詳介:艾雷塔茲(看不懂跳過沒事)
真名:【艾雷塔茲·基瓦康繆斯·阿萊克斯塔薩·考雷斯特拉茲·生命烈焰·卡達琳娜·坦塞爾·逐顱者】
種族:龍類→真龍→五色龍→紅龍(超巨型龍類)
性別:雄
陣營:(從)混亂善良→(到)混亂中立
感官:盲感25米、黑暗視覺40米(少年階段),靈魂視界0米~約200米(取決於精神狀態)
傷害免疫:火焰
傷害抗性:邪能侵蝕、暗蝕、毒素
傷害易傷:冷凍
狀態免疫:恐懼、(魔法性的)睡眠和麻痹
狀態抗性:中毒、魅惑
先天語言:龍語(wow/dnd)、艾瑞達語(wow)、熊貓人語(wow)、吉斯語(dnd)、通用語(wow/dnd)
先天熟練項:威嚇→來自家族
醫藥、奧秘、察覺→來自前世
運動、生存→來自種族
速度:奔跑40尺/s,攀爬24尺/s,飛行91尺/s,游泳7尺/s,掘穴4尺/s(少年階段)
挑戰等級:每個年齡階段的標準挑戰等級+4→wow術士職業等級(毀滅專精)
~~~~~~
外在特質(正文開篇起效):
【艾澤拉斯的穿越者】:艾雷塔茲是一條來自艾澤拉斯的紅龍,他保留了上輩子的靈魂和大部分記憶,可由於肉體重塑導致能力強度產生了或多或少的變化:
1)釋放自然法術的DC增加4,且最終結果將減去1D4。
當艾雷塔茲身處生機蓬勃的自然環境時,自然法術的環位等級視作-1,並且效果不變。
而當艾雷塔茲身處人為環境時,根據塑造的程度,自然法術的施法DC將或多或少增加,但效果不變。
2)釋放火焰法術的DC減少1,且最終結果將增加1D4。
3)釋放邪能法術的DC減少2,且最終結果將增加1D4。
4)所有非精密動作的最終結果將得到增值;在艾雷塔茲完全適應新身體之前,所有精密動作具備一定劣勢。
5)“生命之火”的最終治療結果減少1D4。
【阿萊克斯塔薩的子嗣】:艾雷塔茲作為生命縛誓者的子嗣,能夠以各種形式熟練運用被稱為“生命之火”的翠綠色火焰。
“生命之火”僅能治癒血肉形式的創傷以及滋潤生靈,一旦成功釋放將立刻為目標治療傷勢恢復活力,復療程度由火勢大小和灼燒時間決定。
在約30℃~2800℃之間,艾雷塔茲可以任意控制“生命之火”的整體溫度。
如果“生命之火”接觸到非主人治療意願個體,則會迅速變成普通火焰。
如果“生命之火”接觸到普通火焰,若主人有意願,則普通火焰會被迅速同化成與當前溫度一致的“生命之火”。
“生命之火”源於艾雷塔茲靈魂上創世泰坦伊歐娜的賜福,“生命之火”可以根據主人的意願通過燃燒無生命的可燃物進行保留,不過一旦這種外置的“生命之火”和主人拉開了一定距離,那麼它就會逐漸變回普通火焰。
若“生命之火”以高溫灼燒無法適應當前溫度的生物,那麼“生命之火”的溫度將儘可能往那個生物的體溫調節。
哪怕是處於普通火焰不能燃燒的空間裏,只要主人有足夠的精神力進行支持,那麼就算是在水中,“生命之火”依然能夠存在。
該能力會隨着艾雷塔茲肉體的成長而成長。
【誕生於格瑞姆巴托】:艾雷塔茲第一次出生在格瑞姆巴托,和其他兄弟姐妹不一樣的是他沒有被龍吼獸人馴化為坐騎,年幼時期白天提供給術士們折磨取樂,晚上才放回母親那邊接受無盡淚水灌溉的愛。
也正是這樣的活動日日夜夜反覆進行,隸屬於黑暗虛空乃至燃燒軍團的印記,永遠烙在了艾雷塔茲的靈魂上。
【紅龍術士】:艾雷塔茲是一名毀滅專精的術士,他擅長使用烈焰灼燒敵人的靈魂,掌握法術如下:
火焰領域(DC11+法術等級-1):
1)[獻祭]:單體目標,射程50碼,經過短暫的引導直接造成1D8+2的灼燒傷害,之後3回合(一回合6秒)內每回合繼續造成1D4的心靈傷害。
且目標的靈魂將會被剝離出幾塊靈魂殘片,此效果對傀儡、機械和無腦不死生物無效(以下同理)。
默認1環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
2)[燒盡]:單體目標,射程50碼,經過引導向指定地面上某一個目標以彎曲的路線迅速焚燒過去,對沿途生物造成1D6的灼燒傷害,終點造成1D10的灼燒傷害。
且目標的靈魂將會被剝離出幾塊靈魂殘片。
默認1環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
3)[靈魂之火]:單體目標,射程45碼,經過引導向目標砸去一團直擊肉體和靈魂的火焰造成2D12+1D6的灼燒傷害,然後附加[獻祭]的燃燒效果。
連續3回合剝離出靈魂殘片的同時,目標周圍半徑3米範圍內的生物將受到1D6的濺射灼燒傷害,同時也會在1回合內剝離出靈魂殘片。
默認3環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
4)[大災變]:範圍群體,射程45碼,經過引導使得目標半徑8米的區域內地面開裂冒出火焰,對地面生物造成3D8+3的灼燒傷害,並附加上[獻祭]的燃燒效果,3回合內剝離出靈魂殘片。
默認4環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
邪能領域(DC12+法術等級-2):
1)[邪能精通]:專長,艾雷塔茲能熟練的運用邪能,任何對邪能的控制行為都將獲得檢定優勢。
2)[生命分流]:僅自身,犧牲自己一部分靈魂精華,恢復一個法術環位。
根據選擇,法術環位越高,所需做出的犧牲量也就越大。
默認0環戲法。
3)[惡魔之火]:單體目標,射程50碼,瞬發一小團邪能火焰(邪能:削減護甲AC,在血肉上留下的創傷會難以治癒,治療效果消減1D6)造成1D8的邪能侵蝕傷害+1D8的灼燒傷害。
如果目標是來自扭曲虛空的惡魔僕役,則其智力和魅力以外的所有屬性+2,直到一次短休為止。
默認2環法術,需要花費一定靈魂殘片,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
4)[混亂之箭]:單體目標,射程40碼,經過引導發射一團巨大的邪能衝擊波,集中目標將造成2D12+1D20的邪能侵蝕傷害,並且目標半徑2米範圍內的生物會受到1D8的邪能侵蝕傷害。
默認3環法術,需要花費一定靈魂殘片,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
5)[召喚地獄火]:在天上撕開一道連接扭曲虛空的傳送門,召喚出一個約5~8米高的『地獄火』,降落在大地上后立即對周圍半徑約8米範圍內的生物造成2D12的灼燒傷害+2D12的邪能侵蝕傷害,邪能火焰會殘留在這片區域持續3個回合,每回合對踏足的生物造成1D4的火焰灼燒傷害+1D4的邪能侵蝕傷害,如果被直接砸中將格外受到6D12的碾壓傷害並陷入昏迷。
『地獄火』是一種幾乎沒有智力的扭曲虛空惡魔傀儡,當它起身便會無差別攻擊召喚者的敵人,直到沒有能源支持它行動或被摧毀為止。
『地獄火』
巨型扭曲虛空惡魔構造體
AC(天生護甲):18
HP:176(16D12+75)
速度:奔跑46尺/s,游泳8尺/s
力量:23(+5)
敏捷:12(+2)
感知:18(-3)
智力:2(+1)
魅力:8(-1)
體質:26(+2)
傷害免疫:火焰、邪能侵蝕、毒素、心靈
傷害抗性:暗蝕、強酸、揮砍、非魔法穿刺
狀態免疫:魅惑、力竭、麻痹、中毒、恐懼、目盲、耳聾
感官:周圍30米邪能探知,被動察覺10
語言:能理解召喚者的語言,但大多隻會說一些簡單暴力的艾瑞達語。
[不變形態]:『地獄火』免疫一切改變其形態的法術和效應。
[攻城怪物]:對建築的傷害翻倍。
[燃燒軍團的怒焰]:『地獄火』接觸的明火會被轉化為邪能火焰並為自己補充能源。
[靈魂熔爐]:凡是被『地獄火』殺死的生物其一部分靈魂會被剝奪,倘若召喚者沒有明確指示,『地獄火』便會將靈魂吞噬,為自己補充能源。
[毀滅征途]:『地獄火』行走過的土體會殘留持續3個回合的邪能烈焰,當有生物踏足時每回合將受到1D4的火焰灼燒傷害+1D4的邪能侵蝕傷害。
當『地獄火』死亡時身體便會瓦解,對地表周圍半徑約3米區域內的非大型生物造成1D12的碾壓傷害。
[軍團意志]:所有的奧術和神術無法使『地獄火』完全失去行動能力,這具生命有限的戰爭傀儡會履行燃燒軍團的意志直到最後一刻。
動作:
[踐踏]:『地獄火』抬起腳狠狠踩踏敵人,對他們造成2D12的踐踏傷害+1D8的火焰灼燒傷害+1D8的邪能侵蝕傷害;如果是單體目標則需進行一次DC16點的力量豁免檢定,豁免失敗則立刻倒地。
默認5環法術,需要花費一定靈魂殘片,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
暗影領域(DC12+法術等級):
1)[暗影箭]:單體目標,射程50碼,經過引導發射一枚漆黑的箭矢造成1D12的暗蝕傷害。
默認1環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
2)[靈魂虹吸]:單體目標,射程40碼,持續引導使得目標每回合受到2+1D10的暗蝕傷害,並回復施法者每回合1D10點生命值或產生一塊靈魂殘片,最多持續3個回合。
默認2環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
詛咒(DC12+法術等級):
1)[虛弱詛咒]:單體目標,直到進行一次短休之前,使30米以內一個目標的力量、敏捷和體質下降2點。
默認2環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
2)[魯莽詛咒]:單體目標,直到進行一次短休之前,使30米以內一個目標對自身的攻擊慾望大大提高,但與此同時目標不再會逃跑,且感知-3。
默認1環法術,會隨着艾雷塔茲成長而升環。
靈魂秘法(DC12+法術等級):
1)[原生容器]:被動能力,艾雷塔茲的靈魂能成為收納靈魂殘片的容器,存儲時間不易太長、存儲的量也不能太多,否則施法者獨立的人格會被污染,或者壓抑不住大量靈魂的瘋狂力量從而意識遭受抹殺。
2)[靈魂視界]:艾雷塔茲能看到無形的靈魂,儘管很模糊,但只要他的大腦處於活躍狀態,就算閉上眼睛,艾雷塔茲也能感知到周圍的靈魂力量。
感官輔助能力,無釋放條件。
範圍:以自身為中心,半徑約200米內(取決於精神狀態)。
3)[創造靈魂石]:用若干靈魂殘片塑造成一顆實體的深紫色靈魂石,可以將一條完整的靈魂保存到其中,靈魂石的堅硬程度取決於花費靈魂殘片的量,一旦靈魂石遭受破壞,裏面的靈魂便會掙脫束縛。
製作一枚靈魂石將消耗施法者5分鐘左右的時間。
默認0環戲法。
4)[不滅決心]:獻祭出少量靈魂殘片,釋放扭曲虛空惡魔瘋狂的力量附加在施法者身上,AC+3,除了感知、魅力和智力以外的屬性+2,且大大減輕精神層面上的負面影響。
初始持續2個回合,倘若之後想延續此效果就必須不斷提供靈魂作為消耗的能源。
[不屈意志]:被動,無視所有施法條件,當施法者生命垂危或主觀意識陷入極端時,[不滅決心]的效果會出現在施法者身上,期間自動消耗施法者隨身存儲的靈魂,否則就將燃燒施法者自己的靈魂來支持[不滅決心],施法者可以隨時按自己的意志移除該法術效應。
默認4環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
5)[噬魂者]:專長,艾雷塔茲能夠通過吞噬非自身以外的靈魂力量,來為自己短暫獲得種種收益。
未歸類(DC10+法術等級):
1)[無盡呼吸]:觸及起效,使施法者或包括施法者在內的最多三名個體無條件呼吸,持續時間至少30分鐘。
默認1環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
惡魔契約(DC8+法術等級):
1)[《帕格比普懼怕協議》]:經過引導后打開扭曲虛空的傳送門,喚出小鬼【帕格比普】。
施法只需若干靈魂殘片。
動作:
[軍團打擊](類人形態需要藉助主觀意識上的武器):引導邪能之火附着擊打物,根據使用物品決定造成的物理傷害量,且格外造成1D12的邪能侵蝕傷害(少年階段)。
【生命詠唱者】:和他曾經的母親一樣,艾雷塔茲熱愛一切平凡的生靈,為了維護心中這根信念支柱,艾雷塔茲掌握有以下法術:
自然法術(DC10+法術等級+4):
1)[回春術]:單體目標,經過引導,恢復精神狀態,使目標每一回合回復2+1D6的生命值,持續2回合,
默認1環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
2)[自然之愈]:單體目標,直接釋放,驅散目標身上石化、中毒和詛咒等負面狀態,對3環以下的法術能完全解除,對3環法術的效果減半,對三環以上的法術效果逐步遞減。
默認2環法術,會隨着艾雷塔茲的成長而升環。
自創(DC5+法術等級):
1)[紅玉幻夢]:原地釋放,按照艾雷塔茲最深層的記憶,由生命之火構建出紅玉聖殿內的輪廓,領域規模和持續時間隨着施法者的把控而變化。
領域內每一回合會為所有施法者有治療意願的生物恢復1+1D4血肉創傷,內傷和外傷均可,否則就造成1D6的灼燒傷害。
領域內的腐朽之物會被慢慢凈化,且每一回合會自動對不死生物格外造成1D4的灼燒傷害。
領域內釋放治療類和火系魔法的最終結果具有增值,領域內釋放冰系和死靈系魔法將具有劣勢,類似凍結的冰系狀態效果減去一半。
在領域內停留上若干時間,血循毒中毒、非癌變類疾病和低階詛咒的狀態會被徹底驅散,其餘則視情況而定。
施法者無法中斷該類法術效應,直到無力支撐為止,施法者在效應結束后的10分鐘內必須立刻進入一次長休。
(“如果說海龜終會回到它們出生時的海岸,那麼我想我能理解它們是怎麼做到的。”)
[阿萊克斯塔薩之淚]:被動,施法者和擁有血緣關係的親族,領域內獲得的治療效果提高2倍。
無釋法條件,一天一次,隨着艾雷塔茲的成長而提升。
【創世傳承】:除了術士的職業能力,身為曾經紅龍軍團的一員,艾雷塔茲自然掌握着以下的家族技能、或是經由職業衍生的能力:
動作:
1)[致死打擊](類人形態需藉助武器):單體目標,一次殘忍的突襲,艾雷塔茲集中一點揮劈利爪造成3D12的傷害重傷對方(少年階段),直到下次短休之前被重傷的部位將難以治癒。
2)[泰坦之握]:被動能力,無視自身形態,只要能抓握,艾雷塔茲都可以熟練的單持雙手武器。
類法術能力:
1)[紅龍軍團變形術]:實體變形,將自身或涵蓋自身的若干生命個體作為目標,艾雷塔茲利用奧術使施法目標變幻成一名曾經見過、且挑戰等級小於等於自己的生物。
類似正統的4環變化系魔法[變形術]和金屬龍族與生俱來的變形能力,該法術能同時將施法目標的身外之物隱藏進變化后的形態,但反之則不行。
以變幻種族的模式進行大部分生理活動,該法術將或多或少弱化原先本體的各方面能力。
直到施法者自己解除或施法者無法再支持該法術效應為止。
默認1環法術。
2)[紅龍精華]:非自我單體目標,犧牲一部分施法者的靈魂精華,滋養瀕死目標的靈魂和肉體,使其遠離死亡。
直到靈魂被修復,否則之後施法者施法不僅會有檢定劣勢,還會每次對自身造成1D4的心靈傷害。
無使用條件。
【奧術澎湃】:艾雷塔茲會更早更頻繁的掌握天生類法術能力。
但與此同時,這些類法術的奧術魔法性質會比其他族類的更純粹,倘若艾雷塔茲不藉助奧術進行施展天生類法術能力的話,那麼施法DC將增加1D8。
【技藝重修】:艾雷塔茲保留了上輩子的學識,可由於新生肉體的桎梏外加新世界法則的約束,他的施法不再像過去那樣隨心所欲,且需要成長一定時間才可以重新擁抱魔法:
幼年階段末期:1環法術位2個。
~~~~
少年階段:1環法術位3個,2環法術位1個。
~~~~
青少年階段:1環法術位4個,2環法術位2個,3環法術位1個,4環法術位1個。
~~~~
青年階段:1環法術位5個,2環法術位4個,3環法術位3個,4環法術位2個,5環法術位1個。
......
【意志矛盾】:由於具有兩種價值觀,所以艾雷塔茲經常會因一些抉擇或一些評判而陷入兩難的境地;而每當這個時候,他通常會採取暴力手段進行宣洩以免精神分崩。
所有交涉行為的最終結果-1D6,力量+1
但就算如此,他也無法改變自己的神智正一點點越發紊亂的事實。
【王之子】:艾雷塔茲是焠魂廳之主“屠魂者”卡達林娜的第五個兒子,繼承到老媽部分優質基因:
1)[盛氣凌人]:卡達林娜是上一代焠魂廳里最兇悍的子代。
艾雷塔茲的[兇猛氣勢(龍威)]提前至青少年階段覺醒,釋放DC–2、他人僅用餘光瞥見艾雷塔茲的目光即中招、敵人的豁免檢定DC+1。
2)[肌霸]:作為紅龍中的紅龍,卡達林娜的肉搏能力登峰造極。
艾雷塔茲力量+2,體質+1,對大多數毒素有一定抗性,在類似擒抱的物理束縛下具有豁免優勢。
3)[純凈]:焠魂廳紅龍通過親緣結合進行傳承的歷史,可以橫跨兩個紀元追溯回近五千年前。
經歷若干次篩選,艾雷塔茲的力量和體質+1,作為紅龍的火元素體質更加純粹,且他的常規體溫也比普通紅龍要更高一點。
艾雷塔茲的所有火系行為造成的傷害增加1D4。
艾雷塔茲的壽命比同族的平均自然壽命要更長一點。
但與此同時,艾雷塔茲比普通紅龍更不擅長游泳、潛水。
4)[箭無虛發]:卡達林娜不僅擁有過剩的交媾慾望,還比普通紅龍更容易受孕,因此她誕下了無數的混血子嗣。
艾雷塔茲魅力+3,當身體具備生育能力時,他更容易讓與自己結合過的雌性受孕。
【半神遠代】:客觀血緣上,艾雷塔茲今生的曾曾祖母,是兩位被統一稱呼為“沙焰夫人”的龍類半神......
【創世傳承】:艾雷塔茲的後代有一定幾率繼承到,來自創世泰坦伊歐娜的賜福。
【迷醉】:如果艾雷塔茲喝到酒但卻沒有喝醉的話,他往往會想方設法找更多酒來喝,在此期間他對周遭的感知將具備檢定劣勢。
而一旦艾雷塔茲醉酒,他的頭腦將變得冷靜清晰,性情則會更溫順、更感性;直到醒酒,他對周遭的感知將具備檢定優勢,並且與“次等生物”的交涉也將不再具有檢定劣勢。
【神恩長存,永恆不再】:雖然艾雷塔茲的靈魂之中仍保留了創世泰坦伊歐娜的賜福,但如今他的肉體卻失去了上輩子看似永恆的壽命。
和普通紅龍相比,艾雷塔茲的壽命格外延長了1D200歲。
無論以何種形式,每當艾雷塔茲剝離了一部分自己的靈魂精華時,他的壽命便將或多或少的折損。
【水路交通暈動】:當艾雷塔茲乘坐水路交通載具時,他便會不由自主的產生頭腦暈眩和反胃感。
在此期間,艾雷塔茲的一切行動都會具備劣勢。
~~~~~~
內在特質(正文開篇起效):
【血濃於水】:由於在格瑞姆巴托所經歷的一切,所以不論前世今生,艾雷塔茲都非常在乎親情,堅韌的親情羈絆足矣在他心中匹敵財富。
【思維混亂】:艾雷塔茲接受了完整的紅龍傳承,因此他終於理解“惡”帶來的快意,但終究與原本的“善”相背。
兩種截然不同的價值觀在他的思想中來回碰撞,使艾雷塔茲往往無法言行一致,有時還會做出匪夷所思的舉動。
【急性子】:艾雷塔茲基本上保持了上輩子的行事風格,導致他做事往往不像這個世界的同族一樣既有耐心又慢節拍。
【越發傲慢】:即便曾經是以中立的態度看待凡人,可如今紅龍後無來者的高傲大大影響了性情,令他更傾向用俯瞰的角度對待“低等種族”。
雖然艾雷塔茲跟“低等種族”還有平等交流的餘地,但一般他很快便會失去耐心:
當與素未謀面的“低等種族”進行交涉(遊說、欺詐等)時,最終結果-3。
【惰性匱乏】:過去的習性根深蒂固,以至於艾雷塔茲寧可吃喝玩樂也不願意花格外大量的時間在睡覺上。
【疲損】:過往的哀傷刻骨銘心,遺留的執念揮之不去。
伴隨着重獲新生,艾雷塔茲原有的心理問題似乎也越來越嚴重了......
————
類人形態
[紅龍軍團變形術]的作用下,天生AC–6、力量隨着體格差異產生不同程度的削減,敏捷+2
在該法術效應之中,本身性質仍舊視作龍類。