6:為中級階段的準備
萌萌告訴我:新手階段,就好比是小學,雖然這一階段比較簡單,但仍然有較強的選拔性,就像考試,百分之九十以上的能及格,就再從中挑選不到百分之五的高分者進入新的挑戰,然後就是初中般的初級階段,有很多人會誤解自己已經進入高級階段了,於是做出了許多傻事——儘管這個世界上有無數個“萌萌”,但未必都像她那樣敬業,所以一些玩家的失誤是難以避免的。
到了中級階段,就是高中一般了。聽說許多玩家因為難以忍受突然的高難度選擇了退游,遊戲裏也沒有充值功能,想變強只能一點一點地來,這確保了遊戲的真實性。
到了高級階段,難度將會再一次上升,這一階段又被稱為“篩選階段”,一個個任務就像大篩子,一下撈起全部玩家,然後再把適應不了的分離,高級階段是有降級的,可能運氣不好,就降到初級階段了,據說只有不到百分之十的玩家能適應高級階段的生活。
在此,我總結了遊戲的階段躍遷特點:上階容易,下階更容易,但在當前階段生存很難,階段越高,難度也越大。
我真正意識到這個遊戲不只是為AVR技術而開發的遊戲,而是為挑選那些真正強大的人們而打造的篩選工具。
萌萌告訴我,我的觀點不要亂傳,可能會遭受封號的危險,儘管她也承認我的觀點是有一定正確性的。
“所以,探索奇幻也是十分重要的。”萌萌幫我沖好了一杯紅茶,“探索奇幻可以大大降低遊戲生存難度和階段躍遷消耗的時間和精力。”
“遊戲也不是升到一定級就可以進入新階段,而是要確保能在新階段生存下去。”萌萌接著說。
我謝了萌萌,啜了口茶,“那麼這個遊戲的樂趣在於?”
“生存與競爭。”萌萌說,“雖然我們身居在同一個國家,但國家內又有無數個團隊,團隊與團隊之間,或競爭,或戰爭,或合作……最後的最強者,就是自然選擇的優勝者——但前提要先活下去。”
萌萌喝完她的茶,我也把我的茶喝玩。
“現在,讓我們為中級階段的迎來做好準備吧——記住心理準備要比物質準備更多也更重要。”
我們在初級階段存下了數百萬G,現在拿出一部分打算存到銀行,剩下的聽萌萌說很快就能花完,但做任務收入的也高,儘管任務難度相比初級階段,初級階段的難度連中級階段的十分之一都不到。
我們發現到了中級階段要買數千本書,那種施了法可以保存百年的書一本就要100G,整理的書架也要15000G,我不知道為什麼物價這麼高,只是聽到萌萌解釋過奇幻國的物價和收入是成正比例的。加上一些武器的強化,護符,輔助工具,戰鬥學習,理論學習等等,百萬G真的就像流水一般,全部花完僅用了不到一個月的時間。不記銀行存款,我們的經濟合資也幾乎為零。新階段的必做任務數是全遊戲中最少的,完全看玩家的自覺性。
遊戲中也會有其他團隊會主動向我們團隊挑戰,我們團隊也可以向其他團隊發起挑戰,最後的勝方將會損失大量財富和名譽,如果最後難以恢復就會破產,解散,該團隊領地由勝方控制——這聽上去壓力也難以用一個表示超大的形容詞來形容了。
“我想萌萌是對的,不只是個遊戲。”我深吸了一口氣,然後再慢慢把它呼出。