mission63 二路戰況

mission63 二路戰況

此刻,在聖殿外小屋子裏的那個人看着這一幕,沒有說話,心裏在默默盤算着什麼。

塔內,方許文直接略過了中間兩道門,直接飛速的進入了最高的那扇門,迎接他的是一個向上的螺旋樓梯,走上去之後他才發現這個樓梯直接通向了一座懸空在塔頂之上的超大型迷宮。

他站在起點,右手前伸,仔細的感受了一下這裏的風,答案是這裏的風的流動似乎完全是被打亂的,毫無章法可言,這就代表他並不能用風來為自己找路,也同時告訴他一個事情,這裏有各種各樣的機關陷阱在等着他。

“看樣子沒辦法偷懶咯,要靠直覺硬走了。”

開頭就是一個三岔路口,他徑直的走向了正前方的那條道路,隨後直接全速前進,憑藉著他的直覺,這一路走的很順利,完全沒有遇到任何的死胡同,直到這條路的盡頭,他看見了一個三色轉盤。

上面一共劃分了三個區域,各自鑲有一塊寶石,分別為紅綠藍這三種顏色,目前處在正上方的觸發顏色是紅色,也是他進入的最高的那扇門的顏色。

轉動這個轉盤的方式也一樣很簡單,用力一砸就可以了,不過他沒有貿然的去砸這一塊轉盤,而是選擇了原路折返,因為他決定先去看看另外兩條路有什麼。

這一次他選擇了左邊的路,一如既往的沒有走到任何死胡同里,但是這一次明顯就多了許多的陷阱,前一個轉彎剛剛躲掉一支暗箭,后一個路口又要小心頭頂的機關。

好在他有足夠的手段來應付這些陷阱,比如蹭影子趕路的能力,在這個為了展現古老而繼續使用火把照明的環境裏,他有大把的陰影部分可以用來逃課。

這條路的盡頭是一個小型的會議室,方許文一眼便注意到了桌上擺放着的那張模糊的地形圖。

同樣的旁邊也刻了字:曾經,一件件的好事接連發生,如今,一樁樁的禍事層出不窮,從這座宮殿上面向全國遙望,就會覺得如在天堂之中做惡夢一樣,群醜竭盡醜態,眾人握攬大權,非法的壓制卻在合法地開展,迷誤的世界呈現在我們眼前。

“這大概是政治方面的道具,不知道會會不會是正確的那個。”

他收下地圖,幸運的是這次並沒有發生類似書房內的異變的事,這使得他輕鬆的回到了迷宮的起點。

不過這時的他並沒有急着動身去走右邊的通道,因為連續的過度依賴直覺使得他的精神力消耗了不少,方許文認為有必要好好休息來補充一下。

好在這一次傳承戰並沒有什麼時間限制,所以他可以安心的用影子支一張床舒服的睡上一覺。

與此同時,金伍舍剛好拿到了他的路線上的第一個道具:一瓶看起來質量非常好的墨水。

他晃了晃這個小瓶子,同樣沒在裏面發現任何的魔力,但是的確唯一一個被擺在了這間卧室的床頭柜上的東西。

金伍舍掃視了一下整個屋子,發現整個屋子除了這一瓶墨水之外沒有任何有用或者可帶走的東西,於是就收好這瓶墨水,離開這間卧室,轉而繼續他的fps遊戲初體驗。

沒錯,在他走到這條路的盡頭之後,出現的是一個大型的靶場,挑戰就是只准用遠程攻擊手段精準的對點打擊那些超遠處且超小號的靶子。

這個挑戰的難點全在精準度與力量的把握,太過於節省就會導致打不中,太過於浪費又會導致後面的路程危險度大增。

這不,才過完第一關獲取到第一個道具,他就已經有些氣息不順的癥狀出現了。

不過稍作調整之後,他開始了第二關的挑戰:移動靶。

更在這之上的加碼是敵人的干擾。

那些方許文剛剛遇到的小怪此刻也出現在這個地方,它們完全不出手攻擊,而是有組織有意識的去擋金伍舍的攻擊。

好幾次他的陣法都被擋住,平白浪費了許多的力量。

在這個難以補充力量的空間,一切資源都彌足珍貴,連續的失手之後他終於清醒過來,轉而選擇了另一種更為穩妥的攻擊方式。

從身後的金羽上拽下兩根羽毛,他並沒有以羽毛結陣,而是對着羽毛使用了傳送陣法,直接將羽毛送到靶子面前炸開。

雖然每一次的力量消耗都會比直接攻擊要大,但是百分百的成功率很快就抹掉了這些損失。

幾度轟炸過後,場地再度變換,這一次的結果不是卧室,而是一間宮殿大堂。

一枚裂成兩半的功臣勳章在空中懸浮着,旁邊印着這樣一段話:好,抓緊它,就添上新的力量,去干大事,只覺得胸懷坦蕩。

“政治方面的道具?”他伸手握住那塊令牌,又翻來翻去的仔細查看了幾遍,“看起來只是單純的很古老而已。”

收好勳章的他本以為現在只要慢慢等着場景變回原樣他就可以繼續下一關或是前往下一條路,不料整個宮殿瞬間崩壞,所有的柱子全部向外周倒去,同時還不斷地伸長,直接將方正的宮殿變成了一個圓形大會場。

除此之外,地面同樣也變得斑駁不堪,無數的黑煙從地底冒出,最終聚攏成為一團,形成了一棵巨大型的——樹。

但異變沒有停止,那顆魔樹的根部不斷地佔領着整個宮殿的地面,直至最後將金伍舍直接逼到空中,毫無落腳之地。

真正的難點終於在此刻顯現出來,空氣牆並未隨着金伍舍的飛起而移動,反而將最大的高度限制在了地面上方不到十米的位置,大大的限制了他躲閃的空間。

這還沒完,這棵樹的攻擊方式也令他應接不暇,它並不是簡單的使用樹枝樹根等自身部分去發動進攻,而是在樹上不斷地生成各種各樣的其他動物來攻擊他。

比如許多常見的鳥類就被魔化放大,僅僅是朝着金伍舍衝去就讓他難以閃避,畢竟地方實在太狹小了。

好在這棵樹生成在了宮殿正中央,而得益於宮殿的變形,金伍舍可以跟這些傢伙們兜圈子。

加速陣法拉開距離,金伍舍立刻轉身扔出幾根羽毛遠程成陣炸碎那些生成的魔鳥。但緊接着魔樹又出了另一個難題,直接圍着自身一周生成了超大型的寄生蟲狀生物,無論金伍舍飛到哪裏,總會有蟲子伸長身子追着他咬。

無奈的他只能選擇以那些柱子為落腳點,一次性多吸引點那些寄生蟲的注意力再跳開來為自己爭取時間。

好歹也是個前代理族長,金伍舍還是有着一定的實力的,經過探測陣的查探,他終於找到了打敗魔樹的方法。

那就是,不打魔樹!

沒錯,這棵魔樹完全依靠整個空間的起源力量供能,他可沒那麼深厚的底蘊跟這棵樹耗,既然打不了,那就只有一種辦法了,掀桌,大家誰也別待了。

當然掀的並不是桌,而是天花板,這一次金伍舍的羽毛精準的落到了柱子上,轟隆一聲,一部分的房頂當場塌陷,砸斷了許多魔樹的根部,同樣也為他提供了更多的落腳點。

找到了訣竅,他的速度也提了起來,頃刻間便將所有柱子炸倒,終於,魔樹被這特殊材質的建材砸到之後迅速地收縮,直到最後它頭頂的那一部分給了它最後一擊。

戰鬥結束后場景再度變回了那個靶場,只不過這一次沒有出現任何的挑戰,看樣子似乎是有意要讓他恢復一下。

金伍舍自然也沒有客氣,找了個牆邊坐着就睡倒了,這一次的戰鬥顯然消耗不小,他決定休息一下再出發。

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兩級化世界源界篇

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