第243章
接下來的通道與房間,基本是和前面兩種怪一致的,但裏面的空間不如室外,人多在這最後的實驗室里並不能起到太大的優勢。不過,卻也是可以分頭行動的。
雲時前面兩個小關卡沒遇到橙光,但在後面的小怪里,他也看見了一隻小怪倒地后,有一道橙光閃過。
監測部門辦公室的人呼吸都緊了起來,他們想知道,前面都沒上當的雲時,這裏會不會被騙到。
雲時看見這光的第一反應也和其他玩家一樣,心道那會是橙品裝備或者材料嗎?
然而前面小怪掉落物他都沒有撿,看見橙光,他也並沒有上前。
在第一反應之後,雲時很快就有另一個疑問:副本的小怪會出橙品嗎?
這個疑問出來,雲時就更沒有上前去查看了。
他跟薄和昨天刷上那麼多小怪,加起來都一萬多了,小怪的爆率一直保持在一個正常的數值。這個本里的小怪是會掉落高級材料與裝備,但裝備里藍裝掉率高,紫裝低,且一般出的也都是三星以內的紫裝,出四五星都是極低概率。
橙品?他們連六星紫裝都沒見到過。
更何況,這副本是會出橙品甚至紅品沒錯,但那都是boss才有概率且是低概率才會出的,小怪會爆橙品,這不太合理。
如果它確實是不合理的,那麼這橙光出現在這裏的原因,就值得深思了。
雲時看着出現橙光的那隻小怪,掉落物就被壓在身體下面,而它身體下又是一灘不細看幾乎發現不了的血跡。
雲時收回了目光,開始朝最終那道門看去。
他確信,這個橙光是又一個陷阱了。從遊戲上來說,這當然是狗策劃又一次的不做人,然而從這個本的內容上來看,又不是那麼簡單的事了。
這個橙光出現的位置十分巧妙,剛好就要玩家自殺式的去拾取,如果進來的是百人團,那麼這一點貪心,就又可能造成一次大損傷。拋開策劃不談,這個引誘殺局,更像是特意設計的。
這個本里,還有什麼生物會設計這樣的局?
這個實驗室里還有第三種稀少的有一定智慧的寄生怪?或是另外的怪物?又或者是,這是boss的技能?
雲時抬頭,正前方便是最後那間實驗室的大門。事實究竟如何,打開最後這道門,便能知曉了。
雲時小心邁過沾有血跡的地方來到大門前,和前面一樣,在開門之前,他便提前設置好了陷阱。
這次他放置的陷阱數量就比之前的多得多了,只不過門邊的範圍很有限,距離也有限,想和先前那些boss一樣,放置好幾堆陷阱,就得分別放在不同的房間和通道里才行。
大概是副本的特殊性又或者這裏是母體boss的地方,地上的水液和血跡是無法用技能處理的,這也就意味着雲時要是後面想將怪拉到這裏面來,本身也要冒很大的險來躲避地面這些陷阱。
做完準備,雲時重新穿過幾個房間回到最後那道大門前,用鑰匙開啟。
門縫內有幽幽的藍光透出來,那光不明亮,宛如某種燈的信號,是一閃一閃的,裏面很安靜,隨着門越開越大,裏面微弱的機器運轉的聲音也越來越清晰。
像是沒有怪物,只是一間無人工作的實驗室。
當大門完全打開,雲時先注意的是牆壁與天花板上時隱時現晃動的光斑,再多看兩眼就能發現,那不是固定的光斑,而是水面反射的光波。
水面。
雲時的視線從上至下,看向這間實驗室的地面。
藍光還在一閃一閃的,然而當燈光亮起時,能清楚地看見地板上的水。
房間內的水升不高,就只是淺淺地把地板淹沒,約十厘米。副本里那隻母體怪物,也並沒有藏掖着,也是進來之後一眼就能看見的。
它在這間實驗室的最深處,周圍有好幾個泡着什麼液體的大型試管,一片水光之中,巨大的一團就扒在實驗台上。
它的身下似乎還壓着計算機,任務里要玩家帶回去的數據,應當就是要從那台計算機里獲得了。而想要獲得,首先就得處理了那一坨母體。
這間實驗室是最大的,裏頭很寬敞,各種實驗儀器散亂地放着,在一片水光中,依稀能看見幾具骸骨。骸骨也是被水淹沒着的,也不知是不是錯覺,骸骨周圍的水要深上一些。
可見間實驗室原本也是有人,只不過最終他們被侵蝕着血肉不存了。
雲時掃完環境,重新將視線放在boss上。
現在的問題是,那隻母體boss離大門的位置是超過了二十米的,而它笨重的樣子,也不像是可以輕易挪動的。要想攻擊它,就得進入房間內。
然而,這滿地的水,踏出一步,不用懷疑,立馬就會被寄生。
想要安全過去,從門口就得跳起來或者位移,並且在自己下落之前找到乾燥的落腳點,比如那些還放置在房間裏的桌子和儀器。
可那些東西卻也並不是完全安全的。
雲時細細觀察着,就看見有好幾個實驗台上放着的帶有液體的試管。可以說是他過分謹慎了,那些液體只是曾經實驗用的,不一定含有蟲卵,但小心一點總比粗心得好。
距離問題,姑且可以算用位移能夠解決,那麼擊殺boss的問題呢?
包圍着boss的大試管,泡着不知明的物體,那些試管的玻璃,雲時有理由相信,稍微碰一下就會炸裂。那裏面的液體又是什麼?離boss那麼近,裏面含有寄生怪的可能性非常高。
雲時挪動着方向,找着角度看是否有能避開那些試管可以攻擊到boss的空間。
boss看上去的確不像是有攻擊性的樣子,像一般的boss,即便雲時只是在門口,只要它們能發現,就發立刻朝玩家發起攻擊,但云時已經在門口站了好一會兒了,那boss也沒有什麼反應。
這一關的難度,雲時認為就是主要就是這滿室的水與boss距離很近的幾個大試管。
進來的團隊,必須要避開這些明顯的陷阱攻擊boss,攻擊時還不能選用有濺射傷害的裝備或技能,不然一不小心,boss附近的大試管就會炸裂。那裏面裝着的液體在玻璃炸掉之後,肯定是會湧出來的,只要有一滴沾到玩家,就會被寄生。
人少進來可能都還好,人要是多了,本來這間房間裏落腳點就少,人又擠在一起,那可真的是一個被寄生就等於一群被寄生。
雲時觀察了半晌,終於動了。
辦公室的一群人看着他起跳,不由得都跟着屏息,這要是失誤一下,那就沒了啊!
幸而雲時發揮一如既往的穩定,他不求快,每一次都看準了下一個落腳處,距離近的用二段路,遠的再用位移。幾番下來,又嘗試了多個站位后,他順利到達能成功攻擊到boss的地方。
不僅僅是地面與非常顯眼的大試管,雲時還曾抬頭看過天花板,果然又叫他發現了三處陷阱。
濕寒的房間,連天花板也會凝出水漬,而天花板的陷阱又在一開門時已早有暗示,若是忽略,在攻擊boss的過程中又會不慎中招。
實驗島這個大關卡,難度就在於各種陷阱上。想要完全避開,真不是什麼容易事。
像來過的百人團,基本都得吃幾次虧才能將這些陷阱全都挖出來。
經過一整天的開荒,各服各公會到現在也已經整合了不少關於副本的信息,監測部門那無數光屏上同時就有好幾個團來到了實驗島,他們能到達這最後的關卡,其實也已經相當不錯了,即便團隊裏有所損傷,團長和指揮也能快速處理與調整。
然而再看雲淡風流,不是他們說,而是真的沒法比。
雲時這邊換下了所有帶濺射特殊效果的裝備,改為穿刺與暴傷,他拉開弓,卡着兩大試管間的空隙射出第一支箭。
利箭精準擊中boss,隨着攻擊,那一坨boss輕微地顫動了一下。
隨着攻擊,boss血條顯現,不意外,這隻boss的血條很長。boss血條下方只標註着一個技能[生產],而這個技能正在使用中。
雲時沒有放過這個細節,他仔細觀察boss周遭,很快發現,boss地面的水深度比所有地方都要高,並且一波又一波的水紋在boss身下盪開。
雖然遊戲裏水做出來是清澈見底的,看起來並不臟,但一想到那可能是什麼,還是有些讓人起雞皮疙瘩。
雲時不去深想畫面,繼續挽弓射擊。
打這一隻boss就沒有任何捷徑可以走了,就是要不斷地攻擊消耗它的血量,因為沒有攻擊技能,只要玩家在攻擊的過程中不擊中周圍的試管,就不會有什麼危險。
但這也完全地暴露出了雲時單人闖關的缺點——他一個人,輸出太少了。
辦公室的一群人又忍不住操心起來了:
“哎呀,這隻boss的防禦很低,也沒有攻擊,普通的百人團純站樁輸出的情況下,其實只需要十分鐘就可以了,但是……”“這boss難度就是那些障礙物,加上落腳地方有限,其實沒辦法容納下百人,頂多五十,五十人小心輸出,還是不出錯的情況下,也得花半小時到四十分鐘。”
“講真,風神攻擊真的不低,但他一個人真的也不夠。”
“這個boss沒有回血技能吧?假設哈,假設一個玩家能堅持不懈一直穩定輸出,能擊敗嗎?”
這個問題一出,辦公室其他人齊齊看向這人,隨即又將目光放到雲時的光屏上。
這個假設,說不定真的能成真。
換作其他人,他們大概直接就扔出一個不可能了,為什麼呢?即便你站到了絕對安全的位置,但每一次攻擊都得高度集中精神,出一點差錯就是滿盤皆輸。
三兩分鐘,大多數玩家都能做到,但十分鐘就會有人開始累了,必須要做點什麼放鬆一下精神,然後再繼續,能堅持十分鐘都是玩家裏頂尖的那一批,半小時幾乎無人達到。
但這隻boss的血量,即便雲時每次都是暴擊,傷害拉滿,他一個人也得持續輸出一個多小時。
一個多小時啊!不是三兩分鐘,長時間集中,且這是全息遊戲,不止眼睛能花掉,就是腦袋也會感覺到刺痛。
這原本是絕對不可能的事。
然而,眾人看着光屏上那道淡青色身影。
可那是雲淡風流啊,這人已經做了太多絕對不可能的事了不是嗎?