005
冰冷的銀灰色金屬在月光下反射出特殊的光澤,流暢修長的線條,巨大的鋼鐵之軀,肩甲與鋼鐵手臂之間的銜接處能夠看到內部交錯密集的纜線,一片片魚鱗般的蓋甲正在規律地不斷開合著,宛如擁有生命一般,巨大的機體擁有諸多銳角造型,整體看上去極富有敏捷感與動態感。
艾瑞亞突襲者·改裝四代·突擊型。
紀眀燭對眼前的機甲再熟悉不過了,作為世界頂尖的《戰隕》職業選手,他了解《戰隕》中的每一款機甲型號與改裝型變種,雖然在配色上略有差異,但不論是外形還是機甲上裝載的武器規格,都幾乎和《戰隕》中這款熱門突擊型機甲一模一樣!
這兩座機甲以半跪的姿態展現在他眼前,機甲背後連接着一根線纜,順着地面延伸到搖光面前的電腦上,即便是半跪的姿態,艾瑞亞突襲者的高度也達到了近六米高的高度,可想而知當它完全站起時,高度至少能達到十二米。
艾瑞亞突襲者的肩膀後方各有一個V字型的裝置,看上去宛如組合起來的鋼鐵披風,但紀眀燭知道這是它的一大特點,進入戰鬥狀態后,這個V字型披風能夠在一瞬間彈射出來,成為雙手持的鐮刀武器,給敵人帶來致命打擊。
哪怕紀眀燭已經知道了這個世界機甲是真實存在的,但在遊戲中見到,和在現實里親眼看見機甲,完全是不一樣的感覺。一台超過十米的人形鋼鐵武器,需要仰着頭才能見到全貌,這種視覺震撼,哪怕是再真實的遊戲也無法真正模擬出來。
“這是……”
一旁的開陽瞪大了眼:“雷部的機甲?”
“第五代艾瑞亞突襲者。”
玉衡上前一步,伸出手摸了摸機甲小腿部位的裝甲:“平禍司雷部推出的新型機甲,裝甲材質經過升級,比三代機甲更輕更靈活,同時抗衝擊力也有一定的提升,后肩增加了兩個額外的反應爐,能夠為【艾瑞亞銳角鐮】提供強大的動力。”
雷部……
阿修很快查到了消息:“雷部是平禍司下屬的五個部門之一,主要負責機甲的研發與維修。”
“怎麼搞到的?!”
開陽顯得十分激動:“我的天,這簡直就是藝術品!無常司居然能夠弄到雷部的新型機甲?我們在雷部內也有自己人?”
“這就不是你能知道的內容了。”
玉衡語氣淡淡:“總之,今晚的行動,我們需要用到它們。”
開陽問:“我能坐上去試試嗎?”
紀眀燭心中的激動並不比開陽少,但他並未表現出來,面具很好地遮掩了他的情緒,使得他看上去十分淡定。
“會給你們時間熟悉它的。”
玉衡伸出手,按了一下金屬面具上的某個開關,隨後從面具內投射出一塊藍色的虛擬屏幕:“雖然你們已經知道任務內容了,但具體的執行計劃我必須要先和你們溝通,避免出現意外。”
開陽看着面前的機甲,口水都快流出來了,一張鬍子拉碴的頹廢中年人臉龐此刻顯得容光煥發。紀眀燭壓下心裏的情緒,認真聽着玉衡的話,不敢錯過任何有用的信息。
“今晚的任務目標的天空城的堇青,平禍司的雷部和火部會在稍後行動,護送堇青安全抵達平禍司總部。”
玉衡繼續說道:“搖光已經修改了這兩台艾瑞亞突襲者的識別數據,你們要坐上機甲,混入火部的護衛隊中,等待我的信號。等時機一到,你們用最快的速度抓住堇青並突圍,我們會在附近接應你們。”
淡藍色的虛擬屏幕上是大片的線條,勾勒出地圖形狀,綠點是他們現在所在的位置,紅點則是稍後他們的任務目標。
“記住。”
玉衡頓了頓,說:“要抓活的。”
開陽皺了皺眉:“說起來容易,可是平禍司的總部就在附近,一旦他們得到消息就會派出支援。堇青是不朽族,光憑我們兩個人……”
“放心,搖光會暫時切斷他們的傳輸通道,你們有五分鐘的行動時間。”
玉衡說:“堇青是秘密從天空城下來的,平禍司不敢聲張,部署的警力沒有你想的那麼嚴密,得手的概率很大……搖光,你那邊怎麼樣?”
“馬上。”
白髮少年盯着電腦,頭也不抬:“我已經進了太歲部的內部網了,他們前幾天剛剛換了秘鑰,我還需要一點時間。”
“稍微快點,堇青大概還有半小時到,我們時間緊迫。”
“知道了。”
“難怪這次的任務連天樞這個王牌駕駛員都來了,原來是要捕獲不朽族……”
開陽表情興奮:“活的不朽族……哈哈。”
“好了,你們可以上去熟悉一下機型,五代艾瑞亞突襲者和三代差別不大,你們都是經驗豐富的駕駛員,很快就能熟悉。”
玉衡剛說完,開陽就迫不及待地往艾瑞亞突襲者的方向跑去。
紀眀燭跟在他身後,看似漫不經心,實則餘光一直看着開陽的方向,觀察他的動作。
他看到開陽走到艾瑞亞突襲者的背後,按了個什麼按鈕,隨後機甲上方便延伸下來一根金屬繩索,他熟練地將繩索纏上手臂,緊接着繩索收縮,將他整個人帶了上去。
紀眀燭有樣學樣,拉着金屬繩索到了機甲的背部,操作艙位於機甲的胸口處,這一點和《戰隕》遊戲中的設定也是相符的。
紀眀燭順勢一個輕巧的跳躍,進入操作艙,隨後艙門合攏,內部的燈光打開,呈現在紀眀燭眼前的,儼然是一片熟悉的空間。
身下是柔軟的貼合人體線條的座椅,密密麻麻的線路和操作按鈕,讓人眼花繚亂的數據儀錶,兩個主操作桿連接着其他的副操作桿,內部空間不算大,僅夠駕駛員一人活動,任何一個沒有經過訓練的普通人進入操作艙后,面對如此複雜的設備完全是束手無策,然而對於紀眀燭而言,這熟悉的佈局和設計,無疑給了他十足的安全感。
和《戰隕》一模一樣的操作界面。
紀眀燭甚至閉着眼睛都能夠說出每一個按鍵的作用,每一個儀錶數據所代表的參數,冰冷的機甲在這個陌生的世界裏帶來的熟悉感和安全感難以言喻,他閉上眼,深呼吸,心跳在這並不寬敞的駕駛空間中緩緩平復。
紀眀燭向前俯身,重心前移,用兩隻手掌分別握住了兩根操作桿。
伴隨着他的動作,半跪姿態的艾瑞亞突襲者緩緩站起身,同時伸出一支手臂,在空氣中抓握了兩下,高達十三米五的修長身軀在月光下宛如神祇,散發著讓人心悸的危險氣息。
反觀另一邊的開陽,因為不熟悉五代機甲的緣故,動作看上去還有些彆扭。
跟隨天權來到這個天台上時,紀眀燭的心情是忐忑的,他不知道等待他的會是什麼,也不知道他會在哪一刻被戳穿身份,更不知道自己什麼時候會死。
這種別人可以隨意掌控自己性命的感覺,老實說,非常不好受。
但現在,此時此刻,在紀眀燭坐上艾瑞亞突襲者的操作艙,進入了自己無比熟悉的領域的時刻,一切都不一樣了。
《戰隕》是一款半全息類的遊戲,玩家需要通過操作艙來模擬機甲操作,不過《戰隕》裏的機甲操控並不是使用腦波對接的方式來操作的,而是需要手動模擬操作。
遊戲中擁有“修正比例”的設定,這是為了讓玩家更好上手的操作簡化系統,修正比例越高,操作就越簡單。高修正比例下,玩家只需要簡單的操作指令就能控制機甲,遊戲系統會根據玩家的操作自動修正機甲的動作,但這不可避免地會讓機甲動作變得僵硬,不夠流暢。修正比例越低,玩家需要手動操作的地方就越多、越精細,操作難度也就更高了。
簡而言之,《戰隕》是一款操作下限低,但上限高到嚇人的遊戲。
大部分玩家的修正比例在60%-90%之間,高段位玩家的修正比例在40%左右浮動,而職業選手為了更精細的微操,修正比例基本在10%-25%之間。
而紀眀燭,他的修正比例達到了……0%。
是的,0%。
這意味着《戰隕》中機甲的每一個動作,甚至小到機甲的每一個步伐,每一個手指與關節的活動,都需要紀眀燭手動操作,遊戲系統不會為他提供任何輔助。
恐怖的操作難度帶來的好處也是顯而易見的,紀眀燭在賽場上駕駛的機甲風格獨樹一幟,動作流暢,行雲流水,充斥着機械暴力美學,是其他職業選手模仿都模仿不來的風格,每一場個人戰比賽,他都能比碾壓的姿態將對手爆機,而且遊刃有餘,如吃飯喝水般簡單。
正如職業聯盟的一位官方解說評論的那樣,“紀眀燭一出場,對手就只配膽寒”,就連世界賽決賽上和他對戰的弗朗西斯都曾經在公開場合說過,所有職業選手中,他最不願意麵對的對手就是紀眀燭。
聽起來有點凡爾賽,但紀眀燭一路打到世界總決賽,確實沒有遇到多少挑戰,能夠讓他稱之為“對手”的玩家,也是寥寥無幾。
遊戲和現實畢竟不一樣,換做一般玩家,哪怕在《戰隕》中打到了極高的分段,落到現實中,未必能夠打出遊戲裏的操作。但紀眀燭不一樣,作為全職業聯盟唯一一個0%動作修正的玩家,沒有人比他更了解如何操作機甲了——至少他所在的世界是如此。
根據玉衡以及開陽透露出來的信息,原主是無常司組織中的王牌駕駛員,所以才在這次的緊急任務中被調過來幫忙。原本紀眀燭在得知這個信息后是有些慌亂的,因為只有他和阿修知道,自己並沒有繼承原主的任何記憶,一旦開始執行任務,他馬上就會暴露自己是個冒牌貨的事實。
但現在,紀眀燭不擔心了。
他唯一需要擔心的是,原主作為無常司的王牌,究竟有紀眀燭這個《戰隕》世界冠軍幾成實力?