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因為力量的生滅輪轉,導致一切增幅,如果一切衍生是n,那麼第一次輪迴就是ο,第二次就是((((((…ο…)))))),第三次就是“…∝ο…”((((((((…((…∝ο…))…))))))))每一次都是在原有的基礎上無限的堆疊無限的提升,當然這些對於混沌而言都是卑微若塵罷了。

而這種增長速度雖然是無限拔升的,但是對於世界之內的生靈也只是一個中介點,當出現視一切增長為螻蟻的存在出現的時候,那麼這就是世界的絕對強者,而過不去的只能上強者,而無論哪個世界這種強者也不會少,當然對於混沌而言,這種強者還是有些弱小了。

第一股力量塑造了一隻通體雪白的銀狐,當它出現的時候它的境界便是洪荒級生靈,它的使命就是處在最後的防禦。

第二股力量呼喚而來的四獸在力量的干預下跨越無盡的層次無限的差距讓它等的力量無限的拔升超越了這個宇宙空間超越了無限長河,最終超越了所處的一級維度,但是也正是如此他等沒有抵達二級維度的宇宙空間,但是卻真正的凌駕超越一級維度的一切。

就好比此刻她所在的宇宙空間所對應的二級維度空間a,而二級a對應之下的一切時間長河以及長河對應的所有宇宙空間都被四獸超越凌駕。

四獸被力量改造的時候,a之下對應的所有長河之上出現四獸之影,無限的長河無法承載四獸真身的存在,對應之下所有的長河都在顫抖,雖然因為四獸的力量對應的長河的分裂速度翻倍遞增,但是哪怕只是一縷映照長河的虛影也差點撐爆一切長河,然而對應的虛影不過只是四獸身上的一縷皮毛鱗甲的影子演化罷了。

而虛影也化作虛幻的四獸,他們的身軀橫跨每一條長河的古往今來,哪怕長河之上無窮的至高,哪怕他等一念可以塑造創造衍生無限的長河,可以讓長河之內的一切眾生(單個)演化一切世界的節點總數的長河(所有一切)並且一念創造崩滅一切循環t甚至更高,但是在虛影之下也需瑟瑟發抖,哪怕只是佇立長河之上,他等也需警戒,畢竟無上的大恐怖太過恐怖,讓他等這些無上天道(大道,仙祖,大羅,祖神,神話大羅,武神,天尊……)都感覺到了深深地恐懼。

哪怕他等出手的瞬間只是一絲力量的流溢也可以將長河的演化推動了,如果長河的演化是第一次n,第二次n^n,那麼接受虛影的力量第一次就會補充直接n^n^n^n,在接受無上存在力量的推動就會直接補充(n^(16)^n)^(16)^(),而且這是自所在長河之始的根源演化開始改變,但是虛影僅僅只是睜開雙眼,所有的攻勢全部休止,瞬間虛影消失無影,卻是祂將四獸本體同樣扔進了她的影子裏,要知道此刻無論上白狐還是四獸的力量早已經超越凌駕一級維度,而白狐更是恐怖到抵達洪荒生靈的地步,哪怕只是呼出的氣體裏的一個靈子都能碾碎一切的存在。

實際上這也是開始之前就已經確立,要知道自以往開始,祂等的遊戲都會出現一些問題,但是又不是至高出手,所以哪怕知曉也是無法。

雖然祂等因為位格原因,哪怕那群獲得大羅好處的存在再強也最終在位格下泯滅,但是不爽就對了,雖然後來聯手把人揍了,但是行為卻留了下來,每次遊戲都會隨機扔出一些破爛或者踏入之後東西才會顯現,並且根據信息重新制定方式,雖然對於祂等沒多大的影響,但是卻拖延了時間,畢竟開始的時候修行哪怕在迅速也是存在上限。

但是因為時間推移位格的力量無限的顯露,如此哪怕滅了蒼蠅也會推延時間,所以祂等為了預防蒼蠅也就會根據層次所在創造幾個護道者,而實力最高就是遊戲之地的基礎水平,畢竟其他世界弄了就罷了,除非他等可以抵達遊戲之地,否則可以說遊戲之地是最平穩的,也是最危險的,因為沒有限制沒有阻擋,一切只靠祂等,除了自己別的再無用處。

所以一但選擇了低於遊戲之地的選擇,那麼為了防止意外都會準備兩手,一者身處世界之巔,一者遊戲之地的標準,一但出現擊敗擊殺身處的護道者,那麼無論何等修為遊戲之地標準的護道者必然出手,除非被殺掉,否則一切異變都會被鎮壓清除,而如果真的出現,那麼大羅歸來鎮壓一切,而幕後之人也會被懲戒。

而出手標準是一切干預或者側面干預她或者他的意志行為,但是因為對手的層次所以會分出層次,宇宙之上本體出手,宇宙之內五階劃分,所以說四獸之下依然存在手下,不過是她等的力量塑造罷了,甚至關鍵時刻可以藉助其他層次或者她的力量,沒錯四獸都是母的,所以也是她。

更何況對於位格碾壓的情況雖然因為層次低的時候不太明顯「相對凡人」,但是一直的糾纏也是麻煩,正好因為這種情況,護道者也管理一下豈不美哉,況且護道者的作用說白了也就是清理蒼蠅之類,對於祂等而言除非是同樣存在,否則無論多少都是垃圾,當然前提是差距不能大或者祂等不作弊。

功法:作為無上法實際上無論身處任何層次的世界都可以修鍊,但是因為規則原因,如果身處低層次世界修鍊,那麼相差的時差就是差距,所以為了保證公平,無上法必須抵達遊戲之地才能正式修鍊,否則所有無上存在都選擇底層世界進行修鍊,那樣哪怕功法自己運作,相同的時間都能持平遊戲之地,因為無上法修鍊之時誕生的力量是一樣的,而世界層次的緣故時間差距十分巨大,所以在底層修鍊了兩天轉身來到遊戲之地就能暴打修鍊一天的存在,因為在無上法這裏力量的層次根本沒有懲戒。

而且無上法無論是吸引還是自成適合無上法的靈力所產生的力量是十分巨大的,一個靈子如果偏離軌道那麼除了力量均等的層次,其他低於者全部泯滅,而祂等的無上法的限制就是洪荒無上法,可以算作無上法入門前的娛樂期,但是遊戲裏就是至高無上的,而因為規則限制,所以洪荒之下的無上存在在修鍊前都有前置條件,就是無上法的築基層,唯有超越一切世界打破一切層次踏入洪荒才算築基成功也就是正式修鍊,至於之前,雖然名為無上法——築基篇,實際上根本沒有多大關係,有的一點關係就是無上法因為身處的層次原因流露的一絲意結合世界層次演變而成。

四標一至二海三河四系

一至表示宇宙至尊,因為宇宙空間的不同所以可能是聖人可能是天道,可能是仙帝可能是大帝可能是佛祖可能是神也可能是大羅金仙……,空間無限之大,對於他等而言一念生滅一次疊加輕而易舉

二海表示星海,宇宙之中最大的聚集,雖然有大有小,但是最小的標準是百億倍大星河,而星海最大與最小的差距是億萬極古戈爾倍的差距。而星海下限表示一念生滅一個基礎星海,而上限不可說不可轉(10(2^122×7))次大星海(大星海數)生滅念動間,而星海宇宙之中無限之多。「當然這也只是尋常上限,宇宙無窮大,但是星海有限大,理論上如果上限是a,那麼(a^……^a)(a^……^a),乃至以此為基礎繼續下去也無法觸及宇宙,第一個括號表示上標,且表示階層,每一層都是如此,一共這些階層」

三河表示星河,星系聚集可成星河,同樣星河有大有小,大與小的差距亦是恆河沙倍,而星河的標準是十億倍大星系,而星河的下限是一念生滅基礎星河,上限是一念千萬(7以下)倍大星河。

四系表示星系,作為最基礎的聚集,星系的大小差距非常大,小的星系就是一顆恆星多顆行星以及一些矮行星以及衛星小行星彗星等等組成,大約百萬之數,但是稍微大一點的星系就會出現萬記的恆星,而這類歸屬於小星系,而小星系的恆星標準是千億顆,中星系的下限標準是五千億顆,稍大就是十(7以下)萬億左右的恆星,而大星系的標準就是百萬億,再大的就是千萬億至萬億億甚至億億億的恆星,而恆星之間的差距有大有小最大百萬倍,而星系的下限是小星系,上限是一念大星系千萬倍。

而四標就是以四種標準的上限,也就是四獸的四標就是這四個階位的天花板級,加上傳承更是無限凌駕這個層次的宇宙空間所以,階位之內無敵於世。

星下表示星球之下表示不到星球級戰力,也就是任何層次都有可能。

這些標準之內可以分化九級

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洪荒旅途

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