六-風雲變色
老闆來了,後面跟着另外一名副主策謝海斌。
後者屁顛屁顛地抱着電腦,見老闆已經就位。
他連忙恭敬地將電腦放好,連結上投影儀,隨後找了個地方坐下,路過姜和和許欣雲的時候,見兩人坐的很近,眼神中對姜和閃過一絲惡意。
放在其他人身上,可能很難注意到。
不過現在的姜和經過數次冰元丹的完美淬體,身體早已脫胎換骨,外界的任何蛛絲馬跡都逃不過他的感知。
他一下子就捕捉到了謝海斌那一瞬的惡意,隱隱約約感覺謝海斌的后槽牙都要咬碎了。
不過,姜和沒有太在意。
現在的他根本不在乎公司內其他人的眼光,反正馬上就溜溜球了。
只要他的實力達到能夠賺大錢的程度,他立馬就辭職不幹。
有修仙的本事,誰還苦逼的打代碼呢。
只是現階段他還只是剛剛淬體,身體方面雖然已經脫胎換骨,強度遠超其他人,但總不能依靠這身蠻力去搬磚吧。
如果去做殺手和保鏢,那依舊是給別人打工,對他來說並無根本的區別。
而且姜和是個有些懶得改變的人,步子一下子邁得太大,他有些難以適應,而且他嚮往的是躺着賺錢的自由生活,除非是真的碰上鬧心的事,要不然打打殺殺能不做還是不做的好。
所以,他決定還是先留在公司苟住,跟自己的曾曾曾孫姜溪仁交流交流,先把修仙的基本概念搞懂,打好堅實的基礎,再做打算。
只是這班一定不能再加了。
姜和決定先整治整治國內遊戲公司的加班風氣。
對此,他已經有了計劃,只等自己的淬體完成。
沒等一會,會議總算開了起來。
而內容依舊是老三樣。
流水,流水,流水。
老闆站在台上,先是全場掃視了一番,再是咳了一聲,最後才非常鄭重其事地開始他的演講:
“根據運營這邊昨晚提交上來的數據,我們的項目這個月的流水很不好看,僅僅只有五十萬,比上月少了百分之五左右,這個數據非常不好。”
隨後老闆敲了敲桌面。
“所以我們有必要開個會來找下問題。”
又來?
聽完他熟悉的開場白,底下的大部分員工心裏已經麻了。
昨晚出的統計數據,怪不得着急忙慌地發信息說要開會。
這種事情其實在這之前已經發生過無數遍了。
一旦遊戲的數據開始一丁點下滑,老闆必定會在第二天晚上召集大家開早會。
無論你昨晚加班加到幾點,必須全員到齊。
而開會的內容通常也不是什麼實際性的內容,雖說是找問題,但實際上是甩鍋大會。
我賴他,他賴她,她又賴我。
場面針鋒相對,大熱天爭得一身汗的事情經常發生。
這種事,姜和實在是搞不明白為什麼老闆喜歡開這種會議。
影響團結不說,還容易搞出衝突。
而通常他自己是不會摻和的,首先他作為公司一個小角色,大部分時間是無人在意的,除非是指名道姓地甩鍋,那他必定會採取反擊。
其他的大範圍AOE,有組長鄭澤偉頂着,他不用做出頭鳥。
見老闆把話拋出,姜和也懶得搭理了,還不如關心關心自己的淬體進度。
恰好那股對靈氣的饑渴感再度湧出,他以旁人看不見的手速從口袋中掏出早已備好的冰元丹放入嘴中。
這吃的應該是最後一顆了。
姜和發覺那股饑渴感正在慢慢飽和,身上的靈氣隱隱有沖穴而出的感覺。
丹藥吞入,他雖說沒有閉眼眼神,但現在的他可以做到隨意將自己身上的器官運用到極限。
比如讓自己的耳朵屏蔽大部分人的聲音,只聽一人的動靜,或者將自己的心臟暫時停止,呼吸全閉,造成武俠小說里的龜息假死。
這些行為,現在的姜和都可以輕而易舉地做到。
他所幸將全部聲音都屏蔽,雙眼目視前方,裝作一副認真開會的樣子,實則是將心思全部放在了淬體上。
與此同時,程序,美術,策劃的大龍鳳已經開始了。
首當其衝的是和姜和同一組的程序同事梁強,他對新項目里的新手引導早就心生不滿了。
好好的一個武俠種田手游,遊戲開頭設計,策劃偏要玩一些意識流。
最關鍵的建造模擬過程,引導一概不加。
怎麼合成物品,怎麼建造建築,怎麼加速,一切全靠玩家自己悟,然後美其名曰硬核。
梁強在剛進公司,自己體驗項目的時候,玩的簡直想死。
作為一個忠實的種田玩家,他簡直不吐不快。
“我覺得要加強一下新手引導,玩家根本就不知道怎麼玩我們的遊戲。”
“其他手游恨不得把紅點都加上去,再不濟我們放個示意圖都好啊!”
梁強說的話語雖然很克制,但是語氣中的怨氣任誰都聽得出來。
而且問題直指策劃部。
這一炮開的非常果斷,主策周冬藏當然不能坐以待斃,上來就來了一招移花接木,將問題輕鬆化解。
“新手引導其實不算很差,我們項目本身雖然是手游,但是遊戲內容以種田為主,節奏很慢,當然不能用紅點引導等其他氪金手游的引導方式來做。”
“本身這些過程,如果我們的UI做的足夠好,不必用強引導就可以輕鬆做到新手入門。”
“只可惜我們的UI....”
周冬藏很聰明,說到最後不說了,但是擺明將問題踢給了美術。
主美是個比較文靜的妹子,話不多但心思非常縝密。
UI雖說是他們美術這邊做的,但其實敲定最終版的是策劃,基本上主動權是在策劃這邊,現在倒好,出事就賴在美術身上。
她的心裏早就罵了無數次馬買票了。
但沒辦法,只好轉移一下話題。
“新手引導倒是小事,如果流程是流暢的,玩家無非是花多些時間去了解遊戲,但是我們遊戲的某些系統現在有時候連一個完整流程的都跑不完!”
“bug多得要死,還談什麼新手引導!”
組長鄭澤偉突感這畫面怎麼如此熟悉,兜兜轉轉問題又回到了自己這裏。
明明在談設計,還沒說完就又扯回程序。
而且對於這個bug,他真的有苦說不出。
為了節省開發時間,本身整個遊戲的架構是從老項目搬過來的,在幾年前的技術架構下,不少底層邏輯早已經不適合現在遊戲的設計。
可想而知,一坨屎山不清理,還又複製多一坨作為新項目的攤子。
當初鄭澤偉可是強烈反對,但是老闆和周冬藏為了項目可以快速撈錢,並不打算從零開始。
再加上策劃的案子有些並不清楚架構,天馬行空地亂嗨,導致大部分邏輯不清,所以才造成了bug繁多。
但這些,其他人並不在意。
在他人的眼裏,有bug就是程序的問題。
鄭澤偉已經開始麻了。
在他的百口莫辯下,這次主策和美術統一了戰線,清算起了項目組的程序們。
一個小時過去了。
外頭唇槍舌戰打的熱鬧,唯獨只有姜和坐在角落,靜靜地探視着自己身體中的靈氣。
彷彿一切與他無關。
姜和的身體此時已經被冰元丹的能量淬鍊的差不多了,最後一次淬體已經進入尾聲,身體的四千三百九十九個靈穴已經全部打開,瘋狂地吸收着天地中的萬千靈氣。
霎時間,雷公大作,天空一開始只是落下幾滴雨水,但不到幾秒鐘的時間,雨水像是在地球外被潑下來似的,無數水滴同一時間打向大地。