第2章 果然,巫師什麼的都是超高危職業
變形術+魔力加持+生命加持+劍=挖掘流。
形態·冰+陣·加速+飄浮咒=無限飛天流。
隨機召喚=賭狗流。
幻身咒+形態冰+魔力加持=吉利服吃雞流。
與其他腦洞更大的沙雕套路相比,這幾個組合算是正常很多,而且理論上也是有可行性的。
現在蘇北要逐一嘗試,看魔法的具體消耗量情況和實際操作難度,再判斷用哪套陣容。
先前通過魔法書傳輸的記憶,蘇北就了解到這個世界的一些基礎魔法知識,比如巫師的魔法獲取和學習渠道主要是靠家族的傳承、魔法學校的教授、巫師遺迹的探尋和巫師之間的交易等,很少有巫師能自創魔法(主要是難度太學習成本高),以及目前巫師界的主流施法技巧共有兩種,分別是奧術施法和魔咒施法,這兩種施法方式都有其各自特點。
奧術施法特點如下:
1、不同的魔法都需要構成對應魔法陣才能施展,
2、進行奧術奠基時,需要對該魔法有一定的認知且以物質材料成功勾勒出魔法陣雛形,再以自身魔力完成進行聯繫,成功以魔力侵染並烙印,後續才能自由施展對應奧術;
3、初階魔法陣構成時間較長,只能靠熟練度或者提前準備的陣圖來提升構成速度;
4、威力巨大且同類奧術可疊加/融合/多人構成。
與麻煩的奧術相比,魔咒施展的特點就顯得非常簡單:
1、有魔力;
2、會魔咒。
然後,你就能施法了。
是的,你沒看錯,就這麼簡單。
正因為魔咒流派的基礎過於簡單,乃至於基本是個巫師就能用。導致奧術流派雖然屬於新生的強力流派,不僅施法帥氣而且威力強大,但市場佔有率一直低的可憐,就是因為基數對比上的差距。
同時在很多人看來,這種差距其實也是巫師界階級差距的體現,貴族/富紳用奧術,平民用魔咒,小巫師和貧民巫師的人用魔杖。
這裏的貧民巫師特指巫師界中一些出身世俗普通家庭的巫師。
因為幼年魔力覺醒時,家族缺乏足夠的魔法底蘊,導致這類巫師沒能接受科學的魔法基礎指導和傳承,所以這類巫師一般在魔力掌控能力上都會相對較弱,因此大多數貧民巫師都需要魔杖這類輔助性的魔法物品才能順利施法。
當然,魔杖的出現雖然使貧民巫師在魔法施展上更加穩定,但也出現了一個致命的問題。
那就是很多通過魔杖施展的魔法,都會發出一道魔法光束,需要命中目標才能生效。
這樣一來,眾多巫師界的名場面就此誕生。
某年某月某日某地,某貧民巫師在穿過樹林時,遇到一條約30cm小蛇,敵我間隔5米,微微一笑,巫師對普通生物?
這波優勢在我!
結果,巫師卒。
死因:蛇體積太小,魔法光束打不中。
某年某月某日某地,某貧民巫師回家時遇到普通強盜,意氣風發,巫師對普通人?
這波優勢在我!
結果,巫師卒。
死因:貧民巫師發出一道魔法光束,普通強盜扔出一個麻包袋,成功擋住了魔咒而且麻包袋毫無障礙。其後普通強盜快跑上前就是一刀,並用此次戰鬥頭號功臣麻包袋收攏了貧民巫師的遺物。
……
諸如此類的名場面簡直數不勝數,而且大多數的主角都是貧民巫師。
畢竟貧民巫師們有着太多的名場面buff了,比如沒有太多的戰鬥經驗;施法需要依賴魔杖,舉動過於明顯;掌握的咒語基本就是市面上通用的【繳械咒】【植物纏繞】【牽引咒】等,大多沒啥攻擊力,而且一般都會發出魔法光束。
因為這類名場面的頻繁發生,乃至於後面愈發丟人。
很多巫師大佬們都按捺不住,紛紛提議巫師們在外行走,要麼別用魔法,要用就別用魔杖,甚至有些極端的巫師想從根源解決問題,直接取消魔杖這類輔助性魔法物品的生產。
但後續因為涉及利益鏈和波及的巫師數量太多,最後還是不了了之,只能讓貧民巫師們爭點氣,別再製造名場面了。
然而這些名場面經過世俗八卦群眾早期的層層傳播,現在巫師陣營的整體神秘感和逼格已經被拉低了不少。
甚至現在某些地方的強盜都不打劫路過的商販車隊,而是在出門幹活時專挑路人身上有類似小短棍之類去開葷。
畢竟,巫師哪怕再貧民,魔法遺物還是挺值錢的,相較傳統刀尖舔血的劫殺車隊,這確實是低風險高收入的營生好活。
所幸魔法書能提供三個輔助施法欄,可以輔助蘇北標準地施展相應的魔法,倒是讓他避免了一次刷新名場面下限的機會。
畢竟有魔力(沒用過)+魔杖(沒用過)+沒學過魔法(腦子會了但手沒試過)+敵方是巨型蜘蛛=蘇北可能剛露頭,魔法都沒能成功用出來就被吃了,這簡直比貧民巫師的名場面還慘。
……
確定好待定的魔法組合后,蘇北翻身爬了起來,以半蹲姿勢深吸一口氣,心神守一,準備以最好的狀態來見證,無數人曾幻想過的魔法的出現。
隨着蘇北伸出右手掌心向下按在樹榦上,意念一動,一道直徑約2米,佈滿神秘符文的橙紅色魔法陣驟然出現在他的身下。
此時蘇北內原本沉默不可察的魔力與魔法陣冥冥中建立了一種聯繫,他彷彿多一種遊離於五感之外的感官,脫離肉體的束縛感知到更加深層的世界景象。
隨着蘇北意念所動,無數橙紅與乳白交錯閃爍的微芒從魔法陣瀰漫而上,形成一道如同銀河系般璀璨的浩瀚光帶,又時如繁星挪移,將蘇北的周邊空間渲染成粒子交錯的美麗之景,最後化作霧氣一般向蘇北聚攏,直至沒入其身。
【生命加持】
直至魔法施展結束許久,蘇北仍半蹲姿勢遲遲未回過神來。那神秘浩瀚又美麗至極的內層世界景觀,讓他始終久久不能忘懷。
片刻后,蘇北緩緩呼出一濁氣,才算是回過神來。
此時他發現原本不可察的魔力,現在已經能清晰感知到在體內流轉。並且還有一股溫和而厚重的力量,使他的身體變得更加強壯和體力充沛。
這正是【生命加持】的效果,可賦予目標體力/恢復力/爆發力/抗擊打能力等某項魔法效果的加持。
而且因為是奧術施法的方式,即便他的【生命加持】只有一階熟練度,但能附着提升的魔法效果和數量比單純的魔咒施法強上不少。
蘇北感知一下體內的魔力,發現消耗不算多,估計是總量的1/30左右。隨後又放了個【植物纏繞】,感覺消耗量也差不多,這也讓蘇北對接下來的藍耗情況心裏有了底。
接下來就是實踐出真知,看哪種組合可以幫助他逃出生天。
只不過輔助施法欄的魔法更換時間需要間隔10分鐘,所以蘇北還是等待了一會兒,才開始驗證第一個魔法套路能否成功。
首先是挖掘流。
挖掘流說來也很簡單,其實就是從樹榦挖洞向下,躲避蜘蛛發現的同時嘗試從地底進行逃脫。
總的流程就是先用變形術將樹榦自主擴張出一個空口,然後用魔力加持給樹榦內部組織軟化,生命加持給自己加上耐力buff,就能開始用劍開挖了。
說起來容易,不僅軟化了樹榦內部組織,減少挖掘難度,而且給自己套耐力buff,一加一減之下挖起來好像更輕鬆。
但實際證明,用一把劍來挖樹,哪怕套了buff,一樣賊費勁。
這裏可能有人會問,為什麼不把劍變形成一把鏟子,這樣不是會更容易開挖嗎。
然而事實證明,在魔法世界,神秘只會屈從於更高的神秘。
如果你的魔法階級低,哪怕會施法了也只能是個菜雞。
每個魔法本身就有不同的效果,而當該魔法的熟練度達到新的階級,同樣會衍生出新的特效和延展路徑。
1階的變形術只能改變變形目標的部分形態,但無法改變其性質,比如木頭變成金屬,石頭變成血肉之軀等,都屬於性質上的改變,需要更高階的變形術才能實現。
蘇北目前手上能變形的就兩種東西,一種是異空間裏的寶劍,另一種則是就地取材,撿取樹榦上的樹葉樹枝藤曼。
然而很遺憾,蘇北嘗試過都不行。
那把寶劍應該是件魔法物品,1階的變形術對其不生效。
而樹葉樹枝乃至藤曼,蘇北都無法將他們變成一把木頭鏟子,原因是形態大小變化以及硬度方面,都沒法真正擬態成功。
而且還有一個現實問題是他無法解決的,挖出來的木屑沒地方存儲,直接往樹下倒又容易引起巨蛛們的注意,以至於只能在木屑中繼續幹活。
在掙扎十來分鐘后,他還是不得不放棄這個想法,因為木屑都要將他淹沒過頭了。
無奈之下,挖掘流,pass!
稍息片刻后,等待魔力恢復差不多,以及切換好輔助施法欄的魔法后,蘇北開始嘗試【隨即召喚】,也就是俗稱的賭狗流。
蘇北躬身半跪,右手掌心張開伸於身前,魔力不斷凝聚在掌心中,隨着【隨機召喚】魔法的發動,一道銘刻諸多玄妙符文的魔法陣驟然在身前生成。
隨着蘇北在腦海中不斷構建召喚生物的形象,魔法陣中一道身影正不斷凝聚成形。
會飛的,力量足夠帶動一個成年人的體重;
要比較兇猛,不怕蜘蛛的;
帥氣的坐騎;
……
未知召喚物的身形逐漸凝聚,就在蘇北的魔力已消耗四分之一時,一種特殊的感覺反饋到他的腦中。
【隨機召喚】發動成功!
蘇北興奮地睜開眼,準備迎接他的第一個魔法召喚生物。
然後,
只見一張擴張到極致,佈滿利齒的怪物巨口猛地出現在眼前,準備將他一口吞掉!!