第2章 神奇的祭品
“種子?感謝神明的恩賜!”
信徒們在供桌前面又蹦又跳,感謝神明的恩賜。
【信仰+1,+1,+1……】
“神明給與了恩賜,我們也要獻上我們的心意。”
最壯碩的信徒說道。
魏武記得他,最開始就是他扛着野豬。
也是他提出的要感謝神明的恩德,獻祭的豬頭。
“可是,我們沒有什麼好東西。”
一個信徒說道。
“獻祭只要表明我們的心意就好。就用那些紅色的漿果吧,我們喜歡,神也一定喜歡!”最壯碩的信徒說道。
其他信徒互相看了看,都點頭同意了。
信徒們的行動效率很快,很快就採集了一陶罐漿果,他們將漿果放到了供桌上。
【您的信徒向您獻上祭品:紅色漿果,請問是否接受?】
“還挺知道感恩的。接受。”
魏武隨手點了接受。
一大捧紅色的漿果出現在魏武的面前。
魏武感覺到胃又有些疼,用力按壓着胃部,拿起了一顆漿果。
“也不知道,有沒有異世界的病毒。”
魏武自言自語。
“反正我都要死了,沾染病毒又怎麼樣?”
魏武自嘲的笑了笑,將一顆紅色的漿果扔到了嘴裏。
酸酸甜甜的,味道還不錯。
難怪他的信徒們很喜歡。
忽然,魏武感覺到自己的胃疼減輕了一些。
“嗯?”
魏武神色一動。
胃疼一直在折磨着他,持續的疼痛讓他甚至有些麻木了。
但是,剛才卻忽然減輕了一下,這讓他有些意外。
“錯覺,還是說,是漿果的作用?”
魏武又拿起一顆漿果放到了嘴裏,細細感受。
疼痛感真的減輕了。
“是止痛效果,還是對癌症有治療作用?”
魏武精神一震。
他接連吃了七八顆漿果,胃痛竟然減弱的七七八八,不仔細感覺,甚至根本感覺不到疼痛。
魏武呼的一下子站了起來,呼吸變得急促了起來。
他原本已經認命了,做好了接受死亡的準備。
可是,這些紅色的漿果又給他帶來了希望。
哪怕,這些漿果只有止痛效果,至少能讓他死前不那麼痛苦。
如果,真的有治療效果……
如果能活着,誰願意死?
“得讓信徒長期獻祭漿果才行!”
魏武打定了主意。
“不過,該怎麼才能讓信徒知道我喜歡這紅色的漿果呢?”
魏武的腦子飛快的轉動着。
他打開遊戲細細的研究着。
片刻之後,魏武打開了神跡。
神跡里有很多類型。
有控制風雷水電火的自然類神跡。
比如:烈日,大雨,龍捲風,冰雹,迷霧,彩虹等等。
有對信徒進行加持的祝福型神跡。
比如:健壯如牛,勇氣增加,速度提升,鋼筋鐵骨等等。
都是類似BUFF的加持型神術,只不過都不是永久的,有時間限制。
除此之外,還有冊封。
比如:冊封部落酋長,部落第一勇士,首席大祭司等等。
獲得冊封之後,除去獲得了神的認證之外,還會獲得額外的加成,直到死亡或者被剝奪稱號。
讓魏武感興趣的,不是這些,而是一項特殊的神跡——神諭。
神諭,顧名思義,就是傳達神的旨意。
讓信徒知道神的意圖。
是神與信徒溝通的橋樑。
但進行一次神諭的價格很貴,要20信仰。
魏武看了看,自己現存的信仰。
包括製作陶罐,喝上肉湯,給與種子,他一共積攢了30點信仰。
“幹了!”
魏武深吸了一口氣,點選了神諭。
一個喇叭出現在魏武的面前,他可以說自己想說的話了。
“不錯。”
魏武猶豫了一下,只說了兩個字。
作為神,逼格還是要有的,不能顯得太過急躁。
與此同時,遊戲中那個木頭圖騰閃爍着白色的光芒。
一個恢弘的聲音彷彿從天上傳來,直擊每個信徒的心靈。
信徒們的耳中回蕩着一句話:“不錯。”
“神明回應我們的獻祭了!”
“神明喜歡我們的祭品!”
信徒們沒有害怕,反而載歌載舞起來。
沒有什麼比讓他們所信奉的神明回應他們,更讓他們感到高興了。
在他們看來,這是神對於他們的獎賞。
“神喜歡紅色的漿果,以後,每次獻祭,都要有漿果!”
最健壯的信徒高聲喊道。
“吼吼吼——”
周圍的信徒們也都高聲吼道,表示同意最健壯的信徒的意見。
“這小子很懂事嘛。”
魏武對這個最健壯的信徒很滿意。
魏武想了想,花費了10點信仰,將最強壯的信徒冊封為部落酋長。
成為部落酋長之後,信徒的身體素質將提升20%,頭腦靈活的也會得到20%的提升,解鎖統御力,說的話更容易令人信服。
【你冊封了一個部落酋長,一個嶄新的部落出現在這片大地上。你將此部落命名為:】
魏武本來想要命名為漿果部落的。
但是,擔心這樣會引起有心人的注意。
他沉思了一會兒,這個部落發明的第一件科技產品是陶罐,以後如果遇到其他部落,可以拿出的交換物品,也是陶罐為主,那就命名為陶罐部落吧。
魏武輸入了名字。
“陶罐!陶罐!陶罐!”
信徒們大聲呼喊着,慶賀着自己的族群擁有了名字。
慶祝了一番之後,信徒們開始種植蔬菜種子。
他們的種植方式很原始,只是在一個地上用長矛戳個坑,灑點種子進去,然後再蓋上土。
完全沒有壟溝,也沒注意間距。
甚至種子埋入的深淺也不知道。
完全都是憑藉直覺。
魏武看着信徒們有些無語。
不過,他現在也沒有多餘的信仰進行神諭,去指導信徒種地了。
“算了,這就是積累經驗的活,希望他們能快速把經驗積累起來吧。”
魏武托着下巴看着信徒們忙活着。
【恭喜,你的信徒成功的種植了十種作物,獲得天賦:種植。】
【天賦種植:看到泥土,就想挖個坑種點東西。效果:作物收穫量提升20%,抗病性提高20%】
“好東西啊。”
魏武眼睛一亮。
他可是模擬經營類遊戲的老玩家了。
雖然,天賦什麼的只提升了20%,看起來效果很一般的樣子。
但那是因為現在的作物少,等以後部落的規模大起來,作物產量上來的之後,20%的提升絕對是一個令人恐怖的巨大的數字。
那20%的抗病性更是重中之重。
大大的提升了農作物的抗風險性。
對於一個農業部落來說,這幾乎就決定着生與死。