74 離去
沒有一點意外,跟記憶中那一次輪迴一樣,林客最終還是敵不過那被安排好的鍍金小隊,或者說林客他們就是被安排來給鍍金小隊刷功績的工具。不過不同的是這一次繆特捏並沒有和記憶中那次一樣提前自盡,來確保林客可以安全的到達下一個輪迴。
“何必吶?”時間在林客倒下的這一刻停止了,整個世界除了林客和繆特捏之外再也沒有一個可以活動的個體。無數次輪迴中的記憶在這一刻徹底回歸了,有些是被繆特捏跨越輪迴帶過來的記憶,有些是這些輪迴中為減輕繆特捏負擔而可以捨棄的記憶,還有些是魂核未被創造出來前那些被輪迴抹去丟失的記憶。
這是漫長輪迴中林客的第一次死亡,同時也是他在這個世界上無數輪迴中唯一一次可以獲得的死亡。
值得慶幸的是,林客的死亡並沒有打破世界輪迴的規律,一切的一切依舊會按照過往輪迴中記憶一樣的發展,繆特捏他們依舊可以在未來的某一次輪迴中重聚,再一次點亮那個嶄新時代的曙光。活過那個大結局,打破輪迴的宿命。
不幸的是,世界的輪迴並沒有因林客的死亡而終結,這個世界是否可以打破輪迴宿命的事情依舊需要渡過數次輪迴活過大結局后才可以知曉。
“繆特捏,我要走了。以後保重!”到了該要離開的時候了,不同於油人世界那個剛剛摸索出超凡路線的時候,現金已經達到傳奇的林客已經可以清晰的知道自己即將離開的事實“可別瘦了。”
“林客老弟,你也一樣,沒了你我們照樣能打破這該死的輪迴。”在繆特捏的感知中這一次輪迴末尾的間隔意外的有些長了。就好像失去了某些束縛一樣,或者說突然間世界有了一些掙扎的力量一樣。不知道是由於林客的離開會帶走什麼東西,還是上一次意外的接近大結局的時候世界獲得了什麼“這一次有點長啊,這是不是因為你要跑了。”
“有可能。”聽到繆特捏的話后林客嘗試着溝通了一下這個世界的意識,早在第一次達到傳奇級別的時候林客就擁有了和世界意識溝通的能力“等一下,我去問下世界意識”
“比起上次輪迴系統投影的力量大幅度的降低了,世界意識受到的壓迫力量也因此降低了不少。或許是因為我的死亡使得系統碎片可以趁機吸收這些東西獲得一定的恢復。”每一個個體達到傳奇時都會擁有與世界意識溝通的能力,只是這個世界由於系統的迫害,世界意識受到了極大的壓制,以至於只有林客這個擁有系統自爆后殘留碎片的異界個體才可以獲得和系統溝通的資格。其餘的傳奇存在無論多少都無法做到和林客同樣的事情。
“以後的輪迴你無論是否活過大結局,都要儘可能活的長一點,久一點,給世界以世界使它可以在這場與系統的博弈中佔據更大的優勢。當世界意識在這場博弈中開始壓倒系統投影的力量時,這場持續了很長時間的輪迴就會走向終結。”
當林客說完之後,虛幻的靈魂開始朝着未知的方向飄去。