第335章 遊戲
白澤看着眼前的男男女女,親情愛情友情,這是人類不可或缺的情感。
“愛情伴你同行,一路如影隨行。
親情是你永遠的庇護港,
友情是你前行路上的助力,這友情自然不包括狐朋狗友,酒肉朋友。”靈玉看着白澤,再看一眼人群。
人群的故事並未結束,僅僅只是個開始罷了。
男男女女表情都是一樣的,講述完以後,黑白無常將這幫子帶走。
帶走的時候二人對視一樣,雖然未曾明說,但是各自的意思都懂。
男男女女被帶走以後,進來一位學者模樣的男子。
男子推推眼睛,以旁觀者的身份講述一個故事。
王剛,一個普通的農村孩子,生長在一個一般的家庭,父母為了供養他和妹妹,承受着不小的經濟壓力。然而,他的父親王道洪一直注重對孩子的培養,無論多大的經濟壓力,都要給孩子提供更好的生活條件。這樣的父愛毋庸置疑。王剛從小就展現出了出色的智慧,在父親的悉心培養下,他的成績一直名列前茅。他的聰明才智和勤奮付出,讓村裡人都引以為傲,成為村中的驕傲之一。
然而,高三那年,一場突如其來的變故打破了這一切。王剛沉迷於電子遊戲,放下了學業,成績一落千丈。學校找到了他的父親,父子倆的對話讓人心痛,但父親仍充滿希望地相信兒子會改過自新。
二、失聯十年,回家8天病重去世
然而,上了大學后,自由的環境讓王剛更加沉迷遊戲,他的成績再次下滑,甚至多門功課不及格。父親再次前來教育,但這一次,王剛並沒有真心悔過。他敷衍了父親,卻繼續陷入遊戲的深淵。
大學四年,王剛毫無收穫,沒有本科畢業證,只得了一個肄業證。他感到丟臉,對不起父母的期望,於是選擇離家前往武漢尋找工作,避開家人的目光。
然而王剛的失聯令家人十分擔憂,他們不知道兒子在外面經歷了什麼,是否安全。直到十年後,王剛的身體已經瀕臨崩潰,他才被發現躺在網吧里。
家人接到通知,急匆匆趕到武漢,但他們不敢相信自己的眼睛。兒子的身體已經消瘦如柴,憔悴不堪,他們的最後一絲希望也被打破,因為王剛患上了晚期肺結核。
三、反思與警示
王剛的故事讓我們不禁反思,網絡遊戲的沉迷有多可怕。這位曾經聰明的少年,在遊戲中浪費了寶貴的青春,最終導致生活的絕望和健康的崩潰。他的父母為了找尋他,付出了無盡的努力和眼淚,但十年的失聯最終以悲劇的結局告終。
這個故事提醒我們,家長要時刻關注孩子的網絡遊戲時間,引導他們建立合理的遊戲與學習平衡。同時,年輕人也應該自律,認識到遊戲沉迷可能帶來的後果,不讓遊戲成為生活的全部。
網絡遊戲無疑是一項娛樂活動,但過度沉迷其中可能導致嚴重的社交和健康問題。我們需要以王剛的故事為鑒,讓我們的青少年遠離網絡遊戲的陷阱,擁有更健康、有意義的生活。
王剛的悲劇告訴我們,生活中有太多重要的事情需要我們去追求和珍惜,而不是沉迷於虛擬世界。
願他的故事成為一個警示,讓更多人清醒地看待網絡遊戲,珍惜生活中的每一刻。
小華是一名初中生,他是學校的籃球隊隊長,同時也是班級里的優秀學生。他很喜歡玩網絡遊戲,每天放學后都會花很多時間在遊戲中。
但是,他從來沒有因為遊戲而影響到學習和生活。
相反,他認為遊戲是他生活中的一部分,可以幫助他放鬆和恢復精力。在遊戲中,他結交了很多好朋友,他們一起探索遊戲世界,交流遊戲心得,也一起參加校內外的各種活動。
通過遊戲,小華更加了解了自己,也更加積極向上。
小李也是一名初中生,他喜歡玩網絡遊戲,每天放學后都會花很多時間在遊戲中。
他覺得遊戲是他生活中最重要的一部分,遊戲中的虛擬世界讓他忘記了現實中的煩惱和壓力。
但是,他很快就發現,遊戲開始影響到了他的學習和生活。他開始缺課、遲到、曠課,成績也開始下降。他的父母和老師都對他進行了勸導和警告,但他並沒有意識到問題的嚴重性。
最終,他因為遊戲而被學校開除,這個曾經充滿希望的學生,因為沉迷於遊戲而失去了未來。
“哎,痛心疾首啊,現在的孩子生活越來越好,什麼要沉迷於網絡遊戲那虛妄的東西?”學者不明白,他很不明白。
白澤悠悠開口,講述遊戲。
總體來說,經典的網絡遊戲故事還是來自四個方面。
一、幫派的出現,猶如一個個的小家庭。
二、婚姻系統的出現成就了虛擬家庭。
三、對敵人進行“守屍”。
四、遊戲陣營之間的仇殺。
第一、幫派。
幫派是我非常喜歡的一個系統,大部分的遊戲玩家都是在家抱着電腦的宅男,也是需要朋友和集體活動的,加入一個幫派,無疑是擴展社交的一個好辦法。
特別是對內向的宅男來說。
選一個好幫派也很重要,1、要人多;2、關係和諧;3、幫派活動多。
人少就不好玩了,人越多,大家就在遊戲裏玩的越熱鬧越起勁。剛開始大家都是在遊戲之中打字聊天的,一聊起來就是三四個小時,幫派頻道全是大家的聊天信息,十分熱鬧與歡快,要是人突然散了不聊天了,心裏還有點空空蕩蕩的。
特別是對宅男來說,幫派是最容易認識mm的地方,認識一個mm都是大幸運,高興的不行,心中充滿了幻想。
幻想與對方在一起,幻想對方是個大美女,幻想對方與自己走入現實……
很多時候幫派組織的活動比現實之中的事情都更重要,比如要打幫戰,或者刷什麼副本,大家都是必須到的。一個好的幫派,那完全是一個完美的集體,甚至開始走入到現實之中,進行聚會,也就是人們常說的網友聚會。
第二、婚姻。
剛說了網絡遊戲玩家多以單身宅男為主,在現實之中連女朋友都難以找到,更別說是去找老婆。
現實之中唯唯諾諾,遊戲之中又騷又猛。
在遊戲之中認識一個心儀的mm,必定會去大膽的追求,如果追求成功,你情我願之下結為夫妻,然後一名宅男便開始要盡一個丈夫的職責。
又要送禮物刷親密度,還要送裝備送坐騎,老婆有什麼活動也要趕緊過去幫忙,還要建設一個房子當成家,還要生孩子。
大家都知道這些都是假的,但是這是一個婚姻的系統,是一個體驗的過程。在這種體驗過程之中,可能會花幾百甚至幾千元rmb,但是這是一個享受的過程,或者沒有結果,或者結果會很壞,享受過了,卻也是值得的。
對雙方來說,這都是一個體驗,一個經歷。
第三:“守屍”。
有人的地方就有江湖,江湖之中,仇殺為重。
我們總會莫名其妙的成為別人的敵人,也總會以各種理由來仇恨對方。在現實之中,大家都要剋制,在遊戲之中,一怒之下血濺三尺,不殺的屍橫遍野是難以盡興的。
遊戲角色死亡之後會有個原地復活或者復活點復活的選項,但是不管你選哪個,對方都會守着你,你出來就殺掉你,反正就是你什麼事情都做不了,對方就追着你殺。
有些遊戲角色死亡會掉裝備耐久度,修裝備是很花錢的,有些遊戲更可能會掉背包里的東西,根本就不敢死,死一次會損失很大。
所以“守屍”是發泄仇恨的最高手段,能夠從身體與精神一起折磨對方。
第四、陣營。
網絡遊戲之中都有陣營的區別,比如大家最熟悉知道的是聯盟與部落,對立之間的陣營見面就是一頓殺,這是常事。
有不喜歡惹事的,見了敵對陣營的他或許不殺,但是別人來殺他,他被殺幾次,就會氣不過,要去反殺回來。
陣營之間的仇殺便是如此,來的十分猛烈,不管你喜歡不喜歡,但是不同陣營之間的仇殺是最正常的,成為了一個仇恨必定項。
在網絡遊戲之中還有很多的經典故事,想起來也是非常的懷念,但是網絡遊戲的年代已經過去,時代不再回來,只是在回憶之中想起,緬懷一段過去,也緬懷自己的青春。
“對於孩子們來說,缺失的情感或許能在遊戲中找到一些影子,以此慰藉心靈,填補空虛。”白澤看着學者開口。
一個小孩,其實也不算小,16歲,家住得很偏僻,家裏有電腦完全是因為親人送的。而那個小孩天生殘疾,沒人和他玩,他只能整天泡在電腦上了。久而久之,遇到了夢幻,並開始玩了起來。
進入遊戲,他的視線全落在了劍俠客上,決定玩他了。
由於對遊戲不太了解,他以為劍俠客是加力量的,所以他加了全力。
就這樣,他花了將近5小時弄到了10級,滿懷喜悅的跑去長安,去到了那裏,他看到了很多很多拿着發亮武器的人,並加他們為好友,每個都發一條信息:我們能做朋友嗎?.
這是一條很普通的信息,但是在他看來,很不普通。而高級的人覺得這話有點含糊,回都不回給他。他不知道為什麼,生氣了都刪了去。
……