50.幻象使者神刺

50.幻象使者神刺

50.幻象使者神刺

像Bearjoy這樣無法給自己補血的祭祀刺客,在陣營戰中是十分危險的,因為就算是刺客,也常常在陣營中帶上一個寧靜之息或者是詐降,關鍵的時候可以補一下血。特別是陣營中存在大量的癥狀和負面,萬一被遊俠射一箭,中毒了,難道被活活地毒死?

其實我在陣營中和Bearjoy本人的較量,有好幾次,我利用避難的格擋效果,還有影盾的治療,硬是將幾乎見低的HP拉上去。結果是她沒有把我秒掉,反而先被我用鐮刀砍死了,不知道她那時候有沒有想過,自己要是帶了自我補血技能那該多好?

那麼改BD,就要將點數分出來加到恢復魔法繫上去,而恢復魔法之中,有沒有持續施加很長的武咒呢?

回力,當自身受到癥狀或者負面效果影響時,獲得1~5點生命再生,外加24點防禦。這是一個相當逆天的技能,可以比得上梅蘭朵的堅韌,雖然說回血沒有梅蘭朵的快速。另外回力所增加的24點防禦,也能在一定程度上提高祭刺的生存能力。

最重要的是,回力持續有將近20秒,有活力的一半,冷卻也才4秒,只比活力多2秒。在回力的持續時間裏,基本上可以打完一套匕首技能而保證靈魂之力的效果不消失掉。不過回力也有一個缺點,那就是消耗藍,20秒左右花掉10點藍的話,很快就會沒藍了。所以在沒有敵人的情況下,回里不要長開,一定要有的放矢。

關於匕首攻擊,先前的鋸斬、野性、死神之花一套,雖然說冷卻時間比較短,但是傷害力不足,要知道秒人不是靠技能冷卻短,而是靠瞬間的傷害爆發。比較之下,改成了金狐斬、狐牙刺殺和九尾亂刺。

刺客的狐狸幻化,特點是無視格擋,所以金狐、狐牙、九尾這一套連招,是不會被格擋住的。而三個技能的傷害也都還可以,在靈魂之力的效果影響下,加起來有400多了,秒人更加容易。三個技能的冷卻也不長,最長的也只要8秒,也就是8秒為一個循環,可以反覆地使用。

解決了格擋,那中了盲目怎麼辦呢?匕首刺客常常都缺乏解盲目的技能,格擋倒是不怕,可以用遊刃有餘破掉。幾番尋找下來,終於在祭祀技能中發現了一個:

靈界之眼,職業祭祀,類型召喚之力,屬性增益魔法,持續8~18秒,你無法被盲目,能量消耗5,施放時間0.25,冷卻時間20。

無法被盲目,意思就是對盲目癥狀免疫,這樣的增益,恐怕全激戰也只有一個。感覺這個技能就是為祭祀刺客所配備的。為什麼刺客就沒有免疫盲目的技能呢?為什麼靈界之眼會出現在祭祀的技能裏面呢?不過仔細想想也對,祭祀的形象都是蒙上面巾,走路都看不見,跟瞎子一樣,當然是不會被盲目的。

1金狐斬2狐牙刺殺3九尾亂刺4回力5靈魂之力6靈界之眼7影渡8急沖

一套改進版的祭祀刺客出爐,7號影渡和8號急沖,是比較經典的飛飛技能,聯合起來使用,相當於就是刺客的精英技能瞬移。圓芝十分興奮,為了這套BD,還專門去市場上買了一個綠色匕首來。

“哈哈,看我美女殺手登場了。”圓芝丫頭也是玩遊戲的天才,從來沒玩過刺客這樣職業,一上陣,卻是學得像模像樣。刺客說簡單也很簡單,不就是1234連續地按嗎?但是要玩好刺客,關鍵是把握好時機,什麼時候飛,什麼時候該撤退,這不是教就教得會的。

“葉哥哥,你為什麼不玩一下刺客啊,真是太爽了,現在紅營的人都被我殺怕了,知道我這個祭祀不是好惹的。”圓芝驕傲地擦亮手中的匕首。

“我?神喚的攻擊已經夠高了,不需要再拿匕首了,你看我,給敵人上一個力量虹吸,不也是4~5下鐮刀就秒了?”

“什麼呀,你那鐮刀的速度能和匕首比的嗎?你砍出4~5下的時間,我都能夠殺2個人了。”鐮刀的速度是慢,但是也沒像圓芝說得這麼慢,女人就是喜歡誇張。

不過神喚要玩匕首,也不是完全不可能。一般情況下來說,只要有某一個增益或者其他狀態效果,能夠附加很高的額外傷害,就能配出一套匕首的BD來。祭祀的靈魂之力,元素的閃電召喚,僧侶的榮耀之力,都是這樣的增益。

神喚的增益有很多,可惜卻沒有附加傷害的技能,倒是在五大變身裏面,幻想使者形態,可以對正在使用技能的敵人附加40多點額外傷害。另外幻象使者還增加20點能量,這對於藍少的匕首刺來說,是很有好處的。

1金狐斬2野性擊殺3死神之花4憤怒之心5秘法活力6幻象使者7速度虹吸8信徒守護

一個幻想使者刺客的BD就信手而出了,匕首攻擊換上野性和死神,是因為冷卻時間比較短,4秒一個輪迴,大大地提高了傷害。而幻象使者附加的20點能量,也讓4秒一個輪迴的能量足夠。

4號憤怒之心是加快攻擊速度,這是神喚做匕首刺的一大優勢。要知道主職業刺客的人,還有偷學遊俠的閃電反射或者是戰士的猛虎姿態來增加攻擊速度呢,而祭祀刺客,更是缺乏提升攻擊速度的技能。

5號秘法活力,是當攻擊命中之後,根據身上所攜帶的增益魔法數量,恢復一定的生命值。這個技能是屬於秘法系裏面的,權當做是一個自保技能,和8號的信徒守護配合起來,也不容易死掉。

7號速度虹吸,代替飛飛的技能,在一定程度上,限制了對手的行動能力,也能起到出奇不意的效果。當然了,前提是對方不會解負面,不然可就追不上了。

幻象使者的變身時間是90秒,和戰爭使者一樣,也是很長的,中間只有30秒左右的時間沒在變身中,陣營里隨便跑一下就好混過去了。

其實這些假冒刺客的BD,在實戰之中都有很大的漏洞存在,對於陣營搶點拼殺,沒有什麼實質性的作用。這樣的打法,純粹是好玩,畢竟是人玩遊戲,不是遊戲玩人。

“葉哥哥啊,你怎麼老是玩神喚的啊,怎麼不玩你的本職業死靈了啊?人家死靈法師多帥氣啊!”圓芝看我幻象使者刺客用的很好,忽然有所感想。

“什麼,你說死靈很帥氣?”我還是第一次聽到這樣的說法,一般來說都說死靈猥瑣,而帥氣的一般是神喚和刺客。

“是啊,很黑暗很邪惡的啊!”圓芝做出一個很令人幻想的動作來,原來她概念里的帥氣是和黑暗與邪惡聯繫起來的啊?話說神喚和死靈,還真是一對矛盾的永恆,神喚是神的使者,是代表神聖與正義,而死靈可以說是惡魔的僕從,兩者就像裏面的大天使與大惡魔一樣,有人喜歡大天使,也有人欣賞大惡魔。

可是要讓死靈模仿匕首刺,這個難度好象很大。因為死靈沒有祭祀的靈魂之力,沒有元素的閃電召喚,沒有僧侶的榮耀之力,唯一可以考慮使用的,就是痛苦命令等系列技能,還有一個進化版的精英,吸血鬼的指令。

話說命令系列技能,很少有人使用,但是在怪物的組合當中,倒是常常看到。之所以很少被使用,不是因為命令系列的技能效果不強,而是因為所需要的發動條件實在是太過苛刻了,需要犧牲掉自己17%的血,那不是在變相自殺?

而怪物常常使用命令系列,是將死靈的位置定義為輔助型,就像僧侶一樣,只不過僧侶大多數情況下是在給人加血加防,而命令型死靈則是在加攻擊。但是玩家的話,誰會願意將自己下降為輔助職業呢?誰都想當主角,誰都想一招秒殺對方最好。

不過命令系列是否能夠起到靈魂之力、榮耀之力的效果,還是要用實際去驗證的。吸血鬼的指令犧牲掉自己17%的血,倒是和一個匕首技能很相配,那就是孤注一擲,起手技,當你的生命值低於50~74%的時候,發動一次絕望的刺殺,對敵人造成15~51點額外傷害,能量消耗5,冷卻時間6。

如果匕首精通加到很高的話,那麼發動絕望刺殺的生命要求就是74%,而吸血鬼的命令犧牲掉自己生命的17%,剛好符合條件。在起手技能裏面,除了出其不意之外,孤注一擲的傷害算是最高了的,額外傷害就高達51點,出個爆擊的話,就是80多點了。

其他的技能,就是選擇一些高傷害的匕首攻擊來結果的敵人的生命,同時利用血魔法裏面的吸血技能給自己補充生命:

1吸血鬼的指令2生命虹吸3失魂紋章4孤注一擲5黑螳之刺6追擊7鋼鐵之刃8刺刑

一套死靈匕首的技能出來了,我把BD的名稱定為是“會吸血的匕首”。開始打的時候,我想先給對方偷偷地上了一個生命虹吸,然後馬上開吸血鬼的指令,上去孤注一擲,再用黑螳製造殘廢的癥狀,追擊在命中殘廢者的時候,能造成極大的額外傷害。這個時候,大概3個匕首技能都在冷卻了,那麼鋼鐵之刃就統計了4個匕首技,打出很高的額外傷害來。最後刺刑,是收尾的招數,半血狀態下,一個重傷,一般都掛了。

還有失魂紋章,也算是一種收招,在敵人半血情況下,為自己回血回藍,既保住了性命,也得到了下一次進攻所需要的能量。話說死靈的靈魂抽取是能回很多的能量,但是也並不是無限藍的。

“哇,會吸血的匕首啊,這個名字真酷,葉哥哥,你一定會很厲害的。”圓芝想也不想,就覺得我會很強。

“對了,既然是會吸血的匕首,那就拿上一把真正能吸血的匕首吧!那天我在市場上逛的時候,順便也買了這把。”這丫頭倒是有錢,出手就是一把綠武。

螳螂匕首鉞,穿刺傷害7~17(需要匕首精通9),傷害+15%(當生命高於50%的時候),生命偷取+3,生命再生-1,生命+30,雙手武器。

生命偷取+3,生命再生-1,這就是傳說中的吸血武器了,意思是每當你攻擊命中敵人一次,能夠偷取3點生命,但是在平時的情況下,會遭受到1點生命衰減。1點的生命衰減,是每秒失去2點血,而匕首的攻擊速度是1.33秒一次,也就是說,1秒的時間,也只能偷到2點生命,剛好和生命衰減的效果相互抵消,並不能吸到多的血。

其他的吸血類武器也是差不多,其實並不能真正起到吸血的作用,不過偷取生命的話,會給敵人造成額外的傷害,並且這些傷害是固定的,不能被豁免。想要讓吸血武器真正起到補充生命的效果,就要考慮提高攻擊速度。比如說匕首吧,在開了加速姿態的情況下,基本上是每1秒都攻擊一次,這樣的話,每秒吸到3點血,比衰減掉的血還多1點,也就相當於是每1秒吸到1點血。可惜的是,刺客技能裏面沒有加速的姿態,而死靈也沒有。

“葉哥哥,你看,這把武器是紫色的,彎彎的,又像是螳螂的兩把斬刀,很威風的哦。”圓芝的欣賞眼光還是不錯的,螳螂匕首鉞的外形的確是不錯的。再說我的BD之中也有黑螳之刺,正好符合刺客的螳螂形態幻化。

下陣營,我起先是很低調,沒事放幾個生命虹吸,或者是給隊友用幾下吸血鬼的指令。如果紅營的人這看到我第一個技能的話,還以為我是血咒流死靈,而當他們看到我的第二個技能的時候,也許又將我當成是命令類輔助死靈。當然會造成這樣的假像,也是因為我換上死靈的杖,沒把匕首亮在外面。

有機會,我發現了一個落單的戰士,我給他上了一個生命虹吸,他沒鳥我,以為我是普通的血咒死靈了。趁他沒有防備的時機,我悄悄地靠近,順便開啟了吸血鬼的指令。孤注一擲,好樣的,命中了,那戰士楞了一下,才發現旁邊有一個死靈正拿着匕首在砍他。

黑螳、追擊、鋼鐵、刺刑,一套連貫的動作打完,一個失魂紋章結束行動。戰士的防禦比較高,在吃了這樣一套之後,居然還沒死,起來給自己加一個治療紋章,血又慢慢地回上去。

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