【強襲自由】英雄技能表

【強襲自由】英雄技能表

英雄真名:強襲自由

代號:無限正義

種族:機械

出處:GUNDAM系列

職階:Berserker(狂戰士)

屬性:無

戰鬥力測評:SS+

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被動技能

【GUNDAM】作為純粹的機械,強襲自由具備的力量比大多數英雄生來更加強大,但沒有自我成長的空間。如果是持有【乘騎】類型技能的駕駛員,可以使強襲自由的全屬性戰鬥力與全技能強化至少一個級別,具體強化幅度根據【乘騎】的技能等級計算。

主要技能

【超蠍式光束軍刀】切換到強襲模式,強化全抗性與破壞力。

【高能量光束步槍】切換到自由模式,啟動光壓推進器,獲得小幅度的加速效果與飛行能力。

【超級龍騎兵系統】可啟動空中的光束突擊炮對周邊敵人進行射擊,浮遊炮的能量也可以組合為一層隔絕傷害的屏障,只要同時承受的傷害不高於護盾值,直接免疫傷害。由於該技能被列為英雄基本技能,因此技能的使用難度大大降低,只要正常吟唱即可使用,但護盾的具體強度根據駕駛員的魔力等級計算。

【複列相位高速炮】發射一道強光束攻擊。

必殺技能

【FullBurstMode】多重鎖敵,火力全開,發射十二道小型光束,再對前方發射一道巨大的光束。外表上是強襲自由的必殺技,實則可以是任何一台被世人稱作“GUNDAM/高達”名號的機體必殺技,需要根據駕駛員的認知來定義。

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職階技能

【狂化E---】以失去理性和思考能力為代價,略微強化戰鬥力。該英雄本身就沒有理性和思想,所以即使失去這些能力,獲得的狂化等級也極低,可以忽略不計。

【乘騎EX】原本是駕駛坐騎的能力,但該英雄十分特殊,它是“被乘騎”的一方。若乘騎者也具備【乘騎】技能,它就能得到不同級別的強化,根據【乘騎】等級提高,強化程度也會提高。

【對魔力(全)EX】作為高科技的產物,生來就擁有極其強大的全能抗性,可以完美保護駕駛員的安全。

固有技能

【機關之鎧EX】使機體的力量和耐久等級上升的同時,由於駕駛員存在強化技能和爆發空間,包括魔力、寶具在內的這四個數值都會得到“+++”幅度的補正。

【過載A+】在知道自身會受到傷害的前提下,有意圖地爆發強化自身。雖然技能不會消耗魔力,但維持機體運作就是一項極其耗費魔力的操作,長期駕駛機體會對乘騎者本身造成極大負擔。

【乘着D】不駕駛機體的期間,機體會縮回到隨機英雄卡的形態。如果召喚師使用正常手段啟動英雄卡,可以使機體在極短時間內顯現並駕駛戰鬥,這是一種很高級的實體化武裝能力。但是在未啟動的時候,機體無法為乘騎者提供被動保護,且英雄卡形態下的機體可供任何人啟動使用,沒有專屬的駕駛者限制。

【戰鬥續航EX】只要駕駛員不死,無論損毀到什麼程度都能繼續戰鬥。

【人工英雄EX】為了戰爭而被製造出來的兵器。由於機體知名度比駕駛者更高,成為300英雄的角色之後,召喚空殼的概率比召喚駕駛員的概率高得多。

【魔術A+++】人造兵器具備的才能,機體內設有完善的魔力迴路,只要有駕駛員支付充足的魔力,就算是不會構築任何術式的白痴,也能輕易控制整台機體。只要有魔力,動物也能駕駛。

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第一寶具——【GUNDAM】

等級:C~A+++

類型:對軍寶具

十分特殊的英雄角色,本身就是一個寶具,必須由召喚師或英雄角色親自駕駛,才能算是一個完整的“英雄角色”,否則就是一個沒有行動能力的空殼英雄。為了維持運作,駕駛員需要親自支付能量,比方說大部分召喚師都能使用的魔力。

這是一位複合型英雄,強襲自由只是它的外皮,內核乃是世間全部被稱作“GUNDAM/高達”的概念集合,具體能發揮出多少戰鬥力或技能,完全取決於駕駛員對“GUNDAM/高達”的認知。

如果駕駛員認為只有出自“GUNDAM/高達”系列作品的機體才能被稱作“GUNDAM/高達”,那麼這個英雄只能發揮出“GUNDAM/高達”系列的機體力量。

如果駕駛員認為大部分人工駕駛的機體都可以稱作“GUNDAM/高達”,那麼這個英雄可以發揮出包含但不限於“GUNDAM/高達”系列的機體力量。

駕駛員的認知不是嘴上說說就行,是由駕駛員的人生與記憶總結而來的集合成果。

簡而言之,高達粉絲只能發揮出高達的力量,而沒看過或不關心高達系列的雲觀眾反而能發揮出超越高達的力量。

即使沒有熱愛動漫角色的心,也能將動漫角色的力量發揮至比真愛粉更強大的境界。嘖嘖。

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高達,正式名稱是GUNDAM,也可以翻譯成“鋼彈”“敢達”“高達姆”等。以下均以“高達”稱呼。

現在的網絡環境對“高達”這個詞語極其濫用。

起初只要是手動駕駛的巨大機械人,都被戲稱作高達;然後只要是受任何方法操控的巨大機械人,包括遙控機械人,也逐漸被稱作高達;現在只要在駕駛員的身體外側覆蓋一層更巨大的外殼身體,哪怕不是機械,是可駕駛的生物活體,也會被稱作高達。

總之現在被稱作高達的條件很簡單,只要同時滿足“控制者”和“外殼身軀”這兩個概念,那就可以在網上被稱作高達。哪怕這個控制者不是駕駛員,只是被硬塞進機體內部的能量源,也可能會被一部分人看作是駕駛高達。

高達的本意很簡單,就是出自高達系列(還有一些玩梗作品)的機體名字,而出自其他動畫或遊戲系列的機體都和高達沒有任何關係,它們有屬於自己的名字。把非高達系列的機體稱作高達,就像把進擊的巨人稱作奧特曼一樣荒謬(都是變身成巨人的作品)。

遺憾的是,這樣的網絡環境下已經不可能把高達的本意給澄清了,不過仍有很多人試圖糾正,把非高達的機械人儘可能稱作“蘿蔔”(機械人的日語片假名諧音),高達無關的機甲番劇稱作蘿蔔番。雖然無法改正大局,至少自己看待高達的態度別那麼敷衍嘛。

說回高達。

這個系列最廣為人知的部分,自然就是渾身白藍配色的人形載具“高達”(其實有些高達不是人形,但知名度較低),但是觀看這些動畫的時候,卻不由自主地把更多重心放在劇情和人性上,不會花費太多心思去關注高達的原理、強弱、技能等常規蘿蔔番都會注重的內容,除非這個高達可以變形。

很多次看完高達動畫,感覺……與很多蘿蔔番暢談的“人機合一”感覺大有不同——高達只是用來打仗的兵器,與駕駛員之間雖有牽絆,但遠不如駕駛員與其他角色的牽絆那麼深厚,也不需要駕駛員與高達形成人機合一的默契才能發揮力量等,只要技術好就能駕駛(或者某些高達有硬性要求,普通人不能駕駛,只有劇情限定的少數特殊人才可以操作)。主觀感覺上是這個樣子。

然後,高達系列有這麼多部作品,它們不是連續的劇集,大多只是掛着高達名字的獨立作品,不同作品之間的聯繫很少,也許不同作品的故事會發生在同一個世界觀下,但至少不會有“必須看完前作”才能看懂的那種類型。但是這不代表每部作品都是從零開始講故事,很多高達作品的開局設定需要一定理解能力,或者有前作角色登場。如果想入坑高達,建議順眼緣,看哪部動畫感興趣,就去接觸哪部動畫。

需要注意的是,作為昭和時代開始連載的老字號動畫系列,高達前期的很多三觀和我們現代認同的想法有些偏差。觀賞作品是需要顧及作品誕生時的社會背景,享受動畫娛樂不是沒有門檻的。

接着,高達系列還有一個重要概念——核心戰機。在某些作品中,高達的駕駛艙並不是與高達一體化,而是一種小型運輸機(運輸駕駛員)經過變形之後,鑲嵌在高達身體裏才形成了駕駛艙的形狀。高達身體損毀時,核心戰機可以脫離,回到運輸機的形狀,攜帶駕駛員逃走。

但是,具體哪些高達有核心戰機,哪些高達沒有核心戰機,這個真不好說。

最後,差點忘記說明最重要的設定了。如果是不熟悉高達的觀眾,可能誤以為這些不同名字的高達只是同一台機械人的變換形態,或者很難分辨不同高達之間的區別。

前一個問題,需要說明的是,高達不是某一台機械人的名字,是整個系列作品中的機體類型名稱,只要是屬於這個型號的機體都可以稱作高達,無論這個機體多麼奇形怪狀(前文已經說過了,高達並非全都是人形),都屬於高達。網上搜索出那麼多不同名字、相似外表的高達,絕大多數是根本不同的高達個體,不是源自同一台機械人的變換形態。

第二個問題,俺也一樣。目前只能通過武器來辨認高達的區別,還需要更多磨練啊(悲)。

……

看過不少高達作品了,也拼過幾個高達,但還是……很難記住它們的區別。

所以我模仿fgo的人設風格,設計了這樣的複合英雄,外皮是強襲自由,內核是駕駛員的“認知”,不同人來駕駛,會發生截然不同的效果。與其說是高達,不如說就是駕駛員的身體巨大化。

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300英雄次元戰爭

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