第6章 皇帝歸來
轉職成功的李宏浩,任務面板突然出現了兩個新任務
【神話任務:末世王者的神器】
【任務描述:集齊末世王者神器的所有組件,才能獲得真正的神器!】
【任務進度:1/10】
李宏浩暗自吐槽,上來就是一個神話任務,系統也真夠瞧得起他的.
對神器的渴望,基本是個人都會有,李宏浩自然也不例外,不過系統沒有給他任何提示,他也不知道如何找起。
【傳說任務:進階末世王者】
【任務描述:傳說中的末代王者,他強大的力量早已經成為傳說,如何獲得他的力量也同樣是一種傳說,請神選者自己找到成為末世王者的方法】
李宏浩看着系統的任務面板,也是有些無語,這兩個任務,一點提示也沒有,完全讓他去硬找。
不過他目前已經夠強了,也不着急去完成這兩個任務。
一下子就無敵也不好,也要給別人一點存在感啊!
轉職成功后,李宏浩眼前畫面一轉,從剛剛的神秘空間中,又傳送回了海島上。
【主線任務二:尋找神聖聯盟的城鎮,連接新的復活點】
【任務描述:神聖聯盟的城鎮可以交易神選者需要的各種物品,且城鎮的復活點可以為神選者提供更加安全的復活環境,為了更好的發展,請神選者儘快找到任意一處神聖聯盟的城鎮!】
【任務獎勵:復活保護晶石*1】
李宏浩先沒有管主線任務,而是做一件他認為更重要的事情。
他先將幼龍裝到【末世王者之統御】自帶的侍從空間中,防止幼龍自帶的龍威干擾到他的算盤。
然後他跑到之前的沙灘上,大笑道:“臭螃蟹們,你們的皇帝回來了!”
不一會兒,沙灘上出現了密密麻麻的黃金蟹。
這些個體實力不強的黃金蟹,能夠在沙灘上佔據一席之地,靠的就是打了小的來大的,打了大的來老的。
你敢打我黃金蟹家族一隻蟹,我們整個黃金蟹全家老小一起來干你。
優點就是憑藉數量優勢,它們可以擊敗很多實力比它們強的敵人。
缺點就是容易全家整整齊齊!
不一會兒,李宏浩的腳邊已經擠滿了各種螃蟹,小黃金蟹、大黃金蟹、老黃金蟹、變異黃金蟹……
“-1”
“-1”
……
“+10”
這群螃蟹在奮力的攻擊李宏浩,雖然它們完全破不了李宏浩的防,但在傷害結算最低為1的幫助下,它們的努力還是有一點回報的,但也只有一點。
這一點可憐的傷害,還沒有李宏浩自動回血回得多。
李宏浩抬起一隻腳,狠狠地踩了下去。
“防禦貫穿!”
“-2624”
經驗+2
蟹黃膏*1
獲取的經驗比之前少了很多,是因為侍從會分走御主的經驗。
雖然龍寶寶在侍從空間內沒有戰鬥,但照樣會吃掉李宏浩一半的經驗。
非常離譜的傷害,直接把黃金蟹秒成渣渣。
李宏浩這麼猛,除了自身攻擊力太高直接把螃蟹打破防,更重要的是【末世王者之裁決(偽)】提供的殺傷力加成太高了。
他這還是赤手空腳打出的傷害,如果用【末世王者之裁決(偽)】來攻擊,傷害會更離譜。
畢竟這把劍戰鬥時,在傷害計算階段,殺傷力會臨時增加(100+等級*5),
他現在5級,也就是可以增加125點殺傷力。
要知道他現在的殺傷力才是41,傷害直接提高三倍。
他也不再低調,掏出大寶劍,一劍劈了下去。
“防禦貫穿!”
“-10624”
經驗+4
蟹黃膏*1
這次他挑選的是一隻老黃金蟹,面板要比小黃金蟹強很多,但是沒有任何區別。
【末世王者之裁決(偽)】強大的貫穿能力下,老黃金蟹那蟹殼裝甲脆得和紙糊的一樣,瞬間破碎,防禦力降到了0。
因此才能讓李宏浩一下子打出破萬的傷害。
李宏浩笑了,“十分鐘前我打出的才是個位數傷害,十分鐘后傷害直接破萬,有垃圾頁游數值膨脹那味了。”
看沙灘上螃蟹已經聚集的很多了,李宏浩也不再採用自己手打這種低效方式。
“龍寶寶,出來吧!”李宏浩抬起右手,右手上的戒指一點光芒閃爍,一個寵物狗大小的龍寶寶召喚了出來。
“嗷嗚!”龍寶寶看眼前無窮無盡的自助餐,立馬如同狼入羊群,大吃特吃起來。
本來氣勢洶洶的螃蟹大軍,對李宏浩殺了幾隻螃蟹並沒有在意。
它們哪一次擊敗強敵不死個成千上萬的!區區幾個犧牲者對它們螃蟹海來說不算什麼。
但幼龍的出現情況就不一樣了,來自高等種族的威壓,瞬間讓它們軍心大亂,陸續有螃蟹開始逃離,緊接着逃兵越來越多,很快就出現潰敗之勢。
龍寶寶怎麼能讓眼前的大餐逃跑呢,如今恢復一定體力的它,要開始放大範圍AOE了,只見它飛到半空中,使用了龍息。
“-514”
“-488”
“-570”
“-542”
李宏浩看到滿屏的防禦貫穿,以及一大堆傷害數字。
黃金蟹等級不同,所以對幼龍有不同的等級壓制減傷。
但就算如此,對於那些只擁有兩位數生命值的黃金蟹來說,龍寶寶龍息的傷害也是它們難以承擔的重負。
與此同時,他的經驗條也在增加。
【系統提示:龍寶寶等級提升,當前等級2】
提升等級后的龍寶寶,龍息威力直接翻倍,有些傷害已經開始破千了。
……
【系統提示:龍寶寶等級提升,當前為4級】
…
【系統提示:您的等級提升,當前為6級】
李宏浩也升級成功了,而他的儲物空間早已經爆倉。
等級每提高一級,儲物空間增加100個容量,但是他600容量的儲物空間,顯然裝不下這堆成小山的蟹黃膏。
不得已他把占空間的糰子也弄了出來,多騰出一點空間。
【系統提示:您已擊殺過多2級的敵人,觸發一級經驗衰減機制】
【系統提示:您已擊殺過多2級的敵人,觸發二級經驗衰減機制】
……
---分隔線---
【經驗衰減機制:每觸發一次,擊殺對應等級的敵人經驗獲取變為原來的1/10,觸發3次后,經驗獲取變為0】