第四百七十九章 真正的影視產業

第四百七十九章 真正的影視產業

看到唐歆藝臉上那明顯質疑的神色,以及猶豫不決的表情,楊輕語知道自己剛才的話,並沒能打動她。

不過她並沒有責怪唐歆藝,只是心裏微微有些失望。

因為她知道,這怪不了唐歆藝,實際上,即使她把剛才的話說給任何人聽,估計都不會有人第一時間站出來對她表示支持。

這不是一個信不信人的問題,而是國人的觀念問題。

其實神龍國也很地球上的某大國一樣,講了很多年的“影視工業”,但對於所謂的到底什麼是“電影工業”,卻沒人能講得清楚。

在很多人看來,或許影視工業就是人家的科技、技術領先於自己,人家可以拍出精彩的科幻片,而國內的娛樂公司,就只能拿五毛錢特效來忽悠觀眾。

又或者看得遠一點兒的人,會覺得“影視工業”就是指體制的完善,從前期立項,到中期製作,後期營銷,人家的工業一條龍都是完備的,是有規矩可以遵循的,而國內的影視公司,在這方面更像是各自為戰,亂成一團。

但這些東西,其實都不能體現出真正的、完善的“影視工業”和散兵作戰之間的區別。

在楊輕語看來,所謂的真正的“影視工業”,其實最重要的一條,就是整個產業鏈的完整性。

就像你開一家公司,你首先要考慮的問題是什麼呢?

是你公司應該生產什麼產品,投資多少錢,技術要多麼先進,需要引進多少人才,需要研發多少專利嗎?

不,你開一家公司,最首先要考慮的問題,就是你的產品要賣給誰,你該怎麼賺到錢!

如果你的公司沒有客戶,沒有人買你的產品,那你考慮其他的任何東西,都是沒有意義的!

把這個模式套用到影視行業,那問題就更簡單了——

你拍一部電影或者電視劇,首先需要考慮的是什麼呢?

是受眾!

你這部影視劇作品,要賣給誰,人家會不會感興趣,能不能賣到錢,這才是你最優先需要去考慮的,而其他的,所謂的什麼題材、演技、類型、創新,這些都是次要的,根本就不重要!

只有先確定你的作品有沒有受眾,有沒有人因此買單,你才能確定你這個項目到底能不能立項,有沒有搞頭。

注意,我們這裏說的是“受眾”,而不是“觀眾”,這是為什麼呢?

因為這兩者也是有區別的。

所謂的“受眾”,當然也包括觀眾,因為只有觀眾肯買單,你這部影視劇才能最終賺到錢。

但是觀眾,並不代表了所有的“受眾”。

就好像我們之前說過的,電影的直接受眾可能就是觀眾,但是電視劇卻不一定。

為什麼呢?

因為電視劇,其實是要賣給電視台的,或者各種流媒體、視頻網站,它不一定需要直接面對觀眾,真正給電視劇買單的,是那些電視台或者視頻媒體,而不是觀眾。

所以你只需要能說服那些電視台或者視頻媒體,讓他們肯給錢就行了,至於觀眾那裏,他們或許會對這部劇的口碑產生影響,但是對於這部戲的價格,其實影響並不大。

所以電視劇之類的作品,他們的受眾就不是觀眾,而是電視台或者視頻媒體。

這就是兩者之間的差別。

而在國外,他們的從業人員對於相關的“受眾”劃分就更為精細。

比如電影,它的受眾除了進入電影院的那些觀眾之外,其實還有另外的不少類型。

有些電影,會在放映完成之後被製作成錄像帶,進入到租賃市場,成為家庭劇院觀看的主力;

有些電影,會在放映完之後加入到流媒體平台,也就是我們所說的視頻網站。

還有些電影,它們拍出來的目的一開始或許根本就不是為了賺錢!

這其中最典型地,就是迪士尼的動畫片。

如果迪士尼的電影是靠着票房賺錢,那他們早就破產了,實際上,迪士尼真正賺錢的工具,是他們的各種動漫形象的授權,還有他們在全世界各地到處開放的迪士尼樂園。

迪士尼的動畫片,更像是他們各種動漫形象的宣傳片,能賺錢當然更好,但即使賺不到錢,他們也可以通過各種周邊、玩具、手辦、迪士尼樂園的門票等方法賺回來。

這就保證了他們的作品永遠不會虧錢,哪怕在這邊虧了一點兒,也能在其他方面幾倍十幾倍的賺回來。

什麼是完整的產業鏈?這就是完整的產業鏈!

在作品被創造出來之前,它們就已經有了確定的賺錢方式,所有的區別,只是賺得多一點兒或者少一點兒而已。

所以荷里活的那些電影公司,才能如此放心大膽的去投資,去花幾個億的成本製作一部大電影。

但是在國內,基本上沒有影視公司能做到這一點。

對於國內大多數的影視公司來說,他們的電影就是電影,電視劇就是電視劇。

他們對於電影或者電視劇的周邊開發,十分滯后,在荷里活,一部電影的票房可能只佔到總收益的40%~50%左右,其他的,都可以通過周邊或者錄像帶賺回來,但是在國內,這個比例幾乎達到了80%~90%以上,如果票房虧本,影視公司根本無法通過其他的手段把錢賺回來!

舉個例子,就像同為動畫,而且同為電影市場票房最高的動畫,《獅子王》在全球斬獲16.57億票房,轉換成人民幣幾乎達到120億,但是它的票房收入,在這個項目中僅僅佔據了不到50%。

迪士尼通過售賣《獅子王》的周邊版權,包括歌曲、磁帶、各種玩具、手辦等等,每年都能達到3億美元的收入。

可是國內票房最高的動畫片《哪吒之魔童降世》呢?

它的票房倒是很高,光是一個國家就貢獻了50.36億人民幣,這個數據,即使放到全球市場也能排進動畫片分類的前十了。

但是它的票房收入,幾乎佔據了整個個項目所有收入的99%!

除了票房之外,《哪吒》的周邊收入極低,哪怕剔除掉盜版的影響,這部動畫片的周邊收入,也只有不到區區一兩千萬。

你可以去放映《哪吒》的各個電影廳去看看,購買這部動畫片周邊玩具還有手辦的觀眾,幾乎少之又少!

所以兩部同樣是國產票房冠軍的動畫電影,收入就迅速拉開了巨大的差距,一個全球狂攬上百億收入,而另一個,下畫之時,就是它完結之日。

這就是有沒有完整的產業鏈,造成的巨大差距。

所以說,我們國內的影視公司最缺乏的,其實就是這種對市場的開發能力,也就是我們一開始所說的:你要把產品賣給誰,怎麼賣,讓誰來買賬的問題!

神龍國的情況,也跟國內的情況大眾相似,這裏的影視公司,都是把收益的大部分期望,放在了票房上面,缺乏對相關周邊的開發,更缺乏下游的產業鏈市場,如果票房收入達不到預期,他們完全沒有其他辦法把投資的本錢給收回來。

所以這也是為什麼當唐歆藝聽到《灌籃高手》還要出漫畫,要齣動畫,甚至要出周邊、手辦、各種小商品的時候,她的內心第一時間是質疑,之後是謹慎,感覺要虧錢的原因。

說白了,她根本不知道怎麼去開發這個項目的下游市場,更不知道漫畫、動畫、周邊產品有沒有人會買賬,她寧願穩妥一點兒,先把影視劇的錢賺到,然後再去考慮開發其他的市場。

但這樣一來,她也很容易失去先機,甚至是根本就無法啟動周邊市場。

畢竟一個項目,如果是僅僅只拍一部電視劇,跟電視劇、動畫、漫畫、小說、遊戲等項目一起上馬,所造成的社會影響力跟話題度都是有着天壤之別的。

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