新的來錢渠道

新的來錢渠道

吃飽喝足之後,博卡等人略微休息片刻,這才整裝出發,前往迷宮第一層探索並尋找通往下一層的樓梯。

他們吃過的盤子由餐吧自行回收,不用靳汐本人刷鍋洗碗,她對此表示非常滿意。

“這些人飯量可真大。”靳汐半趴在接待台上,低頭戳着手上的平板電腦,上面顯示了餐廳的收入,“4碗雲吞和4份方便麵,都加了雞蛋,砂鍋丸子2份,100串羊肉串,還2份炒飯……希望之後來的人也都這麼能吃!”

能吃好啊,能吃是福呢,尤其是對餐飲業老闆而言,能光盤的客人都是好客人。

雲吞設定為7元/碗,方便麵則是5元,雞蛋統統1元1個,砂鍋丸子24元一份,裏面有8個羊肉小丸子,羊肉串4元/串,炒飯則是基礎款的揚州炒飯,分6元嘗鮮款和10元飽腹款,區別在於份量多少,味道都是一樣的。

這一波消費下來,靳汐直接入賬516元,幸虧迷宮餐吧採用的是結算制,而非預付制,不然她還得先收了錢才能補貨,麻煩不麻煩另說,肯定要尷尬死的。

想想看,客人跟老闆說:“給我一份砂鍋丸子。”

然後呢,老闆回答:“對不起,賬面沒錢了,沒法補砂鍋丸子,要不您先把其他幾個存貨買了,我資金回籠后立刻給您進一碗。”

光是自己在腦內預演,靳汐就差點用大腳趾喜提摳出來的新迷宮,萬幸萬幸,這個系統沒那麼腦殘,客人隨便下單,結賬時就會自動扣除成本費,並將獎勵劃到靳汐的賬戶中。

“竟然只賺了25塊8?”

靳汐瞅着自己的盈利單,不可置信地瞪大眼睛,她賣出去那麼多吃的,連30塊錢都沒賺到!

“照這種速度,我什麼時候才能湊夠1000塊錢升級接待大廳啊!太慢了吧,就沒有別的來錢方式嗎?”

靳汐下意識忽略了客人只有5個這件事,一邊感慨着誰家餐飲經營者都沒她這麼薄利多銷的,一邊扒拉着系統提供的商城,看有沒有什麼小物品能讓她倒手賣一下的。

在她充分利用了各種關鍵詞進行搜索,且把商城幾乎翻個底朝天後,還真找到了一種小東西,賺不了幾個錢,然而積少成多下來,總比什麼都不做要好。

【速干可動模型製造機】

描述:想讓家人、朋友或者對手,知道你都打敗過什麼樣的迷宮怪物嗎?來買一個速干可動模型吧,我們承諾只有真的死於你手的怪物,才會被允許製作出來。

說明:購買者可在範圍內自行規定怪物的尺寸和動作,每個可動模型的底座都會自帶擊殺時間和地點。

備註:購買者可自定義非原本怪物相近的材質,以及增加底座上的字(15字以內),但要額外付款。

這個製造機售價300元,但可以分期付款,靳汐毫不猶豫選擇分了最大的10期,並給了對方第一次要付的本金和利息,也就是32塊錢。

速干模型製造機的實物出乎意料的小巧,外形差不多就跟個普通的微波爐一樣,靳汐把它固定在接待處長條桌子的末尾,既能看到使用情況,又不妨礙她做別的事。

使用方法也很簡單,先插卡或者按指紋,然後微波爐門一樣的屏幕上就會出現使用者在本迷宮消滅的怪物種類,他選定其中一種后,緊接着就會出現消滅的時間,畢竟除了那種稀有怪物,冒險者不可能只消滅一次。

時間也選定后,接着就是默認的雕刻字樣,這裏可以花錢加字進去,比如“獻給XXX”或“老子最厲害”之類的,如果不加,就按照默認的格式走。

【0000.00.00

XX於潮汐迷宮X層

消滅XXX】

文字確定后,是怪物的動作和材質,動作就是4種“站立、攻擊、防禦、死亡”,材質默認是根據怪物種類來選擇最貼近的類型。

比如史萊姆,默認就是富有彈性的材質,摸上去的手感光滑,如果是獨角兔,就會帶一層短毛,巫毒面具則會是純木質,儘力還原怪物的本來面貌。

但總會有人想定製點特殊的,比如想弄個金屬史萊姆,亮鋥鋥的放桌面當擺設之類,那就可以自選材質,然後加錢。

尺寸分大、中、小這3種,大的能達到30厘米的高度,中的約莫8-15左右,而小的則只有5厘米左右,多了一個Q版形態,還能額外花點小錢再定製個鑰匙扣。

反正靳汐自己很想在書包上掛個史萊姆的鑰匙扣,可惜,她沒打過人家,機器根本不給她定製。

靳汐悻悻地從機器旁邊離開,她這個迷宮主人竟然一點額外的優待都沒有,只能眼巴巴看着人家定製自己打倒的怪物。

“不給定做算了,你等我變強的,早晚我要把迷宮裏所有怪物都打一邊,專門定製個柜子放它們的模型!”

每個模型被定製出來后,靳汐同樣可以得到售價的5%做提成,除單獨定製的項目外,所有價位固定,不管選史萊姆還是狂暴熊,都是一個價格。

大號1000,中號500,小號100,鑰匙扣1元,定製字體1字1元,最多15個字,系統自動生成外包裝,不用額外花錢。

“賣一個大號的就能凈賺50,如果再改了材質,賺的更多,嘿嘿嘿……”靳汐越想越覺得可以,哪怕賣100的小號模型也行啊,那也有5塊錢的收入呢。

更何況靳汐在看到這個機器的時候,同時還看到了其他的機器,比如定製迷宮相關工藝品的機器、又比如各種飲料自動販賣機和零食販賣機、還比如輸入劇情可自動生成漫畫的機器……要不是這些機器拒絕分期付款,她早就全都拿下了。

“漫畫製造機還真有意思,風格都能自行設定,就是需要我當編劇……不過這標註是真的假的啊,盈利五五開,機器收走的五成要付給另外時空的畫手當稿費……姑且信你一回吧。”

弄完機器,靳汐開始構建話術,琢磨等博卡他們回來后要怎麼推銷,畢竟定製需求是“參與擊殺的本迷宮怪物”,不是所有人都想定一隻史萊姆回家的。

……

……

也未必,靳汐想起自己剛才聽到的談話,那個隊伍里有3個新人,各自做一個自己的首殺怪物模型多好啊,簡直酷斃了呢!

“可惜迷宮與迷宮之間的積分和等級不連通,不然找一幫大佬過來定製他們的英雄戰跡多好啊。”

靳汐說到這個就有些遺憾,這也是為什麼沒特色的小迷宮很難擴張的重要原因,迷宮卡雖然在所有迷宮通用,但冒險者本人的積分和等級是獨立計算的。

拿博卡舉例,他在上一個迷宮裏攻克到了41層,那麼就是Lv4的等級,擁有的積分按照他擊殺的怪物算,可以在那個迷宮的積分商店裏換許多特殊的東西,或者乾脆兌換成錢。

然而當他去打一個新迷宮,之前打下來的積分和等級卻不能帶來,相當於大佬放棄之前的人物裝備和物資,跑去新伺服器開荒一樣。

很少有人能做到雨露均沾的,大部分冒險者還是會選一個或者幾個常去的迷宮進行攻略,從那裏得到收益,其他的迷宮會在初期去看看,有需要的東西才會留得久一些,若是反應平平,多半在攻略個10來層后,就會離開不去了。

同樣是100積分,在他們常去的迷宮能換到好東西,而在普通的迷宮想都花光都費勁——舉個不恰當的例子,像是靳汐來的世界,同樣是加班到晚上11點,在大城市工資1萬起步,而小城市拼死拼活也只有4000,兩者相較,願意拼搏的人會選擇什麼地方,也就一目了然了。

靳汐不能監控迷宮內的狀態,她說是迷宮主人,其實目前的權限只覆蓋在上面這些設施里,所以現在就有些無聊,在無法確定博卡等人什麼時候回來的前提下,她不知道該不該回去休息。

剩餘生命倒是不用太擔心了,在博卡等人進入迷宮的一瞬間,靳汐就入賬了24小時的存活時間,他們在迷宮裏停留的時間越久,她能收到的時間就越多。

“沒有員工,我一個人可沒法24小時盯着。”靳汐撓頭,她不想變禿頭少女,也不想過早地掛上兩個黑眼袋,“雇傭機械人可太貴了,10塊錢一天,我才賺幾塊錢啊。”

苦於沒錢而導致沒辦法解決問題的靳汐很快下了決心,決定回房間去睡覺,反正按鈴就在檯子上面,鈴響了她再起唄,就當自己接了一個上夜班的活兒,總不能一直在這裏傻等着。

再說了,進迷宮殺怪,總不能跟她一樣下去5分鐘就回來了吧,那樣的話什麼聯盟王國未免也太不靠譜了,看他們的樣子都挺厲害的,應該不至於弱成自己這樣。

下定決心后,靳汐乾脆又用老闆可調用的免費資源做了幾個指示牌,分別放在接待處的呼喚鈴和旋轉餐吧那邊,反正她寫出來的都是這裏的文字,新來的人應該能看得懂吧?

嗯,一定沒問題的,靳汐這樣想着,打着哈欠進了自己的私人房間,一頭栽倒在床上睡了過去。

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我靠迷宮拯救世界

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