探索時代DAY11 關鍵詞:前兩波

探索時代DAY11 關鍵詞:前兩波

瞬間,艾克斯身上的白色粒子隨風飄散,村莊中的鐘聲已經傳到了城牆之外。沉重而沙啞的號角聲從四面八方響起,彷彿草莽村已經被包圍。

艾克斯視角的頂端已經出現了一根進度條,正不斷地從左到右填充着,進度條上方大大的兩個字:劫掠。

他一邊掃了一下進度條加載的速度一邊抄着三叉戟走向城牆,左手放下水的同時右腳已經踩進水裏。“嗚”的一下激流附魔直接帶着他飛向牆頂,不忘左手一撈將水舀走。

這一套通過激流三叉戟登高的操作艾克斯早就玩得滾瓜爛熟。弗雷德還在城牆上為此目瞪口呆呢,艾克斯早就走到他身邊了。

“怎麼樣?”艾克斯見弗雷德還在出神,伸手拍了拍肩膀。

“噢……都準備好了,”弗雷德這才從方才一連串的高難度動作的反覆播放中脫離出來,“但是心裏還是有點沒底,總想着怪物再加強怎麼辦。”

“這麼多版本更新過來,劫掠的難度已經不能再高了,實在想不出什麼逆天的加強點,總不能所有劫掠者全套附魔鑽石裝吧?”艾克斯道。

“我還真是這麼想的……”弗雷德說。

“我覺得不會,你看進度條,加載的速度慢了不少,我估計難度比之前還有下降。”艾克斯說。

“看看再說吧,實在不行棄村逃跑。”弗雷德仍然有些緊張。

“周圍都是平原,有遠程武器應該會很好辦。”艾克斯觀察着四周的地形說道。

說話間,刺耳的號角再度吹響。城牆上的所有人立刻警惕地環顧四周,尋找着劫掠者的蹤跡。

“沒發現!”

“沒發現!”

“沒發現……”

城牆上的弓弩手們緊張地搜索着敵人的所在,卻什麼都沒有發現,頓時就有人慌張了起來。

“人呢?人都到哪去了?”

彷彿一石激起千層浪,在擬真遊戲下面對劫掠這樣有難度的戰鬥,玩家們心中積累的不安紛紛爆發了。

“對啊!敵人在哪?”

“不會是已經溜到城牆底下了吧!”

此話一出,城牆上的騷動更大了。

“大家不要慌!各歸各位!”弗雷德大叫道,企圖拉住身邊已經沉不住氣的玩家們。

“大家仔細觀察周圍有沒有可做遮擋的地方!”一個聲音傳來,眾人循聲望去,看到了仍然在注意着周圍動靜的艾克斯,“就算到了城牆底下也不用怕,拉開角度射擊就可以了!”

一邊說著,手中緊繃的弓弦突然一松,一根箭矢“嗖”地飛了出去。

“怎麼樣?發現了嗎?”弗雷德見艾克斯發起了攻擊,連忙跑過來查看情況。

“發現一個,躲在那個土包後面,不知道那裏還有沒有其他劫掠者。”艾克斯答道,眼睛依然緊緊地盯着敵人現身的地方——不遠處的一個土包。

“打中了沒有?”

“中了,沒死。”

“加油。”弗雷德拍了拍這位一直保持冷靜的好同志的肩膀,也立刻回到自己的位置。

某個大版本的小更新中(實在不想寫1.xx了……),對於一些生物的行為進行了調整,如骷髏、劫掠者等會利用掩體隱蔽自己的行蹤,苦力怕會等待合適的時機再爆炸(如玩家背過身去的時候)等。雖然該版本的主題並非在此,但注意力都被這個小更新內容給奪去了。

這個更新對於新人菜鳥顯然不太友好,好在這裏並沒有新人菜鳥。聽了艾克斯一席話,大家很快安靜下來,仔細地觀察着眾多掩體後有沒有隱藏着的敵人。

“啊!我發現一個!”突然某處的玩家驚叫道,抬手就要將箭射出。

“慢點!”艾克斯急忙阻止,但很可惜話出口時箭已經射了出去。那隻被發現的劫掠者中了這一箭,怪叫了一聲之後又縮回了藏身處。

“啊?”那名玩家有些茫然。

“它們受到攻擊就會躲會掩體後面,所以發現了之後招呼大家一聲,一起射擊,爭取一下秒掉。”艾克斯解釋道。

“那你剛剛……”

“我剛剛再不動手,那箭都要射到我了!”艾克斯沒好氣地說。方才大家都在慌張中,他身邊實在沒有人能和他一起集火。眼看着那閃身出來的怪物弩弦都綳起來了,艾克斯只能一發攻擊射出,總比自己挨一箭好。

“哦哦!”那名玩家聽了也明白了,不敢懈怠,開始緊盯着這一個藏着劫掠者的掩體。

初時的慌亂已經平靜下來,再加上第一波劫掠的敵人數量不足為懼,那些猥瑣地躲在各種掩體後面的劫掠者們紛紛葬身箭下。很快,眾玩家視野上方的進度條就見了底,第一波結束。

“大家加油!”弗雷德趁着第二波敵人未來襲之前給大家加油打氣。

在困難模式下,一級不詳之兆的劫掠一共有七波,每一波的敵人數量和強度都比上一波更大。真正的考驗,還在後面。

希望這內測的新版本不要給劫掠的怪物塞什麼新的變態能力……

就在大家紛紛回應着弗雷德的時候,艾克斯卻是坐在城牆的垛口後面擔憂地想着。

作為資深玩家,從遠古的alpha測試版到當今的1.69版本或多或少有過了解,他最大的優勢不僅是遊戲技術,還有豐富的遊戲經驗。本來他是有把握進行更冒險但收益更大的發展路線的,但是這一個1.70版本更新,打亂了他的計劃。

面對未知,他和新人玩家一樣有着擔憂和恐懼。只不過那些經驗稍遜一籌的,還沒有意識到其中可能潛藏的危機。

不一會兒,第二波的進度條也填充到了滿格,號角響起,比第一波更大聲更刺耳了一些。

玩家們已經停止了小憩,手持武器緊張地準備應對接下來的敵人。

劫掠玩法自出現以來隨着更新不斷地調整,元素也越來越豐富,哪怕是到了後期也不敢有玩家再等閑視之。草莽村在前期就敢挑戰劫掠,這個消息如果讓別人聽說,肯定會認為這是在作死。

不過高風險,也就意味着高回報。弗雷德也正是看中了這一點,才不惜鋌而走險。

“那裏!”城牆上又響起了驚叫聲。每逢發現敵人,玩家都是利用這種方式引起周圍人的注意從而召集大家集火,經過第一波的大家基本已經習慣了。

離得近的配合攻擊,離得遠的繼續注意敵人的動靜……

“衛道士!打!”一開始提示了玩家們一下之後就再沒有吭聲的艾克斯突然大叫起來,同時手中拉緊的弓弦“嘣”地彈出。其他人還沒反應過來呢,那根箭矢已經準確地命中了衛道士的頭部。

“啊?”周圍的人這才反應過來,紛紛將箭射了出去。但是中了一箭的衛道士已經有所防備,走的是無規律的蛇形路線,大多數奔着去的箭矢都射到了空處。

“搞什麼,怎麼沒人跟上?”艾克斯看着下面插滿箭矢的草皮,惱火地說道。

沒人應聲,周圍本該繼續關注敵人的玩家都用幽怨的眼神盯着艾克斯。

就連弗雷德也是尷尬地說:“是你太快了,其他人都沒有這麼快反應……”

艾克斯不再說話,但是臉色依然很陰沉,似乎那些落到空處的箭全都插到了他身上一般。

“這個衛道士怎麼辦?”另外一邊沒聽見艾克斯抱怨的玩家們叫了起來。衛道士的路線太過風騷,已經溜到另外一邊去了,但是視線仍然盯在村莊裏。

艾克斯一言不發,丟下手中的弓抄着三叉戟就從城牆上跳了下去,引起陣陣驚呼。城牆上並不全是歸艾克斯蛋糕管的戰鬥人員,有不少還沒見識過艾克斯的身手。有的人還以為他是因為剛剛沒有人跟上他的攻擊而惱火跳牆要自我了結……

艾克斯當然不是要自裁,左手的水桶卡在落地前的一瞬倒出,還沒等在地上站穩已經舉起了三叉戟。隨着“嗚”的呼嘯聲,腳下的水方塊已經不見,但是激流附魔已然觸發,身子已經化作了藍色的影子追着還在風騷走位的衛道士沖了過去。

當!

這衛道士反應還真是快,明明沒看到身後的艾克斯,卻好像早就知道他會偷襲一樣,斧頭一擋抵住了衝鋒。艾克斯被震得一個後空翻,穩穩地踩在地上,接着已經繼續攻了上去。

噗!噗!噗!

三簇血花在衛道士裸露的皮肉上綻開,西洋劍單次的攻擊力雖然低,但是無視護甲加上攻速快,在這兩秒造成的傷害不亞於用鐵劈刀砍上一下的傷害。

衛道士用的武器是鐵斧,顯然無法招架這種快速的攻擊,在那帥氣的一擋之後,立刻就被狼狽地逼退了幾步。

不給這個衛道士繼續風騷的機會,艾克斯左手收起劍的同時一個擰身,帶動右手的三叉戟甩出了一個大圓弧。還沒站穩的衛道士倉促地一架,直接被震翻在地,招架的鐵斧也脫手飛出。

嘩。水桶再次倒下,接着乾淨利落地一個衝鋒上去,在半空中就已將衛道士刺穿。後者掛在三叉戟上痙攣了幾下,就化作白煙掉出物品消失了。

城牆上,一干人看着艾克斯這行雲流水的攻擊,都看呆了。

幹掉了衛道士之後,艾克斯乾脆就沒有再回到城牆上,開始繞着村子轉起了圈。這樣主動尋找發現敵人的機會就多了很多,村莊四周尚在蟄伏的劫掠者們全都被他揪出來幹掉,其他方向的玩家也有幸欣賞到了他追殺怪物的英姿。

“這還是人嗎?”城牆上俱是這樣的討論聲。

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我的世界生命藝術

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