第130章 第 125 章
“這是……”雲景看了看孩子們突然跑進去的店鋪招牌,念出這個用日語寫出的名字,“恐怖谷遊樂園……”
夜色中,遠處只有零星燈火,而眼前這家遊樂園卻燈火通明,給人極大的安全感。
毛利蘭朝裏面張望着:“原來這裏有個遊樂園,怪不得那些孩子們都跑了進去。”
“但是,在二十世紀中葉,遊樂園才漸漸興起,如果這裏真是福爾摩斯生活的年代,怎麼會有這麼一座遊樂園呢?”工藤新一敏銳地發現了不對,“而且不遠處看起來好像是居民們居住的地方,這個‘遊樂場’的佔地面積大概就和一個酒館差不多,怎麼看都不對勁……”
由於他一向表現成熟,雲景、毛利蘭和鈴木園子倒沒覺得柯南此時冷靜理智的發言有多奇怪,而同為“返老還童”之人的灰原哀更是絲毫不感到驚奇,只有那個叫做弘樹的男孩兒詫異地看了一眼比自己還矮小半頭的江戶川柯南,露出一個意味深長的笑容。
“這個名字陰森森的,怪讓人害怕的。”鈴木園子往雲景那兒湊了湊,冷風一吹,只穿着精緻禮服的她打了個哆嗦,“不過遊戲的意義就在於娛樂,這次來的基本都是小孩子,或許遊戲設計者就是想讓大家進去玩幾個遊戲,然後快快樂樂地通關呢?”
弘樹看了一眼冷得打了個噴嚏的鈴木園子,不動聲色地將視線移開。很快,在場所有人都感覺夜風不再冰冷,空氣中湧來一股股暖流,讓人身心舒暢。
“恐怖谷……是指福爾摩斯破過的那件案子嗎?”被暖風一吹,工藤新一從剛進入遊戲的緊張中緩過來,終於反應過來這個耳熟的名字有什麼淵源,“這個案子並沒有福爾摩斯偵破的其它案子那麼有名,因為它並沒有包含特別多的精妙推理,而是——”
他話還沒說完,不遠處的遊樂場中突然傳出一聲聲孩子們的驚叫。這位對福爾摩斯稱得上狂熱崇拜的小偵探只好閉起嘴,和同行的其他人一起,朝遊樂園門口跑去。
他急着查看遊樂園中的情況,但一旁的灰原哀卻突然開口:
“你們聽過恐怖谷理論嗎?”
雲景沉吟片刻,問道:“你是說,人類對於似人非人的物體本能產生的迴避現象?這麼說來,這兩個詞語竟然驚人地相似,只是一個象徵著‘山谷’,一個表示‘峰谷’;不過,如果用漢語文字來書寫,則完全一樣。”
這時,一直表現得很靦腆的弘樹突然開口:
“遊樂場的牌子上應該是‘恐怖的山谷’的意思,所以這大概就是柯南說的‘恐怖谷案件’吧?”
工藤新一一邊跑一邊點頭。即使他如今手短腿短,但憑藉著一股奇妙的爆發力,很快,他就率先跑到了遊樂場門口。
剛踏進大門,他就感到眼前一花,彷彿打開了什麼開關,視線立馬寬闊起來。
眼前出現的景象,才是他在進入遊戲前,想像出的場景——
門外還是黑夜,這裏卻已是日上中天的時候。任誰都能看出,這裏並不是福爾摩斯時代的倫敦小遊樂場,而是另一片無邊無際的空間。他們此刻所在的位置,不遠處是一片茂密的叢林,還有望不到邊的起伏山峰,讓人不由得猜想,那個傳說中的“恐怖谷”是否就在其中。
草地上,三個孩子騎着一頭高大溫順的恐龍,看它的外型,大概是復原出的梁龍模型。孩子們一邊驚奇地瞧着它啃食草葉的模樣,一邊小心翼翼地摸着它的脊背。
雲景倒是一眼認出來,那正是步美、光彥和元太三人。見他們玩得很開心,他也沒有去打擾幾人。
“欸?怎麼還有飛船?”鈴木園子驚叫起來,其他人也看到了天空中由遠到近的幾個小黑點,正是外型炫酷的空中飛船。坐在上面的孩子們或許是想嘗試其他新奇的玩法,在空中華麗地進行了幾次前滾翻后,有序地將飛船降落在同一片空地上,而早就等在那邊排隊的其他孩子們則興高采烈地坐了上去,再次將飛船升空。
而極目遠眺,便能看到,視線盡頭的海域裏,正有一艘艘氣派的大船揚帆起航,上面還掛着一面好像由孩子們手繪而成的海盜旗幟。
雲景感到眼前的一切都是這樣熟悉又陌生。想着自己幫忙進行遊戲內測時接觸的一些資料,他遲疑着說出自己的猜想:
“你們有沒有發現,這裏好像是另外幾個沒有開放的遊戲副本的集合體。”
毛利蘭他們雖然沒有參與過遊戲製作,剛才卻也見到過另外幾個遊戲場景的名字和簡單介紹,似乎確實和這個遊樂場裏的各種遊玩項目對得上號。
望着遠處的山谷,雲景突然看向似乎對福爾摩斯非常了解的柯南:
“柯南,你能把恐怖谷案件簡單講一遍嗎?我想,這其中一定藏着我們能夠通關的線索。”
工藤新一自然地點了點頭,開始回憶起自己看過無數遍的情節來——
“這個故事其實分為上下兩部分:
第一部分講了一位美國偵探波爾蒂·愛德華隱姓埋名潛伏在犯罪組織所在的恐怖谷中,在身份敗露前,和警方聯手,將組織成員一網打盡;
而另一部分則講述了那些成員刑滿釋放后,針對那位波爾蒂偵探採取了一系列行動。那位偵探為求自保,來到英國隱居,卻差點被刺殺,後來卻反過來殺了那個刺殺他的組織成員。
福爾摩斯看破了這起案子背後的真相,判斷出背後有老對頭莫里亞蒂操縱的痕迹,便向那位波爾蒂偵探提供援助,幫他逃往非洲。但在逃亡途中,由於莫里亞蒂動了手腳,那位美國偵探最終還是墜海身亡了……”
說著說著,他感到身邊灰原哀越來越冷的目光,好像意識到這個故事和他們的遭遇產生了奇異的共鳴,忍不住嘆了口氣。
在毛利蘭和鈴木園子還在復盤人物關係的時候,雲景卻已經看出了其中關鍵:
“如果這裏真的是正在發生恐怖谷案件的時間點,那我們能夠通關的條件會不會是幫助那位原本死亡的偵探順利逃脫追殺呢?”
還在沉思的工藤新一下意識順着雲景哥的目光看了過去,卻看到了正低頭看着腳下土地的弘樹。
似乎注意到他們二人的目光,這個小男孩抬起頭來,露出一個可愛的笑容來:
“嗯,我猜遊戲設計者大概就是這麼想的吧!”
工藤新一心中揪了一下,但想到這個世界上大概只有自己和灰原兩個人是服用藥物變成的假小孩,弘樹看着不過十歲作用,即使再聰明,也不過是尋常高中生的智力水平,不可能會是什麼危險人物,更不可能是這一切的始作俑者,便放下心來,順着雲景哥的推測接着分析:
“如果這裏真的是恐怖谷案件的世界,或許不遠處那些山峰中就藏着真正的‘恐怖谷’,我們去看看,或許能推斷出故事發展的階段。然後去到貝克街221號B,試着向福爾摩斯先生尋找通關的線索。”
聽着柯南清晰條理的思路,雲景連連點頭。這個戴眼鏡的小孩子,在說起案件和推理的時候,多麼意氣風發,讓人不由得想起了同樣熱愛福爾摩斯的工藤新一。
雲景在心中思念了一番據說隱藏在暗處幫助警方破案的新一,便打起精神,帶着身邊這兩名高中生加三個小學生的組合,朝山谷處走去。
路上,他恰好遇到了一輛類似於雲霄飛車的可以自由駕駛的低空懸浮車輛,便招呼大家上車,自己開着這輛本就由自己親手設計的車子,向山谷疾馳而去。
“就是不知道,修建這個遊樂場有什麼目的。”由於車輛可以半自動駕駛,雲景便不由得放鬆手上動作,思考起不對勁的地方來,“這裏好像雜糅了其它幾個遊戲的全部內容,但由於都堆在一起,反而容易讓人眼花繚亂,降低體驗感。而且這樣的話,選擇了這個世界場景的玩家豈不是也能體驗到其它幾個場景的樂趣嗎?那對於選擇了另外遊玩場景的玩家豈不是很不公平?”
“或許這裏能開啟的條件之一,就是關閉其它幾個遊戲世界呢?”毛利蘭提出自己的猜想,“可能是這裏需要的能量過於龐大,所以才使系統混亂,把我們困到這裏。”
一直靜靜觀察着周圍的灰原哀也提出了自己的想法:
“而且,或許遊樂場的出現會將大多數人吸引進去這點,也是遊戲設計者早就考慮好的。雖然據說只要有人通關,所有人就能獲得遊戲勝利,但或許後面的某些關卡需要很多人完成才能通過,所以設計者才在剛進入遊戲,就將大家的注意力分散到這個遊樂場的種種有趣的設施中,增大了我們通關的難度。”
雲景也意識到了這點:如果不是出於某種目的,遊戲研發人員怎麼會為難自己,製作出這種讓五十名玩家聚集在同一個副本里的“彩蛋”呢?
眼看連綿的群山就在眼前,他暫時摒棄了剛才腦海中紛雜的想法,操縱這輛雲霄飛車,向山谷深處落去。:,,.