作者想說的一點話

作者想說的一點話

思慮多時,覺得還是跟大家說一說這本書的出現契機與之後的寫作想法。

首先,書如其名,這是一本三國群雄文。眾所周知,三國群雄文實際上沒有多少成功案例,屬於受眾較少上限也較低的題材。之所以依然堅持寫這本書,主要還是出於對歷史上那些英雄人物的熱愛吧。

我得承認,寫三國群雄文,是不可避免的會受到召喚猛將那本書的影響。但說實話,我並不喜歡那本書。不是說別的不好,主要是因為系統金手指的存在,使得那些鮮活可愛的歷史人物在書里看起來宛如毫無感情的裝備,只不過是被主角隨意從系統里抽出來用的卡片罷了。

我真的很討厭這種寫法,在我看來這完全糟蹋了群雄這個題材。每一個歷史人物都應該是鮮活的,他們應該有他們的喜惡,他們的追求,他們的執念,甚至他們的弱點軟肋。

所以很久以前,我就有了寫一部沒有系統的群雄文的想法。因為沒有系統,主角對任何人才的招攬都必須有所投入,而不是隨叫隨到。甚至哪怕招攬進入了麾下,都得注意不會因為無意的舉動導致忠誠度下降。

同時,因為沒有系統,主角就不可能盡數招攬自己想要的人才。而主角的競爭對手,甚至在籠絡人才方面更有優勢。

我知道這種寫法是不夠爽,會引起讀者大量吐槽和嫌棄。而且我得打個預防針,這本書後續發展可能跟爽不會沾邊,劉皇叔所面臨的困難和挫折將會比原本的強上數倍。

但我依然想寫,我不靠寫書生活,成績好壞對我來說影響的可能只有心情。我唯一有點擔心的,是作為新人的文筆能不能支撐沒有系統的寫法(苦笑)。

就這樣吧,如果大家願意看一個業餘新人寫個半新不舊還頗為擰巴的故事,那星落我在此真情實意地謝過了,感謝大家!

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穿越劉備,開局收服薛仁貴

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