設定集
雖然文章里都說過設定,但防止後續多了大家忘了,在這裏寫清楚一些底層關鍵設定
1,兌換物規則:無需憑證:1-50,E:50-100,D:100-500,C:500-2000,B:2000-5000,A:5000-50000,S:50000以上不封頂
2,關於人物怪物評級:顯示的所有等級只代表這個人物可驅動元素力的量和精度的綜合評級,不代表真實實力,而且評級越高,裏面誤差越大,一個A級初入的和一個A級圓滿的差距可能比E級到A級還大,S級就根本是論外
3,關於點數掉落規則:點數掉落只和怪物和四維屬性有關(力量,智力,速度,體質),不考慮戰鬥技巧和戰鬥力,這些也和評級一樣,同一評級的掉落差會非常大不過最大不會超過該評級兌換的最大值,最小不會低於最小值
例如丘丘薩滿只掉落90多點數,丘丘暴徒卻能掉落120多,因為丘丘薩滿只是智力高,丘丘暴徒的力量和體質都高,速度也高一些,但我書中的真實提瓦特實際打起來,很有可能暴徒被薩滿吊打
4.智慧種族的擊殺掉落是單獨計算的,智慧種族作為提瓦特大陸的主導者,盜寶團基本都是沒有神之眼的,也就不會出憑證,點數智慧種族的掉落會基於怪物同階級同屬性的5倍掉落,有神之眼和邪眼的點數根據其評級的區間的5倍掉落
5.主角性格設定為中立守序,除了盜寶團、愚人眾、海亂鬼和後續遊戲再加的常見怪,不會擊殺其他智慧生物