第9章 等級提升!屬性暴漲!
“duang!”
-15!(暴擊傷害)
椅子砸在左邊三級冒險者的頭上,發出一聲悶響。
葉塵找準時機,挽出一個劍花上前,一劍往其心窩子刺去。
可惜三級的冒險者畢竟不是傻子,椅子的偷襲也沒有造成太多的眩暈效果,愣是躲開了這一下致命攻擊,長劍只是刺在了其左邊的肩膀上。
-8!
這一下暴擊傷害都沒有做到。
眼看葉塵仍在持劍行兇,兩個冒險者怒不可遏,大聲嘶嚎着向葉塵衝來。
葉塵神色輕蔑,經過了兩次以傷換傷的肉搏戰鬥,他已經掌握了一定的經驗,一手持盾牌,一手握長劍,不緊不慢的迎上前去。
……
“噗嗤!”
-18!(暴擊傷害)
三回合過後,葉塵一劍刺在三級冒險者的腰子上,將其戳翻在地。
只剩下一個,葉塵應對起來更加的得心應手,一面格擋,一面反擊,打得三級冒險者沒有絲毫的招架之力。
終於,又經過幾個回合的鏖戰,葉塵一劍斬在最後一個冒險者的脖頸上,將其頭顱斬在腳下的血泊中。
最開始被刺穿心窩子的2級冒險者躺在地上奄奄一息,還沒有死亡。
葉塵上前,狠狠一腳踢在其胸口上,血液迸濺。
-5!
冒險者悲呼一聲,就此死亡。
殺完最後一個冒險者,葉塵的體力也見底了,當即坐在沒有被鮮血侵染的地面石磚上,大口大口的喘着粗氣。
第三次有準備的戰鬥,雖然是面對三個冒險者,且陣容比起之前都強大,葉塵反而付出了比之前兩次都要小的代價。
由於第一個冒險者直接就被擊倒,沒有了行動能力,這場戰鬥從一開始,就是葉塵的以一敵二。
再加上已經成熟的以傷換傷打法,以及盾牌和長劍的攻守搭配,這場戰鬥下來,葉塵的血量才掉了84點,現在還剩下469(自動恢復了7點血量)。
丟掉格擋了數下攻擊,已經完全破損的破爛盾牌,以及已經成為鋸齒狀的破敗長劍,系統的提示聲適時的響起:
【恭喜宿主完成討伐戰】
【你擊殺了3個冒險者,獲得了80點經驗值】
【你獲得了普通模板碎片*3】
【你擁有三塊普通模板碎片,將之吸收可提升模板進化度,是否吸收?】
葉塵選擇了是,模板的進化度當即來到了7%。
【你擁有170/100點經驗值,可以升級,是否選擇立即升級?】
葉塵眼前一亮,終於要到緊張刺激的升級環節了嗎?
“選擇升級。”
葉塵毫不猶豫的選擇的升級。
【恭喜!你成功的升至2級!】
【你獲得了自由屬性點+10!】
【你獲得了普通技能點+2!】
升到2級,竟然獲得了10點的自由屬性點。
葉塵通過觀察屬性面板發現,那些普通的冒險者,每升一級,基本也就是獲得1點可以自由分配的屬性點,而技能點的話暫時還不知道,但想來這種珍貴的東西,一定不會像他每級+2這麼離譜。
“隨着升級獲得的增益凸顯出來,這個BOSS模板的強悍也逐漸顯露出來了,不錯!”
葉塵美滋滋的看着多出來的10點自由屬性點,接下來就是最喜歡的加點環節了。
斟酌了一下,
葉塵將自由屬性點這樣分配:8點分配在力量上,剩餘的兩點,一點在敏捷,一點分配在精神上。
因為就目前的打鬥經驗來說,葉塵基本上用不到精神力,而體力方面力量也能影響到,最關鍵的還是把血量和攻擊力疊起來,保證自己的存活和傷害才行。
兩個技能點,沒什麼好說的,直接加在僅有的基礎劍術上。
基礎劍術的描述就變成了:“刀劍類武器攻擊傷害+3%。”
足足提升了兩個百分點的額外傷害。
這種百分比的額外傷害,只是現在等級低,攻擊力低的時候增加少,一旦攻擊力提升到上百,甚至是上千、上萬的程度,這種加成反而是最多的。
不過現在嘛,多少還是有些雞肋。
加完點后,葉塵的屬性值發生了不小的變化,屬性面板也變化為:
【宿主:葉塵】
【職業模板:BOSS(普通7/100%)】
【等級:2(70/200)】
【職業專長:生命專精】
【屬性:力量15;敏捷6;精神6】
【狀態:生命值1269/1500;體力85/105;精神力:60】
【技能:基礎劍術(等級3);BOSS技能欄*1,普通技能欄*1】
【裝備:(暫無)】
……
【你的力量已經超過10,完成“力大如牛”成就,獲得成就點+1!】
【你的血量已經超過了1000,完成“千血辟易”成就,獲得成就點+2!】
隨着屬性面板的變化,關於屬性面板的成就又完成了兩個。
葉塵看着多出來的三個成就點,又不甘心的點開了成就商城。
成就商城上的五品還沒有刷新,看着上面金燦燦的需要十萬成就點的傳說武器,以及最下面的需要10點成就點的破甲之劍,長嘆一聲,悻悻的關閉了成就商城。
以目前的成就點情況,還是不要輕易點開成就商城了,除了刷新的時候,買一買固定商品欄的自由屬性點。
再次看了眼1500點的超高血量,葉塵滿意的關閉屬性面板,上前開始收取這次的戰利品。
“生鏽的宰牛刀+1!”
“破爛的皮甲+1!”
“生鏽的長刀+1!”
“破敗的長劍+1!”
“技能捲軸(普通)——基礎刀術+1!”
……
一頓撿破爛,葉塵的裝備庫又多出來了數件破爛。
雖然這些武器很拉垮,幸好現在面對的敵人也很拉垮,用他們的破爛武器攻擊,有時候還是能起到很好的效果的。
葉塵並沒有嫌棄任何的破爛,只要是裝備,就一股腦的丟進裝備庫里。
至於新爆出的“基礎刀術”技能捲軸,葉塵斟酌了一番之後,最終沒有選擇學習。
因為普通技能欄只剩下一個了,學了基礎刀術,對現在已經擁有相同作用的“基礎劍術”的他來說提升並不大,反而會因為吧最後一個技能欄佔了,後面再遇到好的技能無法學習,那就糟糕了。
雖然按照葉塵的推測,以後能遇到遺忘技能的功能或者商品,但鬼知道那種東西什麼時候能擁有或者刷出來?
到時候學不了更強大的技能,被一個劍術,一個刀術技能卡着脖子,就很僵硬。
所以權衡利弊之後,葉塵沒有學習刀術,而是丟下一個寶貴的技能欄空格,以便將來爆出強悍的技能可以直接學習。