第6章 個人電腦(×)電子遊戲(√)

第6章 個人電腦(×)電子遊戲(√)

第6章個人電腦(×)電子遊戲(√)

是的,伊森就是故意的。

因為他所指的Altair8800(牛郎星8800),是世界上第一台微型計算機。它於1975年1月1日和大眾見面,《大眾電子》這本雜誌就是它的首發平台。

由於是商業化的產品,因此這一回,《大眾電子》上面並沒有刊載牛郎星8800的設計圖紙,所以,除非有着野生鋼鐵俠那樣的動手能力和創造能力,不然仿製起來比較困難。

正因如此,伊森的明知故問,那其實就是在討打。

而在他躲過伊芙琳丟來的珍寶蟹殼后,面對那殺氣騰騰的姐姐,他也舉起了雙手,主動認輸。

“Alright!Alright!Alright!我只是開個玩笑……”

伊森的認慫讓伊芙琳翻了個白眼兒,面對這個一直挑動自己神經,臉皮厚的和政客一樣傢伙,女孩也有些無奈。

撇了撇嘴,道:“伊森,牛郎星8800這種東西我做不出來,因為它的核心關鍵並不是電路的繪製與焊接,而是二進制數據的輸入和輸出。”

“如果你只是想要讓我仿製它的電路,我可以買一台機器拆開研究,大概五百美元吧?只需要幾天時間,我就應該能夠搞清楚愛德華·羅伯茨是如何焊接主板,如何鑲嵌內存晶片的,他在主板上又畫了幾個線槽作為數據儲存並因此建立起CPU、RAM和ROM之間的電路連接的。”

“但數據傳輸這方面的東西,在短時間內肯定模仿不出來的,如何壓縮它們的大小,需要一定的研究時間。”

伊芙琳說的是實話。

在作業系統沒有誕生之前,所有的計算機都是用指令符來控制的,說的再通俗一點,就是計算機語言。而現在,業內使用的最多的,是FORTRAN。

作為世界上第一個被正式推廣使用的高級語言,FORTRAN已經廣泛應用於數值、科學和工程計算領域,但因專業性過強,所以沒有基礎的普通人學起來,會非常的吃力。

於是乎,為了能向大眾更好的普及編程知識,讓大學生們更好的使用計算機,BASIC這一初學者通用符號指令代碼便應運而生,由於它通俗易懂,十七條語句就能涵蓋大部分需求,所以它在誕生后不久,便走出校園,走進社會,成為初學者學習編程的首選語言。

牛郎星8800,用的就是簡化版的BASIC。

至於軟件編寫者是誰?

這個年代的人們大多都不知曉。

但在阿美利加生活了很多年的伊森·瓊斯早就知道了,那是一個團隊。

其中一個叫保羅·艾倫,另一個叫比爾·蓋茨。

巨硬邁向世界的第一步,就是給世界上第一台個人計算機做了BASIC語言的移植。

當然了,這種事情說起來可能很簡單,但做起來卻很麻煩,因為這個年代的個人計算機內存很小,所以,為了給機器預留足夠的使用空間,如何壓縮和優化,才是難點。

而在保羅·艾倫的操刀下,他們給牛郎星8800做的BASIC只有4KB那麼大。

對於真正的大神來說,這玩意做起來可能不困難,但對於普通的傢伙而言嘛,那還是有很大難度的,畢竟,不是每個人的家裏都買得起價值二十五萬美元的計算機的,也不是每個人沒事就能坐在電腦前搓代碼的。

正是因為伊森清楚這玩意很難,所以當伊芙琳表示自己搞不定后,伊森也就不強求了。

他拍了拍手,道:“Okay,那我們就換個東西做,《Pong》你知道吧?這種街機你能做嗎?”

“《Pong》?”

伊芙琳只是思索了一秒便點了點頭。

“可以。”

接着,反應過來的她又說道:“你該不會是想做電子遊戲吧?”

“Bingo!恭喜你答對了,但是不加分!”

伊森打了個響指,笑着道:“我就是想做遊戲,因為我的腦子裏有很多點子。”

是的!在伊森發現,金融投資領域的回報周期太過漫長,個人電腦行業又有軟件編程壁壘后,那個你抄我抄大家抄的電子遊戲行業,就成為了他搞錢的首選目標!

沒辦法,誰讓這個年代的遊戲市場還是一片荒漠呢?

有點子,就能賺錢。

雖然前世的他並未涉足過這個行業,但這並不重要對吧?

因為遊戲這個東西,他玩的太多了!

前世,Steam、PS、Xbox和NS的內容保存庫里的東西,那可都是他的命根子!

自九十年代開始,翻着英漢詞典在家中電腦上玩《黑潮》,到二十多年後工作之餘抱着手柄和女友一起玩《ItTakesTow》的經歷,更是他人生中的美好回憶!

而現在……

回憶能變現?

這特碼的簡直就是世界上最美妙的事情了!

伊芙琳不知道伊森為何會這麼高興,但她知道自己這個弟弟肯定是有什麼鬼點子。

同時,她也有些不放心,“伊森!你的靈感不會來源於米羅華吧?”

“如果你是想要通過抄襲米羅華的遊戲而來報復他們開除你的事實……那我是不可能幫你的!絕無可能!”

“怎麼可能!我像是那種人嗎?”伊森有些不高興。

“像。你就是那種有仇必報的傢伙,雖然看起來斯斯文文。”伊芙琳認真道。

“???”

伊森有些無語,他沒想到自己在伊芙琳眼裏竟然是這種形象。

“我真的沒有抄襲米羅華。”

伊森強調了一句。

然而,他的話語,卻沒有得到任何回應。

伊芙琳依舊是用懷疑的眼神看着他。

如此情形讓伊森兩手一攤,不知道該如何解釋的他耍起了無賴,“伊芙琳!你剛剛說了要幫我做的!你不能說話不算話!”

“……”伊芙琳愣了一瞬。

下一秒她又無奈的搖起了頭,“Yeah~Yeah~Yeah~”

伊森的賴皮招數,讓伊芙琳覺得自己回到了過去。

幾年前,當她對着《大眾電子》搗鼓各種好玩的東西時,伊森就是這樣纏着她做玩具的,雖然當時的她覺得伊森很煩,但……

好吧,伊芙琳簡單思索了一下,便發現伊森每次都能通過耍賴,在她這兒收穫成功。

“那你是準備跟我口述自己的想法,還是有着完整的策劃案呢?”

既然伊森開始耍賴,那麼伊芙琳便想通過辨別靈感的方式,評估事情的嚴重等級。

而她的詢問,則讓伊森開心了起來。

“那當然是有完整的計劃案了。”

“你等我一下,我回卧室拿。”

伊森那慎重其事的做法讓伊芙琳有些意外。

在她看來,伊森讓自己做遊戲的想法一定是今天被米羅華開了之後的熱血上頭,但沒想到,這傢伙竟然還有個策劃方案。

而等伊森將三頁紙組成文件拿過來后,伊芙琳更是驚了。

雖然紙張有些破舊,頁腳的位置有着不少污漬,上面的文字更是塗塗改改,但裏面的內容卻是完整清晰。

伊森用第一張紙闡述了自己的遊戲理念——

這是一個沒有勝利,只有失敗的遊戲。

第二頁紙上更是總結了遊戲的玩法——

玩家會在一個有邊界的平面上控制一個具有特定長度且不斷移動的對象,並用首部去撞擊平面內不斷出現,能讓其成長的光點,直至觸碰到邊界或者自身後,遊戲才會結束。

第三頁紙上則是一個遊戲界面——

在那上面,伊森畫出了一條蛇。

沒錯!

伊森想做的是——

《SnakeGame》!

註:①關於比爾·蓋茨和保羅·艾倫給Altair8800寫BASIC的事情,其實非常有意思。他們兩個人的說法是,由於當時沒有原型機,所以他們在DECPDP-10,也就是當時大學裏流行的計算機上創建了一個仿真器,以此來仿真Altair,然後花了大概一個月的時間,開發了一個BASIC解釋器。但在94年給他們拍紀錄片的時候,有意思的事情出現了,記者採訪哈佛大學,哈佛大學管理實驗室設備的人員表示不知道這件事情,而且表示當年自己並不經常見到他們用機器,還說比爾·蓋茨和保羅·艾倫用的可能是麻省理工的機器,而等記者去了麻省理工后,麻省理工的實驗室進出記錄里也沒他們,所以這兩個人是怎麼和神仙一樣在沒有機器的情況下開發出BASIC解釋器的,現在應該只有比爾·蓋茨一個人知道了,畢竟保羅·艾倫已經去世了。

(本章完)

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