第3章 碰釘子

第3章 碰釘子

第3章碰釘子

男子一個急剎車,眉心瞬間擰在一起。

他轉頭看向姜秋齊,眼睛裏寫滿了疑惑。

“抱,抱歉。”姜秋齊鬆手,誠懇地說道,“可以麻煩帶我找下‘華山論劍’會議室嗎?我的面試快開始了,HR臨時有事,我自己找不到。”

男子沒說話,輕輕點頭答應下來。

姜秋齊邊跟着他走,邊偷偷打量他的側臉。似乎有點眼熟……這不是昨天宣講會上修電腦還被要聯繫方式的那個人嗎?叫什麼來着,句滇?

耳朵上戴的是助聽器……?好像還是爸爸公司生產的輕量款。

不能說話也可以到這裏工作,這個公司挺人性化的嘛。

昨天他好像也沒說過話,唉,也是可憐人。姜秋齊跟在他身後,不斷在心中腦補他的凄慘過往,許久才想起自己是來面試的。而會議室,還沒找到。

“你確定認識路……不是,要不你給我指指,我自己找?”

姜秋齊忍不住質疑,轉而想到小哥有生理缺陷,也許會因此羞於社交,找路很慢很正常,索性讓他指路,自己繼續找。

小哥非常順從,左手一抬,食指靈活地向里一勾,然後向前繞了兩周。

眼看時間將近,姜秋齊顧不得確認,又一次衝進會議區。

他手勢的意思是,右轉左轉直走,再左轉?

姜秋齊一陣無頭緒地亂竄,終於在耐心耗盡前找到了“華山論劍”。

如果當年各位大俠找華山也這麼困難,可能也不一定有那麼多人願意去論劍吧……

姜秋齊雙指併攏,在門上扣了三下,一重兩輕,然後推開。

門內的男人聞聲抬頭,和姜秋齊對視的瞬間點了點頭,自我介紹道:“姜秋齊同學,對嗎,我是東湖居遊戲手游項目的關卡策劃組長,陶謙,給你做一面的。”

姜秋齊點點頭,努力保持着微笑,在他對面坐下。

“面試官您好,我是姜秋齊,即將從帝都外國語大學畢業,我的專業是日語語言文學。在校期間,我曾多次參與並組織日本文化類項目調研,並取得優異成績……”

“OK,你平時喜歡玩什麼遊戲?”

“最近一直在玩貴公司的《刀劍情緣錄》,PVE和PVP玩法都很吸引我。整體畫面精美,沉浸感強,社交體驗非常好,我經常沉迷遊戲幾小時而渾然不覺。”

姜秋齊本身沒接觸過這款遊戲,不過昨晚的面試攻略上,建議回答公司知名產品。這段彩虹屁也是網上學來的。

果然,面試官在聽到答案后,略感驚喜地挑眉,目光更加柔和了些。

“那你有充值習慣嗎?充了多少錢?”

“嗯……有的,大概幾萬吧。”

這個問題,姜秋齊也有看到。據說幾萬在大部分遊戲裏都是中等消費水平,是策劃非常喜歡研究的一個群體,這樣應該也可以增加面試官的興趣。

面試官沒接話,在姜秋齊身上打量一番,視線最終落在她的包上,瞬間轉為瞭然的表情,沒再深入提問。

“那你為什麼想做遊戲策劃呢?”

……當然是因為你們莫名其妙讓我來面試了。

姜秋齊在心中腹誹,回答卻十分誠懇:“正因為我本身也玩遊戲,我也很希望對遊戲設計有更多的理解。最重要的是,我希望能夠把自己的想法運用到遊戲中,為遊戲行業盡綿薄之力。”

陶謙頻頻點頭,對姜秋齊的回答顯然非常滿意。

沒過幾秒,像是想到了什麼,又不禁嘆氣,搖起頭來。

“其實我和你是一個學校的,”陶謙把頭轉向窗外,眼神逐漸迷離起來,像是回想起曾經。

“那時我也覺得,中國遊戲好玩的太少了,我這麼有想法,會設計,一定能拯救遊戲行業於水火之中。什麼一刀999,氪金騙錢,只要有我,肯定能把中國遊戲也做成馬某奧系列、塞某達那樣的品質。”

……果然遊戲人都有那麼一個夢想啊。姜秋齊的想法在兩天中經歷了微妙的轉變。雖然她仍覺得這些做遊戲的人非常中二,看着不那麼靠譜,一點都不現實,可是他們的理想出奇的一致,也總是讓人覺得真切。

這樣的一群人,好像挺有趣的。

“可是,從我進入遊戲公司那天起,就慢慢忘掉了自己的夢想……商業遊戲,放在第一位的就是賺錢。挖數值坑,創造消費點,有些精妙的設計,也總是因為與創收衝突,連做出來的機會都沒有,就被斃掉了。”

姜秋齊沒接話,陶謙像是難得遇到可以傾訴的人,話匣子打開就收不住了。

“你不知道我有多羨慕像你們這樣剛畢業、對遊戲行業仍然抱有熱情的人。

可是我也擔憂啊,萬一你們進了遊戲公司,和我一樣痛苦,但又為了生活不能放棄,怎麼辦?我不是想勸退你啊,遊戲行業確實賺得不少。

有時候,夢想這種東西,在現實面前確實不值一提。但是,被現實打敗夢想,是真的……很難受啊……嗚嗚……”

一個大男人,情到深處竟哽咽起來。姜秋齊從沒見過這種陣勢,趕忙掏出紙巾遞給他。

“冒昧叫您一聲師兄,您也別太難過了,那首歌怎麼唱的來着……‘有夢想誰都了不起’,堅持夢想,總有一天會實現的!”

姜秋齊做夢都不會想到,自己會在面試中安慰面試官,還唱了起來……

真的是離譜他媽給離譜開門,離譜到家了。果然遇到奇怪的事情,人也會不自覺變得奇怪……

面試官還沉浸在難過中不能自已,時不時搖着頭抽動兩下。

姜秋齊也不急,坐在一旁等他調整。也許眼前這位師兄壓力實在太大了,有機會傾訴出來,也是好事。

幾分鐘后,陶謙情緒漸漸恢復,轉而誇獎起姜秋齊:“你的筆試卷子是我看的,那些關卡設計做得很有靈性,我真的很欣賞你。

我們這邊筆試題要過70分才有面試資格,你的問答題很完美,前面的遊戲知識雖然有點慘不忍睹,總分還是達標了的。

我是你師兄,在我這一輪面試中肯定也不會給你掛掉。我認可你的設計,也認可你的態度。雖然做策劃有一籮筐缺點,我還是希望之後有機會和你共事。”

陶謙站起身來,和姜秋齊鄭重地握手。

像極了夢想傳承的交接儀式。

門被關上,屋內只剩姜秋齊一人。

姜秋齊心生感慨,也許,實現夢想真的沒有那麼容易吧。

不過,做遊戲真的這麼賺錢?賺到可以養活幾千人,邊罵邊打工,邊流淚邊說,“他們給的實在是太多了”?

還沒等姜秋齊想出什麼有用的信息,門再次被推開。

進來的面試官一臉嚴肅,坐下后又一直沉默着,看都沒看姜秋齊一眼。

“做個自我介紹吧。”

在姜秋齊準備開口打破僵局時,對面的男人冰冷地丟出這麼一句。

“好的。面試官您好,我叫姜秋齊,即將從帝都外國語大學畢業,我的專業是日語語言文學。在校期間,我曾……”

背了很多遍的自我介紹脫口而出,姜秋齊緊緊盯着他的眼睛,試圖和他進行眼神交流,誰知對方的眼神空洞,沒有任何焦點。

剛說到一半,對方突然皺着眉打斷了她的介紹:“你學語言的,為什麼會想要做遊戲?或者說,你覺得自己的學科在這方面會有什麼優勢嗎?”

姜秋齊有一點不知所措,這樣咄咄逼人地表達不滿,她只見爸爸處理過,真到自己身上,感覺有些棘手。

對面的人顯然也意識到自己的進攻性,但他不僅沒有說些什麼緩和氣氛,反而將身體前傾,更加逼近姜秋齊。

方才無神的雙眼現在直勾勾盯着她,似乎要將她完全看穿。

(本章完)

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遊戲設計基礎,從入門到入墳

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