第2章 1舉2得

第2章 1舉2得

安全屋裏一片黑暗,嘉文根本看不清屋裏的情況。只能等待走廊上的怪物走遠了。

嘉文掏出手機想要利用手機的光源,才發現手機沒電了。

“昏迷時間大於十二個小時,待機電量都沒有了。”

突然走廊外面傳來一聲嘶厲的尖叫聲,嘉文及時捂住了耳朵,那種彷彿耳鳴的感覺才逐漸好轉。

嘉文從窗戶向外看去,貌似是走廊上的倒吊者和418的那位打了起來,看情況,倒吊者正在被一股神秘力量吸進418里,滿頭的黑髮正緊緊扒拉住牆壁發出‘滋拉’刺耳的摩擦聲,但還是阻止不了自己正在被吞沒的事實。

過了沒多久,倒吊者的身形完全消失了。418的門縫依舊透露出柔和的光明,彷彿無事發生。

嘉文輕嘆了一口長氣,背後已經被冷汗完全浸濕了。看來剛剛決策是對的,看起來越安全的地方越危險。

不過因為剛剛那場大戰,門口走廊的聲控燈亮了幾盞,這會嘉文能夠看清屋裏面的佈局了。

和剛開始的420不同,415沒有衛生間。只有一張麻將桌在裏面,麻將桌上放着煙和打火機,就好像剛有人在這裏打過麻將一般。

嘉文鬼使神差拿出一根煙點着了吸了一口,突然腦海里傳來的聲音差點把他送走。

“恭喜亂序者達成臨危不懼成就。事已至此,先抽煙吧。獎勵幸運值1點。”

難不成我的初始技能點全點在幸運上了?

四周搜索一番依舊沒有什麼發現,嘉文的目光再次定格在麻將機上。

遵從打遊戲時的優良習慣,安全屋內凡是有交互按鈕的全部摸個遍肯定不會虧。

嘉文按了一下麻將桌的按鈕,緊接着桌子發出一陣機械運轉的聲音,隨後四摞麻將緩緩從桌下升起。再次按了下搖骰子的按鈕,正中央的兩個骰子開始旋轉跳躍,最後變成了八點。

按照桌上標記的東南西北的順序,嘉文把牌依次碼好后打開。

令人驚訝的是麻將上的內容不是普通的條筒萬,而是連起來的一句話。

酒店內的原住民和檢查人員關係並不友好,四零五的空調壞了,前台脾氣太火爆了,不修空調還要打人,還好換了包廂。

嘉文看到這如留言一般的話語陷入了沉思。

原住民和檢察人員,貌似剛進入場景的時候有提到過。聯想到玉貢酒店的背景介紹,嘉文大概猜到了當時的情景。

因為檢察人員的封閉式突擊檢查,導致火災發生時出入口全被自己人封死,結果無一倖存。搞不好剛剛的418和倒吊者就是兩個陣營的人物,現在看來,這個矛盾衝突可以能夠利用起來。

405是安全屋,也是嘉文後面要去的地方。空調壞了、前台打人,嘉文一時間不知道這句話想表達什麼。但是作為提示語出現,肯定是有原因的。

不管了,先走一步看一步吧。

這時嘉文發現牌摞下面好像有一張牌側面跟別的牌顏色深淺不太一樣。

嘉文將這塊麻將挑了出來,發現麻將上什麼內容也沒有,腦海里的提示音再次響起:

物品:白板麻將

性質:消耗性道具1/1

功能:可收納任何東西並再次釋放出去(記住,是任何東西噢!)

一次性精靈球?嘉文腦子裏閃過這個念頭。

這是目前為止嘉文得到的價值最高的一件物品,相當於擁有了兩次保命技能。

嘉文看了看時間,還有三個小時,探索415花的時間太長了,接下來的進程必須要加快腳步了。

輕輕推開415的房門,走廊上的聲控燈光如接觸不良一般忽明忽暗,不知何時會徹底熄滅。

嘉文藉著燈光看清了走廊的真面目。通道的兩邊和頂部全是焦黑色的,木質的吊頂上遍佈着密密麻麻的窟窿,一看就是倒吊者的傑作。

418的門口只有牆上留下的凌亂的抓痕訴說著剛才的戰鬥。

405的房門正對着前廳,估計前廳接待吧枱有人的話,405也不是那麼好進去的。

由於走廊燈亮着的原因,再怎麼躲也沒有了意義。

走廊上一個人也沒有,站在415,嘉文已經看到了斜對面410的房門,距離不遠,看着可以直接走過去。

嘉文立馬打消了這個念頭。場景裏面真正安全的只有安全屋裏面,一旦到了室外,哪怕是安全屋的門口,也不能掉以輕心。

不知道兩邊的門裏面都是什麼樣的存在。為了保險起見,嘉文將節操之皂拿在手裏,向著410的方向擲出后迅速躲在房門後面。

節操之皂順着地面一路滑過414、413、412、411,正要滑向410時,411的房門突然打開。

一隻皮膚紫紅、青筋暴露的鬼手迅速伸出撿走了肥皂。

果然,411有問題。幸好自己留了個心眼,看起來平靜的走廊其實殺機四伏。

嘉文開始想一個問題,自己從420到415的路上,除了418差點出現意外,別的都還好。現在從415去410的路上,已知411是有問題的。那其他房間呢?

“既不是安全屋,看起來也沒有突發情況,那麼這到底是是場景設計上的bug,還是我沒有滿足觸發條件?

如果是我沒有滿足觸發條件,觸發的條件又是什麼?

因為節操之皂的強制性規則,導致看到的人必定會去撿這個肥皂,那麼證明411的存在是一直在注視着門口的走廊的。

其他房間包括剛剛經過的420到415,由於我身位比較低的原因,房裏的存在沒有注意到走廊,又或者是一個更加恐怖的原因。

那就是場景的整體難度就在剛剛被提高了。提高的原因無非是產生了變量發生了變化。

首先我得到了封印類的道具白板麻將,其次又得到了麻將機的相關提示,418的存在又替我解決了走廊上的倒吊者。

我的綜合實力提升,場景難度也會隨之增加。假如剛剛我和之前一樣匍匐過去,大概率就是死在411了。

那麼我的道具如果對應減少了,難度會不會降低呢?

411沒有攻擊倒吊者,他倆應該是一個陣營的。換句話說,418同411應該是相互對立的存在。

現在要去410,只能先解決411里一直盯着走廊的鬼手,否則肯定是過不去的。”

嘉文統計了一下現在身上的道具:

節操之皂2/3

亡靈的擁抱1/1

白板麻將1/1

麻將收納任何物品,留着給最終boss吧,萬一收納的是個哥布林可太虧了。

想到這嘉文腦子裏已經出現了一個大膽的思路。

使用亡靈的擁抱,進入四維空間,再利用節操之皂引出411的鬼手去418門口。

再次整理了一下思路,嘉文做足了充分的準備,腦海里選中了亡靈的擁抱。

“桀桀桀,我還以為你從不會選我呢!”

“什麼b動靜?”不等嘉文吐槽,他就發現自己的肢體正在逐漸透明化,緊跟着腦海里出現了系統提示:

當前狀態:亡靈(普通)

速度X10(100)

力量/5(2)

智力(20)

幸運/5(5)

亡靈不值得幸運之神的庇佑!!!

倒計時已經開始,嘉文拿出節操之皂向著411奔去。

在快到達411門口時,嘉文猛然剎住車,將節操之皂放在地上晃了晃。

鬼手如期出現,就在快碰到肥皂的那一刻,嘉文憑藉著亡靈體質的速度將肥皂撤回。

鬼手明顯楞了一下,還在周圍的地板上拍了拍,確認東西沒了之後,終於是從房間裏露出了完整的原型。

鬼手沒有實體軀幹,只有憑空揮舞的兩隻手在地上一邊翻着花手一邊前進。

嘉文看着眼前的這一幕頭皮發麻。

眼看就快要觸摸到嘉文,嘉文憑藉高移速一個後撤步利用節操之皂對鬼手進行反覆的一個拉扯,總算是在時間快到的時候將鬼手引至了418附近,隨後將節操之皂丟在418門口,自己再次躲進了415。

“呼,呼”從亡靈的神奇狀態退出來,嘉文顯然還沒有適應真是身體的沉重感,差點一個踉蹌衝到地上。

這時屋外再次爆發了大戰,鬼手明顯是比倒吊者高了一個級別的存在。

如果說倒吊者是被強制拉進房間裏的,那麼鬼手就是一邊翻着花手一邊主動破門而入。

很快,418里傳來了宛如地獄深淵裏的哀嚎一般,原本柔和的燈光也開始變得一閃一閃。

隨着時間流逝,418時不時傳出來不知道是什麼東西的呻吟聲,嘉文知道,戰鬥已經到了尾聲,很快就能知道結果。

終於,一切平定了下來,鬼手沒有出現,象徵著418存在的光也沒有亮起。

這是同歸於盡了?

畢竟嘉文的本意就是通過消耗道具順路解決場景內怪物來達到降低場景難度的目的,現在看來,一切發展的還算順利。

嘉文將節操之皂再次投向418的門口,過了很長時間也沒有動靜。

嘉文將節操之皂收回,畢竟只剩下一次使用次數。剛剛他想的是如果418還有動靜,他就直接去410。

螳螂捕蟬,黃雀在後。現在就輪到他這隻黃雀上場了。

進入到418內部,嘉文很快就被房間內的一樣東西吸引了過去。

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天啟之前

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