10:攻擊
我通過一兩個小時的查詢,看到官方發文說伺服器被黑客入侵,遊戲將進入24小時維護……
我們便在論壇討論起來到底是哪裏的攻擊,是誰攻擊的,為什麼要攻擊……但最後這些話題都被封了……
24小時后,遊戲終於再次開放,我們終於可以再次登錄遊戲,問問萌萌發生了什麼。
萌萌回答:“十分抱歉,我只能記錄玩家在遊戲時的記憶。”
奇幻高原和奇幻村都被移除了,感覺遊戲也越來越奇怪了……
我想黑客應該重點入侵的這兩個被移除的地方,這兩處現在被封住變成禁區了,只有一個上鎖的門。據說有玩家在這裏探險,撬開了鎖,但是剛進入就顯示遊戲錯誤,賬號數據也被清除了。
再後來,這裏被包圍了空氣牆,無論如何也進不去了……
奇怪開始轉向詭異,各種奇怪的傳言也飛速傳播,有的傳播起了遊戲內部製作人員叛變的“叛變論”,有的傳播起奇幻世界將要毀滅的“滅世論”,還有的傳播起遊戲只是一個實驗玩家都是實驗品的“實驗論”……最後官方終於發文闢謠,提出了“共同建設奇幻世界防火牆”,最後好像成功了,遊戲在幾天後的更新,確保了伺服器的再無漏洞,後面不但沒再出現過黑客入侵現象,而且造謠者也越來越少了。
但還是奇怪的一點:奇幻高原和奇幻村仍未回來……
遊戲更新后,擴大了玩家們在戰鬥中的自由,越來越靈活的連招紛紛出現。我也試着設計了一個簡單連招,萌萌竟然還說這個連招很不錯,我便試着在實戰中用了一下,發現這個連招過於簡單,且難以發揮出鳥人敏捷的優勢,於是我們便集合起來設計出了一個超級複雜的連招,被我們稱為“SDTC—3”,它充分發揮了鳥人敏捷,高爆發的特點,做到閃避和攻擊的配合使用,但容錯率低,操作難度大,所以這個連招我練習了很久才掌握起來。
後來的競技場上,很多人都敗給了這個連招,它們有的甚至稱它為“惡魔之風”,目前也沒有人能打破這個連招——這樣看上去還是挺令我感到驕傲的。
中級階段的節奏很快,系統修復不過多久,新的任務又來了。
這個任務,名叫“水晶之心”,好像還要出國,我們也是第一次出國,聽萌萌說出國的道路非常險峻,要小心行事。
我們接受了任務,做好了出國的準備,踏出了奇幻國的大門。
我們要先路過濕熱的雨林,爬過陡峭的懸崖,然後來到好大的山峰,最後找到有水晶的山洞跳下去,才算真正到達任務地點,全程艱辛。
不過我倒是挺好奇的,說不定還能看到新的奇幻呢!
一開始感覺國外的風景不錯,有高大的山峰,有廣闊的草地,有蔚藍的天空,有飛翔的鳥兒……雖然在國內探索時也能發現,但這裏的奇幻之處是國內腦子看到的——這種讓人心曠神怡的奇幻。我真想在這裏多待一會兒,但任務是限時的,只好加快腳步,等任務完成了再回來看了。
路途遙遠,但精彩有魅力。據說遊戲完全意義上通關了,我們就可以在遊戲中自由了,只要在遵守法律,道德和規則的前提下,可以隨心所欲了。到時候,一定要先到這世界的各處美景,把它們都玩一個遍。
終於翻過了第一座山,回頭望望那些美景,真的讓人感到舒適。但沒想到的是,山的另一頭,是恐怖,是黑暗,是五盡,是噩夢……直到挺進水晶山洞后,這樣的危險才離我們漸遠,但到來的是新的困難……