無所事事的玩家們和只有目標沒有任務的遊戲該怎麼運作(中)
在全體玩家哀鴻遍野、長吁短嘆的夢父樹世界裏,所有的NPC(也就是包括眷屬、信徒在內的有情眾生)都樂了!
這是在上萬界的免費哲學課啊,以往咱們小夥伴可沒有這麼多想法來的(誰叫咱們都是不太聰明的小孩子來的,咱們的父神也是小孩子啊-雖然說歲數比整個人類史加起來還要大不知道多少億萬倍)!
怪不得眾神都很器重人類,說他們腦瓜子靈呢!就像俗話說的“人類一思考,上帝就發笑!”
能不笑嗎?全體都精神力大增了,連孕育父神的混沌之海-至高母神都差點笑醒了-這得依靠多大的能量和精神力才能激發啊!
正所謂“月球一小步,人類一大步!”人類前赴後繼的探索精神真是匪夷所思啊,連(大)宇宙級別的傳統惡神邪神克蘇魯神系都要去挑逗一番的人類怪不得會被流放到最低魔的貧瘠世界,把邪惡都挑撥起來那得是多大的災難啊!
“生存還是毀滅,這是個問題!是默然忍受命運的暴虐毒箭還是挺身反抗人世無涯的苦難通過鬥爭把它門掃清!”雖然說高貴與否不過是人類軟弱的猶豫,但引發選擇的思考確實是很現實的問題!
該如何選擇呢?這是塑造神性的關鍵一環!人類用短暫的一生去觸摸神性的根本,可以說是無知者無畏還是自我救贖呢?前進的道路上困難重重,多少跋涉者化塵化土!
……
夢父樹屬小玩家帶給眾神的思考也是深遠的!動搖神心的!
雖然夢父樹還屬於玩泥巴級小孩子級的存在,祂的領地也不過是個初創的兒童樂園,但已經驚訝到眾神了。
有什麼比最純粹的願望更純粹的情感呢?如果說魔鬼以情感為食,神其實也差不多,畢竟神力就是被神火轉化的信仰,而信仰本就是純粹的情感。
玩家們無聊時候所產生的情感波動就這樣影響深遠,直接豐富了夢父樹宇宙的文化底蘊,雖然是小孩子態的文化。
既然說到信仰與神火,如果說燃燒人心的是信仰,那麼點燃神心的就是神火。很顯然:
“爸爸去哪裏了!”
就是夢父樹的神火!也是夢父樹領地存在的意義、動力源!
至高母神-混沌之海發出了欣慰喜悅的波動!
就這樣,夢父樹輕易的拿到了探索的神職。
一棵潛在的世界樹,第一個拿到的神職卻是探索,連眾神也眼鏡掉了一地。
『學到了,誰說哲學的探索就不是探索?如此形而上的學問是多麼高端,直接就凝聚了神職!』眾神感嘆,以往咱們凝聚神職的手段太小兒科了!完全是因為信徒們的情感不純粹!雜質影響了燃燒效率,退化成了大雜燴!
“可惜我們的信徒已經成型了,心思太複雜,不可能單純到純粹了!”眾神再感嘆!
……
『似乎有了神職就可以發佈職業任務了!』夢父樹如是想,那怎麼做呢?『發佈找爸爸的任務也不容易完成啊!對於我自己來說也很難耶!』
就在夢父樹考慮發什麼樣的任務給小玩家的時候,小玩家們發現自己的遊戲面板發生了變化!
姓名:七天町
陣營:夢父樹
陣營天賦:探索
種族:春秋人族(玩家自稱)
主職業:新手玩家
次職業:無
屬性:
生命:100(精*氣)
能量:100(神*氣)
感知:100(精*神)
精:10
氣:10
神:10
其他:
特長:探索方向-正義解析(吐槽,也不知這種設定有沒有道理)
就在夢父樹考慮怎麼設置任務的時候,眾多睿智的小玩家發現了遊戲面板的變動。
“咦,探索與感知,還有特長!”
“原來這遊戲是未完成品啊!”
“我覺得周圍目前還很安全!”
“哇,我能感知到哪些食物可以吃了!”
“喔,可以把填飽肚子當做第一任務了吧?吃飯、運動、思考、睡覺、學習、玩耍……都可以與探索一樣變成任務吧!”在夢父樹試着出任務的時候就有小朋友先反應過來了!真是先天下之憂而憂的高級特長啊!
“咦,不如讓他給我當個研究任務且發佈任務的秘書吧!”夢父樹關注到這麼個小玩家!於是遊戲裏第一個(偽)職業者誕生了!(名字下一章搞出來!職業體系也好難啊!)