第一章 遊戲開始

第一章 遊戲開始

“檢測公民ID中……”

“檢測完畢,歡迎您的到來,段某人。”

“已切出現實世界。”

“遊戲模塊已加載。”

“已切入深淵……深淵中的混沌感受到了你的到來,並在溫柔的凝視着你……你怎麼惹到這個東西的?”

“當前版本0.07,已加載至最新版本。在遊戲過程中,您可能會遇到各種奇怪的事件,不過不用擔心,這裏只有彩蛋,沒有bug。”

“最後,希望您活的足夠久,祝您遊戲愉快。”

前面的內容還好,不過聽到“沒有bug”那句話時,段飛還是憋不住笑了。

你很勇啊!

段飛,bug體質,重生到新世界后更嚴重了。

重生至此18年,段飛知道這個世界的遊戲行業異常發達,虛擬現實遊戲更是登峰造極,領先原本的世界五十年。

但不知道為什麼,段飛玩什麼遊戲都會遇到各種漏洞,絕大部分遊戲五分鐘之內必定崩潰,光是反饋遊戲漏洞都讓段飛賺出了三室一廳以及七位數的存款。

沒辦法,這個世界對肯反饋遊戲漏洞的玩家,就是這麼慷慨。

而段飛是移動的遊戲漏洞,是開發組的夢魘,是一個動作就讓程式設計師的髮際線集體撤退的猛男,是讓他們抓欄杆撕床單卻又不得不加班的小仙男。

小到貼圖錯誤和數據錯誤,大到充值錯誤和伺服器錯誤,各種遊戲錯誤他都見識了一個遍,可以說是遊戲漏洞界的百科全書。

但是,他真的只想好好的玩一款遊戲。

《深淵》這款遊戲他也聽說過,由聯邦政府組織構建,由一個不出名的小團隊負責開發運營,其來頭大的可謂突破天際。

按理說,這遊戲團隊要錢有錢要人有人,但直到現在才開始公測,開發進度0.07,每年增加0.03。

遊戲的遊玩方式是完成一個個副本目標,通關副本。副本中的內容從詭異到科幻,從東方到西方,其內容無所不包,號稱沒有副本是重複的。

之前遊戲內測,段飛沒能搶到內測號。不過現在遊戲進入公測階段,終於可以享受一下這個遊戲了。

這個遊戲的噱頭很多,比如絕對沒有bug的遊戲,隨機性最好的遊戲,副本完成度最高的遊戲,以及根本不知道會在下一秒遇到什麼情況的遊戲。

至此,段飛只希望這款遊戲對得起自己的期待。

等到黑暗散去,光明重現,段飛發現自己站在辦公室一樣的地方。

周圍沒有窗戶,米黃色的牆壁無限制的向著遠方延伸,看起來無邊無際。

地上鋪着黃色的廉價地毯,但上面的人造皮毛似乎吸滿了水,並散發出一股陳腐老舊的味道。

頭頂上的日光燈在嗡嗡作響,時不時還會閃爍一下,讓人漸漸地有些煩躁。

觀察了一番周圍的景色,段飛伸手握了握拳,忍不住感慨了一聲:“這遊戲,厲害了。”

握拳的動作十分及時,反饋的力度也恰到好處,段飛毫不懷疑一些格鬥家甚至能在這款遊戲中將現實中的所有動作都還原出來。

大部分虛擬現實遊戲都會有些許的延遲,這份延遲來自神經信號和電信號的轉換,從而導致失真感,但在《深淵》這款遊戲中完全沒有感覺到。

這技術,黑的有點離譜。

除此之外,最讓段飛驚訝的是,他居然沒有遇到漏洞。

他成功進來了!

興奮的走在地毯上,段飛聽着地毯上傳來的啪嗒聲,感覺這個遊戲真的太棒了。

“難怪做了這麼久還是0.07,這開發組絕對是瘋子,這技術力天下第一啊。”

周圍的空間似乎是動態生成的,段飛嘗試着向一個方向行走,但發現周圍的牆壁一直在無限制的出現,看起來沒有盡頭。

但場景的加載沒有卡頓,絲滑的如同洗髮水廣告。

隨便選擇了一個方向,段飛走了一小段,便看到一個背包在自己的面前出現。

這是一個黑色的防水雙肩包,材料不明,看起來輕便且結實。

當他接觸到雙肩包時,雙肩包立刻消失,隨後又是一段語音響起:

“您已經解鎖了第一個功能,背包。在各個副本中冒險時,您可以將放進背包的死物帶回到主場景中,但並不是所有的物品都可以帶回。具體請閱讀遊戲道具的詳細說明。”

默念背包,段飛看到一個半透明的面板在自己的面前展開。

背包裏面只有一根普通的撬棍,當段飛注意力集中在撬棍上時,這把撬棍就直接出現他的手中。

這時,聲音再次響起:“您已經裝備了武器。遊戲中的武器無需鑒定就可以使用,但鑒定后可以知道更多的信息。來歷不明的武器請鑒定后再裝備,如果武器被詛咒,那麼在解除詛咒之前無法卸下。默念屬性,您能看到自己當前的屬性。”

默念屬性,段飛看到了第二個面板。

“姓名:段某人

等級:1

職業:冒險者(初始職業,等級上限10,每次升級會少量提升血量和耐力)

屬性:

力量:10(決定負重和近戰傷害)

體質:10(決定血量和傷害免疫)

靈巧:10(決定動作精準和身體協調性)

反應:10(決定了單位時間內的動作次數)

精神:10(決定了壓力上限和精神攻擊力)

技能:無。

當前裝備:銹跡斑斑的撬棍。

傷害:1~4。

天賦:混沌的禮物。”

進遊戲之前,段飛也對遊戲有了一些了解,知道屬性在這個遊戲裏的作用很大。

屬性決定了傷害和速度,一些裝備需要達到一定屬性才能裝備,一些技能的施展和技能威力也需要屬性作為支撐。

一些強大的技能甚至能夠將屬性的發揮效果從線性增加轉化為指數增加,在開啟效果的時候,那可真是人擋殺人佛擋殺佛。

而且除了基礎屬性外,遊戲還有各種其他隱藏數值,共同模擬出一個真實的遊戲環境。

不過最讓段飛意外的,是自己居然還有一個天賦。

天賦的效果遠遠超乎技能,強大的天賦甚至可以改變一個玩家的遊戲方式,是玩家最主要的實力來源。

只是天賦的開啟很看運氣,一些內測玩家甚至內測結束都沒能開啟天賦。

沒想到自己上來就開啟了一個天賦,這運氣也沒誰了。

看來自己在這個遊戲裏的運氣不不錯,不僅沒有發現什麼bug,甚至連天賦都開了一個。

點開自己的天賦,段飛看到了這個天賦的詳細說明。

“混沌的禮物:你被深淵中的混沌所注視,你超凡的資質引起了它的注意。它將它的力量賜予你。在每一個副本中,您更容易遇到隨機事件,無論好壞。而且,每一個副本中,您都會被混沌的力量所侵染,一些數值會超大幅度的增加或減少,一些數值甚至可能變成相反數。當您猜到單個副本中的效果是什麼的時候,您可以在心裏說出來,本天賦的文字會告訴你是否正確。

備註:雖然已經說過了,但我還想再說一遍。你是怎麼招惹到那個東西的!”

看完這個天賦的效果,段飛感覺遊戲開發組就是在針對自己。

這天賦……總覺得像是在為自己的bug體質找借口。

聳了聳肩,段飛決定無視這個問題。

握緊撬棍,段飛聽到聲音再次響起:“接下來,就是正式的副本環節了。不同的副本有不同的任務。您可以在部分中默念‘副本任務’查看。新手引導到此為止,我知道您應該還有很多問題想問,不過我們的能力有限,只能做到這一步了。”

“之後,您會找到一扇防火門,門上會有記號,會有副本難度,組隊情況等信息。請挑選自己喜歡的防火門,然後開始遊戲吧。”

“隨着遊戲的進行,你會在主世界解鎖更多的功能,獲得更多的便利。我們真心希望您在這裏探索的更久一些,並挖掘出更多的秘密。”

“您也可以在遊戲論壇中搜索情報,不過我們的遊戲論壇目前被一群樂子人佔領,而我們又沒有功夫去維護。因此,論壇中的內容請您自行判斷。”

聽完最後一段,段飛感覺這個遊戲的製作組真的很離譜。

明明有精力搞出這麼多有趣的東西,卻沒有精力維護論壇,真的太怪了。

環顧四周,段飛果然發現了一扇紅色的防火門。

防火門上用黑色的油漆寫着大大的數字“2”,表明這個副本是個2階副本。

下方還有一行小字“雙人副本,靈異類,建議遊戲等級1~10”。

看完門上的提示,段飛表示建議的很好,但我不接受你的建議。

推開紅色的防火門,他向著裏面踏出了堅實的一步。

深淵,我來了。

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這個遊戲很有問題

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