《yer的奇妙冒險》堂堂連載!

《yer的奇妙冒險》堂堂連載!

時值四月,正是櫻花開的最爛漫的時節,跨越了久遠歲月的的櫻花樹在裹挾着花香的晨風中輕輕搖曳,落下幾瓣粉紅。

樹下站着一名身姿挺拔的青年,他眉頭輕皺,蒼白的臉色,淺淺的黑眼圈以及不經意間露出的包裹脖頸的繃帶讓他此刻在清風中顯得有些單薄。

縱使警校門口新生報到的聲音喧鬧嘈雜,但他的身上似乎有種自帶的憂鬱氣質,渲染的整幅畫面自然和諧,使人不自覺的繞開樹下以免驚擾那青年的沉思。

風中飄飛而下的其中一瓣粉色花瓣乘着風,輕巧的輕吻了擁有同色眼眸的青年的鼻尖,一下喚醒了晃神中的俊美青年。

青年回神,輕輕伸手拿下那片花瓣,卻又在看到那抹淡粉時又一次陷入自己的思緒。

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所以事情是怎麼變成這樣的呢?player,或者現在應該叫他為堪解由小路冰木原,在恍惚中忍不住問自己。

這一切的一切,似乎都要從那個陰間遊戲——《警界の星~第六瓣的櫻花》說起。

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遊戲簡介:歡迎遊玩名柯工作室的最新作!

在這裏,你將扮演一名剛考上警校的新生!在警校,你會遇到此生都無法忘懷的五名摯友,只不過他們的運氣似乎不太好,總會陷入各種各樣的危險中~身為好友的你要不要來試着救下他們呢!

在拯救摯友的路上,也許你也會找到有關自己身世的線索哦!是和他們一起顛覆黎明前的黑暗還是沉入光明下無言的陰影完全取決於你!

歡迎在這裏體會第二人生!你的人生由你自己演繹!

一個rpg遊戲膽敢自稱第二人生的噱頭吸引了一眾玩家前來體驗,然後就紛紛被其極大的地圖,極高的可選擇性以及可以自己輸入對話的功能折服,之前普遍不看好的風評落差更使得這個遊戲的名頭大盛。

自然,有玩家在裏面探索世界背景,也有玩家探索這個遊戲的主線。

然後這個遊戲就憑藉它的陰間難度又一次引發了玩家的廣泛討論。

倒不是遊戲的玩法或boss有多難,而是其打出完美全救贖結局的難度。

作為玩家的你要扮演的角色是日本東京某警校的一名新生,和你同期的還有性格各異的五名帥哥,也就是簡介里出現的好友,玩家會和他們一起度過六個月愉快驚險,雞飛狗跳的警校生活。

警校時期的難度只能說是平平無奇,但被警校時的簡單難度蒙蔽了的玩家很快就能在接下來的警察生活感受到遊戲製作人的險惡用心。

正式進入警察生活后,作為推動劇情的背景目標是覆滅一個大型跨國黑色組織。

但奇怪的是雖然簡介上介紹要拯救自己的同期,但主線最終目標並非是拯救好友也不是背景中的推倒組織,而是確保玩家操作的人物活到七年後。

在這七年間,玩家們警校時的五名好友會因為各種各樣的原因走向死亡,如果玩家完全只顧主線任務自己苟命,不管好友們的死活會使遊戲到了後期異常困難,而且哪怕活下來了,這樣打出的結局也僅僅只是似是而非的ne:〖也許黎明已至?〗

結局CG甚至還會彈出幾段話提醒你he結局的達成方案:

〖也許長夜已盡?至少看上去是這樣〗

〖一個人感受到的光芒比起溫暖更讓你覺得灼熱刺目,甚至讓你想要逃離,而你腳下的陰影依舊翻湧不歇〗

〖……〗

〖……如果他們還在,也許一切都會有所不同吧〗

只能說製作組幾乎貼臉明示了happyending的達成條件就是救下自己的小夥伴們。

但是當玩家明確目標選擇救下好友之後達成he的時候,就是噩夢真正開始的時候。

玩家們會發現自己的好友已經不是找麻煩了,而是真的很會被麻煩找。

因為在遊戲接下來的七年裏,玩家會發現他們總會因為各種原因陷入各種各樣不論是什麼的麻煩中,大到跨國組織,小到鄰里糾紛,一條人命起步,上不封頂。

也會有玩家想退而求其次,最高難度五個全救救不起,那就救三四個吧。

但是這五個人之間可以說是牽一髮而動全身,經常因為某一個人死掉而引發連鎖反應,一個不小心就又全滅了。

在玩家以為一個人安全瞭然後放松警惕的時候,可能他會死,在玩家忙着救一個人的時候,可能另一個人會死,事件完全隨機刷新,甚至有時候的死法可以說是無比離奇。

而如果玩家要全救下他們五個只能選擇不停讀檔,但是讀檔只能讀在警校剛開始的時候,也就是相當於直接重開。

因為這個遊戲只有讀檔,沒有存檔,而且讀檔的方式也十分簡單粗暴,只要角色的生命條歸0,遊戲就會自動重開。

哪怕只是在戰鬥中不小心翻車都要全盤重來。

這種鬼畜設定勸退了許多沒有耐性的暴躁老哥,但是也使許多追求成就感的玩家對完美結局充滿執念並不斷嘗試,而知名高玩player正好就是後者。

他是幾年前突然出現併名聲大噪的遊戲玩家,他只玩自己感興趣的遊戲,但凡這個遊戲有首通榜或速通榜,不管花多長時間,第一的位置上指定要掛着“player”的名字。

因此他在遊戲圈裏受到許多人的追捧,這次這個陰間遊戲一出世就有一堆人在底下艾特他搶首通,等着看大佬的操作或者笑話。

player雖然不了解外界的信息,但他對這個遊戲也很感興趣,就在昨晚,他在一個常駐的網吧開了個機子下載了這個遊戲。

一陣唯美的音樂和燦爛的像素櫻花以及一些背景介紹便是這個遊戲樸實無華的開場白,然後就進入了廣受好評的捏臉以及起名環節。

高自由度在捏臉這個環節又一次體現,雖然只是像素遊戲,但捏臉功能無比全面,各種選擇都有,甚至做出了類似3D建模捏臉的可拉伸環節,除了以上一堆之外,旁邊還有一個小小的骰子標誌,代表隨機生成。

本來就是來搶首通的player雖然沒那麼著急,但自然也不會在捏臉上浪費時間,他隨意的點擊了骰子,選擇直接讓命運女神替自己作出決定。

屏幕中間的小人隨着他的點擊變化了起來,一個黑髮挑染粉發的粉眸青年隨之出現,像素精緻到甚至能看到他右眼下兩個代表痣的小小像素點以及眼下淺淡的黑色,似乎代表着黑眼圈。

一種難以明說的感覺湧上,在看到他的一瞬間,player感到分外眼熟,總感覺自己在哪裏見過這張臉。

對着一堆像素塊自己居然還能看出眼熟,player忍不住吐槽自己。

可思考了半天卻發現自己完全找不出熟悉的來源后,他果斷選擇放棄思考又看向姓名欄,在建模隨機刷新后,名字似乎也被隨機了。

“堪解由小路冰木原”

名字那裏寫着這麼一長串字符。

player一愣,正想改名的手卻鬼使神差停了下來,轉頭點向了確認。

這個名字屬實有趣,屬於是別人語速慢一點讀一次他的全名就要五秒的程度,player出神想到。

〖系統提示:外貌過於異常會使遊戲自動合理化角色背景,隨機性極強,不確定因素影響較大,可能影響遊戲體驗,是否確認?〗

正走神的player只輕輕的掃了一眼並沒有當回事,直接確認,進入了遊戲。

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只能說這個遊戲的難度完全對得起它陰間的名號,player努力保持微笑,看着眼前轟然爆炸的大樓和某個應該已經在裏麵灰都不剩的某個同期,冷靜理智的操縱角色拿出配槍對準太陽穴扣動扳機,果斷重開。

玩遊戲,就是要嘯着玩:)

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總之,網吧窗外的月亮經歷了三次升起又落下,而不知道看了多少座大樓爆炸,破了多少起狗血殺人案,救了多少回人的player終於成功的讓五個人一起活到了七年後那個黑暗組織倒閉的日子。

就在player激動的心花怒放,恨不得昭告天下這破遊戲終於被自己通關了的時候,遊戲彈出了最後結局的CG劇情。

〖天光乍露,是黎明。〗

〖你站在高高的天台上,看着底下那五人在陽光下勾肩搭背談笑的背影〗

〖心中某處的空缺被溫暖的陽光填滿〗

以為自己終於打出he的player本來看着結局劇情十分滿意,但是看到角色的站在天台上眺望那五人之後嘴角忍不住上揚的弧度突然就僵硬在了臉上,不好的預感瘋狂叫囂。

〖這麼想着,你走到了遠離他們那側的天台〗

〖輕巧的鑽過年久失修,破了洞的鐵絲網,你站上了天台邊緣〗

player看着屏幕上掛着像素笑容,頭上飄着小花,渾身幸福氣息的小人作出這些危險舉動,笑容徹底消失,欲言又止,但結局劇情依舊在照常進行。

〖這樣就好了,這樣一切就完美了〗

〖這樣就不會再有任何東西能威脅他們的生命了〗

〖這麼想着的你輕輕轉身,向後仰去〗

〖動作輕鬆的如同很早很早以前,在警校時。

只是輕輕推開宿舍的門,和門外的好友們笑着說著早安〗

〖……〗

〖一瓣櫻花在風中墜地,然後抄近路的行人在泥濘里踩的臟污粉碎〗

〖卧底任務結束,終於恢復了自己身份的降谷零看着那一朵落下后被□□成爛泥的櫻花〗

〖明明組織已經被搗毀,無言的陰影已經散去,好友齊聚,他們也一個都也不少,可為什麼卻突然感覺他們好像錯過了什麼很重要、很重要的東西呢〗

〖到底是什麼呢?〗

〖恭喜玩家達成happyending?:錯失的重要之物〗

player人徹底傻了,他看着突然去世讓自己被迫重開的角色沉默了。

好在也打出來了個he哈哈,他試圖安慰自己。

雖然多了個?。

:)

結局最後給降谷零的那個特寫以及明顯在暗示什麼的旁白讓player想到了從第八十一周目開始解鎖的跳過警校時期的方法。

從第八十一周目起,在npc來找玩家搭話時,玩家所有的回複選項中多了個〖“……”〗

只要連選沉默三次,就不會有人再來和角色搭話,從而可以藉此機會,快速跳過新手村也就是警校時期,但通過後續劇情可以得知角色和五人的關係只會停留在陌生人階段,而非好友,而救下全員的難度也會一定程度下降。

本來以為是這遊戲終於良心發現,給了個便捷加速器,結果在這裏等着呢是吧?

player不知道第多少次想要把這遊戲的策劃的腦殼打開看看裏面到底是什麼東西,能想出這麼陰間的伏筆和劇情。

就在player好不容易平復了自己的心情,接受了自己最少還要再來一遍的悲慘現實準備結束CG重開時,遊戲卻好像突然卡住了。

不管player怎麼點或移動鼠標都毫無反應,電腦上的畫面停留在一片漆黑底色中,白色的〖到底是什麼呢?〗旁邊代表對話的光標依舊按照自己的頻率一閃一閃。

他疑惑的把頭湊近桌上的機箱,想要順着鼠標線檢查一下鼠標的連接情況。

但此時的顯示屏卻彷彿變成了一個漩渦,傳來了巨大的吸引力,直接把毫無防備的player吸入其中。

在強烈的失重感中,他瞪大了雙眼,可是沒等他的驚呼出口,眼前就是一陣白光閃過,他又忍不住的閉上了眼睛。

而等到他適應了這個強度的光芒再一次睜開眼睛,進入player眼中的就是這顆熟悉又陌生的櫻花樹和自己玩了一晚上的遊戲的系統面板。

這棵樹,似乎和自己每次讀檔加載中看到的警校門口的,據說擁有百年歷史的櫻花樹,長的一模一樣呢。

而這個面板中,各項數值的名字以及個人信息似乎也和自己剛要重開的遊戲裏的數值名和角色一樣呢。

〖新手任務:警察學校

描述:身為新任警校新生,度過為期六個月愉快的警校生活吧〗

堪解由小路冰木原目光掃過視野左上角的藍條和血條,以及眼前閃動着確認自己已經看過後自動摺疊到任務欄里的系統彈窗,陷入了沉默。

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救贖警校組100次終於成功的我穿進了遊戲

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