要當爸爸

要當爸爸

開天斧究竟有多麼鋒利,恐怕只有以身祭斧的魔神能夠說得清。

在遠古時代,人類正是通過利用工具,完成了爬上食物鏈頂端成為一代霸主的壯舉。

“所以,你是想告訴我,讓我打開基因鎖,獲得遠古人類和動物搏鬥的經驗?”

【不,我的意思是,你可以放過自己的大腦,用身體本能戰鬥。】

謝君徠臉頰肌肉一僵,看着面前面目猙獰的混沌魔神,深深吸了一口氣。

這絕對是諷刺,他堅信,誰讓除了最開始先發制人、以開天斧的優勢取得了四根節肢的豐厚戰果后,局勢就向著命中率約等於零的描邊斧法一路狂奔呢。

必須承認,在屏幕前操作盤古砍小怪,和自己真身上場很不一樣。

至少,正常人看到一個大蠍子揮舞着節肢張牙舞爪衝上來,哪怕明知不會被一口咬死,也很難克服油然而生的恐懼,冷靜思考該用的一招一式。

即便從敵我雙方的數據對比,盤古可以切瓜砍菜把對方斬落斧下,但換做謝君徠,連身體十分之一的力量都發揮不出。

尤其一想到後面還要刷新十隻魔神,失敗陰影的籠罩,讓他實戰表現越發不濟。

巨蠍樣的混沌魔神揮舞着閃爍冰冷銳光的鉗子,無機質的眼球中充滿殘暴與嘲諷,經過一段時間的戰鬥后,他已經能熟練躲開謝君徠僵硬死板的攻擊,在混沌青蓮的保護層上敲出道道漣漪。

可以想像,再等下去,昔日結局將會重演,獲得的第一個BE將再次降臨。

不過,這一次他恐怕無法一邊懊惱一邊重啟遊戲了。

沒有選擇,謝君徠閉了閉眼,他不可能去賭,失敗究竟會迎來死亡還是回到現實。

大腦放空,全部行動交由身體,謝君徠感覺自己再次回到了之前自己坐在電腦前旁觀,以全景角度欣賞着這場戰鬥。

沒有了思維的干擾,盤古僵硬的舉止瞬間變得流暢,就像瞬間從2G時代來到5G時代,非同尋常的速度讓戰鬥成為藝術,舉手投足都有道意加持。

謝君徠能瞅見對手眼中具現化的驚愕。

這就像你以為迎面而來的敵人是騎馬加砍刀,結果一個轉身,變成了坦克加大炮。

刷刷的斧光中,巨蠍魔神被大卸八塊。

與此同時,身體的感覺湧入腦海,每一招的發力點,每一式的打擊力度,通通化為經驗成為謝君徠記憶的一部分。

這才是真正的手把手教學啊,謝君徠想。

當他再一此握住開天斧,剛才的戰鬥恍若親歷,如果從頭再來,就算沒有身體本能順手,卻也不會像新手那樣僵硬了。

其實,謝君徠之前加載的數據包已經包含了戰鬥部分,只是缺乏實踐,無法轉化為真正在戰力。

實戰禮物后,他才真正吸收這些數據,明白運用與保存的差距。

【拾取掉落:混沌魔神殘骸X1,造化玉碟碎片X1】

系統迅速刷新了謝君徠面前的馬賽克,以免玩家心境平復后,為混亂的場面嘔吐出來。

不過,出乎意料,謝君徠感覺十分良好。

他活動了一下過於緊張的手指,眼眸熠熠生輝:“嘿,我覺得也不難嘛,我還能再打十個!”

【……】

【馬上就有十位魔神到達。】

謝君徠:“誒誒,我開玩笑的,不是分批嗎,怎麼會一起啊!”

……

三年後,第一波混沌青蓮保衛戰結束。

在這場戰役中,謝君徠收穫最多了,除了混沌魔神的掉落,就是自己的實戰經驗。

從最開始的不帶腦子直接莽,到後面的直面戰場遊刃有餘,獻祭的不過是十一位沒顏值沒幸運的魔神同胞,迎來的卻是未來的混沌魔神殺手,和一名真正愛上全息模式的玩家。

謝君徠表示,用鼠標鍵盤操作角色遜斃了,根本體會不到親身在小怪中殺個七進七出的快樂!

果然,全息才是玩家的終極追求,自己能在所有人類之前體驗體驗,他決定,原諒綁架犯系統了……才怪!

綁架在他這裏就是死罪,罪無可赦!

堅持在言語上與天道174相殺的謝君徠結束自己第一個任務,回到蓮台,清點收穫。

除了每個混沌魔神必爆的殘軀與造化玉碟碎片,小怪會有極少概率會掉落稀有法寶,後者才是他關注的重點。

可惜,這次他的運氣不怎麼好,十一隻怪,只多爆了一瓶材料,三光神水,對於他後面的劇情來說半毛錢作用都沒有。

算了一下接下來的任務,謝君徠緊鎖眉心。

“174,之前你說可以更改創建角色,什麼意思?”

要知道,在《洪荒》中,盤古只是序章導入故事背景的工具人,開天闢地,盤古身隕,玩家會以天道面板調整洪荒世界各項數據,推進故事線,並完成一系列指令。

所以,《洪荒》實際算是一個策略遊戲,即便有視角主體,也和RPG角色扮演遊戲不同,根本不需要操作角色進行冒險升級。

然而,他現在穿越到了遊戲裏,如此,有沒有能操作的人物區別可就大了。

如果能更深入插手洪荒世界,是不是就能避免那些他只能眼睜睜看着世界莫名其妙滑入深淵的結局?

想到群不聽話的小崽子,謝君徠緊握開天斧,嘴角露出一個猙獰的笑容,是時候讓他們感受到老父親的關愛了!

天道174冰冷的聲音為他做了解答。

【盤古開天為不可逆劇情,玩家如要代入某人物角色繼續遊戲,可選擇保留盤古身份,或取代任一洪荒生靈。】

【注意,序章結束,玩家如取代洪荒角色,將在原遊戲基礎系統上加載人物面板,與原天道面板獨立。】

【如決定保留盤古身份,遊戲模式將發生不可預測的轉變,極大概率會丟失一部分原有功能,後果自負。】

【以上選擇,通關要求皆不會改變,請玩家謹慎考慮。】

聽起來,選擇新的人物會多一份好處,保留盤古卻可能導致原本的功能出現問題。

謝君徠眼神忽明忽暗,沒一會兒,他就下定了決心。

“我要怎麼做才能保留當前身份?”

天道174這次反應慢了一拍。

【序章結束時,宿主自然會明白。】

“呵,你不會想到時候坑我吧。”

天道174不吭聲,也不知道是默認還是覺得沒必要解釋。

謝君徠撇了下嘴,雖然從利益上來看,他和天道174應該攜手並進、共同發展,但他骨子裏就不相信做出犯罪行為的系統會是什麼好貨色,174的表現也證明了它絕不純白無辜。

現在他們都揣着明白裝糊塗,在徹底摸清另一人的底線前,頂多斗個嘴,該做的還是會做。

比如174剛才的回答,明晃晃代表拒絕,謝君徠偏偏懟一嘴,就是為了表示自己沒那麼好騙。

創建新的角色,聽起來更佔便宜,實際呢?

盤古身份在洪荒故事背景中幾乎是碾壓的存在,所有洪荒生靈都得喊爸爸,好不容易穿越一次,爸爸不噹噹兒子?

除非他沒有腦子!

要是把那兩個不屬於洪荒生靈的角色給他嘗試一把,他還考慮考慮——這就是174的陷阱。

不注意字眼,聽到它給的選擇,很容易把目標放到被排除的兩名混沌魔神身上,接着關鍵時刻才會發現,選擇範圍實際上僅限於那些在洪荒大陸上誕生的生靈。

也就是盤古的子子孫孫。

不是謝君徠瞧不起那些後輩。

可根據他無數次的失敗來看,沒有一己之力暴揍洪荒的力量,選誰都一樣,還很可能導致衝突進一步加劇,自己也變成拆家一份子。

這就相當於,主人試圖以成為哈士奇的辦法阻止哈士奇。

呵,確定不會狗咬狗咬得飛起?

所以,詢問之前,謝君徠就已經打定主意,不到萬不得已,盤古身份堅決不能放棄。

至於說犧牲一部分原有功能,意料之內,洪荒以背景來說是從盤古的屍體上誕生,現在盤古不想死了,世界肯定有極大變故。

但只要有斧頭在手,他還怕那些不肖子孫?

況且,之前他在遊戲外肝了七天,就能把世界毀滅無數個來回,肝得三屍神暴跳,現在穿越了,考慮到洪荒漫長的時間線,如果還要用愛來感化的話,謝君徠委實懷疑,自己的聖父光環不夠閃耀。

他還是讓盤古詐屍吧。

做下最關鍵的決定,謝君徠拉開面板,準備儘快結束序章,看看為了斧劈子孫,自己要付出什麼代價。

現在還處於遊戲背景導入階段,面板提供給他的選擇不多,相當於新手指引。

和他印象中一樣,任務文本描述,盤古誕生后感到孤獨,因此前往混沌探險,三千年為限,可以三個方向各任意探險一次,獎勵只有經驗值,之後會開啟新任務。

謝君徠上百次的遊戲重啟,這個探險任務也刷了上百回,但得到收穫的次數少之又少,算是殺時間的過渡任務。

混沌太空曠貧瘠,坐擁混沌青蓮和開天斧的盤古簡直是富豪中的富豪,也怨不得後面惹來三千個兄弟圍攻。

謝君徠搖了搖頭,關閉面板,眼珠一轉。

“我現在自由行動的話會怎麼樣?你不是說讓我滿足我真實感高、帶入感強、玩法自由的要求,要是還和過去一樣,一回合一回合行動算什麼滿足?”

【……面板存在為輔導玩家,宿主可自由探索世界,只要別闖入險地送命即可。】

天道174的諷刺被謝君徠當做耳旁風。

哈,他已經不是剛進入遊戲的手殘了,況且,以盤古的數據,三千魔神圍攻下都能反殺,就算出去不小心遇到一兩個混沌魔神,提前殺掉還能減輕他創世的壓力呢。

系統就是嫉妒,從編號就可以看出,恐怕與其他系統相比,它也是一個無人關注的小可憐,和自己這種在哪兒都萬眾矚目的存在完全不是一個世界。

謝君徠“好心”安慰了174一句:“放心,我不投訴你,這麼大火氣,不會天天被上司扣工資吧,社畜的苦連繫統都逃不過,嘖嘖,你們是不是996都不夠,天天007。”

霎時間,大量數據蜂擁而入,被謝君徠建立的防火牆瞬間攔截。

眉頭一挑,謝君徠的意識沿着來犯路徑,探入一個不起眼角落,與各種垃圾數據激烈交鋒。

數息后,等謝君徠把垃圾數據清理完畢,本應存在的痕迹也不見蹤影。

失敗的謝君徠嘴角勾起愉悅的弧度。

“你就在我的意識里,所以,如果我失敗,你是不是也會一起被銷毀?”

天道174一言不發,謝君徠眯着眼,放棄了繼續逼問的打算。

有時候,沉默就意味着默認,看來這個系統程序不怎麼聰明。

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怒砸遊戲后穿成盤古

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