第五十九章 精闢理解,眾人欽佩!

第五十九章 精闢理解,眾人欽佩!

“像寒冰、維魯斯、女警這種英雄可是當前版本最熱門的的啊,因為有着射程上的優勢,前期很容易能拿到線權,這麼強勢的英雄你告訴我不能玩?”

“嗯???”

聞聲,眾人全都一愣。

大家都只是喝醉了,但意識還是清醒的。

還沒到那種斷片兒的程度。

所以,當聽到蘇晨這一番見解后,眾人都覺得很不可思議。

這要換做別人說這話,他們指不定都反駁幾百回了。

可這話卻是從這位解說之神的口中說出。

他的遊戲理解,以及對版本的理解無比透徹,讓人無法不相信啊。

而且,最重要的一點。

7醬還注意到了蘇晨話語中的一些細節。

他說的是有可能!

也就是說,要按照他們之前的打法和英雄選擇,完全沒可能咯?

開什麼玩笑!

我們EDG狀態這麼好。

第一場在面對烏茲的情況下,新生代ad選手iboy更是打出對位優勢。

而且還掏出了一手黑科技烏迪爾打野,效果拉滿!

你現在告訴我說,衝擊世界冠軍的希望不大?

“為什麼呢?”

聞聲,此時的阿布教練也是一臉疑惑。

他倒是很相信蘇晨,說這話並不是空穴來風的。

“這個嘛……”

蘇晨稍加思索,其實不是很想打擊選手的自信心,便開口說道:

“像盧錫安這個英雄,他可是徹徹底底的版本陷阱啊,就算放眼全世界,也沒有哪支戰隊的英雄勝利達到過一半以上!”

蘇晨只好這麼說。

可其實。

壓根兒就沒有什麼版本陷阱這一說。

單純只是選手的實力水平可能不太夠。

沒辦法發揮出盧錫安這種前期強勢英雄該打出的壓制力和優勢。

這要是換成自己,別說中單盧錫安了,中單琴女、奶媽都能狠壓對手。

不過自己可是開了掛的男人。

但這群職業選手是沒有的。

而且每名職業選手的實力都是有瓶頸和最高上限的。

再者,選手的狀態發揮不穩定,時好時壞,這也是個問題。

比不上自己,這種無上限的提升。

“嗯……那你剛才說的下路那幾個英雄怎麼個說法?”

說話的,正是界的扛把子uzi。

“在回答你之前呢,我想先問你一個常識性的問題。”

“你覺得怎麼樣才能贏下比賽呢?”

贏下比賽……

這個問題要是問別的位置的選手,還真可能會回答不上來。

可小狗的話,他幾乎是不假思索,直接脫口而出道:“當然是穩定發育,等中後期打團,打贏團戰咯!”

“那你既然也懂這個道理,怎麼就不明白像維魯斯、寒冰、女警這種英雄的容錯率是非常低的,並且,團戰當中的收割能力也很一般,完全比不上像老鼠、大嘴、小炮、霞這種輸出爆炸,團戰收割能力也更強的英雄呢?”

蘇晨話音落下,眾人全都不明覺厲。

可作為adc出身的小狗和iboy兩人卻不樂意了。

剛想反駁,卻直接被蘇晨無情打斷。

“是,寒冰、女警、維魯斯這種英雄線上壓制力的確很強,打出線上壓制力從而也可以輻射給野區,從而讓自己打野更好的入侵對方下半野區。”

“這些個英雄可能在對位對線比較弱勢的英雄,

比如老鼠、大嘴這種,能壓制一些補刀,差不多十分鐘的時間能領先個幾百塊的經濟領先。”

“可如果完成不了線上的擊殺,那這點經濟領先也就一波團戰的事兒,對面ad混一兩個人頭就補回來了。”

“所以,在當前這個版本,更多的不是說要對線壓制,而是要打好每一波團戰!”

“LCK就很好的執行了這一點,他們的bp上都是側重於整體陣容的配合,並非單純的對線上。”

一聽這話,眾人瞬間沉默。

想打出對線擊殺?

說實話,除非是實力碾壓的情況下,可以產生對線擊殺。

可要是兩支真正的強隊碰到一起。

拋開打野因素的話,幾乎永遠不可能產生對線擊殺。

難道……

他們思路上真的出現了問題?

此時,棗子哥和iboy兩人沉思了起來。

就連雙方教練都皺了皺眉頭,一臉若有所思的樣子。

很快,眾人的臉色變得逐漸豁達,甚至酒意都減輕了不少。

的對於一名純粹的電競職業選手而言。

沒有人比他們對英雄聯盟這款遊戲更加熱愛了。

一瞬間。

大家全將目光投在了蘇晨的身上。

“妙啊!”

幾乎是同時,阿布和風哥兩人全都激動得異口同聲道。

這解說的幾句見解和分析,簡直太妙了!

而看着兩位教練,以及其他選手們都對自己投來欽佩的目光。

已經有點喝醉的蘇晨,心裏不禁有些暗爽了起來。

沒想到自己有一天,居然能夠指點這群站在LPL金字塔最頂尖的選手。-

這種感覺簡直不要太爽了!

正是因為自己那超越版本好幾年之久的理解,蘇晨這才能夠將比賽看得十分透徹。

而且除此以外,最關鍵的一點是。

必須在最快時間內尋找道版本答案,然後再適應版本。

這真的非常非常重要!

畢竟這款遊戲,每年末都要迎來一次大的遊戲改動。

在s7賽季,還沒有出什麼龍魂、賞金、以及防禦塔鍍層這幾個機制。

並且,在小龍上的提升也是相當有限的。

這點跟後世不一樣。

在後世,一旦一方隊伍獲得龍魂,那另一方想翻盤的概率幾乎為零。

可以說,哪一方拿到龍魂,哪一方就勝券在握了。

在當前這個版本裏。

沒有賞金機制,沒有防禦塔鍍層,更沒有所謂的拿到等於贏的龍魂。

就算一方率先拿到四條小龍。

就算一方經濟落後個一萬。

可只要能夠打出一波完美團戰,那就有可能吹響翻盤的號角!

正如棗子哥所說。

這個版本,最為看重的就是團戰!

經濟和發育固然和重要。

可這個版本,團戰才是主旋律!

當前版本,遊戲節奏都比較慢。

往往一場比賽就要拖到個三四十分鐘。

如果局勢過於焦灼,那五十分鐘也是有可能的。

在這種情況下,雙方裝備經濟處於同一起跑線上。

那這樣一來,決定性的因素就是團戰了。

上一章書籍頁下一章

LOL:整活型解說,笑噴全網!

···
加入書架
上一章
首頁 網游競技 LOL:整活型解說,笑噴全網!
上一章下一章

第五十九章 精闢理解,眾人欽佩!

%