第十章:新遊戲!紅警!

第十章:新遊戲!紅警!

回到宿舍,吳渭開始琢磨用什麼遊戲參加學校的展覽會。

遊戲體量肯定不能太大。

否則,

根本做不完。

但是小型遊戲吧......

選哪個?

正想到這裏的時候,手機突然震動了一下。

一看,是沈芸老師發過來消息。

“提交遊戲的格式文件給你發過來了,兩天時間,加油啊吳渭同學![強壯][強壯][強壯]”

吳渭回了一個ok的手勢。

轉頭一看。

只見張俊豪愁眉苦臉的。

“老吳啊,兩天時間是不是有點兒太短了?”

這是幻世遊戲工作室成立以後,他們齊心協力製作的第一款遊戲,哥幾個肯定不想隨便了事。

但是,短短兩天,又能憋出來個什麼呢?

現在連最基礎的創意都還沒有,更別提後面的遊戲設計和製作過程了。

任務艱巨啊!

“不會。”

吳渭擺了擺手:“時間肯定是夠的。”

說完,朝三人問道:“對於新遊戲的類型,你們都有什麼建議?”

張俊豪想了想。

“設計相對簡單且容易製作的,我首先想到的就是音游。”

音游?

完成任務以後,倒是會獲得系統獎勵的音樂精通。

就是時間上有點來不及了。

現在《我的世界》遊戲銷量剛剛突破4600,想到達10000,至少也得再有兩天時間,到時候遊戲提審都終止了。

吳渭看向王皓民。

對方搖頭。

這時,孫磊開口說道:

“我覺得,既然是咱們幻世遊戲工作室製作的第一款遊戲,那題材和類型的選擇,就不能太過於隨意。”

“咱們得主動去迎合市場。”

吳渭點了點頭。

這一點,孫磊說得沒錯。

有時候成功靠的不止是努力,還有正確的選擇。

順着市場風向,往往更容易成功。

孫磊繼續道:“根據我對現在遊戲市場風向的了解,開放世界類型的遊戲更容易受到玩家們的支持。”

“老吳你那款《我的世界》,也是正好迎合了玩家們的喜好。”

“高質量加正確的方向,成績自然就好。”

聽到這兒,張俊豪忍不住開口說道:“磊哥你的意思是,咱們再設計一款沙盒類的遊戲?”

“可是只有兩天時間啊!”

沙盒類遊戲。

製作起來肯定是更費心思的。

《我的世界》也只是一個特殊的例子。

“不是。”

孫磊搖了搖頭:“我剛剛只是在舉例論證我的觀點。”

“其實,除去沙盒類遊戲以外,我最近還發現了一種比較有潛力的遊戲類型,那就是即時戰略類遊戲。”

即時戰略類遊戲?

吳渭皺眉。

“上半年,輝夜遊戲公司發佈了一款遊戲,名字叫做《戰爭與征服》。”

“題材很好,就是質量拉胯。”

“這款遊戲宣佈失敗以後,網絡上還出現了許多的玩家,想要尋找同類型的遊戲,最後都以失敗告終。”

“我相信,如果咱們能設計出一款這種類型的高質量遊戲作品,肯定有成績。”

學校展覽會的成績是按照遊戲銷量排名的。

分為線下和線上兩種。

線下銷量,是由參加展覽會的學生,以及遊戲公司代表人和媒體記者自主選擇。

線上銷量,也就是在網絡上的真實銷售額。

兩者綜合起來,根據最終成績排名。

所以,選擇一個有潛力的題材,儘可能多的爭取到玩家們的支持,成績自然也就有了。

對於遊戲市場信息這方面,吳渭確實不如孫磊了解。

聽着磊哥這些話。

吳渭打開手機,在網絡上搜索了一下這個《戰爭與征服》。

一看,

吳渭當時就愣住了。

這不就是超級低配版的《紅色警戒》嗎?

雖然說畫質更好了點,但內容方面,卻跟《紅色警戒》差遠了。

在這款遊戲裏,就只有非常單調的擴張和侵略,而且,兵種之間的剋制關係也非常模糊。

失敗,是必然的。

“老吳,你覺得可行嗎?”

“我覺得沒問題。”

吳渭點頭。

不說別的,《紅色警戒》這款遊戲,在前世也是曾經火過了大江南北的。

遊戲可玩性沒得說。

既然這個題材在這裏本身具備一定的潛力,那還說什麼?

干就完了。

“你們呢?”

吳渭看向旁邊的張俊豪和王皓民。

兩人回答:“你是咱們工作室的老大,我們聽你的。”

“那行。”

吳渭站起來拍了拍手。

“就這麼定了,各位,咱們參加學校展覽會的作品,確定為即時戰略類遊戲。”

“名字我也已經想好了,就叫,《紅色警戒》!”

紅色警戒?

張俊豪現在對吳渭是完全服了。

好傢夥,題材剛確定不到兩秒鐘,就特么連名字都想好了?

你到底是在設計,還是在搬運遊戲啊!

太離譜了!

另一邊,吳渭則是打開系統,在兌換商城裏面查看《紅色警戒》這款遊戲,需要多少點數才能進行兌換。

【兌換《紅色警戒》遊戲開發資料需要點數:50。】

【當前剩餘兌換點數:46。】

【提示一:兌換點數與支持宿主的玩家總數有關,兌換比例為:100:1。】

【提示二:兌換點可使用貨幣進行購買,當前兌換比例為:1000:1(該比例會因為購買量積累而逐漸提升)。】

還行,《紅色警戒》只需要50個兌換點。

“46點。”

吳渭想道:“現在《我的世界》總銷量為4600多,所以按照比例,我就得到了46個兌換點。”

至於還差的4個兌換點。

吳渭沒有猶豫。

“系統,購買4個兌換點。”

時間不等人,他現在可沒工夫等待《我的世界》遊戲銷量突破5000。

而且,不就是4000塊大洋嗎?

捨不得孩子,套不着狼。

拿到學校展覽會的冠軍可是有20萬獎金呢。

“吳渭先生,您尾號3561的儲蓄賬戶於9月13日11:24消費4000元......”

扣款短訊出現。

吳渭的兌換點數跳動一下,達到了50點。

“兌換!”

【兌換成功!】

【您已獲得《紅色警戒》遊戲開發資料!】

得到了遊戲的開發資料以後。

吳渭立刻把宿舍里的哥幾個全部叫過來,跟他們描述了一下《紅色警戒》這款遊戲的設計思路。

聽完,

三人的眼睛都在冒光。

“卧槽牛逼啊!”

“這遊戲,做出來肯定好玩!”

“我光是在心裏想了想,就有點迫不及待了,來來來,趕緊搞起!”

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遊戲設計:開局製作我的世界

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