靈器裝備設定

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靈器裝備,共靈卡珍器戰護甲7大類25種:

獨靈:靈儀

雙卡:卡讀、卡儲

雙珍:首飾、靈珠

四器:戰器、斗器、法器、術器

四戰:戰盔、戰旗、戰袍、戰靴

六護:護腕、護肘、護肩、護膝、護腰、護盾

六甲:手甲、臂甲、腿甲、胸甲、背甲、內甲

靈儀:靈力輔助靈器,晶修必備靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,魂力基本屬性和元魂聚靈或靈仆控制加成較高。具有掃描、翻譯、信息顯示、擴充神識、輔助計算、信息記錄等功能。秦風一開始得到的多功能掃描儀便是最低等級的靈儀。靈儀可以融入穿戴者魂海,使用時隱形。

卡讀:能卡讀取靈器,晶修必備靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,魂力基本屬性和靈術傷害或靈術暴擊加成較高。秦風一開始得到的能卡手鐲便是最低等級的卡讀。卡讀可以融入穿戴者魂海,使用時具現。

卡儲:能卡存儲靈器,晶修必備靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,魂力基本屬性和靈識強度或靈術消耗加成較高。一般可以持有三個卡儲。卡儲中的能卡可以隨時通過卡讀激活。秦風一開始得到的能卡腰帶便是最低等級的卡儲。卡儲可以融入穿戴者魂海,使用時隱形。

首飾:佩戴於身上各部位的首飾形靈器,稀有靈器。一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,魂力基本屬性和各類特殊效果加成較高。手上的戒指,脖子上的項鏈,腰間的玉佩等都是首飾的常見形式。首飾可以融入穿戴者魂海,使用時具現。

靈珠:可隨身攜帶的丹珠形靈器,稀有靈器。一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,丹力基本屬性和丹能聚靈或法則領悟加成較高。靈族腦中的靈核,妖族體內的內丹等都是靈珠的常見形式。靈珠可以融入穿戴者丹田,使用時具現。

戰器:具有丹能攻擊效果的戰鬥靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,靈能振幅或戰鬥傷害加成較高。御兵的火焰重劍、射兵的冰霜長弓等都是戰器的常見形式。戰器可以融入穿戴者戰體,使用時具現。

斗器:具有魂力攻擊效果的戰鬥靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,靈魂振幅或戰鬥攻速加成較高。斗兵的圓月彎刀、陣兵的方天畫戟等都是斗器的常見形式。斗器可以融入穿戴者戰體,使用時具現。

法器:具有丹法強化效果的修持靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,能量振幅或丹法傷害加成較高。法修手上的魔杖,巫祭掌中的畫筆等都是法器的常見形式。法器可以融入穿戴者丹田,使用時具現。

術器:具有靈術強化效果的修持靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,法則領悟或靈術傷害加成較高。匠工手中的打鐵鎚,兵修指揮用的虎符等都是術器的常見形式。術器可以融入穿戴者魂海,使用時具現。

戰盔:穿戴於頭上的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,魂力基本屬性和靈識強度或元魂聚靈加成較高。戰盔可以融入穿戴者魂海,使用時隱形。

戰旗:指揮靈仆的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,魂力基本屬性和靈仆控制或破元力加成較高。一般可以同時持有三支戰旗。戰旗可以融入穿戴者魂海,使用時具現。

戰袍:穿戴於背上的靈器,

一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,魂力基本屬性和靈力暴擊或靈術消耗加成較高。戰袍可以融入穿戴者魂海,使用時隱形。

戰靴:穿戴於腳上的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,武力基本屬性和移動速度或靈胎聚靈加成較高。一般成對煉製,各有不同效果加成,但移動速度或靈胎聚靈加成基本相同。戰靴可以融入穿戴者戰體,使用時隱形。

護腕:保護腕關節的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,武力基本屬性和戰鬥攻速或靈魂振幅加成較高。一般成對煉製,各有不同效果加成,但戰鬥攻速或靈魂振幅加成基本相同。護腕可以融入穿戴者戰體,使用時隱形。

護肘:保護肘關節的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,武力基本屬性和戰鬥暴擊或戰鬥消耗加成較高。一般成對煉製,各有不同效果加成,但戰鬥暴擊或戰鬥消耗加成基本相同。護肘可以融入穿戴者戰體,使用時隱形。

護肩:保護肩關節的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,丹力基本屬性和丹法傷害或丹法暴擊加成較高。一般成對煉製,各有不同效果加成,但丹法傷害或丹法暴擊加成基本相同。護肩可以融入穿戴者丹田,使用時隱形。

護膝:保護膝關節的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,武力基本屬性和戰鬥暴擊或移動速度加成較高。一般成對煉製,各有不同效果加成,但戰鬥暴擊或移動速度加成基本相同。護膝可以融入穿戴者戰體,使用時隱形。

護腰:保護腰部的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,丹力基本屬性和丹能強度或能量振幅加成較高。護腰可以融入穿戴者丹田,使用時隱形。

護盾:可形成能量護罩的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,武力基本屬性和靈御力或戰體強度加成較高。護盾可以融入穿戴者戰體,使用時具現。

手甲:保護手部的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,武力基本屬性和破元力或靈能振幅加成較高。一般成對煉製,各有不同效果加成,但破元力或靈能振幅加成基本相同。手甲可以融入穿戴者戰體,使用時隱形。

臂甲:保護臂部的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,武力基本屬性和戰鬥傷害或戰鬥消耗加成較高。一般成對煉製,各有不同效果加成,但戰鬥傷害或戰鬥消耗加成基本相同。臂甲可以融入穿戴者戰體,使用時隱形。

腿甲:保護腿部的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,丹力基本屬性和丹法消耗和丹法暴擊加成較高。一般成對煉製,各有不同效果加成,但丹法消耗和丹法暴擊加成基本相同。腿甲可以融入穿戴者丹田,使用時隱形。

胸甲:保護胸部的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,武力基本屬性和戰體強度或靈胎聚靈加成較高。胸甲可以融入穿戴者戰體,使用時隱形。

背甲:保護背部的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,丹力基本屬性和丹能強度或丹能聚靈加成較高。背甲可以融入穿戴者丹田,使用時隱形。

內甲:貼身穿戴的靈器,一般有各種屬性、技能或特殊效果加成,丹力基本屬性和丹法消耗或靈御力加成較高。內甲可以融入穿戴者丹田,使用時隱形。

註:靈器基本形態——靈具,共分為戰、斗、法、術、護、甲、工七大類,一般由修持精工職業的晶修就可以精造成形,但是靈具只擁有基本的攻防屬性、基本的的技能或特殊效果加成,所有的基本屬性加成、更強的技能或者特殊效果加成,需要符修職業的符術、陣修職業的陣法、甚至策道晶修的法則,最後通過器工職業的煉器技能才可以完成真正的靈器。所以修持職業是晶修道路上不可或缺的歷程。

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我真的只是個管後勤的輔助啊

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