魔法門英雄無敵3 建築、兵種、英雄、魔法、技能全面介紹

魔法門英雄無敵3 建築、兵種、英雄、魔法、技能全面介紹

1.共有建築:

村莊大廳(VillageHall)每天收入500金城鎮大廳(TownHall)每天收入1000金城市大廳(cityHall)每天收入2000金首都(capitol)每天收入4000金,只能造一個

要塞(Fort)為城增加城牆堡壘(citadel)為城增加主箭塔和護城河,各兵種每周增加50%城堡(castle)為城增加兩個副箭塔,各兵種每周增加100%

魔法工會(mageguild)提供魔法(1-5級)

市場(marketplace)交換各種資源

酒館(Tavern)雇傭英雄,訪問盜賊工會

鐵匠鋪(Blacksmith)生產戰鬥武器

資源倉庫(ResourceSilo)每天增加資源產量

船廠(Shipyard)生產船隻

2.特殊建築和兵種、英雄

①城堡城(castleTown):

劍之兄弟會(BrotherhoodoftheSword)為守城部隊增加2點士氣

獅鷲堡壘(griffinBastion)使獅鷲每周產量+3

燈塔(Lighthouse)增加船的移動力

馬房(Stable)增加英雄的移動力

●兵種生命攻/防傷害速度類型招募地特殊能力

長槍兵(Pikeman)104/51-34地面guardhouse

長斧兵(Halberdier)106/52-35地面upgguardhouse

弓箭手(archer)106/32-34遠程aran)106/32-36遠程upgarchers每回合可攻擊兩次

獅鷲(griffin)258/83-66飛行griffinTower可反擊兩次

皇家獅鷲(Royalgriffin)259/93-69飛行upggriffinTower可無限反擊

劍士(Swordsman)3510/126-95地面Barracks

十字軍(crusader)3512/127-106地面upgBarraonastery

狂熱者(Zealot)3012/1010-127遠程upgmonastery近距離攻擊威力不減

騎兵(cavalier)10015/1515-257地面Traininggrounds衝鋒攻擊,每格+5%攻擊

鬥士(champion)10016/1620-259地面upgTraining衝鋒攻擊,每格+5%攻擊

天使(angel)20020/205012飛行Portalofglory對Devils傷害為150%

大天使(archangel)25030/305018飛行upgPortal對Devils傷害為150%,每場戰鬥能復活我方一隻部隊

●英雄

騎士(Knight)牧師(cleric)

初始能力(攻/防/法/知)2/2/1/11/0/2/2

地下城(DungeonTown):

戰爭學院(academyofBattleScholars)為訪問的英雄+1000經驗

寶物交易所(artifactmerchants)交易寶物與資源

魔力旋渦(manaVortex)使訪問的英雄魔力加倍

召喚之門(PortalofSummoning)每周一門內將隨機出現你所佔野外招募地的一種兵種供你招募

蘑菇環(mushroomRings)使穴居者每周產量+7

●兵種生命攻/防傷害速度類型招募地特殊能力

穴居者(Troglodyte)54/31-34地面Warren盲眼魔法對其無效

惡魔穴居者(InfernalTroglodyte)65/41-35地面upgWarren盲眼魔法對其無效

鳥身女妖(Harpy)146/51-46飛行HarpyLoft攻擊后返回原位

鳥身女巫(HarpyHag)146/61-49飛行upgHarpyLoft攻擊后返回原位,敵人無法反擊

觀看者(Beholder)229/73-55遠程Pillarofeyes近距離攻擊威力不減

邪眼(evileye)2210/83-57遠程upgPillarofeyes近距離攻擊威力不減

美杜莎(medusa)259/96-85遠程chapelofStilledVoices近距離攻擊威力不減,且有20%可能石化敵人

美杜莎女王(medusaQueen)3010/106-86遠程upgchapel近距離攻擊威力不減,且有20%可能石化敵人

牛頭怪(maur)5014/1212-206地面Labyrinth

牛頭怪國王(maurKing)5015/1512-208地面upgLabyrinth

飛獅(mantianticoreLair

蠍尾飛獅(Scorpicore)8016/1414-2011飛行upgmanticoreLair攻擊時有20%可能麻痹敵人

紅龍(RedDragon)18019/1940-5011飛行Dragoncave1-4級魔法對其無效

黑龍(BlackDragon)30025/2540-5015飛行upgDragoncave魔法對其無效,對巨人和泰坦傷害為150%

●英雄

巫師(Warlock)君主(overlord)

初始能力(攻/防/法/知)0/0/3/22/2/1/1

③要塞城(FortressTown):

血之方尖碑(Bloodobelisk)為守城部隊增加2點攻擊

戰神牢房(cageofWarlords)為訪問的英雄增加1點防禦

隊長營房(captainQuarters)使狼頭怪每周產量+6

恐怖雕像(glyphsofFear)為守城部隊增加2點防禦

●兵種生命攻/防傷害速度類型招募地特殊能力

狼頭怪(gnoll)63/52-34地面gnollHut

狼頭怪首領(gnollmarauder)64/62-35地面upggnollHut

蜥蜴人(Lizardman)125/61-34遠程LizardDen

蜥蜴戰士(LizardWarrior)125/72-35遠程upgLizardDen

蛇蟲(SerpentFly)206/82-59飛行SerpentFlyHive攻擊時驅散對象身上的有益魔法

龍蟲(DragonFly)206/82-513飛行upgSerpentFly攻擊時驅散對象身上的有益魔法

蛇怪(Basilisk)3511/116-105地面BasiliskPit攻擊時有20%可能石化敵人

巨型蛇怪(greaterBasilisk)4012/126-107地面upgBasiliskPit攻擊時有20%可能石化敵人

聒艮(gorgon)7010/1412-165地面gorgonLair

力之聒艮(mightygorgon)7011/1612-166地面upggorgonLair攻擊時有10%可能將對方全滅

雙足飛龍(Wyvern)7014/1414-187飛行Wyvernnest

飛龍之王(Wyvernmonarch)7014/1418-2211飛行upgWyvernnest攻擊時有20%可能讓對方中毒3回合

九頭蛇(Hydra)17516/1825-455地面HydraPond可同時攻擊周圍所有敵人,且對方無法反擊

九頭龍(chaosHydra)25018/2025-457地面upgHydraPond可同時攻擊周圍所有敵人,且對方無法反擊

●英雄

訓獸師(Beastmaster)巫婆(Witch)

初始能力(攻/防/法/知)0/4/1/10/1/2/2

④地獄城(InferoTown):

誕生池(BirthingPool)使小魔鬼每周產量+8

硫磺風暴雲(BrimstoneStormclouds)為守城部隊增加2點法力獸籠(cages)使地獄犬每周產量+3

城堡之門(castlegate)使英雄可通過它到其它建有城堡之門的城(該城無英雄的情況下)

火之序列(orderofFire)為訪問的英雄增加1點法力

●兵種生命攻/防傷害速度類型招募地特殊能力

小魔鬼(Imp)42/31-25地面Impcrucible

魔怪(Familiar)44/41-27地面upgImpcrucible可將敵方施法所用魔力的20%變給本方英雄

投火怪(gog)136/42-44遠程HallofSins

魔力投火怪(magog)137/42-46遠程upgHallofSins其火球可攻擊對象周圍部隊地獄犬(HellHound)2510/62-77地面Kennels

冥府三頭犬(cerberus)2510/82-58地面upgKennels可攻擊相鄰三支部隊

惡魔(Demon)3510/107-95地面Demongate

長角惡魔(HornedDemon)4010/107-96地面upgDemongate

地穴魔(PitFiend)4513/1313-176地面HellHole

地穴領主(PitLord)4513/1313-177地面upgHellHole可在本方已死部隊中召喚

惡魔火怪(efreet)9016/1216-249飛行FireLake火系魔法對其無效,對神怪傷害為150%

火怪蘇丹(efreetSultan)9016/1416-2413飛行upgFireLake火系魔法對其無效,對神怪傷害為150%

魔王(Devil)16019/2130-4011傳送ForsakenPalace對天使傷害為150%,使敵方運氣-1

大魔王(archDevil)20026/2830-4017傳送upgForsaken對天使傷害為150%,使敵方運氣-1

●英雄

狂暴者(Demoniac)異教徒(Heretic)

初始能力(攻/防/法/知)2/2/1/11/1/2/1

⑤墓地城(necropolisTown):

黑暗之幕(coverofDarkness)當敵人通過黑暗之幕時將被移開

巫術放大器(neplifier)使你手下的亡靈巫師的召魂術技能+10%骷髏轉換器(SkeletonTransformer)將放入其中的兵種變成骷

髏兵

地下墓穴(unearthedgraves)使骷髏兵每周產量+6

●兵種生命攻/防傷害速度類型招募地特殊能力

骷髏兵(Skeleton)65/41-34地面cursedTemple

骷髏戰士(SkeletonWarrior)66/61-35地面upgcursedTemple

行屍(WalkingDead)155/52-33地面graveyard

殭屍(Zombie)205/52-34地面upggraveyard攻擊時有20%可能使對方生病

鬼魂(Wight)187/73-55飛行TombofSouls每回合開始時第一個鬼魂的HP補滿

幽靈(Wraith)187/73-57飛行upgTombofSouls每回合開始時第一個幽靈的HP補滿,且吸收敵英雄2點mP

吸血鬼(Vampire)3010/95-86飛行estate攻擊時對方無法反擊

吸血伯爵(VampireLord)4010/105-89飛行upgestate攻擊時對方無法反擊,且可吸對方HP補充自己兵力

亡靈法師(Lich)3013/1011-136遠程mausoleum攻擊時使敵周圍的非不死系兵種受到傷害

強力亡靈法師(PowerLich)4013/1011-157遠程upgmausoleum攻擊時使敵周圍的非不死系兵種受到傷害

黑暗騎士(BlackKnight)12016/1615-307地面HallofDarkness攻擊時有20%可能詛咒對方

恐怖騎士(DreadKnight)12018/1815-309地面upgHall攻擊時有20%可能詛咒對方,且有20%可能攻擊翻倍

骨龍(BoneDragon)15017/1525-509飛行DragonVault使敵方士氣-1

幽靈龍(ghostDragon)20019/1725-5014飛行upgDragonVault使敵方士氣-1,且有20%可能使敵人老化(HP減半)

●英雄

死亡騎士(DeathKnight)亡靈巫師(neancer)

初始能力(攻/防/法/知)1/2/2/11/0/2/2

⑥壁壘城(RampartTown):

樹妖幼苗(DendroidSaplings)使樹妖每周產量+2

神秘池塘(mysticPond)每周提供1-4個隨機資源

幸運噴泉(FountainofFortune)使守城部隊幸運+2

礦工工會(minerguild)使矮人每周產量+4

寶藏(Treasury)每周使總金量+10%

●兵種生命攻/防傷害速度類型招募地特殊能力

半人馬(centaur)85/32-36地面centaurStables

半人馬隊長(centaurcaptain)106/32-38地面upgcentaur

矮人(Dwarf)206/72-43地面Dwartage有20%魔法抗性

戰鬥矮人(BattleDwarf)207/72-45地面upgDwartage有40%魔法抗性

森林精靈(Woodelf)159/53-56遠程Homestead

大精靈(grandelf)159/53-57遠程upgHomestead每回合可攻擊兩次

飛馬(Pegasus)309/85-98飛行enchantedSpring使敵方施法時多用2點魔力

銀色飛馬(SliverPegasus)309/105-912飛行upgenchanted使敵方施法時多用2點魔力

樹妖衛兵(Dendroidguard)559/1210-143地面Dendroidarches攻擊時對方無法反擊

樹妖士兵(DendroidSoldier)659/1210-144地面upgDendroid攻擊時對方無法反擊

獨角獸(unicorn)9015/1418-227地面unicornglade攻擊時有20%可能使對方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率不怕魔法

戰爭獨角獸(Warunicorn)11015/1418-229地面upgunicornglade攻擊時有20%可能使對方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率不

怕魔法

綠龍(greenDragon)18018/1840-5010飛行Dragoncliffs1-3級魔法對其無效

黃金龍(goldDragon)25027/2740-5016飛行upgDragoncliffs1-4級魔法對其無效

●英雄

射手(Ranger)德魯依教徒(Druid)

初始能力(攻/防/法/知)1/3/1/10/2/1/2

⑦堡壘城(StrongholdTown):

自由者工會(Freelancerguild)可用部隊交換資源

逃跑暗道(escapeTunnel)允許守城的英雄逃跑或投降

英烈大廳(HallofValhalla)為訪問的英雄增加1點攻擊

食堂(messHall)使妖怪每周產量+8

●兵種生命攻/防傷害速度類型招募地特殊能力

妖怪(goblin)54/21-25地面goblinBarracks

怪物(Hobgoblin)55/31-27地面upggoblin

狼騎兵(WolfRider)107/52-46地面WolfPen

突擊狼騎兵(WolfRaider)108/53-48地面upgWolfPen每回合可攻擊兩次

妖魔(orc)158/42-54遠程orcTower

妖魔首領(orcchieftain)208/42-55遠程upgorcTower

食人魔(ogre)4013/76-124地面ogreFort

食人魔法師(ogremagi)6013/76-125地面upgogreFort每回合可向一支本方部隊施嗜血術

大鵬(Roc)6013/1111-157飛行cliffnest

雷鳥(Thunderbird)6013/1111-1511飛行upgcliffnest有20%的可能增加傷害力10x雷鳥數點

獨眼巨人(cyclops)7015/1216-206遠程cyclopscave可攻擊城牆,會初級彈道學

獨眼巨人王(cyclopsKing)7017/1316-208遠程upgcyclopscave可攻擊城牆,會中級彈道學

巨獸(Behemoth)16017/1730-506地面BehemothLair攻擊時降低對方防禦力40%

古代巨獸(ancientBehemoth)30019/1930-509地面upgBehemothLair攻擊時降低對方防禦力80%

●英雄

野蠻人(Barbarians)魔戰士(Battlemage)

初始能力(攻/防/法/知)4/0/1/12/1/1/1

⑧塔樓城(TowerTown):

寶物交易所(artifactmerchants)交易寶物與資源

圖書館(Library)為魔法工會每層增加一種魔法守望塔(LookoutTower)擴大各城的視野

翅膀雕像(SculptorWings)使石像鬼每周產量+4

知識之牆(WallofKnowledge)為訪問的英雄增加1點知識

●兵種生命攻/防傷害速度類型招募地特殊能力

小鬼(gremlin)43/31-24地面Workshop

高級小鬼(mastergremlin)44/41-25遠程upgWorkshop

石像鬼(gargoyle)166/62-36飛行Parapet

黑曜石像鬼(obsidiangargoyle)167/72-39飛行upgParapet

石頭人(Stonegolem)307/104-53地面golemFactory對魔法只受50%傷害

鐵皮人(Irongolem)359/104-55地面upggolemFactory對魔法只受25%傷害

魔法師(magi)2511/87-95遠程mageTower近戰時不被反擊,使本方施法所需mP減少2點

大魔法師(archmagi)3012/97-97遠程upgmageTower近戰時不被反擊,使本方施法所需mP減少2點,可完全傷害城內部隊

神怪(genie)4012/1213-167飛行altarofWishes對火怪傷害為150%

神怪主(mastergenie)4012/1213-1611飛行upgaltar對火怪傷害為150%,每回合可使用一次祝福系法術

那加(naga)11016/13205地面goldenPavilion攻擊時對方無法反擊

那加女王(nagaQueen)11016/13307地面upggoldenPavilion攻擊時對方無法反擊

巨人(giant)15019/1640-607地面ple對心靈系法術免疫

泰坦(Titan)30024/2440-6011遠程upgple對心靈系法術免疫,對黑龍傷害為150%,近戰時不被反擊

●英雄

鍊金術士(alchemist)男巫(Wizard)

初始能力(攻/防/法/知)1/1/2/20/0/2/3

二、魔法

1.空氣系:

加速(Haste)一級魔法耗mP6點

魔箭(magiP5點顯示寶物(Viewair)一級魔法耗mP2點

偽裝(Disguise)二級魔法耗mP4點

破壞光線(DisruptingRay)二級魔法耗mP10點

運氣(Fortune)二級魔法耗mP7點

閃電(LightningBolt)二級魔法耗mP10點

精確(PreP8點

怪物識別(Visions)二級魔法耗mP4點

空氣盾牌(airShield)三級魔法耗mP12點

滅鬼術(Destroyundead)三級魔法耗mP15點

土魔法防護(ProteP12點

催眠(Hyize)三級魔法耗mP18點

雙電擊(chainLightning)四級魔法耗mP24點

反擊術(P24點

時空之門(DimensionDoor)五級魔法耗mP25點

飛翔術(Fly)五級魔法耗mP20點

魔鏡術(magiP25點

召喚空氣精靈(Summonairelemental)五級魔法耗mP25點

2.土系:

防護術(Shield)一級魔法耗mP5點

遲鈍術(Slow)一級魔法耗mP6點

石頭皮膚(StoneSkin)一級魔法耗mP5點

顯示資源(Viewearth)一級魔法耗mP2點

死亡波浪(DeathRipple)二級魔法耗mP10點

空氣魔法防護(ProteP5點

流沙(Quicksand)二級魔法耗mP8點

死亡復生術(animateDead)三級魔法耗mP15點

反魔法(antimagic)三級魔法耗mP15點

地震(earthquake)三級魔法耗mP20點

阻礙術(ForceField)三級魔法耗mP12點

流星雨(meteorShower)四級魔法耗mP16點

復活(ResurreP20點

悲痛術(Sorrow)四級魔法耗mP16點

回城術(TownPortal)四級魔法耗mP16點

內爆術(Implosion)五級魔法耗mP30點

召喚土精靈(Summonearthelemental)五級魔法耗mP25點

3.火系:

嗜血術(Bloodlust)一級魔法耗mP5點

詛咒術(curse)一級魔法耗mP6點

水魔法防護(ProteP5點

失明術(Blind)二級魔法耗mP10點

火牆(FireWall)二級魔法耗mP8點

火球術(FireBall)三級魔法耗mP15點

地雷術(Landmine)三級魔法耗mP18點

災禍術(misfortune)三級魔法耗mP12點

末日法術(armageddon)四級魔法耗mP24點

發狂術(Berserk)四級魔法耗mP20點

火之盾(FireShield)四級魔法耗mP16點

狂暴術(Frenzy)四級魔法耗mP16點

地獄火(Inferno)四級魔法耗mP16點

屠殺術(Slayer)四級魔法耗mP16點

犧牲術(Sacrifice)五級魔法耗mP25點

召喚火精靈(SummonFireelemental)五級魔法耗mP25點

4.水系:

祝福術(Bless)一級魔法耗mP5點

治療術(cure)一級魔法耗mP6點

驅散術(Dispel)一級魔法耗mP5點

火魔法防護(ProteP5點

召船術(SummonBoat)一級魔法耗mP6點

冰擊術(IP8點

消除障礙(Removeobstacle)二級魔法耗mP7點

毀船術(SP8點

虛弱術(Weakness)二級魔法耗mP8點

健忘術(Forgetfulness)三級魔法耗mP12點

冰凍環(FrostRing)三級魔法耗mP12點

高興術(mirth)三級魔法耗mP12點

傳送術(Teleport)三級魔法耗mP15點

克隆術(P24點

祈禱術(Prayer)四級魔法耗mP16點

水上行走(WaterWalk)四級魔法耗mP12點

召喚水精靈(SummonWaterelemental)五級魔法耗mP25點

三、技能

1. 空氣魔法(airmagic):增加空氣魔法威力

2.箭術(archery):增加我方遠程部隊的殺傷力

3.盔甲(armorer):減少我方部隊所受傷害

4.炮術(artillery):使英雄能使用巨箭車,並增加發射次數和威力

5.彈道學(Ballistics):使英雄能使用發石車,並增加精確度、發射次數和威力

6.外交(Diplomacy):使中立部隊加入我軍的可能性及數目增加

7.鷹眼(eagleeye):使英雄能在戰鬥中學習敵方所施魔法

8.泥土魔法(earthmagic):增加泥土魔法威力

9.產業(estates):使英雄每天能向我方增加金錢

10.火魔法(Firemagic):增加火魔法威力

11.援助(Firstaid):增加醫療帳篷的效果

12.理解(Intelligence):使英雄的魔力最大值上升

13.領導(Leadership):增加所帶部隊的士氣

14.學習術(Learning):增加戰鬥中所得經驗

15.後勤學(Logistics):增加英雄陸上移動力

16.幸運(Luck):增加所帶部隊的運氣

17.神秘學(mysticism):可加快英雄魔力值的恢復

18.航海術(navigation):增加英雄海上移動力

19.召魂術(neancy):可將戰鬥中死亡的部隊變為骷髏兵

20.進攻學(offense):增加我方近戰部隊的殺傷力

21.嚮導(Pathfinding):減少地形對英雄移動力的影響

22.抵抗(Resistance):使敵方所施攻擊性法術可能失效

23.學者(Scholar):使英雄能相互學習別人的法術

24.偵察(Scouting):增加英雄的視野範圍

25.巫術(Sorcery):增加英雄所施攻擊性魔法的威力

26.戰術學(Tactics):使英雄能在開戰前重新佈置部隊

27.水魔法(Watermagic):增加水魔法威力

28.智慧(Wisdom):使英雄能學習更高級的魔法

2.

(原創)英雄無敵三——7級兵精確戰鬥力(18種~全)

個體能力+輔助能力+經濟能力(滿分50000)理想狀態下

一個體實力佔20000分(40%)(攻擊輸出10000分+防禦能力10000分)

二輔助能力佔15000分(30%)(生物特技7500分+生物速度7500分)

三經濟能力佔15000分(30%)(生物造價6000分+生物產量4000分+建造速度3000分+建築造價2000分)

一《〈〈個體實力〉〉》:

攻擊輸出:(10000分)

(用攻擊力乘5%然後+殺傷力攻擊輸出)根據H3攻擊與殺傷公式:1點攻擊增加5%殺傷

1大天使30乘5%1.5乘5075+50125

2天使20乘5%1.0乘5050+50100

3比蒙巨獸19乘5%0.95乘4038+4078(234)這裏要考慮到比蒙的降防特技,傷害到後期甚至能達到最高上限400%(4倍常規殺傷)但實際原始攻擊輸出+3倍比較合適

4比蒙17乘5%0.85乘4034+4074(111)低級只有40%降防效果,因此原始攻擊輸出+1.5倍(低級往往英雄攻防並不高就沒有取1倍)

5大惡魔26乘5%1.3乘3545.5+3580.5

6惡魔19乘5%0.95乘3533.25+3568.25

7泰坦巨人24乘5%1.2乘5060+50110

8巨人19乘5%0.95乘5047.5+5097.5

9黑龍25乘5%1.25乘4556.25+45101.25

10赤龍19乘5%0.95乘4542.75+4587.75

11金龍27乘5%1.35乘4560.75+45105.75

12綠龍18乘5%0.9乘4540.5+4585.5

13終極九頭怪18乘5%0.9乘3531.5+3566.5

14九頭怪16乘5%0.8乘3528+3563

15鬼龍19乘5%0.95乘37.535.63+37.573.13

16骨龍17乘5%0.85乘37.531.88+37.569

17鳳凰21乘5%1.05乘3536.75+3571.75

18火鳥18乘5%0.9乘3531.5+3566.5

《攻擊輸出》最後得分:(以大天使為例10000除12580)

1大天使125乘8010000分

2天使100乘808000分

3比蒙巨獸234乘8018720分

4比蒙111乘808880分

5大惡魔80.5乘806440分

6惡魔68.25乘805460分

7泰坦巨人110乘808800分

8巨人97.5乘807800分

9黑龍101.25乘808100分

10赤龍87.5乘807000分

11金龍105.75乘808460分

12綠龍85.5乘806840分

13終極九頭怪66.5乘805320分

14九頭怪63乘805040分

15鬼龍73.13乘805850分

16骨龍69乘805520分

17鳳凰71.75乘805740分

18火鳥66.5乘805320分

《防禦能力》:(10000分)

防禦能力:(防禦力乘2.5%+HP抗擊打能力)根據H3防禦與HP公式:1點防禦減少2.5%殺傷

1大天使30乘2.5%0.75乘250187.5+250437.5

2天使20乘2.5%0.5乘200100+200300

3比蒙巨獸19乘2.5%0.475乘300143+300443

4比蒙17乘2.5%0.425乘16068+160228

5大惡魔28乘2.5%0.7乘200140+200340

6惡魔21乘2.5%0.525乘16084+160244

7泰坦巨人24乘2.5%0.6乘300180+300480

8巨人16乘2.5%0.4乘15060+150210

9黑龍25乘2.5%0.625乘300188+300488

10赤龍19乘2.5%0.475乘18085.4+180265.5

11金龍27乘2.5%0.675乘250168.75+250418.75

12綠龍18乘2.5%0.45乘18081+180261

13終極九頭怪20乘2.5%0.5乘250125+250375

14九頭怪18乘2.5%0.45乘17578.75+175253.75

15鬼龍17乘2.5%0.425乘20085+200285

16骨龍15乘2.5%0.345乘15056.25+150206.25

17鳳凰18乘2.5%0.45乘20090+200290

18火鳥18乘2.5%0.45乘15067.5+150217.5

以大天使為例(10000除437.522.86)取23

《防禦能力》最後得分:

1大天使437.5乘2310063分

2天使300乘236900分

3比蒙巨獸443乘2310189分

4比蒙228乘235244分

5大惡魔340乘237820分

6惡魔244乘235612分

7泰坦巨人480乘2311040分(完全有作為肉搏兵的能力)

8巨人210乘234830分

9黑龍488乘2311224分

10赤龍265.5乘236107分

11金龍418.75乘239631分

12綠龍261乘236003分

13終極九頭怪375乘238625分

14九頭怪253.75乘235836分

15鬼龍285乘236555分

16骨龍206.25乘234744分

17鳳凰290乘236670分

18火鳥217.5乘235003分

《〈〈個體能力〉〉》精確分數排行:

攻擊輸出防禦能力

1比蒙巨獸18720+1018928909分

2大天使10000+1006320063分

3泰坦巨人8800+1104019840分

4黑龍8100+1122419324分

5金龍8460+963118091分

6天使8000+690014900分

7大惡魔6440+782014260分

8比蒙8880+524414124分

9終極九頭怪5320+862513945分

10赤龍7000+610713107分

11綠龍6840+600312843分

12巨人7800+483012630分

13鳳凰5740+667012410分

14鬼龍5850+655512405分

15惡魔5460+561211072分

16九頭怪5040+583610876分

17火鳥5320+500310323分

18骨龍5520+474410264分

點評:單純的體能測試,精確的計算出了該生物的準確“身體素質”

二《〈〈輔助能力〉〉》:

生物特技:

1大天使

特技1——士氣+1+4000分

特技2——復活+3500分

2天使

特技——士氣+1+4000分

3比蒙巨獸(特技屬於自身能力,不格外加了)

4比蒙(特技屬於自身能力,不格外加了)

5大惡魔

特技1——敵人無法反擊+9000分

特技2——敵人運氣-1+1000分

6惡魔

特技1——敵人無法反擊+8000分(攻擊輸出不如大惡魔)

特技2——敵人運氣-1+1000分

7泰坦巨人

特技1——近身肉搏殺傷不減+2000分

特技2——精神魔法免疫+2500分(負面影響-500分)

8巨人

特技——精神魔法免疫+2500分(負面影響-500分)

9黑龍

特技1——免疫所有魔法+10000分(負面影響-2500分)

特技2——龍熄噴吐+2000分(負面影響-500分)

10赤龍

特技1——免疫1~3級魔法+6000分(負面影響-1500分)

特技2——龍熄噴吐+2000分(負面影響-500分)

11金龍

特技1——免疫1~4級魔法+8000分(負面影響-2000分)

特技2——龍熄噴吐+2000分(負面影響-500分)

12綠龍

特技1——免疫1~3級魔法+6000分(負面影響-1500分)

特技2——龍熄噴吐+2000分(負面影響-500分)

13終極九頭怪

特技1——敵人無法反擊+7500分(攻擊輸出不如大惡魔因此此技能分數也不同)

特技2——攻擊周圍所有目標+3000分(移動速度有限)

14九頭怪

特技1——敵人無法反擊+6500分(跟攻擊輸出走~)

特技2——攻擊周圍所有目標+2000分(移動速度有限)

15鬼龍

特技1——有20%幾率使敵人衰老(幾率太小)+2000分(理應+10000的超級特技,可惜幾率20%)

特技2——敵人士氣-1+2000分(遠沒有+1實際)

16骨龍

特技——敵人士氣-1+2000分(遠沒有+1實際)

17鳳凰

特技1——火系列魔法免疫+2500分(負面影響-500分)

特技2——龍息噴吐+1500分(負面影響-500分)

特技3——死亡后復活20%個體+2000分

18火鳥

特技1——火系列魔法免疫+2500分(負面影響-500分)

特技2——龍息噴吐+1500分(負面影響-500分)

《生物特技》最後得分

1大天使7500分

2天使4000分

3比蒙巨獸0分(計算在個體能力中了)

4比蒙0分(計算在個體能力中了)

5大惡魔10000分

6惡魔9000分

7泰坦巨人4000分

8巨人2000分

9黑龍9000分

10赤龍6000分

11金龍7500分

12綠龍6000分

13終極九頭怪10500分(就靠特技吃飯的)

14九頭怪8500分

15鬼龍4000分

16骨龍2000分

17鳳凰5000分

18火鳥3000分

《生物速度》:7級生物每點速度500分H3戰場橫15格豎13格速度達到13就可以打到對面,都是體積2的生物11就可以(因此取12)12點以後每點速度+250分

再有超過17速度后就可以全評攻擊了因此再高也沒有太大意義只是先後手問題了17速度以後每點只+100分

必要速度1~12每點500分

擴展速度13~17每點250分

先手速度18~```每點100分

《生物速度》最終得分:

1大天使186000+1250+1007350分

2天使1260006000分

3比蒙巨獸945004500分

4比蒙630003000分

5大惡魔176000+12507250分

6惡魔1155005500分

7泰坦巨人1155005500分

8巨人735003500分

9黑龍156000+7506750分

10赤龍1155005500分

11金龍163600+10007000分

12綠龍1050005000分

13終極九頭怪735003500分

14九頭怪525002500分

15鬼龍146000+5006500分

16骨龍945004500分

17鳳凰216000+1250+4007650分

18火鳥126000+7506750分

《〈〈輔助能力〉〉》最後得分:

1大天使7500+735014850分

2天使4000+600010000分

3比蒙巨獸0+45004500分

4比蒙0+30003000分

5大惡魔10000+725017250分

6惡魔9000+550014500分

7泰坦巨人4000+55009500分

8巨人2000+35005500分

9黑龍9000+675015750分

10赤龍6000+550011500分

11金龍7500+700014500分

12綠龍6000+500011000分

13終極九頭怪10500+350014000分

14九頭怪8500+250011000分

15鬼龍4000+650010500分

16骨龍2000+45006500分

17鳳凰5000+765012650分

18火鳥3000+67509750分

三《〈〈經濟能力〉〉》生物造價+生物產量+建造速度+建築造價

生物造價:假設鳳凰滿分6000分,而鳳凰造價2500,其餘兵種折算如下:

1大天使6000乘2500比65002308分(可以理解為招募6000隻鳳凰的費用可以招募2308個大天使)

2天使6000乘2500比35004286分

3比蒙巨獸6000乘2500比35004286分

4比蒙6000乘2500比150010833分

5大惡魔6000乘2500比55002727分

6惡魔6000乘2500比32004688分

7泰坦巨人6000乘2500比60002500分

8巨人6000乘2500比25006000分

9黑龍6000乘2500比50003000分

10赤龍6000乘2500比30005000分

11金龍6000乘2500比50003000分

12綠龍6000乘2500比29005172分

13終極九頭怪6000乘2500比40003750分

14九頭怪6000乘2500比22006818分

15鬼龍6000乘2500比35004286分

16骨龍6000乘2500比18008333分

17鳳凰6000乘2500比25006000分

18火鳥6000乘2500比150010833分

生物產量:1產量+2000分

建造速度問題:建造7級巢穴所需要的條件直接關係到7級兵的出場早晚必須算在內~

原始數據:(1級生物巢穴簡稱1級,1級魔法行會簡稱行會1)

1大天使行會1+鐵匠鋪+4級+5級4個條件(假設資源足夠用)

2天使行會1+鐵匠鋪+4級+5級4個條件

3比蒙巨獸2級+5級2個條件

4比蒙2級+5級2個條件

5大惡魔行會1+2級+4級+5級+6+級5個條件

6惡魔行會1+2級+4級+5級+6+級5個條件

7泰坦巨人行會1+2對6級巢穴6個條件

8巨人行會1+2對6級巢穴6個條件

9黑龍行會123+2到6級巢穴8個條件

10赤龍行會12+2到6級巢穴7個條件

11金龍行會123+3級+4級+6級6個條件

12綠龍行會12+3級+4級+6級5個條件

13終極九頭怪2346級生物巢穴4個條件

14九頭怪2346級生物巢穴4個條件

15鬼龍行會1級+2456級巢穴5個條件

16骨龍行會1級+2456級巢穴5個條件

17鳳凰行會1級外加5種元素神壇6個條件

18火鳥行會1級外加5種元素神壇6個條件

好了8單位為例-條件數最終分數乘1000分(少1個條件得1000分)(低級兵僅取一半分數因為出的快也是為了給高級積累數量~以便日後升級~)

建造速度:

1大天使8-44乘10004000分

2天使8-44乘5002000分

3比蒙巨獸8-26乘10006000分

4比蒙8-26乘5003000分

5大惡魔8-53乘10003000分

6惡魔8-53乘5001500分

7泰坦巨人8-62乘10002000分

8巨人8-62乘5001000分

9黑龍8-80````0分

10赤龍8-71乘500500分

11金龍8-62乘10002000分

12綠龍8-53乘5001500分

13終極九頭怪8-44乘10004000分

14九頭怪8-44乘5002000分

15鬼龍8-53乘10003000分

16骨龍8-53乘5001500分

17鳳凰8-62乘10002000分

18火鳥8-62乘5001000分

建築造價:包括升級與未升級的總合(1木材/礦石(必要資源)250金,1稀有資源500金)

1大天使80稀有資源+40000金80000

2天使40稀有資源+20000金40000

3比蒙巨獸40必要資源+30水晶+25000金50000

4比蒙20必要資源+10水晶+10000金20000

5大惡魔30必要資源+40水銀+35000金62500

6惡魔20必要資源+20水銀+15000金30000

7泰坦巨人30必要資源+40寶石+30000金57500

8巨人20必要資源+10寶石+5000金15000

9黑龍60必要資源+40硫磺+30000金65000

10赤龍30必要資源+20硫磺+15000金32500

11金龍60必要資源+40水晶+30000金65000

12綠龍30必要資源+20水晶+10000金27500

13終極九頭怪40必要資源+20水銀+10硫磺+25000金50000

14九頭怪20必要資源+10硫磺+10000金20000

15鬼龍20必要資源+40稀有資源+25000金50000

16骨龍10必要資源+20稀有資源+10000金22500

17鳳凰40必要資源+30水銀+25000金50000

18火鳥20必要資源+10水銀+10000金20000

以大天使80000為標準-建築總得分除以10建築最後得分(低級巢穴也是高級的一部分,因此低級生物除以20)

1大天使80000-800000除100分

2天使80000-4000040000除202000分

3比蒙巨獸80000-5000030000除103000分

4比蒙80000-2000060000除203000分

5大惡魔80000-6250017500除101750分

6惡魔80000-3000050000除202500分

7泰坦巨人80000-5750022500除102250分

8巨人80000-1500065000除203250分

9黑龍80000-6500015000除101500分

10赤龍80000-3250047500除202375分

11金龍80000-6500015000除101500分

12綠龍80000-2750052500除202625分

13終極九頭怪80000-5000030000除103000分

14九頭怪80000-2000060000除203000分

15鬼龍80000-5000030000除103000分

16骨龍80000-2250057500除202875分

17鳳凰80000-5000030000除103000分

18火鳥80000-2000060000除203000分

(((經濟能力)))最後得分:

生物造價+生物產量+建造速度+建築造價

1大天使2308分+4000分+4000分+0分10308分

2天使4286分+4000分+2000分+2000分12286分

3比蒙巨獸4286分+4000分+6000分+3000分17286分

4比蒙10833分+4000分+3000分+3000分20833分

5大惡魔2727分+4000分+3000分+1750分11477分

6惡魔4688分+4000分+1500分+2500分12688分

7泰坦巨人2500分+4000分+2000分+2250分10750分

8巨人6000分+4000分+1000分+3250分14250分

9黑龍3000分+4000分+0分+1500分8500分

10赤龍5000分+4000分+500分+2375分11875分

11金龍3000分+4000分+2000分+1500分10500分

12綠龍5172分+4000分+1500分+2625分13297分

13終極九頭怪3750分+4000分+4000分+3000分14750分

14九頭怪6818分+4000分+2000分+3000分15818分

15鬼龍4286分+4000分+3000分+3000分14286分

16骨龍8333分+4000分+1500分+2875分16708分

17鳳凰6000分+8000分+2000分+3000分19000分

18火鳥10833分+8000分+1000分+3000分22833分

7級兵精確戰鬥力統計:

個體能力+輔助能力+經濟能力

1大天使20063+14850+1030845221分

2天使14900+10000+1228637186分

3比蒙巨獸28909+4500+1728650695分

4比蒙14124+3000+2083337957分

5大惡魔14260+17250+1147742987分

6惡魔11072+14500+1268838260分

7泰坦巨人19840+9500+1075040090分

8巨人12630+5500+1425032380分

9黑龍19324+15750+850043574分

10赤龍13107+11500+1187536482分

11金龍18091+14500+1050043091分

12綠龍12843+11000+1329737140分

13終極九頭怪13945+14000+1475042695分

14九頭怪10876+11000+1581837694分

15鬼龍12405+10500+1428637191分

16骨龍10264+6500+1670833472分

17鳳凰12410+12650+1900044060分

18火鳥10323+9750+2283342906分

飛行單位在總分基礎上格外+5%遠程單位+15%

1大天使45221+5%47482分(各項能力都不差,實力應該夠越級的了,只可惜個體費用太昂貴)

2天使37186+5%39045分

3比蒙巨獸50695分(後期攻擊輸出甚至超過聖龍,屬於超過50000越級的7級兵)

4比蒙37957分

5大惡魔42987+5%45136分(特技牛。但HP少,容易被魔法傷害,造價也十分昂貴)

6惡魔38260+5%40173分

7泰坦巨人40090+15%46104分(獨一無二的,個體能力超強的遠程兵種)

8巨人32380分(最差勁的7級兵~沒升級絕對不能領出門~升級後會增加150HP```以及遠程能力!)

9黑龍43574+5%45753分(優勢在於特技免疫所有魔法,缺點是建造時間慢)

10赤龍36482+5%38306分(就攻擊防禦速度比綠龍多1點```而在經濟上卻略遜於綠龍~)

11金龍43091+5%45246分(實力略遜與黑龍,但大體沒差別)

12綠龍37140+5%38997分

13終極九頭怪42695分(速度太慢,使得很不錯的特技失色許多)

14九頭怪37694分

15鬼龍37191+5%

16骨龍33472+5%35146分(勉強過~30000雖然能力不算7級經濟還說的過去~)

17鳳凰44060+5%46263分(便宜+產量高,使得原本能力不耀眼的烏鴉一越名列前茅~)

18火鳥42906+5%45051分

7級兵精確戰鬥力排行:

1比蒙巨獸50695分

2大天使47482分

3鳳凰46263分

4泰坦巨人46104分

5黑龍45753分

6金龍45246分

7大惡魔45136分

8火鳥45051分

9終極九頭怪42695分

10惡魔40173分

11鬼龍39051分

12天使39045分

13綠龍38997分

14赤龍38306分

15比蒙37957分

16九頭怪37694分

17骨龍35146分

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英雄無敵之邪神大帝

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魔法門英雄無敵3 建築、兵種、英雄、魔法、技能全面介紹

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