神秘手信息統籌

神秘手信息統籌

統籌一下前面【神秘手】的信息吧。

前提,稀有度僅代表“靈遺物”,“靈遺物效果”是根據“靈遺物”本身來決定的,但大部分情況下,稀有度越高,越容易出好的靈遺物效果。

1雕琢。

用於賺錢:

一般雕琢1星、2星,升到3星去賣,有【金錢的渴望】,起碼小賺。

3星到4星,可能需要雕琢多次,可能會虧。

4星以上同理。

自用:

夠用先不沖,不夠用就衝刺,有大量閑錢也可以衝刺。

2修復。

目前只能隔一段時間去市場摸獎,因為破損的,價格低,容易被忽略信息等因素,各大勢力都有“修復部門”,也要摸獎。

再加上普通靈師大部分都有“賭癮”,挺熱銷的。

主角沒辦法加入修復部門,就算加入了,也得低調,收益有限,要小心被剁手。

當然,現在多個姬夢璃。

3分解。

要分解活的異常生命體。

因為有【金錢的渴望】。

“簡單分解”小賺。

“詳細分解”起碼小賺,可能大賺。

“細微分解”基本會虧,碰到強大的異常生命體,可以考慮,正常不考慮。

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我的英靈不可能這麼抽象

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