第十一章
第十一章
庭院界面的拱橋可以選擇外觀,還開放了代碼編輯權限,任人自由修改;除它之外,庭院內的其他固定陳設也如法炮製,大概是想拓展玩家自由發揮的上限、增強可玩性,就像一些主機遊戲鼓勵玩家自創mod一樣。
遊戲用了一種比較小眾的計算機語言,換做一般的玩家,看不懂就放在那裏不碰了,可這正好是北條夏樹的舒適區。
他花了十分鐘,輕鬆調試出一種比較簡單的效果,還沒進行更進一步的嘗試,琴蛙就回來了。
屏幕里,警戒的呱呱看了眼手機消息之後,試探性地踩了踩石階。
平靜地往下走,不為所動。
走遠十幾步之後回頭看了一眼。
【[琴蛙]好感度20】
【[琴蛙]當前好感度-130】
北條夏樹大喜,本來想着好感別倒扣就很不錯了,完全沒想到自己隨手弄的小玩意能加那麼多。
面前竟然出現了嶄新的空間,入目一片銀白,這個大型場地挑高足有三四米,整體十分空曠,目測至少佔地三百平方米。四周牆壁全是無暇的白色,黑澤陣看過去時,正對着他的那面牆上緩緩冒出一句‘Wele’。
【Natsuki】:你喜歡鑽石嗎?還是黃金、翡翠?
琴蛙看到消息,已讀不回。
他關上門,沉吟幾秒,然後照着截然相反的方向旋轉把手——
——奇妙的空間再度出現了。
真難搞,喜好只能靠玩家盲猜嗎?
黑澤陣:“……”
只看到了走廊牆壁上斑駁的白灰。
問問看吧。
再關上,左旋。
他言簡意賅地回答:【開門就能看到了,具體怎麼用,你自己摸索一下。】
黑澤陣視線被這些槍吸引,半晌,邁出了第一步。
北條夏樹:“……”
“Wele”依然大咧咧地陳在屏幕上。中間的一片矩形空地,地板向兩側打開,底下升上來一排陳列櫃。
他無法體會黑澤的心情,大膽猜測琴蛙可能像龍一樣,喜歡亮晶晶的東西,以後送禮物就朝這方面下手。
他果斷關上門,右旋,正常打開。
他轉了一圈,實在沒有在這逼仄的小房間裏找到第二扇門,於是打開大門。
黑澤陣在思考‘開門’是什麼暗語。
還是平平無奇的走廊,灰暗,陳舊,開裂的牆皮要掉不掉,露出裏麵灰撲撲的混凝土顏色。
陳列櫃裏,是型號各異的狙擊槍,槍身在燈光下靜靜折射着冷峻的光芒。
過了會兒,它問:【模擬靶場在哪?】
頭像氣泡的數字變成4,今天聊天配額只剩下4條消息了,系統只說每24小時會重置一次,但沒有說明是遊戲還是現實的24小時。北條夏樹決定留一兩條,看看沒有用掉的數字能否疊加到次日。
屏幕上的“Wele”消失,變成了新手指引。
【歡迎來到Natsuki為你準備的[模擬靶場]。】
【我們將根據您的射擊水平和個人需求,為您制定綜合性訓練計劃。接下來……】
毫無波瀾的AI女聲配合大屏播放的動畫,引導着黑澤上手“模擬靶場”的各項功能。
越是體驗,黑澤的疑惑也越變得深重。
這個地方的科技水平,起碼領先當前十年,而門把手左轉右轉聯通不一樣的空間,只有周刊Jump敢這麼畫。可這些怪事已經在他身上發生了好幾天。
好在黑澤陣是個生存能力和接受能力都相當優越人,無論將他丟到多麼惡劣的環境,他的第一反應都是掙扎
着活下來,然後利用已有的資源過得更好。
他現在還不知道那個人想從他這裏得到什麼,但對方既然送上一份大禮,他必然物盡其用。
黑澤用半小時,將模擬靶場的功能全須全尾地體驗了一遍。對他來說,最有用的是“場景擬真”。
他輸入狙殺地點和時間,以及目標身高體重、活動範圍等個人信息,AI會根據活動地圖幫他設計狙擊計劃,然後在全息場景中模擬訓練,建築物一比一還原,連風向、濕度這樣的細節都會考慮到;無論成功與否,結束后都會有詳盡的數據復盤和指導。
暗殺浜野這件事,終於迎來了轉機。
北條夏樹再度上線的時候,看到系統彈出兩條消息。
【[琴蛙]很喜歡你安置的[模擬靶場],好感度20】
【[琴蛙]當前好感度-110】
北條夏樹:“!!!”
好起來了,這次送禮終於送到了呱呱的心坎上,真正舉起好感度反攻大旗!一天隨隨便便加了40,最遲一周,絕對能回到正數了!
階段性勝利已經拿下,準備繼續衝鋒。
投其所好,送禮當然是最快的辦法。琴蛙這個呱,說難懂是難懂,但有時候也意外誠實,比如會乖乖承認自己想要狙擊步.槍。
剛才問它喜不喜歡黃金鑽石翡翠之類的值錢硬通貨,它沒有正面回答,也許不是很感興趣。
蛙心似鐵,連美味的食物都能輕鬆拒絕,大概也不能用錢輕鬆動搖。
北條夏樹在心裏劃掉“撒幣”這個選項。
好感度加十點,琴蛙喜歡踩上去會亮的台階。
可這究竟是哪裏戳中了它的心呢?碰一下會亮,以前沒有看到過,所以覺得很有意思?
如果以‘新鮮’為挑選禮物的標準,商城裏倒是有很多東西符合要求,比如火箭炮、洲際導彈跟人造衛星什麼的,一隻住破房子的小呱呱一定沒見過這種世面。
夏樹陷入抉擇泥淖,準備找個朋友商量這件事,打開line卻發現根本沒有合適的人選。
他的聯絡簿能簡單分為三類:工作或研究上要打交道的,和正常人生活脫節的,以及不是人的(特指太宰治)。
他先給中原中也發消息,找了張亮晶晶的樓梯照片傳送過去:“如果你喜歡踩着會發光的樓梯,你還會喜歡什麼樣的禮物?”
中原中也是個直男,納悶地回復:“沒法回答,我不覺得這種樓梯有什麼值得喜歡的。”
於是夏樹轉而尋求尾崎紅葉的幫助,將問題轉發了一遍。
尾氣紅葉微微挑眉,思索幾秒,認為自己從幾句話中參透了什麼,回復道:“這個人可能很有少女心,比較喜歡浪漫?往這個方向試試看呢?”
少女心。
北條夏樹悟了。
琴蛙這麼難懂,說不定,是有萌妹心長着漢子外表的小呱呱,而男人女人的思維方式像是來自兩顆截然不同的星球,所以他總是不能理解它在想什麼。
等等,琴蛙,留這麼長頭髮,不會其實是個女孩子吧?它、它也是琴子?
北條夏樹打開琴蛙的屬性面板,重新確認了一遍性別欄寫的確實是‘男’,放下心來。
為了保住來之不易的好感度,他決定在送禮上稍微謹慎一點,沒有輕舉妄動,不咸不淡地晾了琴蛙幾天。
然後好感度自己往上加了!
【[琴蛙]在你安置的[模擬靶場]待了12.9小時】
【[琴蛙]好感度3】
【[琴蛙]在你安置的[模擬靶場]待了15.6小時】
【[琴蛙]好感度2】
【[琴蛙]出門了】
【[琴蛙]回來了】
【[琴蛙]並沒有給你帶任何特產】
【[琴蛙]在你安置的[模擬靶場]待了14.3小時】
【[琴蛙]好感度1】
【[琴蛙]當前好感度-104】
——好起來了,真的好起來了!
總是不着家的小呱呱愛上了模擬靶場,天天待在家裏,玩家無為而治坐收好感,怎麼看都是一舉兩得的好事。
北條夏樹看完播報,將遊戲界面切到[模擬靶場],觀察呱呱玩槍。
他可以看到琴蛙的打靶成績和訓練計劃,一張成績單似的命中率統計表立在玩家面前。夏樹看到它的進步很快很明顯,短短三天時間,槍械熟練度從B-上升到了B,不愧是射擊天賦3S的究極成長型呱呱。
琴蛙嚴格按照AI制定的困難級別訓練計劃執行訓練,並且自行加練,努力到令人髮指。
此刻,凶神惡煞的小青蛙扛着一把步.槍,它靜靜的、一動不動,像一幀貼圖似的靜止在那,僅有視線追着屏幕上出現的活動靶心。它如此認真安靜,讓屏幕外盯着它看的北條夏樹也跟着屏住了呼吸。
【砰——】
全息影像里的蜻蜓被擊落,倒在地上奄奄一息。
然後屏幕暗下來,再亮起時變了幅圖景,狙擊目標從蜻蜓變成了花叢中竄來竄去的蜜蜂,琴蛙稍稍換了下姿勢,仍對目標保持着高度專註。
北條夏樹:“……”
不對勁。
一天十來個小時,琴蛙光擱虛擬靶場練槍,飯也不吃正事也不做,只知道打蜜蜂打蝴蝶的,不就跟現實里沉迷CS的網癮少年一樣嗎?
可它明明還要上學!它這個年紀怎麼光知道打FPS遊戲呢?
北條夏樹立刻啟用了模擬靶場的防沉迷模式,考慮到琴蛙自身還是挺努力的,至少會主動出門去咖啡店寫作業(並不是),仁慈地將使用時長限定在6小時。並且去商城下單了十幾套教輔書,意在讓小傢伙好好學習。
他想了想,覺得正向鼓勵比過度限制有用,於是又手動調整了一下設置,只要琴蛙願意好好做題,就能多玩一會兒。
唉,真是為這倒霉小呱的學業操碎了心。
琴蛙正背對着他,心無旁騖地瞄準小蝴蝶,而北條夏樹撐着下巴,十分寬容地想:“天天就知道打CS,以後進入社會了怎麼辦?……等它再長大一點就會懂我的苦心了,我都是為了它好。”
【防沉迷倒計時:01:08:33】
(本章完)