設定
在《廢墟圖書館》中存在許多BUFF,其作用等同於《原神》中的元素反應,但它是個卡牌策略遊戲且擲出的骰子點數來決定拼點勝負,而學習一個遊戲很浪費時間,所以會用大家熟知的詞來幫助理解,還有其它變數(異想體的幫助)後面會有額外的篇目進行詳細的講解(好在劇情中不需要精確數據)還望各位讀者別嫌麻煩,
幕數(幕數越多,戰鬥時間越長)
光芒:體力
投擲骰子:作出行動(進攻,防禦,閃避)
眩暈:這一幕中,無法行動。
混亂:這一幕中,無法行動且無法獲得書頁與光芒。(短時間昏迷)
燒傷:每一幕開始時受到等同燒傷層數的傷害,隨後該層數減至3/2。
麻痹:當目標身上具有“麻痹”效果時,目標的每次行動的最後一次行為削弱(1*麻痹層數)
流血:這一幕中,投擲“進攻型”骰子時(發動進攻),受到等同流血層數的傷害,隨後該層數減至3/2
守護:受到的傷害降低
強壯:“進攻型”骰子提高拼點威力。(骰子威力會影響傷害)
忍耐;“防禦型”骰子提高拼點威力。(拼點勝利會造成反震傷害)
迅捷:速度提高(速度高於對方可攔截)
匿蹤:無法被敵方角色指定為攻擊目標,除非敵方角色同樣處於“匿蹤”狀態下。(無法選中)
易損:受到的傷害提高
虛弱:“進攻型”骰子降低拼點威力
繳械:“防禦型”骰子降低拼點威力。
纏繞:速度降低
有一些特殊BUFF如下
煙氣:在有煙霧繚繞的情況下,自身通過直接攻擊造成的傷害會增加煙氣層數*10%,在沒有被動煙霧繚繞的情況下,自身受到的的傷害會增加煙氣層數*5%
妖靈:自身每投擲一顆骰子(攻擊和防禦骰子都算)便失去妖靈層數的血量,每幕結束時受到妖靈層數的傷害並使妖靈層數減半【哲學層指定司書Binah專屬攻擊附加效果】
腐蝕:受到攻擊時額外受到腐蝕層數的傷害