觀前必看勸退細則及設定指北
入坑必看!必看!!必看!!!
以下為一些勸退事項以及文中設定,想入坑的建議看完再決定要不要入,這是事前聲明,跳過不看然後在文內亂噴的,鴿子會選擇性問候回去,或者直接小黑屋。
當然,如果讀者大大在文中發現什麼問題,或者出現了什麼bug,可以說出來,這方面鴿子立正挨打,積極認錯,絕不還手。
鴿子喜歡用多種手法和風格來寫文,一開始各位大佬可能在本文轉承的地方會感覺風格突變、不適應,但還是建議習慣習慣。
本文前幾章里刀劍神域的內容不多,主要講主角的‘動機’和目的,對刀劍神域老粉來說可能有點枯燥,畢竟都是一些‘眾所周知’的內容,可酌情跳過。
但如果是只看過動漫的小白的話,建議看一看,前幾章有一些刀劍神域原作設定和時間線,也對本文的現實設定有一個大概的了解。
另,本文可能不會包含除「SAO」以外的刀劍神域其他系列內容,當然,如果讀者/大佬/大姥/諸君給的實在是太多了,鴿子也有億點點可能,會努力嘗試去寫。
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首先呢,
是鴿子寫這書的初衷和理由:
1.出於鴿子的情懷,鴿子想寫,川原老賊就一寫小說的,懂個屁的刀劍(鴿子也是捏)
2.蹭刀劍今年的‘虛空公測’熱度恰爛錢(滑稽)
3.鴿子是從其他網站過來的,不算新鳥,當然也算不上老鳥,希望諸君海涵海涵。
4.小四?你還想要幾個?!(鴿子“梆梆——”給你兩拳)
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從次,更新問題:
固定每天晚上十點,固定一章,字數4—6k,6k—1w以上的超大章另說,不過基本不闊能。
加更規則什麼的,鴿子還沒想好,或者你們可以來跟鴿子battle交流一下。
再次,2022年了,這年頭寫刀劍的不多了,讀者/大佬/大姥/諸君且看且珍惜。
以上,本鴿子對該聲明擁有最終解釋權(???_??)?
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原作人物出場「戲份」問題:
除了一些必要人物,鴿子會在本文的一些章節末尾發佈問卷,由你們決定他/她們在文中的出場戲份和相關身份,這個問卷會有截止日期。
如果因為諸君養書等原因錯過了問卷,喜歡的、感興趣的角色沒有出場或者戲份很少,請原諒鴿子或者左上,因為鴿子是按讀者的問卷統計的結果,來規劃、設置人物戲份的。
具體問卷情況詳見文內,鴿子這裏先按下不表。
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以下為目前可公開情報:
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男主設定:
姓名:平_慎渡
日文名:へんし_しんど
羅馬音:henshishindo
年齡:SAO公測節點(2022年11月6日中午13點)——15歲(SAO事件結束17歲,與亞絲娜同歲)
性別:你猜?
生日:10月10號(天秤)
身高:176cm
體重:56kg
現實職業:初中生,遊戲代練,家裏蹲
三圍:欸?你有問題(??ω?)?嘿
人設特點:長直發控,鋼鐵直男(逼真),戰鬥時會喊出技能名(牛逼的技能限定),中防高攻,
無形撩妹max
遊戲內設定:
ID:Shindo(しんど)
職業:劍士(武士)
武器:大太刀?分裂者—解明者
EXTRASKILL(特殊技能):
冥想(基本)—覺醒(冥想上位)—取勢刀(專屬特有)—入刃(上位,擊倒,單發突刺)—亂羅(上位,八連擊)—千切(最上位,十六連擊)
自創技能:???
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本文結局類型:
HE真後宮結局類型,具體後宮成員及人數按下不表,以作者,也就是本鴿子(咱已經有內定好的幾個後宮了)內定的;和以讀者大佬,也就是你們的反饋意見為決定因素設定。
至於為什麼是真後宮文,因為鴿子有一顆寬廣的heart,very博愛veryfriendly,也很喜歡那些可可愛愛的妹子,不喜歡的叉出去(震聲)
——有鋪墊有一些感情戲,不突兀不種馬(你們滿不滿意另說)。
內定後宮涉嫌劇透,鴿子怕被你們逮去燉湯,所以先按下不表——註:平慎渡不是生而博愛,只是因為妹子太可愛。
(PS:寫同人文的不yy、搞BE,怕是現實物質生活和精神生活極度富裕,來挑戰人生遊戲的強度的。)
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本文SAO遊戲內屬性設定(遵循原作,大佬們如果知道原作完整設定什麼的可以跟鴿子說,鴿子會盡量貼合原作更改設定):
HP:hitpoint,即血量。
EP:energypoint,即能量值。
【註:原作中並沒有MP值「mana/magicpoint」的設定,同時也可以知道,茅場晶彥並沒有在「SAO」里設置類似法師、治療師那種需要魔法值和智力精神力加點的職業。
在台譯版刀劍神域第二卷第三章,結衣「ゆい_yui」登場時則有提到關於EP的設定。
這裏鴿子理解為能量值,因為大多數遊戲會把較類似的縮寫,即經驗值標為EXP而非EP。
再者在刀劍神域台譯版「無星夜的詠嘆調」里桐人有對亞絲娜提到,技能的使用會消耗現實身體的精神力,過度地使用劍技技能會增加身體的負擔。
同時基於以上原因,鴿子在本文里沒有設置INT「智力、精神力」這項屬性。】
STR(可加點):筋力,影響傷害、攻擊力和數值(D值)。
VIT(可加點):體質,影響血量和防禦力。
DEX(可加點):靈敏,影響攻擊及技能的會心、命中。
AGI(可加點):敏捷,影響攻速、移速、閃避率。
LUK:幸運,影響暴擊率、物品掉落率等數值。
D值:攻擊前搖、技能讀秒,受裝備和各項數值影響,主要為筋力和敏捷。
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裝備階別設定(由低到高):
白—綠—藍—紫—橙—紅。
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遊戲裝備強化設定:
Sharpness(銳利度)
Quickness(速度)
(命中度、準度)
Heaviness(重量)
Durability(耐久度)
裝備有強化次數上限,每次強化只能選取一項裝備屬性進行強化,且強化有失敗率設定。
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等級升級設定(滿級100級):
初始一級:100經驗,
一級到二級:200經驗,
二級到三級:1000經驗。
之後等級升級的所需,小說及動漫在這方面的設定都很模糊,鴿子在文中會粗略帶過。
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技能槽設定(隨主角等級變更):
初始技能槽數量:2
6級技能槽數量:3
10級技能槽數量:4
14級技能槽數量:5
18級技能槽數量:6
二十級之後,每十級技能槽+1。
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還有,川原礫(碩)老賊這懶狗和吃書的原因,其中會包含有大量的原創情節,具體原因如下:
艾恩葛朗特:共一百層
樓層地圖資料:包含主街區、主街區名稱與建築風格、主街區外村莊及其名稱、迷宮塔區域風格、小怪種類類型和野外boss、守層boss、自然景觀等資料。
其中有具體信息資料的共有25層,分別為:
1—8、19、22、24、27、39、47—48、50、55—57、61、74—75。
無具體信息資料的共有43層,分別為:
9—18、20—21、23、25—26、29、31—34、36—38、41—45、49、51—54、59—60、62—64、67—68、70—73。
有一些資料但不多的共有7層,分別為:
30、40、46、58、65—66、69。
其中,76—100層,共二十五層的具體信息資料,-為目前由川原老賊原作改編的‘同人’遊戲《刀劍神域—虛空斷章》的設定資料,具體是否採用等寫到再說。
以上,將近一大半的樓層都沒有信息資料,不原創還能來自虛空咩,有意見筆給你,你來編(bushi
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技能問題:
SAO里的技能分為兩大類,一為系統技能(可通過遊戲技能樹固定習得),二為系統外技能(自創、任務、隱藏任務習得)。
系統外的基本技能可被它的上階、上位技能覆蓋,而且所覆蓋的全部技能都無需通過技能槽切換而使用。
以桐人特殊技能為例:
冥想(基本)—覺醒(冥想上位)—二刀流—雙重扇形斬(上位,突擊)—星爆氣流斬(上位,十六連擊)—日蝕(最上位,二十七連擊)
將日蝕點入技能槽,冥想等一系列下位技能皆可使用,並且不佔用其他技能槽。
還有,SAO原作中只有桐人和亞絲娜的大部分劍士職業劍技技能,其他職業很少,所以鴿子會在這基礎之上,以劇情需要程度,酌情原創一些。
如果有大手子知道的,可以的話,請提供給鴿子,這樣就不用讓鴿子抓瞎現編了(??ω??)??
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另,鴿子有個暫時木有什麼人的書友群,想交流想吹水想噴想罵的都可以來,鴿子設下黃金噴位等你。
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快來逮鴿子吧~~
_(:з」∠)_