靈體屬性設定

靈體屬性設定

等級:靈體輪迴級的計量方法,徒眾(輪迴1級)之前為凡靈。以1立方米原力(1000靈元力)為一標準輪迴點,向空間交易進階等級所需輪迴點升為對應輪迴級,最高上限為250級,超過250級者為神階。

基本屬性設定:影響靈體在輪迴空間生存的基本屬性,是靈體進化的主要量化數值,可以在信息卡的個人基本狀態中進行查詢。基本屬性分為丹力基本屬性、武力基本屬性、魂力基本屬性、元力基本屬性和基本戰力。

靈力基本屬性:丹力、武力和魂力基本屬性統稱為靈力基本屬性。靈力基本屬性直接影響靈體元力基本屬性、基本戰力、綜合屬性和戰鬥屬性,間接影響太虛能級屬性。能否強化靈力基本屬性,是輪迴空間判斷靈器與否的主要標準。靈力基本屬性可以通過屬性點、屬性點卡、裝備、技能、符術、陣法、職業、靈藥和道具進行提升。以1標準單位靈元力(1立方分米原力)為1屬性點,向空間交易進階等級所需屬性點升為對應基本屬性等級,無最高上限。屬性點和屬性點卡也可以通過原力級、輪迴級以及晶修品級的升級進行獲得。

丹壓:丹力四大基本屬性之一。靈體丹田系統承擔和加持丹能法力的能力,通過轉化原力增加相應丹壓,影響丹能法力、破元力、丹能元力和丹能強度。

靈動:丹力四大基本屬性之一。靈體瞬間調動和施放丹能法力的能力,通過轉化原力增加相應靈動,影響冰丹力、能量振幅、靈能振幅和靈識強度和法則領悟。

脈容:丹力四大基本屬性之一。靈體經脈系統容納和運行丹能法力的能力,通過轉化原力增加相應脈容,影響能量振幅、丹能強度和法則領悟。

穴場:丹力四大基本屬性之一。靈體穴位系統吸收和存儲丹能法力的能力,通過轉化原力增加相應穴場,影響丹能法力、靈御力和地丹力。

力量:武力四大基本屬性之一。靈胎運動系統容納和承擔靈胎活力的能力,通過轉化原力增加相應力量,影響破元力、聖元力、戰體強度和移動速度。

敏捷:武力四大基本屬性之一。靈胎神經系統運行和感知靈胎靈力的能力,通過轉化原力增加相應敏捷,影響靈魂振幅、靈能振幅、戰體強度、戰鬥攻速和移動速度。

體質:武力四大基本屬性之一。靈胎器官系統吸收和存儲靈胎靈力的能力,通過轉化原力增加相應體質,影響靈胎活力、靈御力和靈元力。

血能:武力四大基本屬性之一。靈胎循環系統調動和轉化靈胎靈力的能力,通過轉化原力增加相應血能,影響靈胎活力、炎丹力、靈魂振幅和戰鬥攻速。

意念:魂力四大基本屬性之一。元魂施放和瞬間調動元魂念力的能力,通過轉化原力增加相應意念,影響元魂念力、破元力、魔元力、靈魂振幅、戰體強度和靈識強度。

神識:魂力四大基本屬性之一。元魂運行和感知元魂念力的能力,通過轉化原力增加相應神識,影響氣丹力、能量振幅、靈識強度和靈仆控制。

元精:魂力四大基本屬性之一。元魂存儲和外放具現元魂念力的能力,通過轉化原力增加相應元精,影響元魂念力、靈御力、靈能元力和移動速度。

魂域:魂力四大基本屬性之一。元魂加持和操縱元魂念力的能力,通過轉化原力增加相應魂域,影響神元力、靈能振幅、丹能強度和靈仆控制。

元力基本屬性:靈體在輪迴空間生存、移動、思考、戰鬥、使用技能時所消耗的靈體元力,

分為丹能法力、靈胎活力和元魂念力。元力基本屬性是消耗類屬性,可以通過修持技能、聚靈、巫膳進行回復,屬性上限可以通過輪迴級的進階進行提升,也可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升。

丹能法力:三大元力基本屬性之一,靈體感知、掌控、調動丹能的法則元力,靈體使用法術、丹法、戰技、神術、陣法、畫祭等丹能類技能時消耗相應法力。可通過修持功法、丹能聚靈、素類靈食、果類靈飲進行回復。

靈胎活力:三大元力基本屬性之一,靈體感知、掌控、調動靈胎的法則元力,靈體移動、運動或者使用鬥技、戰技、秘術、神術、精造、射術等戰鬥類技能時消耗相應活力。可通過修持體術、靈胎聚靈、肉類靈食、靈餚進行回復。

元魂念力:三大元力基本屬性之一,靈體感知、掌控、調動元魂的法則元力,靈體思考、指揮或者使用念技、魂術、法術、秘術、神術、符術等靈術類技能時消耗相應念力。可通過修持心法、元魂聚靈、穀類靈食、靈釀進行回復。

破元力:靈體使用技能攻擊敵方靈魂的強弱等級,以靈元力為標準計量單位。破元力直接影響鬥技和念技攻擊效果,間接影響能量、靈魂以及靈能振幅。根據攻擊的時位不同,破元力及相關振幅會有0%-200%的命中概率,命中后的攻擊余值抵消敵方靈御力之後,造成對敵方靈元力的傷害。破元力可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升,無最高上限。

靈御力:靈體通過靈魂強度防禦敵方破元力的強弱等級,以靈元力為標準計量單位。靈御力直接影響鬥技和念技防禦效果,間接影響丹能、戰體以及靈識強度。靈御力及相關強度不受攻防時位影響,全值抵消敵方命中后的攻擊余值后,才對靈體靈元力造成傷害。靈御力可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升,無最高上限。

基本戰力:輪迴空間中靈體基本戰鬥能力計算方法,靈體所擁有靈力基本屬性之和,加上元力基本屬性之和,再加上破元力和靈御力的總和。

太虛元能屬性設定:靈體修持八種太虛元能的相關屬性,包括四種靈能元力和四種丹能元力,以及對應的靈能等級和丹能等級。靈能元力包括靈元力、神元力、聖元力和魔元力,丹能元力包括炎丹力、冰丹力、氣丹力和地丹力。

太虛能級:靈體修持太虛元能的計量方法。太虛能級等於1倍靈元力、50倍神元力、10倍聖元力和魔元力、5倍四種丹能元力之和。太虛能級250為100%靈魂實體化的標準評估值。達到10%靈魂實體化,即太虛級達到25,是成為輪迴者的最低要求。太虛級達到250者,即達到100%靈魂實體化的晶修,可以通過靈體形式進入不同空間,包括人間界。

原力級:八大太虛元能之靈元力的靈能等級,靈體靈魂能量的強弱等級,靈體生存的根本。以1立方分米原力(1000原力值)為1標準單位靈元力,向空間交易進階等級所需靈元力升為對應原力級,無最高上限。

靈元力:八大太虛元能之一,靈體靈魂能量的計量數值,被攻擊時損失相應靈元力,靈元力歸零則靈體泯滅。靈元力計量由原力級和靈體靈力之和決定。靈元力是消耗類屬性,可以通過修持體術、靈元聚靈、魂術技能、秘術技能、醫修技能、靈藥進行回復,屬性上限可以通過原力級以及靈力基本屬性的進階進行提升,也可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升。

原力值:靈體隨身攜帶的原力數量,以1立方厘米原力(1000能點)為1標準單位原力值,輪迴空間基本通貨單位。積累到對應等級規定數量后,可以向空間交易進行原力級、輪迴級和屬性等級的升級。可通過消滅遊魂或其它靈體獲得對方靈元力對應原力值的20%,或通過晶修術吸收原晶能量來增加。平時存儲於靈體靈胎中,戰鬥時不能使用。繳獲比例(20%)可用道具提高。

神力級(初始隱藏屬性,掌握太虛法則、接觸神系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之神元力的靈能等級,靈體法則能量的強弱等級,法則領悟的根本。以1立方分米神力(1000神力值)為1標準單位神元力,向空間交易進階等級所需神元力升為對應神力級,無最高上限。

神元力(初始隱藏屬性,掌握太虛法則、接觸神系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之一,靈體法則能量的計量數值,使用神術技能時激活調動。神元力計量由神力級決定,影響神術技能和相關職業技能的使用效果。使用神術時,神元力是消耗類屬性,可以通過修持心法、元魂聚靈、魂術技能、醫修技能、靈藥進行回復,可以通過神力級的進階進行提升,也可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升。

神力值(初始隱藏屬性,掌握太虛法則、接觸神系裝備或技能后顯現):靈體隨身攜帶的神力數量,以1立方厘米神力為1標準單位神力值。積累到對應等級規定數量后,可以向空間交易進行神力級的升級。可通過消滅遊魂或其它靈體獲得對方神元力對應神力值的1%,或通過晶修術吸收紫晶能量來增加。平時存儲於靈體魂海中,戰鬥時不能使用。繳獲比例(1%)可用道具提高。

聖力級(初始隱藏屬性,接觸聖系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之聖元力的靈能等級,靈體靈胎能量的強弱等級,靈胎相關技能的根本。以1立方分米聖力為1標準單位聖元力,向空間交易進階等級所需聖元力升為對應聖力級,無最高上限。

聖元力(初始隱藏屬性,接觸聖系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之一,靈體靈胎能量的計量數值,使用武技、戰技、魂術、法術、秘術、神術技能時激活調動。聖元力計量由聖力級決定,影響武技、戰技、魂術、法術技能以及相關職業技能的使用效果。使用魂術、法術、秘術、神術時,聖元力是消耗類屬性,可以通過修持體術、靈胎聚靈、魂術技能、醫修技能、靈藥進行回復,屬性上限可以通過聖力級的進階進行提升,也可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升。

聖力值(初始隱藏屬性,接觸聖系裝備或技能后顯現):靈體隨身攜帶的聖力數量,以1立方厘米聖力為1標準單位聖力值。積累到對應等級規定數量后,可以向空間交易進行聖力級的升級。可通過消滅遊魂或其它靈體獲得對方聖元力對應聖力值的5%,或通過晶修術吸收玉晶能量來增加。平時存儲於靈體魂海中,戰鬥時不能使用。繳獲比例(5%)可用道具提高。

魔力級(初始隱藏屬性,接觸魔系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之魔元力的靈能等級,靈體元魂能量的強弱等級,元魂相關技能的根本。以1立方分米魔力為1標準單位魔元力,向空間交易進階等級所需魔元力升為對應魔力級,無最高上限。

魔元力(初始隱藏屬性,接觸魔系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之一,靈體元魂能量的計量數值,使用丹法、法術、魂術、秘術、神術時激活調動。魔元力計量由魔力級決定,影響魂術、法術、丹法技能以及相關職業技能的使用效果。使用法術、魂術、秘術、神術時,魔元力是消耗類屬性,可以通過修持心法、元魂聚靈、魂術技能、醫修技能、靈藥進行回復,屬性上限可以通過魔力級的進階進行提升,也可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升。

魔力值(初始隱藏屬性,接觸魔系裝備或技能后顯現):靈體隨身攜帶的魔力數量,以1立方厘米魔力為1標準單位魔力值。積累到對應等級規定數量后,可以向空間交易進行魔力級的升級。可通過消滅遊魂或其它靈體獲得對方魔元力對應魔力值的5%,或通過晶修術吸收烏晶能量來增加。平時存儲於靈體魂海中,戰鬥時不能使用。繳獲比例(5%)可用道具提高。

炎能級(初始隱藏屬性,接觸炎系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之炎丹力的丹能等級,靈體炎丹能量的強弱等級,炎丹相關技能的根本。以1立方分米炎能為1標準單位炎丹力,向空間交易進階等級所需炎力升為對應炎能級,無最高上限。

炎丹力(初始隱藏屬性,接觸炎系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之一,靈體炎丹能量的計量數值,使用丹法、法術、戰技、神術時激活調動。炎丹力計量由炎能級決定,影響丹法、法術、戰技技能以及相關職業技能的使用效果。使用丹法、法術、戰技、神術時,炎丹力是消耗類屬性,可以通過修持功法、丹能聚靈、魂術技能、醫修技能、靈藥進行回復,屬性上限可以通過炎能級的進階進行提升,也可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升。

炎能值(初始隱藏屬性,接觸炎系裝備或技能后顯現):靈體隨身攜帶的炎能數量,以1立方厘米炎能為1標準單位炎能值。積累到對應等級規定數量后,可以向空間交易進行炎能級的升級。可通過消滅遊魂或其它靈體獲得對方炎丹力對應炎能值的10%,或通過晶修術吸收赤晶能量來增加。平時存儲於靈體丹田中,戰鬥時不能使用。繳獲比例(10%)可用道具提高。

冰能級(初始隱藏屬性,接觸冰系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之冰丹力的丹能等級,靈體冰丹能量的強弱等級,冰丹相關技能的根本。以1立方分米冰能為1標準單位冰丹力,向空間交易進階等級所需冰力升為對應冰能級,無最高上限。

冰丹力(初始隱藏屬性,接觸冰系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之一,靈體冰丹能量的計量數值,使用丹法、法術、戰技、神術時激活調動。冰丹力計量由冰能級決定,影響丹法、法術、戰技技能以及相關職業技能的使用效果。使用丹法、法術、戰技、神術時,冰丹力是消耗類屬性,可以通過修持功法、丹能聚靈、魂術技能、醫修技能、靈藥進行回復,屬性上限可以通過冰能級的進階進行提升,也可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升。

冰能值(初始隱藏屬性,接觸冰系裝備或技能后顯現):靈體隨身攜帶的冰能數量,以1立方厘米冰能為1標準單位冰能值。積累到對應等級規定數量后,可以向空間交易進行冰能級的升級。可通過消滅遊魂或其它靈體獲得對方冰丹力對應冰能值的10%,或通過晶修術吸收青晶能量來增加。平時存儲於靈體丹田中,戰鬥時不能使用。繳獲比例(10%)可用道具提高。

氣能級(初始隱藏屬性,接觸氣系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之氣丹力的丹能等級,靈體氣丹能量的強弱等級,氣丹相關技能的根本。以1立方分米氣能為1標準單位氣丹力,向空間交易進階等級所需氣力升為對應氣能級,無最高上限。

氣丹力(初始隱藏屬性,接觸氣系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之一,靈體氣丹能量的計量數值,使用丹法、法術、戰技、神術時激活調動。氣丹力計量由氣能級決定,影響丹法、法術、戰技技能以及相關職業技能的使用效果。使用丹法、法術、戰技、神術時,氣丹力是消耗類屬性,可以通過修持功法、丹能聚靈、魂術技能、醫修技能、靈藥進行回復,屬性上限可以通過氣能級的進階進行提升,也可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升。

氣能值(初始隱藏屬性,接觸氣系裝備或技能后顯現):靈體隨身攜帶的氣能數量,以1立方厘米氣能為1標準單位氣能值。積累到對應等級規定數量后,可以向空間交易進行氣能級的升級。可通過消滅遊魂或其它靈體獲得對方氣丹力對應氣能值的10%,或通過晶修術吸收碧晶能量來增加。平時存儲於靈體丹田中,戰鬥時不能使用。繳獲比例(10%)可用道具提高。

地能級(初始隱藏屬性,接觸地系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之地丹力的丹能等級,靈體地丹能量的強弱等級,地丹相關技能的根本。以1立方分米地能為1標準單位地丹力,向空間交易進階等級所需地力升為對應地能級,無最高上限。

地丹力(初始隱藏屬性,接觸地系裝備或技能后顯現):八大太虛元能之一,靈體地丹能量的計量數值,使用丹法、法術、戰技、神術時激活調動。地丹力計量由地能級決定,影響丹法、法術、戰技技能以及相關職業技能的使用效果。使用丹法、法術、戰技、神術時,地丹力是消耗類屬性,可以通過修持功法、丹能聚靈、魂術技能、醫修技能、靈藥進行回復,屬性上限可以通過地能級的進階進行提升,也可以通過裝備、技能、符術、陣法、靈藥和道具進行提升。

地能值(初始隱藏屬性,接觸地系裝備或技能后顯現):靈體隨身攜帶的地能數量,以1立方厘米地能為1標準單位地能值。積累到對應等級規定數量后,可以向空間交易進行地能級的升級。可通過消滅遊魂或其它靈體獲得對方地丹力對應地能值的10%,或通過晶修術吸收金晶能量來增加。平時存儲於靈體丹田中,戰鬥時不能使用。繳獲比例(10%)可用道具提高。

綜合屬性設定:靈體在輪迴空間生存的綜合能力,包括靈體所擁有和修持的靈器、靈仆、技能、法則的價值能級,以及靈體戰力的綜合評估。

靈器價值能級:靈器裝備(共靈卡珍器戰護甲7大類25種)的量化評估等級。根據靈體所擁有各靈器對應價值能級之和計算靈體的靈器價值能級,無最高上限。靈體所擁有各靈器對應價值能級取決於該靈器基本屬性以及附帶屬性、技能和特殊效果加成的量化評估價值。獲得更多更強的靈器是提升靈器價值能級的唯一途徑。

靈仆價值等級(初始隱藏屬性,簽訂靈仆契約后顯現):可控靈仆(通過靈魂契約得到的靈仆,數量無上限)的量化評估等級。根據靈體所擁有各靈仆對應價值能級之和計算靈體的靈仆價值能級,無最高上限。靈體所擁有各靈仆對應價值能級取決於該靈仆的綜合戰力或特殊屬性的量化評估價值。獲得更多更強的靈仆,或者升級靈仆的輪迴等級可以提升靈仆價值能級。

技能價值等級(初始隱藏屬性,學習晶修技能后顯現):晶修技能(徒眾技能和八道晶修專屬技能)的量化評估等級。根據靈體所修持各技能對應價值能級之和計算靈體的技能價值能級,無最高上限。靈體所修持各技能對應價值能級取決於該技能基本效果、附帶屬性和特殊效果加成的量化評估價值。修鍊更多更強的技能,或者升級技能的品階等級可以提升技能價值能級。

法則價值等級(初始隱藏屬性,掌握太虛法則后顯現):太虛法則(世間萬物運行的根本規律)的量化評估等級。根據靈體所修持各法則對應價值能級之和計算靈體的法則價值能級,無最高上限。靈體所修持各法則對應價值能級取決於該法則基本效果、附帶屬性、技能和特殊效果加成的量化評估價值。領悟更多更強的法則,或者升級法則的品階等級可以提升法則價值能級。

綜合戰力:輪迴空間中靈體綜合戰鬥能力計算方法,靈體所擁有太虛能級,加上價值能級,再加上基本戰力的總和。綜合戰力達到1000者可進行徒眾試煉,開啟晶修之路。

戰鬥屬性:靈體運用基本屬性和綜合戰力的相關屬性,分為攻擊屬性、防禦屬性和靈體屬性。攻擊屬性包括能量振幅、靈魂振幅和靈能振幅,防禦屬性包括丹能強度、戰體強度和靈識強度,靈體屬性包括戰鬥攻速、移動速度、靈仆控制和法則領悟。戰鬥屬性是隱藏屬性,不在信息卡直接出現,但可以通過特定靈器、道具、機關和特殊方法進行判定。

綁定能量:通過能點卡、晶幣卡、晶珠卡等能量通貨載體與靈體的綁定功能,向輪迴空間上繳空氣、月光等生存必須品的租稅,否則會從靈元力直接扣除,威脅靈體存在。

附:屬性點增加法則

原力級每升一級,對應等級屬性點卡*10

輪迴級每升一級,對應等級屬性點卡*50

學徒階晶修每升一品級,八品屬性點卡*(初級10、中級20、高級50)

使者階晶修每升一品級,七品屬性點卡*(初級10、中級20、高級50)

士者階晶修每升一品級,六品屬性點卡*(九10、八20、七50),五品屬性點卡*(六10、五20、四50),四品屬性點卡*(三10、二20、一50)

師者階晶修每升一品級,三品屬性點卡*(師50),二品屬性點卡*(大師50),一品屬性點卡*(界師50)

屬性點卡按照對應輪迴級劃分:

九品:0-1級,等價10屬性點,價值1萬原力值(10能卡)

八品:2-10級,等價1000屬性點,價值100萬原力值(1晶珠)

七品:11-40級,等價10萬屬性點,價值1億原力值(100晶珠)

六品:41-85級,等價1000萬屬性點,價值100億原力值(10陣盤)

五品:86-130級,等價10億屬性點,價值1兆原力值(1晶核)

四品:131-175級,等價1000億屬性點,價值100兆原力值(100晶核)

三品:176-195級,等價10兆屬性點,價值1京原力值(10靈格)

二品:196-220級,等價1000兆屬性點,價值100京原力值(1星核)

一品:221-250級,等價10京屬性點,價值1垓原力值(100星核)

神品:250級+,等價1000京屬性點,價值100垓原力值(10神格)

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