第3章 漫步
“先位!”
過分的洪亮,使我心中一驚,回過神的一瞬間合上書本,站起身來。那是來自邸衛的聲音。
“什麼事?”我回問道。儘管平復了心情,但還是仍因為被打斷思考而感到些許不爽。畢竟現在是在城鎮之中,再加上對邸衛戰鬥能力的信心,任誰都能猜到不會有別的原因——我將那本《世界年代史》擺在一旁,在收到回應之前便走下樓去。
果不其然。在我下樓之時,回復傳來:“是獵幻角士拜訪您。”
士,並不是真的指地位官職或者名稱的一部分,不過是安隆山人之間對於年輕男子名稱的尊稱罷了。安隆山人的名字分為“稱號”與“名”兩部分,通常是稱號排在前面,且直接稱呼其名。
一般來講,只有在一個人成年之時,才會得到自己的稱號。這一稱號可能是源自父輩的稍加修改,也可能是來源於職業或是家鄉。而名字中的首音,則往往會直接繼承自己父輩。
慢步下樓,我看清了那位來者。眼前的是一位背着獵弓,腰掛配劍,同時右手提着背包的英俊男性。他發色深棕,鬍鬚不長,身着灰色的防寒大衣,腳踩一雙皮靴。儘管站在魁梧的邸衛身邊,仍然能感受出來者的身材高大。而這張臉並不陌生,儘管並非是在遊戲中看到。前來拜訪的是自己遊戲中的朋友,獵幻角·冬里斯。
冬里斯是當地知名的探險者,同時也是馬普城唯一一家獵戶店的店長,除了他本身的狩獵得到,附近村莊的獵人也都會為他的店鋪中提供商品。冬里斯在市民中一向有着很不錯的名望口碑。一方面,冬里斯的確為人厚道,經常接受居民的求助,另一方面,冬里斯的確身手不凡,閑余時節也會如同傭兵一般四處遊歷。至於其稱號中的幻角,是指大幻角,一種類似鹿的森林中食草野獸。
“格蘭訥斯克,好久不見啊。”冬里斯收回了對邸衛的目光,微笑着將背包放在一邊,解開了自己的皮披肩,伸開手掌,算是厄普羅斯式的致禮。
腳步一頓。先位·格蘭訥斯克,可算是想起來了。這個詭異的名字大概是自己當初取得拼湊字母,所謂“KLNSK”,代替為厄普羅斯語拼音后的讀法,或許……也可以讀作格蘭訥斯格。在遊戲中可不會有npc真的讀出自己的名字,再加上現在稱號被和這樣的名稱拼在一起,確實是顯得過分奇怪了。
除了對於遊戲設定的淺薄認知外,我沒有完備的在這個世界生活的經驗。不過,能熟知厄普羅斯語的確是萬幸,不至於連最基礎的交流都做不到。
依我的看法,厄普羅斯文應該是一種表音文字,只是我實在認不出到底與現實中的哪種文字相像。譬如其語言中一個讀音近似於“克”的字母,如果是被和其他文字一起拼接到結尾,則往往會偏向“格”一些,我被稱作“格蘭”而非“克蘭”,正是如此。
“呃,嗯。對了,之後叫我格蘭就好。”我走下樓梯,假裝深沉般不自然地壓低聲音。“那麼你有什麼事嗎?”
冬里斯用感到奇怪的眼神看向“格蘭”,翻開了背包,遞上一張捲軸:“你當初讓我幫你打聽的,城東南,你說的那個和阿普洛遺迹有關的信物相關。”
“這是怎麼來的?”我下意識地接過捲軸,緩緩展開。捲軸本身的內容似乎是地圖,薄獸皮的材質,圖案則像是小刀刻印,再滴入墨水而成。所謂阿普洛人是一種已經消失的人類分種,是曾經強盛的阿普洛文明的主要部分,
狹義上就代表着這片大陸曾存在的真正人類文明源頭。如今的安隆山人的構成國家之所以自稱與阿普洛拼寫類似的厄普羅斯王國,正是為了顯示自己是其文明的直接繼承者。
“之前,格蘭訥……不,格蘭,你不是讓我注意一下,能不能從那個你猜測是洞口的地方,看看有沒有什麼痕迹嗎……”冬里斯把一把椅子拉到身邊,坐了下去。
“所以得到了這個地圖?”我挑了挑眉,想起來後有些驚訝信息來的迅速。隨後我感覺這樣有些不禮貌,便在冬里斯對面坐了下去,同時伸手示意邸衛在遠處坐下,接着補充道:“你繼續說。”
冬里斯似乎沒有過多在意對方是否自然,接着話題說:“我前幾天的確比較忙,這是沒有辦法的事情。不過昨天下午我雇傭了一位我熟知,也還算信得過傭兵代我探查,可以說是親信,相當值得信任。當然了,只是特意告訴他不必進去。事實上,對方很守信也很靠譜,他幫我找到了洞口的開關——告訴我,這種石門開關藏得又偏又遠。”
頓了頓,冬里斯繼續說:“一個石門,你也知道,隱蔽並不是因為難以打開,而是難以明確發現。這張地圖——如果能算是地圖的話。是他照着洞穴最淺處壁紋刻的,自然也沒有保障究竟是什麼東西。那傭兵告訴我,裏面並非十分灰暗,內部似乎還有空間,所以說大概真的有可能是遺迹。”
我捲起皮質捲軸,抬頭撇了一眼一言不發的邸衛,隨後看向冬里斯。“真的是謝謝你了,實在是辛苦。傭金的錢是多少?”
“沒什麼,這種事不必在意,那位傭兵也沒要什麼。”冬里斯擺了擺手。“你現在有時間嗎?如果可以,那就現在去看看吧,我感覺你的確挺着急的。”
我不由得一愕:”啊?不……”
等一下。仔細想想,親自熟悉一下世界也沒什麼壞事,我飛速地想着。一方面,儘管馬普城地區自己前幾個存檔亦未來過,但是自己也略有了解這附近地區的大致情況,也不會出現什麼大問題。另一方面,雖說自己對於施展能術一時想不起來,還未練習,但自己的體質在遊戲中也算堅韌,並不會輕易地出現危險。
“不……能拒絕,當然。”我笑着說。“正好我完全有時間。”
這話的確不假,在穿越之前,我的存檔至少把已接的雜碎任務都完成了,為的就是避免以後回坑忘記該乾的事情。
“那是正好。”冬里斯笑着站起身,撿起背包后快步走到門口,拉開房門。“能保存下來的阿普洛遺迹相當稀少,看來這次你又一次判斷正確了。那就跟我一起來吧,格蘭訥斯克,看看能不能再找到些有用的東西。”
“嗯。”儘管藥劑的效果並不會這麼快消逝,我的內心依然莫名的緊張。起身,再一次取下那懸挂在衣架上的大衣。我忍不住看向了那位坐在壁爐旁的邸衛。心中默默驚嘆,這位先生明明也算是人類,體質卻是真的好,甚至於一點都不怕悶。
“需要提前準備的都在背包里,標點捲軸,外加一些藥劑,工具。”冬里斯將背包提了提。“我身上背着獵弓,我拿着不方便,你來拿着吧。”
“好的。”
厄普羅斯王國,雪林領,馬普城地區
我將手插在大衣口袋中,思索着,位置明顯落後於冬里斯。馬普城的城門大開,甚至於大門兩側連守衛都沒有站着,這與遊戲中的場景是完全不一樣的。或許是由於體質要明顯比現實中的自己更好,儘管穿着並不算厚,又身處於寒季的大風天中,自己依舊不覺得冷。
將自己在這個世界上詭異的名字縮化為“格蘭”,讓認識自己的人改口便足夠麻煩了,更別提讓其他人真的叫自己的本名。可是,之後總不能真的一點點拋棄自己跟現實的聯繫吧?仔細想想,自己究竟該如何回去,這的確是嚴重一個問題,一個連可能都看不到的問題。尤其是現在,儘管並未多久,已經否認了清醒夢的可能性,慢慢接受了穿越的事實。
來到這個世界多久了?我一時找不到一個描述的詞彙。只是慢慢想起,失靈之謎的世界中,一年分為四個季度,或許可以直接替稱為春夏秋冬四季,而每個季度則被細分為一百五十個晝夜。至於一周夜的時長,遊戲中由於遊戲性所展現的並不直觀,只是在設定集中被提到過,失靈上謎的時長會略長於現實世界的一天。
真是雜亂的想法。我還能回去嗎?
遊戲中我自己和冬里斯的關係增進並不是因為支線劇情的發展,只是我沒事就將一些雜物送給對方,而且也經常登門拜訪。送的多了,外加我有自由度較高的支線任務,因為遊戲進程,也會拜託冬里斯完成,慢慢的就變成了朋友。
而且,冬里斯的為人,或者說人設,我也算是了解。總而言之,是位相當值得信任的傢伙。
我一直在下意識地跟着冬里斯行進。走在雪地里,郊外又比較寬曠,基本也沒有摔倒之類的可能性。雪林領本就位於王國的東部,而馬普城更能說是最無存在感的城市之一,現在這只是出城門不久,周邊就變得沒有一點人煙。
四處張望着,一時之間找不到活物的影蹤。奔獸的爪印被狂風吹起積雪覆蓋,只有厚重到難以踏步的雪面,反光得讓人睜不開眼。除了獵人或者自稱冒險者的傢伙,或者是有着優良的裝備或能術加持,恐怕沒人會在郊區漫步。
想到了什麼,我掏出了那仍放在口袋中的能術地圖。失靈上謎中的能術地圖,或者說是小地圖是一小段新手引導的獎勵,是我開局時所得到的物品。
凝視着散發能術光芒的地圖,自己也算是在這個世界中摸清了這塊捲軸的門道。完全展開之後,地圖的中心閃爍着紫紅色的亮斑代表捲軸的位置,而其附近自己已經探查的環境,則會圍繞着亮斑,像普通地圖一般在地圖上較為明顯的展現出來,但是會隨着地圖位置的變動實時變動。地圖的方向並不會隨着自身轉動,也並無指針顯示自己的方向。
在外人看來,能術地圖不過是一張普通的地圖,甚至看上去像是馬上就要碎裂的紙卷。厄普羅斯王國生產的紙(如果能勉強稱為紙的話)並不結實,比如,如果製成的書籍並不愛護,就很容易產生損壞。只是這張地圖的材質相比劣紙,明顯材質上更光滑和富有彈性。
…………
“幸虧不算太遠。”冬里斯停下腳步,回頭看向略微落在身後的我,手指遠方的山坡:“你看,你之前說的地方。”