第10章 博弈之繞房子
上一世,古峰作為頂尖的牽制型逃生者,通過繞房子來牽制走地型屠夫就是他的絕活!
這是一場心裏的博弈。
看似簡單的牽制方式,卻是十分有效的方式!
古峰上一世最高的繞房子記錄,長達38分鐘!
整整38分鐘,對面滿配置的走地型屠夫沒有碰到過他一下!
要知道逃生者是有體力值限制的,而在這38分鐘內,古峰的體力值甚至沒有一次清零!
這也是古峰上一世的成名之戰!
這一世,第一次玩屠夫,就碰到了和他繞房子的逃生者,這不是要好好傳授一下前輩的經驗么?
當然不!
一定要讓他被前輩毒打!
古峰:(‵▽′)ψ嘿!~嘿!~嘿!~
古峰看了一下地上的腳印,明確了番茄兄的逃跑方向。
隨即他調整到靜步模式,順着自己來時的方向轉了回去。
大多數屠夫玩家在面對繞房子的時候,都是選擇窮追不捨,因為屠夫本身是不存在體力值限制的。
體力值是用來限制逃生者玩家的存在,避免逃生者的速度太快碾壓屠夫的速度。
畢竟在遊戲中,逃生者增加移速的裝飾品很常見,十分容易獲得。
但是對於屠夫來說,能夠增加移動速度的裝飾品,都是神裝的存在。
上一世,古峰甚至見過一位五階屠夫大佬,依然戴着一個綠色的項墜,就是因為那個項墜可以增加5%的移動速度。
當然,同樣的。
對於屠夫來說,增加力量屬性的裝飾品就十分常見,並不稀奇。
而對於逃生者來說,能夠增加體力的裝飾品就都是神裝的存在。
所以,大多數屠夫面對繞房子都會選擇窮追不捨,直到逃生者的體力值清零為止。
體力值一旦清零,就會被迫進入2秒的停滯狀態,隨後會快速恢復體力值直到滿值。
這2秒,就是屠夫結束追逐的2秒!
不過,古峰可不準備使用這麼低級的方式結束戰鬥!
古峰認為,繞房子,其根本是一場關於信息差的較量!
高手,可以根據自己在有限空間內獲取的信息來碾壓對方獲取的信息,從而不斷的在這場追逐中取得優勢!
而對於同為白板角色的屠夫和逃生者來說,屠夫角色在信息獲取上處於絕對的優勢地位!
其根本原因就是屠夫的固有技能【嗜血本能】!
這個技能只要是有一個受傷的逃生者,屠夫的聽覺和嗅覺就會變得更敏銳,雖然並不疊加,但是此時作為屠夫角色的古峰,他的聽覺是完全碾壓番茄老哥的!
當雙方同時靜步之後,番茄老哥劇烈的心跳聲和緊張的喘息聲就成了殺死他的最後一把刀!
“什麼鬼?這個屠夫咋又開始作妖了?!”
番茄老哥心裏愈發慌張起來,尤其是他想到了之前那幾次,古峰神出鬼沒的獵殺手段,在他的心裏留下了巨大的陰影。
面積就不求了啊!~
“我tm的,真就跟個鬼一樣唄?老子出去非要把錄像買下來!發到網上譴責一下這種牲口!”
《破曉殺機》裏的每一局遊戲都可以通過花錢得到錄像。
不過這個價格就不是什麼親民的價格了,平均一個小時的比賽,正常來說可能要3k-5k才能買下來。
雖然看上去價格高的嚇人,但是這真的是一分價錢一分貨!
《破曉殺機》裏幾乎完美還原了現實場景,所以每一場比賽都是一場製作精良的高成本恐怖電影!
至於精彩不精彩,就要看雙方選手的發揮了。
番茄老哥正在屋子右側的門口探頭探腦,正好看到了靜步退回屋子左側門口的古峰的身影!
古峰故意沒有回頭,只是用餘光瞄了對面的門框一眼,便繼續向著房屋的前側退去,似乎根本沒有看到番茄老哥一般。
番茄老哥暗自得意,同時回身向著來時的路走去,也就是說,他要原路返回屋子后側的窗戶那裏!
正常來說,古峰應該在這裏原路返回,躲在房子左側靠近拐角的地方,等待對方自投羅網!
但是這是不現實的!
因為屠夫角色也同樣是有心跳的!
只不過屠夫角色的心跳頻率會慢很多,大概十秒左右才會跳動一次,而且這個心跳聲相對於人類來說會更加清晰。
這個房子足夠大,以對方白板逃生者的靜步速度從房子右側走到左側,需要大概十五秒的時間,無論如何,都會聽到一次屠夫的心跳聲!
在這種十分安靜的環境下,聲音的大小就很好判斷聲源的位置了!
所以古峰絕對不可能完成這種轉角遇到愛的襲殺!
他能做的,就是用自己的心跳麻痹對方!
古峰再次轉身回到房屋前側,此時正好完成一次有力的心跳!
明顯的心跳聲暴露了他目前的位置,這也讓番茄老哥愈發堅定自己策略的正確性!
一時間呼吸都大口了不少!
同樣的,番茄老哥的大口呼吸,也讓古峰聽得十分清楚!
“他在房子后側的中段!”
古峰默默想到,這個距離還是有些遠!
大口呼吸之後,番茄老哥似乎也意識到了自己的失誤,頓時又緊閉口鼻,緩緩的靜步移動。
另一側,古峰停下腳步,停在了房屋前側轉角的地方,等待着時機的降臨!
“9,8……”
古峰心中開始默數,他開始計算對方所處的位置!
直到下一次心跳響起之前,古峰猛然轉身,從房子前面轉回到了左側面。
與此同時!
番茄老哥正好處於房子左側門框的位置。
恐怖的面對面!
(191917)vsw(19Д19)w
“嘶!——”
古峰的出現頓時讓番茄老哥倒吸一口涼氣,他本以為對方此時會在房子對角和自己鏡像的位置!
沒想到這個恐怖猙獰的身影卻突然出現在了自己身前!
番茄老哥轉身便向著房子內跑去,他的目標是房子后側的那個窗子!
只要翻過了這個窗子,他就能夠再次甩脫屠夫的追擊!
番茄老哥起跑的時候,古峰距離他有大概兩個身位的距離!
雙方几乎是同時起步,大步狂奔!
然而屠夫的基礎移動速度是比逃生者要快的!
番茄老哥從門口到窗框前用了十步,而古峰同樣用了十步追到了他的身後!
此時,兩人的身位只有一個身位的距離!
番茄老哥不用向後看,都能感覺到身後粗重的喘息聲!
他翻身正要越過窗框,突然間一股沛然大力從后腰湧來!
原來是古峰的粗糙的大手已經死死的捏住了他的后腰帶!
逃生者翻窗的基礎時間是2秒,上窗1秒,下窗1秒。
而上窗這1秒的時間,就是古峰需要的時間!
他和番茄老哥相差的一個身位,就是通過這1秒的時間來補齊的!
同時,逃生者在翻窗過程中被屠夫捕獲,會直接進入偽瀕死狀態被屠夫提在半空中,只有成功從屠夫手中掙脫,才能恢復正常狀態,否則的話,對方可以直接在這個狀態下進行處刑!
至此,古峰贏得了這場繞房子博弈的勝利!
同時也抓到了他的第四個獵物!