戰爭時代DAY21 關鍵詞:冒險

戰爭時代DAY21 關鍵詞:冒險

咦,不對啊?

大劍玩家突然渾身一激靈。

就算對方有槍,就算對方撿到了附法武器……但他們這邊可是兩個人誒!更不用說另一路還有一個玩家在別處行動,等到那邊完事了,他們就有三個人……那有什麼可怕的呢?

出於對法術的了解,大劍玩家在一個深呼吸之後恢復了平靜。不錯,對方是拿到了那把打上了衝擊波的礦脈錘,但那個法術不僅攻擊距離短,釋放條件也比他的能量波要苛刻得多,因此這根本不算什麼;而牽引和槍,只要保持一定距離並集中注意力,就能減小被命中的可能性,從而將損失壓到最低。

更何況……二對一,優勢在我!

醒過神來的大劍玩家立刻抬手施法,伴隨着他的吟唱,能量在他劍尖化作光圈后射向無邊。

光圈的速度說快不快,說慢不慢,而無邊的身手還是挺敏捷的。他見對方發起攻擊,便提前做好了準備,一個前滾翻從光圈的下方竄了過去,閃避的同時繼續逼近敵人。

為什麼要逼近敵人?因為太遠了打不出傷害……無邊已經萌生出要升級裝備的念頭了。

“你來防守,攻擊交給我!”大劍玩家對寬刃劍玩家說道。

寬刃劍玩家在隊友的提醒下不再躊躇,迅速開始行動,兩人形成類似網球中澳洲陣式的站位。在這種站位下,寬刃劍玩家的戰鬥牌子將會保護後方的大劍玩家免受來自無邊的遠程攻擊威脅。

彭!無邊不死心地開了一槍,彈丸不是射偏就是被牌子攔下,無一造成傷害。

單是射擊可能無法起到效果了。在確認這一點之後,無邊加快了腳步迅速逼近對方。近距離作戰他當然也比較擅長,利用槍托和拳腳進行肉搏,打出控制,往往能為貼身爆發射擊創造出機會。

在沙漠攔截駱駝運輸隊的那場戰鬥,他就將這個戰術發揮到了極致。

面對逼近的無邊,寬刃劍玩家已經舉着盾牌壓了上來,碩大的板面頓時侵佔了無邊的視野。無邊迅速后移避過對方的反擊,同時發現後面的大劍玩家已經拉出一個夾角,正舉着武器瞄準自己施法,便繼續反應,能量波再次射向空處。

翻滾起身後,無邊立刻舉槍,對方則鑽回了隊友戰鬥牌子庇護的區域。見狀,無邊停下了射擊動作,繼續將矛頭指向近處的敵人。

槍托重重砸在對方的手腕上,阻滯了寬刃劍玩家的攻擊,隨後持槍的右手趁對方來不及阻擋迅速變向,改砸為“捅”,槍托的棱和對方的鼻子來了個親密接觸。對方捂着鼻子不斷後退,幾近摔倒。

擊退了身旁的威脅,無邊並未選擇追擊。他迅速往槍膛里裝填彈藥。這一行動被對方注意到,躲在後面的玩家又迅速閃出,舉劍瞄準。

對方的槍械還在裝彈中,不可能再向自己開槍。而在這個過程中,對方注意力必然無法集中,自己這一擊就算不中,也必然會打亂他的陣腳。大劍玩家如此盤算着。

然而——

“牽引!”無邊直接停止裝彈,左手揮起匕首,大吼一聲。

能量波的施法立刻被打斷,大劍玩家的身體也在瞬間就被扯到了無邊面前。隨即,他感到腳下一涼,接着身體失去平衡,面朝下摔了個狗吃屎。

無邊直接將槍當成棒球棍,照着對手的腳就掄了過去,直接將其放倒。

做完這一切后,他才繼續未完成的裝填工作,一秒過後便徹底完成。準備就緒的槍對準了倒地的玩家,無邊毫不遲疑地扣下了扳機。

手指發力的剎那,他也聽到一聲大吼——

“單面盾!”

一面藍色的光屏驟然橫在了無邊和大劍玩家之間。槍聲震耳欲聾,打在光屏上的子彈卻在頃刻間無聲無息了。

無邊愣神的功夫,寬刃劍玩家已經重新殺回。她的戰鬥牌子上的光芒還未褪去——剛才那面光屏就是她召喚出來的。

這令人意想不到的法術打亂了無邊的陣腳。他在倉促的應對間,肩膀中了一劍,迫不得已又退回了遠處。

局面又恢復到了雙方對峙的階段。

懸在空中的藍色光屏在戰鬥牌子的光澤回復如初后就如雪花融化一般消散了,但無邊緊張的大腦並未隨之放鬆下來。戰鬥牌子的附魔顯然是具有防禦性質的,召喚出來的這個所謂“單面盾”,抗下他一槍完全沒有問題,一般的辦法大概率破不了對方的防。

既然如此,那就再冒一次險吧。一縷興奮突破黑暗的緊張,將無邊的意識和思維照得透亮。今天他已經冒了兩次險(第一次是與匕首玩家作戰),兩次都有了意想不到的好效果,他相信以他目前的狀態,會繼續將眷顧他的好運利用到極致的。

擊退無邊之後,寬刃劍玩家迅速前壓,大劍玩家則留在原地打算繼續遠程施法。

無邊將一切看得一清二楚,而他不打算繼續給對手機會了。左手一抬,綠色能量場浮現身遭,再次用出牽引。

遠處的玩家立刻再次被拉近,寬刃劍玩家看到隊友再次身處危機之中,慌裏慌張地再次放出了她的“單面盾”,卻忽視了一個致命的細節——對方壓根就沒有再給自己的槍上彈。

“衝擊波!”無邊大吼着一步踏出。這一時刻,無邊右手拿着的早已不是那把槍了——他根本沒想過再用槍去和對方的單面盾硬碰硬。看着就沉重的礦脈錘,燃起了灼熱的火焰,在使用者躍動身姿的引導下,兇狠地砸在了晶瑩剔透的藍色光屏上。

爆破聲未能掩蓋光屏清脆的破裂聲。崩解的光屏化作無數藍色的閃爍碎片,消融在了空氣之中。

威力巨大的衝擊波,將兩名玩家掀飛出去。這宣告了大劍玩家在一開始的考量的失敗:用孤立、靜止、片面的眼光看待事物。他根本就沒有考慮到,敵人將牽引與衝擊波——控制法術和短程轟擊法術——結合在一起,會發生多麼恐怖的事情。

局面再次恢復到對峙局面,然攻守之勢異也。無邊在氣勢上已經徹底壓倒了對方二人。

大劍玩家也丟掉了一開始的冷靜,他的呼吸變得越來越急促,目光也開始渙散,眼珠四處亂瞟。

然後,下一秒,一則消息在聊天欄跳出,給予了兩名玩家更加沉重的打擊:與他們分頭行動的另一個人也在此時被一個叫Calibur的玩家擊殺了。這意味着一會兒非但不會有支援前來,反而要面對更多的對手。

二打一尚且打成這幅樣子,再多對手的話,會是什麼樣,二人想都不敢想。

“喂,喂!”寬刃劍玩家用力搖晃着大劍玩家的肩膀,後者正呆若木雞立在原地,如遭雷擊,“我們趕緊撤吧,船上還有我們的人!”

“撤……”大劍玩家如夢初醒,又看了把他們打得狼狽不堪的對手無邊一眼——無邊此時正好整以暇地看着他們,不再繼續向前。

“你說得沒錯,”大劍玩家在幾個深呼吸之後,暫且平復了心情,“我們先撤。留得青山在,不怕沒柴燒!”

“你們要跑到哪?”兩人身後突然傳來一個幽幽的人聲。

下一秒,大劍玩家的視野里驟然多出一塊東西。他詫異地向下看去,那把本屬於自己朋友的附法長矛的矛尖,從自己已經被刺穿的胸膛上長了出來。

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我的世界生命藝術

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