第9章:曾經,工作室,妄想與真實
老祖?
王維恍惚間,以為自己所在的世界也變成手遊了。
他收斂下恍惚心神,道:“你們是什麼情況,新來的病人?
也恰好認識我?”
說著,他聽到一陣行止間停頓間富有節奏感的聲音。
——清脆的高跟鞋敲擊地板聲。
緊接着,
一個清冷高挑,瓜子小臉,身材卻成熟像要爆炸的長腿女人踱步走進來。
女性精練短髮,帶着白色發箍,肉感十足的豐.滿曲線,睡眼惺忪,長裙裙擺之下,膝蓋彎,直至小腿足踝一段,如水浸濕黑絲褲襪,
隨着長腿踱步的步伐,拉伸收縮,不斷地在微透肉和透明之間切換。
如此,在“冷靜室”明亮燈光閃爍之下,還泛着一層彷彿刷了不透明亮膠的光澤。
可是,一隻袖筒是空的,她少了一隻手。
那隻空蕩蕩的袖筒被扎出來一個蝴蝶結。
王維不由多掃幾眼。
小心翼翼的眼神一下撞上她明眸善睞。
立馬,王維眼觀鼻,鼻觀心,心觀雞湯,就專註起自己手裏的雞湯。
但是身體的反應——微微跳動的心臟,瞬間胸悶的異樣,讓他心中升起不詳的預感。
他不自覺調整着自己的坐姿。
“王維。按照約定,三年之期已到,你誇下的大話是不是該有個結……?”
就在她說話的空擋,方才調整坐姿的王維,再一個側身。
一個迷你裙的少女手辦從他的褲襠,那條拉鏈縫隙中漏了出來。
“……”
壓迫性的眼神下,王維動動耳朵,不說話,凝神憋氣。
“王維你,還說你不是病人?”海璐靠在牆上,一隻手維持平衡撐在身後,不動聲色道,“不管如何,我幫你運營照看,工作室的約定已經到期。
你的手下已經被人挖的差不多了,剩下還有七個人加上這三個,還算是你當年沒白白做好事。”
話說到這裏,王維還能不知道怎麼回事?
定是原身的認識的苦主找上門來,首先第一步,不會是……
“還有,你工作室三年欠貸已有四百七十萬整,研發的遊戲‘絕命逃生’從三年前因為玩法被抄襲,還有被狙擊,盈利點已經無法支付辦公場地的租金和物業費了。
你最好趕緊出來,將你三年前說好的“秘密”研發弄出來,
做一個新的爆款遊戲救命,不然,別的不說,信任你的人…我,
還有那些技術人員,三年來的堅持與時間,可不能白白浪費。
“可是……,”王維斟酌小心說道:“你們能不能先自我介紹一下,否則,寡人還不知道你們到底是誰啊。”
…
…
王維原身,是一個在小圈子內的傳說。人稱“維神”。
自高中起不斷斬獲國內外的數學競賽,有一個外號“百人斬”。在碩博連讀,聲名大噪期間,突然業餘創建出一個遊戲工作室。
他自己稱,是借用這個遊戲工作室,打算製作出一款劃時代的遊戲,用意窺探世界的本真,印證他發現的一個公式。
短短時間,他便拉起一個工作室,從高到低,一共有四個層次的不同分工。
最核心的是王維,“元嬰”。因為從入學開始就不斷打破大部分認知的獎項“百人斬”。
並且自成立工作室以來,始終掌握最核心的研發技術,招攬來的學弟學長,
學妹學姐不管多優秀,都始終無法理解他的核心技術,只能打下手。
於是他也被人尊稱“元嬰老祖”,意為掌握最核心的那個源頭。
接下來根據不同工作劃分,
還有金丹,築基,先天等稱號,都是來自最普通的仙俠修真小說的設定。
首先這個名為“修真者聯盟”的工作室第一版嘗試——遊戲“絕命逃遁”橫空出世。
這個時候,還僅僅是三人組工作室。
海璐是王維第一個拉進去的學姐,那時,她的一隻手臂剛剛因為意外失去。
海璐這時候插話道:“還是你告訴我的比喻。
當時你說:
‘當你剛從飛船上跳下時,緩慢用降落道具降落一個新的局域,
亦或是開啟高倍望遠鏡,猛去看你的視野極限處。
你第一眼會看到,一個方形的像素一樣的小房子。
那是因為計算機為了節約性能,你視線極遠處,看不清看不見的地方,就是計算機沒有為你計算顯現出來。
而當你視線聚焦一個方向的時候,計算機才會按設定好,為你開始渲染顯現。
所以第一瞬間,你能看見的所有物體,不夠都是簡單的像素模塊。
之後,才緩緩清晰真實起來······“
說到這兒,海璐頓頓再次開口,
“你說過,每當你思維雙縫干涉實驗,身體會像陷入冰窟窿一樣顫慄。
你同時為此着迷不已。
你為此選擇,直面它。
你經常說,
‘我們所在的現實世界,會不會也如無數個遊戲世界一樣,都不過是虛假的。
不去觀測每一個人的雙縫實驗,
所有人所在的現實世界,就當無事發生一樣,是觸手可及,真實的。沒有誰會去渲染顯現它的虛假。
而當你‘視線’往前一看,去描繪,試着探詢真實景色。
渲染,便悄無聲息為你開始。
這個不停為你渲染,掩蓋現實世界虛假漏洞的,是誰?”
王維跟着思路,眼睛越睜越大。
“是啊,是誰啊?
沒事,請您繼續。”
說著,王維拿出自己的手機,點開“巫師神話”,一邊聽着,一邊不由陷入沉思。
他好像無意間,知道該怎麼復活兩個彼得潘小雌人兒了。
手游。
手游。
虛假虛擬……
不同遊戲與遊戲溝通的橋樑。
對啊,我可以通過手游的方式,來解決手游的問題!”
接着,他聽到海璐好聽的聲音繼續道:
“就好像我們給絕命逃遁這個遊戲加許多,可玩性很好的設定。
但是,計算機計算能力依然遠遠不夠。
讓像素模塊變得一下清晰起來,明顯力有未逮。
但我們可以分出來一部分運算力,單獨弄出一個程序,
來預算,或者說預測。
這個小的程序可根據玩家行為模板,提前一步預算玩家,是否真要突然打開高倍鏡去看遠處。
小程序會固定將運算量聚焦到每一個玩家身上。
畢竟,本質還是玩家對戰模式,而不是場景探索。
但是,你說你並不滿足。
遊戲裏的行為,能被預算預測。
現實里所有的行動,是不是也有可能,有同樣的,一個“預算程序”?
你想探索。
你想知道,為什麼計算機能計算出,玩家下一步大概率的行動。
為什麼,計算機會‘偷偷‘知道你,我,玩家們接下來要開高倍鏡去看哪裏呢。
同理可得一個問題。
人,能不能創造出一個完美的,虛擬世界?
於是你說,你要推進全息遊戲技術。
你想要知道,意識能不能長存,如果虛擬世界能上傳意識,一個人能不能理論與實踐上得到,
永生。”