第69章:裝甲三國

第69章:裝甲三國

裝甲三國。

這是馬小宮所玩的遊戲的名稱。

在一段loading加載之後,小馬正式進入到了遊戲當中。

映入眼帘的是一片俯視角下的荒涼沙漠。

隨着嘈雜的電波音效,一艘戰艦模樣的飛船從畫面之外緩緩降落到了屏幕的中央。

與此同時,遊戲的UI也一個個地進入到了畫面中。

“指揮官。根據信號顯示‘新野號’勘探船目前着陸在獵戶座GW-06行星表面。”

一個人工AI配音機械地朗讀着台詞。

“您的首要目標是找尋能源礦脈,建立據點。”

遊戲的畫面左側出現了當前任務:找尋能源礦脈。

直到此時,小馬才能開始進行操縱。當他移動鼠標時,一下子就把鏡頭整個移開。電腦屏幕上就只剩下UI與一片黑暗。

“我是誰?我在哪,我要幹什麼?怎麼回事?剛剛是不是誤操作了?”

馬小宮又來回移動了一下鼠標,廢了好大的勁才把遊戲畫面重新移回了最開始那艘飛船的位置。

“然後呢?我要怎麼做?沒提示的嗎?”

小馬嘗試性地點擊了下畫面中的飛船,飛船被選中了,在其下方出現了一個綠色的圈。他又嘗試性地用鼠標點擊了一下地面,飛船被取消了選擇。

小馬重新點選了飛船又嘗試用右鍵點擊地面,這才讓飛船移動了起來。

“這個遊戲缺少教程和新手引導。”

馬小宮從這短短的幾分鐘遊玩過程,就知道這遊戲為何沒什麼人來嘗試了。

他記得遊戲的主界面上有着一台非常酷炫的機甲,但當玩家進入實際遊玩后卻只能用上帝視角操縱一艘看起來不咋地的破飛船。

而且要不是小馬有那麼點遊戲直覺,他可能現在還和身邊的那位大叔一樣,盯着滿是黑色的畫面懵逼。

“哎,工作人員。過來下,你這遊戲有BUG啊。我這邊咋都是黑色的。”小馬身邊的那位大叔喚來展攤的工作人員,向他詢問起自己的畫面為何除了UI就是黑色。

來的是個靦腆男生,看起來比小馬還要年輕好幾歲。

“哦,這是因為你把鏡頭移動到了戰爭迷霧中。這裏的區域你還未偵察過,所以就是黑色的了。”

那男生一邊操作一邊給遊客解釋道,“想要快速地切換回鏡頭,只需要按空格鍵就行了。”

“戰爭迷霧?”馬小宮聽說過這個詞語,那是他在搜集遊戲設計相關內容時曾經讀到過的。

戰爭迷霧指的是戰爭遊戲中製造戰術不可預測性的機制。這是一種常出現在RTS類遊戲中的機制。

那也就是說,這款《裝甲三國》是一款RTS遊戲?但這還是小馬第一次玩RTS遊戲。

馬小宮操縱着飛船在荒漠漫無目的地瞎逛,又是一段時間之後他才行駛到了劇情的觸發點。

系統AI提示道:“指揮官,我偵測到了能量礦脈,現在為您開放採集權限。”

此時下方出現了新的UI,裏面多了一個展開基地的技能按鈕。

小馬點擊展開技能,然後隨便找了個空地點了上去,戰艦立即在那塊空地展開成了一棟建築。

“指揮官,您未將艦船搭建在礦脈之上。這樣‘新野號’將無法採集能源。請重新部署艦船位置。”

馬小宮心中嘀咕:“意思是飛船需要在邊上那坨藍藍的能源礦脈上展開嗎?”

經過他的重新操作,任務目標中的採集礦脈總算是完成了。

“看來作者是有做新手引導的,但是做得不多……”

而此時小馬身邊的那位大叔已經不耐煩了。他抱怨了聲,“什麼玩意。”就起身走人了。

馬小宮則沒管別人,他繼續遊玩這款遊戲。

隨着艦船展開成了採集中心開始採集礦脈資源,遊戲畫面右上角有一個能源的數字在不斷地上升。當能源到達500點以上時,系統AI又說話了。

“指揮官,現在能源已經足夠,請根據提示在採集中心旁建造一所能源轉換站。”

一個新的UI出現,上面有着許多建築可以選擇,監測站、能源轉換站、重工廠、軍械庫等等。

不過小馬閱讀了這些建築的信息,大部分的建築都有前置要求,而能源轉換站是最基礎的建築。

他嘗試點擊了下價值100能源的能源轉換站,隨後就看到採集中心開始讀條,顯示是正在預構建能源轉換站。

當讀條結束后,系統提示道:“建築準備就緒,請將建築建造在能源屏障內部。”

此時畫面右側有提示建築完成了,圖標是能源轉換站的圖標。

直接點擊這個圖標,小馬可以直接點選一塊地面來建造該建築。

他嘗試將這個建築放到稍遠一些的地方,卻被提示此處沒有能源屏障無法建造。

他這才知道,在採集中心的邊上有着一圈藍色的區域,這是能源屏障的範圍,只有在這個範圍內才能擺放建築。

隨着能源轉換站被放下后,能源屏障的範圍也被其延伸出去了許多。

遊戲右上角又多了一個新的資源,電力。

“原來是這樣啊。”

小馬看來是漸漸知道了這個遊戲該如何玩了,他認為這就是建造遊戲,類似於之前玩過的模擬城市。

小馬一個一個的嘗試着各個建築的效果。

採集中心也就是最開始的飛船。它可以在2個形態中切換,飛船形態和建築形態。它可以直接展開在礦脈之上用於採集能源,還能用來建造其他的建築設施。

能源轉換站是提供電力資源的。許多建築都需要消耗電力資源。電力達標時所有產能都會處於功率最大化。當電力短缺時,產能會減半。也就是所有東西的建造速度會下降。而電力不足時一些建築將直接停用。

採集裝置,它是掛在採集中心的附屬建築,它可以提高採集資源的效率。最多可以建造3個額外的採集裝置,需要消耗一定的電源,當電源不足時採集效率就會下降。

偵測站是雷達系統,需要消耗電力,可以開啟小地圖。

目前遊戲進度只能建造這些建築,雖然重工廠和軍械庫的前置條件已經滿足了,但系統並沒有開放建築權限。

“指揮官,偵測到異常信號。是黃旗掠奪者。請建造防禦設施,或者通過重工廠來生產攔截者,從而抵禦掠奪者的進攻。”

新的任務出現:守住據點。

重工廠和軍械庫的建築權限被開放了。

“看來有敵人要來了。”

小馬建造了重工廠,這是一棟可以生產單位的建築。可以生產出安保機甲1型:“攔截者”。那是一種小型機械人,手拿着戰斧。

此外,重工廠還能生產一種重型移動火炮“天蠍”,只不過要建造軍械庫后才能生產。

而建造了軍械庫后,採集中心又多了一個菜單,可以建造防禦設施“自動防禦火炮”。

軍械庫里有一些技能可以用能源來購買,效果是提升重工廠內單位的傷害與防禦。

小馬生產了5個“攔截者”還建造了2門防禦火炮。

自動火炮只能作為靜態防禦設置。而“攔截者”可以被點選移動到指定區域,不過要一個一個點選這些單位實在是太麻煩了。

敵軍開始頻繁地來進攻,而小馬的操作卻有些跟不上節奏了。

看着馬小宮一個一個操作單位,一旁的男生說話了,“那個,其實可以用鼠標來框選單位的,像這樣。”

男生示意了一下小馬,然後接過鼠標操作演示了一番。

小馬這才恍然大悟,原來還能如此,他客氣地對那男生點了點頭。

那男生也有點不好意思地笑了笑,“你還真厲害啊,這一上午了,就你一個人玩到了這裏。很多來玩的人玩不到一會兒就走了。”

“謝謝啦。”

小馬的一聲謝謝把那男生嚇了一跳。

因為目前的馬小宮戴着假髮與口罩cos成了靈槍里的角色,該角色雖然人氣不高但大家也都知道這是個女角色。加上coser精緻的妝容,小馬看起來就是個妹子的模樣。

但他突然這一嗓子,把這男生震住了。

好傢夥,女裝大佬。

男生意識到自己的失禮,尷尬地摸了摸腦袋便走開了。

馬小宮則繼續遊玩,知道框選可以同時選擇多個角色后,這個遊戲就變得簡單多了。現在他只需要生產更多的單位然後框選他們殺出去即可。

但他發現“攔截者”也是要佔用電力資源的,一次性生產太多單位的話就會把電力資源消耗殆盡導致產能大量下降。

他不管那麼多了,敵軍的機械人正大批大批地湧來。

他所建造的那些“攔截者”根本抵擋不住敵人的攻勢。

眼看着採集中心就要被打爆了,系統AI突然提示:“指揮官,您的增援已經趕來了。”

只見從畫面之外飛來了一艘綠色的戰機,隨後搖身一變轉變成了一台機甲,其揮舞長刀,僅僅一招就將敵方眾多機甲斬滅。

而另一邊,從地底鑽出了一輛戰車,變形成一台黑色機甲,手持長矛發射出能量,射線貫穿了敵方的一台大型機甲。

“兄長!我們來增援你了!”

“大哥,俺也來了!”

馬小宮看着來的2人角色名和立繪撲哧笑出了聲:“這不是關二爺和張飛么?怎麼穿越到這種科幻題材的遊戲了。還開起機甲來了。”

原來這個遊戲還套了層三國的殼啊,怪不得叫裝甲三國。

此時此刻,小馬心中回想起了那位著名影視巨星章老師的名言:“改編不是亂編,戲說不是胡說。”

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