第4章 戰略戰術(修)

第4章 戰略戰術(修)

第4章戰略戰術(修)

“等等,好像還有東西。”

戰鬥結束,羅迪正打算離開,突然想到了什麼。

他來到死亡的樹人屍體前,找到了那條枯萎的荊棘。

“你發現了一顆飽滿的異變之種,一位草藥大師似乎正在尋找類似的物品,將這顆種子帶給那位草藥大師,或許能獲得不錯的報酬。”

這條古怪的荊棘果然留下了種子。

拿到這顆種子后,羅迪的小地圖上出現了一個草藥小屋的標記,那應該就是草藥大師居住的地方。

羅迪對照了一會地圖,發現草藥小屋與自己要去的村莊並不順路,但也不是完全背道,只需要繞一段路就能到達。

“過去看看。”

羅迪心中有很多疑惑,關於這座森林,關於本地的人類勢力,關於這場爭鬥,或許草藥大師能夠給予他解答。

當今時代,科技發達了,人類的生活條件越來越好。

現如今的虛擬網游,玩家數量動不動就是千萬,因此遊戲地圖通常會做得特別大。

沒有技能,裝備和道具的輔助,在遊戲大前期,大地圖行軍的速度必然會非常緩慢。

這也是羅迪開局時不惜耗費大量積分,兌換一個坐騎的重要原因。

羅迪選擇的兵種全部都是四足行走的野獸,移動速度非常快,如果沒有坐騎,他的速度必然會極大拖慢隊伍的整體行軍速度。

但有了座狼,一切就不同了。

羅迪騎着座狼,一邊翻看着小地圖,一邊思考着下一步的計劃。

“走了半天,一個怪都沒遇到,森林裏的怪物這麼少嗎?”

就在這時,隊伍里的獵犬突然對着前方的灌木狂吠了起來。

“怎麼回事?停下!”

羅迪發現狂吠的正是那條學了靈敏嗅覺的獵犬,立刻就明白了怎麼回事。

他的行軍陣型,一直保持着恐狼打前鋒,幾條獵犬分散周圍,自己則坐着座狼坐鎮中央。

這種陣型,就算突然遭遇敵人,也可以飛速進行調整。

獵犬的狂吠,果然驚動了灌木叢里埋伏的怪物。

一群衣着破爛的地精,手持木棍與長矛,高喊着聽不懂的口號飛速沖了出來。

“6個。”

羅迪抬眼一掃,就確定了敵人的數量。

“野性嚎叫!”

瞬間做出判斷,羅迪當即一聲狂嚎,為所有手下增加了些許攻擊。

緊接着,他指揮着幾條獵犬一字排開,朝地精們迎了上去。

自己則坐着坐騎,與恐狼一左一右,從兩邊繞了過去。

羅迪原本的打算,是準備側翼包抄。

只是交戰沒多久,他就有了一個意外的發現。

“喜歡追着傷兵打?”

優先攻擊生命值低的單位,是很正常的戰術,這些地精有這樣的表現非常正常。

發現了地精的這一習性后,羅迪立刻調整站位,讓獵犬們凹型站位。

再將受傷最重的單位,放在凹字陣的最後面。

地精們果然被傷兵吸引,竟然沒有理會站在近前的其它敵人,紛紛沖向了凹字陣的後方。

羅迪測試了一下怪物們的追擊距離,超過五個身位后它們就不會再追了,而是選擇攻擊最近的敵人。

這場戰鬥結束得很快,羅迪擺了個凹字陣,讓兩個1階兵站在兩側,來回調整傷兵站位,沒花多少力氣就殺完了所有地精。

“一場精彩的勝利,獲得戰鬥經驗140點,獲得戰役經驗60點。”

“獲得金幣35枚。”

“獲得口糧袋。”

“獲得地精藏寶圖。”

口糧袋:1級寶物,這個神奇的口袋裏似乎永遠可以掏出食物,每天獲得10單位食物。

「地精藏寶圖」:這張寶圖記錄著地精們藏寶的地方,不過地精們的寶藏,真的值得期待嗎?

又拿了不少經驗,再來60點戰役經驗,他就可以提升戰役等級了,不過,這個口糧袋是幹什麼的。

羅迪查看了一會食物的用途,突然發現隊伍的維持竟然需要消耗食物。

不過消耗並不大,一小隊1階士兵(10個),一周消耗10單位食物。

一個口糧袋,前期完全足夠用了。

至於那張寶圖,羅迪也有些摸不着頭腦。

“這玩意到底是有寶貝還是沒寶貝?”

一張寶圖,他自然是想挖的,只看提示,似乎挖不出什麼好東西的樣子。

羅迪查看了一會寶藏的位置,沒能找到準確的地方,不過,確定是在森林裏。

“路上慢慢看吧。”

在森林裏,總能找到的,只要不是距離太遠。

結束戰鬥之後,羅迪沒有立刻開始行軍,剛剛獲得的經驗,加上之前剩下的一點,剛好升級。

“分配戰鬥經驗,提升雙頭惡犬等級。”

“雙頭惡犬的戰鬥等級提升了:1級→2級。”

“雙頭惡犬學會了新的戰鬥技能,流血重擊。”

流血重擊可以在造成流血傷害時,對敵人觸發重擊,配合瘋狂撕咬,是個不錯的技能組合。

雙頭惡犬接連學會了兩個新技能后,潛力一下子就從綠變成了白。

以它目前的等級,應該還能再學會一個技能,不過很快就會潛力耗盡,淪為炮灰。

另外,升級之後這條獵犬體型飛漲,一下子就從原本的中型犬變成了一頭大型犬。

與兩條狼站在一起,絲毫不落下風。

(本章完)

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英雄無敵之馴獸領主

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