設定 體系
體系之間有強弱的差異,後期為殊途同歸的道。
遊戲:變成數據形態,無限復活,同化現實為遊戲場景,可以轉換職業使用所有體系的道路。(第四天災,毀滅者,創造者,遊戲至高者)
修仙:法修,通過學習道法,感悟天地,超脫世俗,成就至高(大羅仙:一證永證,不可思議,不守邏輯,全知全能。)
劍修,通過學習劍法,以劍入道,可以感悟關於劍的一切道法理。(概念仙:掌握關於劍的一切)
器修:以器入道,通過他物借外力修自身。(概念仙:一切可為器)
丹修:天地為爐,星辰為葯,以丹入道,一粒仙丹吞入腹從此我命不由天。
煉金師:主修一條道路,輔修多條道路,最終成為真理。道路:宏觀,微觀,藥劑(藥物學),血肉(肉體),靈魂,機械。
卡牌師:通過卡牌獲取強大的力量。能力:封印,分解,合成,提取概念。最終成為造物主。
歸一者:非克系,通過將自己的血液、能力賦予他人來製造眷屬,最終成為全知全能者。能力:全知全能,賦予共享,寄生,認知覆蓋,改造。
鬼修:拋棄肉身,靈魂轉化為鬼進行修鍊。
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PS:這些都是作者想着寫的,跟別的書體系有着不同,也借鑒了一些書。