第22章 寒冰弓手
稍微浪了一波就差點掛掉,程仁不敢再往怪物群里鑽,今天的深淵挑戰難度果然提升了很多。
他開始繞圈跑,找單隻刷新的怪物。
第二波的怪物數量是20隻,深淵難度下數量額外增加20%,因此是24隻。而這個數量是場中可存在的最大限制,他每幹掉一隻都會立刻刷新補滿。
但剛刷出來的怪物不會跟已經被他拉到一堆的怪物站在一起。
程仁看到場中有新的虛影凝聚就會衝過去,兩拳幹掉,如果剛刷新的怪物離得太遠,他便要冒險的放慢速度,讓自動攻擊的岩拳清理身後的群怪。
而這樣做免不了要被怪摸到兩下。
還好。
第二波的間隔很短。
嘩啦!
爆金幣了。
15點收穫屬性在結算時直接給了他15塊錢,而本波程仁幹掉的怪物則有14隻。
總共43塊。
嗡!
世界停止轉動。
升級的獎勵面板率先出現在他的面前,還是四選一,但這次的選擇裏面多出一個綠色強化選項。
【手臂強化Ⅱ】
【精良】
【傷害:+4%】
……
【腿部強化】
【普通】
【速度:+2%】
……
【胸部強化】
【普通】
【生命:+5】
……
【腦部強化】
【普通】
【暴擊:+1%】
……
有等級更高的強化當然選高的,何況還是他正需要的傷害。
4%加成幫他將傷害補回正數值又邁進一步。
而後。
商店的界面出現。
前一波,他直接鎖了三件道具,導致這一波商店的自動刷新位置只有一個。
可惜也沒能刷出一件有用的物品。
程仁先將13塊的拳買下,然後又買下了17塊的樹枝,咖啡這波錢還是不夠。
但可以再鎖一波。
拳加的收穫屬性,和樹枝的生成更多生命之樹的效果,都是越早拿到手,帶來的收益越多,單純屬性加成的優先級肯定比不過這兩個。
還剩13塊。
第二波商店刷新的基礎費用漲到3塊,程仁權衡着,小刷了一下。
“又一件拳!”
程仁立刻將商店裏出現的第四件拳武器鎖住。
“誒,這件拳的價格怎麼是16塊?”
他隨後感覺奇怪。
這件武器,跟他從第一波鎖住以後買下的武器價格居然相差了三塊。
“難道鎖定一件物品連其出售價格也會鎖定?”
他若有所思。
若是這樣,他就可以把前期需要的物品先進行鎖定,等到後期再買……
“也不行。”
程仁很快打消念頭。
鎖定物品,要佔據一個商品欄,就是在減少其他物品的刷新概率,那樣做的話,他就不得不花費更多的錢去刷新商店,實際算起來付的代價更大。
畢竟,
在這類遊戲裏刷新可是優先級很靠前的需求。
程仁看了一眼其他兩件道具,都沒有鎖定的必要,隨後點擊繼續。
“三件同羈絆武器屬性迎來了一些質變……”
三件赤手的羈絆加成,從10點收穫直接翻倍漲到20點。算上他強化的一次手部就是25點。
戰鬥結束可直接賺25塊。
三件近戰的羈絆加成,則從6%的傷害加成增加到10%。
程仁此時的傷害屬性已經恢復到-23%。
嗡!
眼前彷彿凝固住的時間開始流動。
【第三波怪物已刷新!】
【倒計時:49秒!】
【數量:30!】
【本波次中將出現精英怪物:寒冰弓手!】
……
深淵挑戰有一條難度加成就是加快遠程和精英的刷新頻率,第二波,那些骷髏弓手確實很煩,若不是被它們逼走位程仁也不至於被不斷逼入角落。
第三波雪上加霜又來了精英。
嗖!
能動的瞬間程仁就一弓腰竄了出去,場中一道身高近兩米,背負着一把大弓,渾身呈現出凍青色的身影正在逐漸凝聚,那正是本場刷新的精英怪。
【寒冰弓手:精英,血量300】
“好厚的血!”
眼前浮現出精英屬性的一刻程仁眼皮直跳,以他的攻擊,要幹掉這隻寒冰弓手,需要五輪輸出!
配合他自身的攻擊應該會更快。
但這是精英怪。
程仁不敢冒險。
嘭嘭嘭!
他靠近到精英怪臉前後三發岩拳立刻砸過去。
-17!
-18!
-19!
……
岩拳的被動效果可以互相疊加,一點的基礎傷害雖然少,但勝在能夠不斷累加。
前期的傷害一樣很可觀。
以寒冰弓手為例。
它第一輪承受的傷害總計為54點,但是下一輪它要遭受的傷害就是20+21+22,總計63點。
高了9點。
此後每一輪岩拳的攻擊傷害都會遞增9點。
第四輪,
他就能打出81點的高額傷害!
如果他大膽一些,能在這過程中依靠自身偷出30點輸出,第四輪就能幹掉這隻強悍的精英怪!
但前提。
是第三波的怪物會給他這個機會……
一輪輸出過後程仁趁機錘了寒冰弓手一拳就立刻撤退。
嗚!
它掄起長弓,揮出一片陰影,重重的砸在地板上,堅硬的石磚頓時四分五裂,程仁背後一陣汗毛豎起,幸虧他忍住了貪傷害的衝動,沒有多攻擊!
拉開距離。
但程仁也沒有跑的太遠。
跟一個遠程保持距離那是大聰明才能做出的決定,他將距離把持在五米左右,然後環繞着寒冰弓手轉起圈來,讓它在抬起長弓后始終瞄不準自己。
嗖!
寒冰弓手還是出手了。
一支森白骨箭在射出后陡然分裂成三支幽藍箭矢,帶起一股霜氣,分叉式的飛出。
其中向前分裂的一支剛好射向程仁,他一個急停,險之又險的避過。
啪!
啪!
兩支普通的骨箭卻撞碎在他後背。
-9!
-8!
頭頂血條驟降一截,尖銳的撕裂傷疼的程仁嘴角一咧,但這時場中的小怪也都已經圍繞了上來。
“好難!”
程仁似乎嗅到一股死亡的氣息。
同樣的難度,昨天他在第三波進度時都已經要起飛了。
可在這款孤地求生中他還沒看到絲毫的希望。
甚至。
要不是有轉職屬性加成他第二波就已經掛了!
初始的四點體質幫他拉了很多血量,換做其他玩家,很可能就是40點血,0護甲開局。
小怪隨便摸一下就要死了!
“還有機會……”
程仁深吸一口氣。
如果他這樣的屬性都不能過深淵難度,基本也就沒人能過了。第一場就完成深淵挑戰、而且拿到唯一傳承職業的他,可以說是玩家中最強的一批!
系統不會設置一場完全無解的遊戲難度!