第313章 霓虹忍道
“成年人最大的痛苦,莫過於天一亮,時間就不屬於我們了。”
“雖然每個人都在說,辛勤的勞動只為奔赴美好的人生,但只有我們自己清楚,所謂的奔赴,所謂的美好,那就是相伴一生的最大謊言。”
“自我們長大的那一天起,自由便會永遠的離我們而去,生存的壓力,工作的壓力,家庭的壓力,會讓我們喘不過氣。”
“在過去,絕大多數的放鬆那便是下班后的放空,而現在……”
“任天堂,他給我們帶來了一個新的驚喜!”
“GameWatch這款掌上遊戲機能讓我們在任何時候任何地點享受快樂!GameWatch這款掌上遊戲機能夠讓歡笑與輕鬆永遠的伴隨我們!”
“巴掌大小的它便於攜帶。”
“猶如指薄的體積能讓你將它放入上衣口袋。”
“而在擁有輕巧的同時,它也充滿了趣味,在昨天的新品發佈會上,任天堂的總務處長今西弘史向我們介紹了兩款由GameWatch搭載的遊戲。”
“第一款名叫《Ball》,這是一款雜技遊戲,它有兩個模式。”
“在第一個模式里,玩家扮演的雜技員需要同時控制兩個球,拋起,接住,便能獲得一分,這款遊戲和《貪吃蛇》一樣,沒有設定勝利條件,只要你技術夠好,那你就能一直玩下去,直至疲倦或者失誤。”
“在第二個模式里,玩家扮演的雜技員則需要同時控制三個球,每成功接住一次,便能獲得十分,同樣,它也沒有勝利條件。”
“第二款遊戲名叫《Flagman》,這是一款考驗玩家反應力的遊戲。”
“和《Ball》一樣,它也有兩個模式,在第一個模式里,遊戲屏幕上的角色會舉起一柄大旗,玩家需要按出旗幟上的按鍵,按錯或者反應不及時便會丟掉一條性命,損失三條命后遊戲便會結束。第二個模式則需要玩家儘快的按按鍵,如果時間用完,遊戲便會立刻結束。”
“我們大家都知道,如果一款遊戲不設定勝利條件,那這款遊戲的核心玩法就是挑戰極限,超越自我,打出高分。但……”
“這些都是已經腐朽的老思路。”
“當我們向任天堂的首席工程師橫井軍平提問,詢問他為什麼要設計這樣的遊戲時,他的回答是——他之所以這樣設計遊戲,是因為沒有勝利條件的遊戲能夠讓玩家隨時的放下遊戲。”
“在任天堂看來,遊戲存在的最大意義就是在人們的閑暇之餘給人們帶來快樂,如果一款遊戲給玩家設定了明確的目的,那這款遊戲就是在引導民眾消耗時間,而這一行為和掌機的設計理念背道而馳。”
“用橫井軍平的話來說,掌上遊戲機的理想應用場景,應該是上下班的路途中,應該是上廁所的努力中,應該是下班過後躺在沙發上不想起來但又睡不着覺的焦慮中,他希望人們能在煩躁時使用它,而不是在逃避壓力時一直抱着它,所以,短平快的設計理念也就出現了。”
“而當我們上手體驗后,我們才發現,任天堂的思路真的太棒了……”
“GameWatch真的能在閑暇之餘給我們帶來快樂……”
五月二十九日,當伊森拿到尤莉絲·諾布爾緊急送來的錄像帶,看到霓虹媒體對任天堂GameWatch的瘋狂好評后,那毫不吝嗇的用詞、不遺餘力的稱讚,讓他的嘴角微微勾起。望着電視機上的字幕,他抿了抿唇,掃了一眼茶几上的GameWatch,他調整了一下坐姿,盡量讓自己的身體舒服點。
“這個錄像帶……是山內溥給你的?”伊森·瓊斯聲音低沉的詢問。
“是的。”尤莉絲·諾布爾沒有猶豫,點頭道:“五月二十四日那天,山內溥找到了我,親自向我發出邀請,希望我能出席他們任天堂的新品發佈會。當時我以為,他是想要向霓虹媒體介紹我們的家用主機,所以我就沒有在意,沒有向你彙報,因為我知道你在忙《星球大戰》的事情。”
“但當我在五月二十六日當天,瞧見GameWatch這個產品被今西弘史從自己的上衣口袋裏掏出來后,我便知道事情不對了。”
“當時的我想直接回來,向你彙報這件事情,但山內溥希望我能在霓虹多待一天,因為這樣,他就能把帶有字幕的媒體報導交給我,同時,他也想將載有兩款遊戲的機器贈送給您……”
尤莉絲條理清晰,語速飛快。
但在說話的過程中,她的眼神卻有些飄忽。
不僅如此,就連臉上都掛着一絲慌張。
因為她清楚,盯緊任天堂是自己的工作。
而現在,任天堂竟然在她的眼皮子底下拿出了GameWatch?
這一情形已經不能算是工作出現重大失誤了,這完全就是失職的體現!
“不要緊張。”
“這件事情和你沒有關係。”
尤莉絲的不安讓伊森探出了身子,拿起了茶几上的GameWatch。
亮銀色的外殼富有質感,紅色的邊框和按鍵做的十分顯眼,當一淺一深的撞色搭配出現后,這巴掌大小的機器完全能用精緻形容。
簡單把玩,伊森笑着道:“你剛剛說,是山內溥主動提出,讓你將這兩台機器帶回來,說是要送給我?”
“哈哈哈——”
“山內溥之所以會做出這樣的決定,那是因為他心裏清楚,自己的研製發佈萬無一失,不可能被人察覺到異常。”
“當一家上市公司的董事長、當一個玩過壟斷的行業巨頭的掌舵人擁有足夠的自信,覺得外人不可能發現他的謀划時,就算你天天盯着他,就算你天天跟着他,就算你天天拿着放大鏡研究他,他也不可能露出破綻。”
“所以……”
“不用自責。”
“這件事情和你沒有關係。”
沒錯。
伊森並不准備斥責尤莉絲,因為在他看來,當一個城市裏的地頭蛇想要隱瞞一些東西時,不被發現,才是常態,若露馬腳,那是意外。
在這種情況下,尤莉絲沒能提前捕獲消息,提前通知他,那就是最正常不過的事情了,如果尤莉絲提前發現了任天堂的異常,那他反而要懷疑,山內溥這傢伙是不是在放什麼煙霧彈。
“噢老闆……謝謝……”尤莉絲鬆了一口氣。
但她還是有些自責,“實際上,我們一直都知道,任天堂不喜歡代理的身份,我們一直都知道,山內溥不甘寂寞,我們大家都清楚,如果有機會,山內溥一定會吹響攻擊的號角,向我們發起攻擊,但……”
“他們的退讓令我放下了戒心。”
“我明明能在山內溥邀請我參加新品發佈會的時候給你打電話,將這件事情彙報給你,但我沒有這麼做,這是我的失誤……”
女孩的話語讓伊森點起了頭,“對,這的確是你的失誤。”
“我派你去霓虹的目的,就是讓你盯着任天堂,所以你應該將任天堂的所有可疑行為、所舉辦的大型活動,全部上報給我。”
“但你沒有這麼做。”
“所以,你今年的獎金沒了。”
這一處理結果讓女孩面色一黯,下一秒,伊森又話鋒一轉,道:“可就算你提前將這些事情告訴我,那又能改變什麼呢?”
“就算我知道這一切,也無法阻止山內溥。”
“任天堂依舊會按時發佈自己的新產品。”
“我們能做的,那就是眼睜睜的看着。”
“看着今西弘史從自己的上衣兜里掏出GameWatch。”
“看着橫井軍平用自己的創意震撼世界。”
“既然我們沒有辦法反制,那我們就得減少痛苦。”
“這件事情你做的很棒,所以今年的獎金就不扣了。”
是的。
當伊森得知,任天堂選擇在一九八零年的五月二十六日發佈GameWatch后,他便清楚,這一次,山內溥只想贏。
因為當GameWatch的發佈時間和《星球大戰》的上市時間高度重合時,就算他把腦袋給撓禿了,也拿不出有效的反制手段。
所以,提前知曉對於他而言就沒有任何意義,除了平添煩惱。
既然長痛會讓他怒火中燒,那還不如短痛了結一生。
至少現在的他能夠平靜的坐在這兒接受一切。
並感慨——
山內溥,的確不是一個普通人。
在對敵方面,他展現了一名資本家該有的一切。
情況危急時,他能跪地求饒,隱忍的等候時機。
光明到來前,他能沉着冷靜,決不被任何興奮沖昏頭腦……
“所以,《菊與刀》裏寫的都是真的?”
在送走尤莉絲,給她放了個大假,讓她好好休息后,伊森便鑽進了姐姐的辦公室,將霓虹那邊的最新情報展現在了她的面前。
當女孩得知,山內溥為了收穫成功,竟然強行等到了天時地利人和的全優局面后,她頓時就想起了魯思·本尼迪克特對霓虹的評價——
“霓虹是一個極度好戰又極度溫和,極度黔武又極度愛美,極度粗魯傲慢又極度彬彬有禮,極度死板又極度靈活,極度恭順又極度討厭被使喚,極度忠誠又極度反叛,極度保守又極度喜歡新事物的國家。”
“在他們的國家裏,有一個典故,是對忍道的高度詮釋。”
“有人問德川家康,‘杜鵑不啼,而要聽它啼,有什麼辦法?’德川家康回答:‘那就等到它啼為止。’”
之前,尤莉絲覺得,這可能是一個非常誇張的描述。
但現在,她相信了,因為山內溥真的做到了。
而她的觀點嘛……
伊森只贊同一半,“忍困境,山內溥或許真的做到了,但忍奢欲,他卻沒有絲毫理會,因為現在的他已經向我宣戰了。”
“當他讓尤莉絲把GameWatch帶給我時,他心裏想着的一定是過往多年的憋屈能在此刻一掃而空,他享受這種歡愉,更想瞧見我的驚恐。”
“那你驚恐了嗎?”伊芙琳笑眯眯的問。
“當然沒有。”伊森聳了聳肩,道:“我只是第一次覺得,山內溥是一個好的對手,因為和史蒂夫·羅斯相比,他的出招更加的狠辣。”
或許是覺得自己的話語沒有什麼說服力,於是伊森又補了一句。
“當然,這也和我們擁有更好的掌上遊戲機有關。”
“當我們能立刻拿出比GameWatch更加優秀的競品時……”
“我為什麼要恐懼?”
“最多也就是有些遺憾,因為這回讓任天堂賺到了錢。”
“而競爭對手賺到錢了?”
“哇哦,這種感覺簡直比自己賠錢還要讓人難受!”
“說真的,我寧願瞧見山內溥拿着刀找我拚命!”
“我也不想看見他們賺到了錢!”
“哈哈哈哈——”伊森的話語讓伊芙琳放聲大笑。
她喜歡伊森的誠實。
“所以,你把這些事情攤到我的面前,是想要知道我把掌機做成什麼樣了?”
“當然。”伊森毫不猶豫的點頭。
“給我兩天時間,我把電路板組裝一下?”
“可以。”
伊芙琳的話語讓伊森放下心來。
當女孩表示,自己能夠在兩天內拿出成品時,這就意味着搭載了《命運方塊》的掌機已經完成了,隨時都可以商業化。
既然掌機的銷售能夠隨時鋪開,那他又有什麼好怕的?
而隨着六月一日的來臨,伊芙琳也將製造完畢的試驗機交給了伊森。
那是一個比未來手機還要大上一圈的掌上遊戲機。
其厚度差不多有一根手指的粗細。
由於塑料外殼需要開模定製,所以此刻伊森拿到的乃是木質機身。
上手時,會感到些許的厚重。
不過這並不重要,因為他的目光已經被機器的正面完全吸引。
正面上方,是一個正方形的液晶屏幕,下方靠左的地方有一個十字鍵,右邊則是兩個斜放的按鈕,左邊是A,右邊是B。
再將紐扣電池按上后,黑白屏幕便會亮起,接着,命運遊戲的logo瞬間顯現,等待三秒,logo消失,《命運方塊》的字樣也出現在屏幕之上,不僅如此,一個play的標識也在logo下不斷閃爍。
沒有猶豫,按下A鍵。
只聽Duang的一聲,遊戲,開始了。(本章完)