第一百五十二節 夢境大作戰(八)
這次的遊戲倒沒有明顯的給孔羅利“坑”的感覺,但是遊戲內容之複雜,操作之繁瑣,大大超出了孔羅利的預料。除了上手有不小的難度之外,這可以說得上是一款優秀的遊戲。被坑怕了的孔羅利決定用最短的時間熟悉遊戲並且賺取最多的分數。
遊戲的設定比較宏大,說是攻防戰,看作有多個戰場的陣地戰也不為過。設定中,洛爾里克是一座激戰中的要塞,遊戲中截取了要塞中的十五個部分並把每個部分都做成了類似dota的地圖,而角色則多達500多個,每個角色都有獨特的移動和攻擊方式。有些移動方式和傳統3d遊戲相同,使用指向技能攻擊,而有些角色則是孔羅利見都沒有見過的生物,移動和攻擊也各不相同。
不過孔羅利意外地發現,赫蘿對於這種接近於實戰的遊戲比起那些滿是空氣牆,規則條框束縛很多的遊戲要上手快得多。
“你去抓那個蠍子,我在前面堵他。”孔羅利操控着一個蟲人刺客,讓操控着躍遷獸的赫蘿去追擊殘血的對手。
“這個角色居然在這麼弱的時候就有瞬間移動的技能,而且還是戰鬥中的瞬間移動,這種物種真的存在嗎?”
“撒,宇宙那麼大,誰知道呢?”孔羅利爬到城牆頂上,一下抓住下面逃跑的騎士把他的腦袋擰了下來:“也許在某個位面瞬移也不是什麼大不了的能力?在我的家鄉地球,很多東西比我們現在所在的位面要方便先進,但是瞬間移動還是理論中的東西呢。”
“是咱犯傻了。對於某些種族很難的事情對於別的種族來說也許是意外的容易吶。”雖然兩人拿到的分數還不是很多,但是赫蘿已經對於鍵盤和鼠標不是那麼陌生了。
菊花城。
高捭闔憂心忡忡地看着熟睡的孔羅利和赫蘿:“都已經好幾天了。”
洛特絲把高捭闔要的熱咖啡遞給了她:“小姐,您已經在這裏坐了幾天了,現在亞希元帥和赫蘿大人的生命跡象非常平穩,您是不是先去休息一下?”
“不,這對於她們來說肯定是遇到不小的麻煩了。”高捭闔看着懷裏孔羅利的孩子:“教皇也是沉睡了幾天自后突然醒來自殺的。我和她們的感情是相當特殊的,有些東西你可能還不明白。無論如何,我都會在這裏守到她們醒來。”高捭闔接過咖啡杯:“你不用一直看着我,神殿改制的事情應該也積壓了不少了吧。這可是我第一次給你交代政務,你別給辦砸了。”
“是的,小姐,神殿的改制在菊花城內已經按照計劃書在進行,我現在擔心您——”
高捭闔抬手阻止了洛特絲繼續說話:“安妮也來勸過我,我讓她回法師塔好好監控城市結界去了。艾麗格特在附近保護着赫蘿,她和赫蘿的友情可是比你爺爺活在世上的時間還要長得多了。你還沒有觸摸領域的資格,現在應該比我疲倦。你回去好好睡一覺,如果艾森艾萊的奶不夠,你再給孩子喂點奶。”
“是。”洛特絲點點頭退了出去。
高捭闔看着咖啡杯里飄出的霧氣,眼淚不自覺地就流了下來。到了異界之後,和孔羅利互相支撐着可以說是她生存下去的動力之一了。初到異界之時,她瘋狂到對自己身邊的貼身侍女下手,可以說也有一部分原因是出於對穿越和變身的驚恐和不安。直到根據任務的指示遇上孔羅利之後,她的心情才開始真的逐漸平復下來。後來和孔羅利一路互相扶持着走過來,不知不覺已經到了可以影響整個大陸局勢的地步,而因為她的初始身份比較高,孔羅利幾乎可以說是一直不計名望地在支持着她,還連帶着為她拉來了赫蘿這樣的強援。兩人從地球上的普通室友,慢慢發展成了可以生死相托的摯友,這其中的感情,確實洛特絲是很難理解的。
(拜託,孔羅利千萬不要有事——)
赫蘿和孔羅利的夢境中。
“還有1個小時。”
“95分了。”赫蘿撓了撓腦袋:“咱可是覺得這次大有希望逃過一劫啊。”
“再贏一場就行。”孔羅利把滿是汗液的手心在裙擺上擦了幾下,點開了匹配界面:“快進吧。”
赫蘿點擊了孔羅利創建的房間,手指也因為激動而有些顫抖——她絲毫不懷疑拿不到100分的話,自己肯定會完蛋。以她的實力都無法探測出這些任務的異常,那這些任務的規則層級顯然要比她領悟的要高得多。
“這次我們是防守陣營哦。”孔羅利看了一眼選人界面:“我就選啜血者希爾楊吧。”
“那咱就選個控制型的,免得和上一次一樣留不住人。”
“衝刺之矛吉納還不錯,帶推人帶束縛,你就用這個吧。”孔羅利快速瀏覽了一下可選英雄的技能,給赫蘿推薦了一個。
“好的。”赫蘿快速的選定了英雄:“剩下的三個人選得是……槍手法羅,這是個遠程。”
“還有守護者尼塔,肉盾,洛爾里克神光菲力奧,是個奶。”
“陣容還不錯,現在只希望這些傢伙不要太菜。”孔羅利熟練地擺弄了幾下鼠標:“啊,原來這個英雄的操控方式和上盤的有點不一樣,是fps視角,哦……是第一人稱視角。”
“沒事吧?”
“沒問題,遊戲這塊我熟——吸血一次得到一層
uff,當有3層
uff之後就可以有一次遠程吸血——我說怎麼上次我隔着十幾米被這貨補刀了……”沉浸在遊戲中的孔羅利很快就熟悉了人物操作。這時,大門打開,遊戲也正式開始。
巍峨的城牆上,洛爾里克守軍和攻擊者們正在浴血奮戰,場景真實得根本不像一個遊戲。孔羅利覺得,如果不是畫面只限制在屏幕之內,她都會認為自己在真正的戰場上。五人進入戰場后立即分散——無論是什麼類dota遊戲,初期扎堆都會影響發展。
和其它人分開之後,孔羅利立即上了城牆——城牆是雙方交戰最激烈的地方,也是最危險和經驗最多的地方。城牆上洛爾里克的軍隊正在與進攻者們展開最血腥的肉搏戰,不時可以看到士兵的身體零件從城牆上飛下來,孔羅利就親眼看到過一個倒霉的傢伙被蟲族的螳螂兵開了膛,腸子從城頭一直掛到地上。
普通的士兵對於孔羅利操控的角色來說並沒有什麼威脅,能夠對玩家產生威脅的只有一分鐘刷新兩隻的隊長級士兵和對方操作的英雄。按道理來說,從雙方的出現點到城牆的時間是差不多的,但是孔羅利在城牆上並沒有看見對方的英雄。(是隱身類英雄、慢速英雄還是對方在其他地方抓單?)孔羅利略一思索,就在鍵盤上敲出一排字:“小心,城牆miss,可能抓單。”這個遊戲的聊天系統非常神奇,孔羅利打出的漢語字到了赫蘿的屏幕上就變成了維羅基亞語,而且根據孔羅利的觀察翻譯相當的準確。
“地下巷道miss。”屏幕上很快出現了回應。
“螳螂將軍瓦米擊殺了衝擊之矛吉納”
“螳螂將軍瓦米擊殺了槍手法羅”
屏幕上突然出現了兩條提示。
“赫蘿,怎麼回事?”孔羅利看了一眼赫蘿的黑白屏幕。
還沒等赫蘿開口,操縱法羅的傢伙就打字了:“對面4個人在城牆缺口。”
“復活之後小心點,我去城牆缺口抓一下。”孔羅利很快敲出了一排字,順着城牆跑了起來。
“復仇之靈達巴擊殺了洛爾里克神光菲利奧”屏幕上又跳出一行提示。隨後菲利奧馬上打字:“4個。”
孔羅利把滿是汗的手心在裙擺上擦了一下——這句的開局直接被抓了3個,可以說是相當不利的局面。如果這一場贏不下來,那麼剩下半個小時多點的時間要連勝兩場可以說是天方夜譚了。要想在開局被連殺的情況下扳回來,就必須等待對方的錯誤。孔羅利把心情平靜下來,反而不是那麼著急了。現在只要自己這裏不崩,還是能把節奏帶起來的。
“小心別再死了,應該不會再有抱團偷襲了。”孔羅利決定在城牆上快速把對方打崩,然後再去其它地方遊走支援。很快,孔羅利就在城牆上發現了一個敵方英雄——構裝體塔米艾。這個略顯笨重的英雄行動速度不快,但是攻擊和防禦是比其它英雄要強大一些的。
孔羅利繞過兩個士兵向對方丟了一個技能,結果對方很快地試圖用鉤子把孔羅利鉤過去,孔羅利搖了一下鼠標躲開了這一鉤,心沉得更低了——對方至少不是一個完全玩不來的菜鳥。不過無論如何,孔羅利都決定要打的激進一些,這可以說是關乎生死的一局遊戲,如果不能把對面完全打崩的話,可能就沒有希望了。孔羅利握緊了鼠標,雙眼死死地盯着屏幕,自從作為一個在生死邊緣遊走的刺客穿越之後,她越是在生死關頭越能超常發揮,完全擺脫了地球上軟腳宅的性格。——————————————————————————————————————雖然不知道還有沒有人看,不過還是要說句新年快樂!
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