第6章 製作陷阱

第6章 製作陷阱

沉默了一下,方默拖着貓妖朝着遠方走去。然後用木棒對着貓妖的嘴就是一頓亂砸。

雖然過程中貓妖清醒過來,可因為大量貓薄荷的緣故,貓妖完全控制不了自己的身體。

而且因為方默準備了許多樹枝、木棒的原因,雖說這些東西沒有屬性,無法對其造成具體有效的攻擊,但就算是白板的情況下,也足夠了。

很快,貓妖就慘死在方默的木棒之下。

【恭喜玩家領悟揮擊。】

成功擊殺貓妖之後一大團綠色的能量湧入方默的體內。

“唔——”

方默忍不住發出了一聲奇特的聲音。

回過神來,老臉一紅。

活動了一下身體,方默驚訝地發現,之前自己經常會出現的心口憋悶,竟然神奇的消失了!

不僅如此,感受着體內澎湃的氣血,整個人也也變得孔武有力,方默簡直不敢相信自己的眼睛。

好奇地打開了角色界面。

=

ID:方默。

氣血:2.2

技能:揮擊1級(1%)

裝備:無

=

算了算,方默眼中閃過一抹驚訝。

這隻剛剛進化的熒光貓妖,足足給他貢獻了1.6的氣血!

根據之前只有業餘一級的哥布林只貢獻了0.1的氣血來看,這隻熒光貓妖竟然是一隻業餘五級的怪物?

怪不得這個秘境裏的貓妖會如此厲害了。

貓薄荷也進化了么?

普通人的氣血只有1點。

然而想要成為業餘一級,就需要將氣血提升至2!

換句話說,只有身體素質達到普通人兩倍的情況下,才能夠達到業餘一級。

而方默現在什麼也沒做,就只是撿漏打死了一隻貓妖,竟然就提升到了業餘一級?

這……

之前方默還查過資料。

業餘級的氣血其實相差並不大。

業餘級每升一級,氣血需求會需要翻倍。

也就是說,業餘二級是4,業餘三級是八。

業餘五級是32。

這樣一算,擊殺一隻業餘五級的怪物,才給1.6的氣血,還真的不多。

然而事情不能這麼算。

人的體質是有極限的。

到了某種程度之後,自身氣血就會進入瓶頸期。

到那個時候,別說1.6了,就恐怕0.1的進步,都是極其巨大的!

而且這還只是業餘五級的怪物,如果是業餘九級的怪物,也就是每隻增加25.6的氣血!

而人類武者里,業餘九級也才512的氣血上限!

換句話說,只要擊殺二十隻業餘九級,他就能夠晉陞到職業一級!

恐怖如斯!

當然,方默也知道,這種進階只是單純的提供氣血而已。

實際上單純的氣血達標,是最低級的武者。

一名合格的武者,不但要擁有雄厚的氣血,還要有着超強的技能和無敵的裝備。

超強的技能只能通過解刨怪物的屍體,通過分析它們的結構進行解析。

這個過程不但漫長,還十分耗費資金。

所以技能書很貴。

裝備也絲毫不便宜!

對於其他人來說,這是現實,不是遊戲。

所以裝備自然別想着通過擊殺怪物掉落了。

只能通過解刨怪物屍體獲得的材料,然後結合現代科技進行製作。

就比如之前方默就從記憶中了解到,有一種名為星辰裝甲的輕型格鬥戰甲,就是前身心心念念的東西。

那是由特殊怪物的材料製作而成。

一套星辰裝甲只要佩戴上,就是業餘九級的實力!

對於普通人,尤其是普通武者來說,擁有一套星辰裝甲,絕對是夢寐以求的追求!

不過方默也不知道這個遊戲裏的東西能不能拿出來。

他一個普通高中學生,貿然拿出來這種貓妖屍體的話,很容易遭到切片研究。

所以方默就只能眼睜睜地看着熒光貓妖的屍體消失。

不過正當方默準備離開的時候,卻突然間發現,這貓妖屍體消失的地方,竟然躺着一個白色光團。

心中一動,方默就連呼吸也變得急促了一些。

連忙接近光團,然後探手觸碰光團。

【恭喜玩家獲得布甲*1。】

方默看到角色界面下方竟然多出來了二十個格子,格子裏,多出來了一件布襯衫。

=

布甲:物理防禦+4。

=

從角色欄里將布甲挪到角色身上。

很快,布甲消失,方默控制着角色低頭,正好看到身上多出來了一件布襯衫。。

這個物理防禦是怎麼計算的?

找了半天,也沒有找到任何關於屬性的說明。

算了,反正不是攻擊力,也就沒什麼了。

就算防禦屬性再高,以他現在的情況,遇到那些貓妖也照樣不能受傷,否則不說立刻暴斃吧,但也會死得很慘。

畢竟貓妖都是穿刺傷害,一旦被命中,就會持續流血。

到時候這布甲再厲害,也無法防住流血傷害。

不過別說,不知道是不是心理作用,但方默在穿上布甲之後,總感覺莫名安心了許多。

回去將一路的痕迹抹除,然後方默如法炮製的擊殺了第二頭貓妖。

這頭貓妖在吸食了貓薄荷之後,並沒有變成熒光貓妖,而是變成了暗咒貓妖。

通過擊殺暗咒貓妖,方默獲得了0.8的氣血。

他也終於確定了這些怪物能夠提供的氣血數值。

看來普通貓妖是業餘三級,暗咒貓妖是業餘四級,而熒光貓妖則是業餘五級。

還記得《DNF》裏面還有着許許多的貓妖。

這些可都是精英或者BOSS。

不知道它們會不會也吸食貓薄荷。

方默還特意看了一下,這一片的貓薄荷很多,不過因為是在下風口,又是在草叢之中,所以並沒有被發現。

不過等到貓妖群搜索過來,沒準到時候就會霸佔這裏了。

所以趁着貓妖群還沒有反應過來,方默還是要儘快擊殺幾頭貓妖才行。

不過在擊殺了第二頭貓妖之後,天色已經完全暗了下來。

因為是在茂密的森林之中,所以一片漆黑。

方默是人,又不是貓,自然無法在黑夜中看見東西。

所以遲疑了一下,方默還是選擇直接退出。

好在角色可以隨時退出。

不過之前方默也測試過,如果在某個地方進行下線,那麼再次上線的時候,還是會在原本的地方。

但是如果是被殺,那麼再上線就會從隨機的房間出現。

為了防止發生意外,方默特意遠離了貓薄荷。

就是為了防止自己再次上線,被一群貓妖圍住,那才叫悲催。

此時,經過擊殺第二隻貓妖,方默的氣血已經提升至3點。

相當於普通人的三倍!

這個屬性,雖然還沒有到業餘二級,但進度也已經過半了。

放下手機,方默突然間聞到了身上散發著一股難聞的異味。

嘖嘖,這就是毛孔噴糞嘛?

憋着氣,方默連忙跑進衛生間。

過了一會兒,神清氣爽的走了出來。

心中一動,方默來到鏡子面前,脫下了身上的衣服。

然而讓他感到驚奇的是,原本平平無奇,甚至還有小肚腩的自己,不但擁有了人魚線,竟然還有了肌肉!

這難道就是穿衣顯瘦,脫衣有肉么?

愛了愛了。

擺了幾個POSE,方默眼中閃過一抹難以掩飾的欣喜。

不但有了肌肉,就連皮膚狀態也好了許多。

要不是髮型、容貌沒變,方默都差點以為自己整容了。

畢竟誰會拒絕一下子成為型男帥哥呢?

自戀了一會兒之後,方默收回心神,開始分析起今天全部過程來。

這一復盤,方默就只冒冷汗。

他只是沉浸在氣血提升的喜悅里,卻完全忘記了一點。

雖說這款遊戲只是一款遊戲,但是它的模擬度卻非常真實。

既然如此,為什麼方默不弄出一些陷阱呢?

如果有陷阱的話,那麼哪怕那些貓妖實力再強,也照樣會受傷。

畢竟痛打落水狗這種事情,總比和貓妖玩鋼絲跳舞要簡單的多吧?

換句話說,方默完全是被往日裏的遊戲喚醒思維桎梏住了思想。

所以才沒有想到,利用陷阱攻擊貓妖。

雖說貓妖會爬樹,也可以輕鬆從陷阱里跳出來,但是相對比與貓妖“跳二人轉”,倒不如直接利用陷阱固定貓妖的行動。

這樣一來,想要獵殺貓妖,也變得輕快了許多。

否則擊殺一頭貓妖,就要花費近半的體力,就算方默是超人,也早就累死了。

心中有了計劃之後,方默打開電腦,開始查看起簡易陷阱的製作教程。

雖然普通陷阱對於秘境怪物殺傷力幾乎沒有,但是普通陷阱如何製作,在網上還是能夠查看到的。

一方面是因為野外也生活着野獸。

雖然這些野獸大概率也會變成怪物,不過陷坑陷阱好歹也有着一定的戰略意義,所以網上還是有的。

結合記憶中看過的一些生存類博主的設置,方默很快就畫好了一張陷坑陷阱的草圖來。

底部鋪上尖銳的樹枝。

雖然沒有工具,不過以他的氣血,想要利用石頭製作石刀還是很容易的。

有了石刀,就可以用木頭製作簡易陷阱了。

當方默終於忙完了之後,才發現已經半夜十一點了。

關燈休息。

第二天晚上,方默下課,直接回到了家裏。

簡單吃了一下晚飯之後,方默就打開了手機。

果然不出他的預料,在三倍普通人氣血的情況下,哪怕方默什麼招式也不會,一身蠻力也不是普通人能夠做到的。

所以直接將石頭砸在另一塊石頭之上。

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諸天入侵:我的遊戲分身

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