第11章,藍火與酒
黑夜是無比恐怖的存在,它其中隱藏了無數的秘密,它也是豐厚的寶藏和無與倫比的隱密之處,所以總有瘋狂的思維體,會想辦法躲開它的威力,去尋找出一條合適的道路在黑暗的無數陷阱中穿行。但是每次進入黑夜,都是一次無法回頭的絕路,也許只有在有區主管轄的區域內,黑夜才會顯得溫和。
藍火,現在站在一處收容所的上面,正在搜集着信息。雖然是黑暗中,此時沒有發光的物體,但在它的視覺界面中,有顏色的線條描繪着事物的形體,綠色的線條代表無生命的物體並構成事物的形狀,黃色的線條,是一個個血肉生命,紫色的線條代表了由金屬構成的活動物件……
這些顏色是可以調節的,如果有很多古幣的話,還可以將視覺界面渲染的如同白日。藍火沒有升級是因為沒有古幣……古幣,都用來喝酒去了。
藍火是如何思考的,一條簡短的思緒,脫離混沌性,是如何有復現可能的。一個已經進化的比較完善的思維體,是如何排除認證算法的干擾的?首先是最低級的分析器,幫助收集身體以及思維中的一些微小信息,並且還要隨時組成更高級的分析器,
正在使用視覺界面,分析信息。啟動支路,搜索數據界面相關的信息,查詢儲存器,一條支路搜索出了視覺界面相關,查出在備註中有升級的需求。
高級分析器,考慮升級,探求升級可能。
在數據庫中搜索升級視覺界面,最近的一次商盟推送,價格知悉。
升級價格已知,在商盟提供的貨物價格軟件中繼續分析,未來的開支計劃,現在所有的資產……結果輸出,無法升級。
向貨物價格軟件查詢無法升級原因,有長期固定的支出,未來可預計的收入有更高優先級的事件去處理。
長期固定的支出查明,大量資產流入酒館帳戶,長期固定性,可支配資產不足。
這一趟流程結束,反映至藍火的自我中,歸納了一個簡單原因,酒太貴錢全部花在買酒上了。藍火想,酒是不可能缺少的,那便再次下調升級視覺界面的優先級吧。不過如果下一次仍然在黑夜中運動的話,上述的過程可能再次重複。
一個瞬間而已。
藍火是在觀察那三個區員的,昨晚上發生的事,讓藍火有些奇怪,擁有光晶碎片的區員卻沒有黑夜免疫,還有一次權限能力爆發。藍火雖然沒受什麼傷,卻還是謹慎的離去。損壞的右腳已經找了一個居民用其血肉修補完整,這種程度的傷簡直太輕了。那次權限能力帶來的血肉上的傷害,也在更新了細胞后恢復。
藍火仔細的思考着,認為奪取光晶碎片的行動會非常順利。只需要三次攻擊就能夠解決三個區員,然後切割下帶有光晶碎片的腦袋,原路撤退,進入食土僧的通道中,去往黑區。
一次簡單的行動,做好判斷之後,藍火已經開始準備行動了,但是,那股掌控血肉的權限能力又爆發了,藍火感覺到了身體上受到的傷害累積,在這種情況下,再去戰鬥是很不利的,只能夠先撤退了。
藍火向後跳去,很快,便脫離了權限能力的範圍,尋找到一處鬆軟的土地,雙手合攏在頭上,指尖泛起藍色的光芒,往地上鑽去。土地里是可以稱得上安全的,在藍火身上安裝的很多細小的感知器,可以透過土地這一良好的振動材料,察覺到遠處的信息。
如果藍火繼續按照自己的思維規則走下去的話,完全可以在等待這次能力爆髮結束后,選擇一個合適的時機,再次出擊。但是很明顯,思維的浪潮是一個混沌的過程,僅僅是在支路查詢中一個瞬息而過的薄弱信息,便引發了宏觀上的一個特殊結果。藍火突然想喝酒了,是非常非常的想,畢竟長途跋涉,穿越黑暗,來到白造區,用了很長時間,本來在執行任務中這個需求應該被隱藏的,但是被一個微小的思維過程引發了出來。這個需求已經被壓抑了很長時間,那麼藍火會繼續壓抑自己嗎?
當然不會。像這樣的情況只會被認為是黑區保護神給予的啟示。
藍火在土地中穿行,存儲器里有着一套合適的運動規則,一套適應於在土地中的運動,可以讓身體在穿過土地后盡量留下少的痕迹。藍火維持着這套運動規則,向著白造區的第二居住區而去。黑暗之中沒有光源,也就沒有任何思維體,能夠看到土地上先留下一道凸起的痕迹,然後馬上平復下去。
在運動的過程之中,藍火的思維仍然沒有保持靜止,高度的活躍雖然會帶來更多的消耗,但在陌生的地域,保證思維的靈活性是很重要的,大部分算力都在思考任務的整個過程,但仍然有部分算力正在維持着一種糾結的狀態,這個糾結的狀態會改變於移動距離的長度,以及喝酒慾望的不斷增加,還對應着理智思考之後產生的反作用力。
在本能算法之中,像這樣的糾結,內耗,互相排斥的思維過程不斷存在,永遠也不會消失,只有改進本能算法之後,用更高級的,更適應自己的,經過不斷優化的算法,來代替本能算法來進行自我的運行,才能將這樣的內耗減到最低,不過這種內耗往往也不是都是負面作用,本能算法是會不斷進步的算法,在中央區的許多學者認為,一套經過自己的不斷選擇與進化而遴選出來的本能算法,會比高級學者創造出的特殊算法更能夠幫助思維體維持自己的穩定,並擁有充足的進化空間。而藍火也並不是很懂本能算法的特殊之處,沒有升級為特殊算法,也只是因為大部分任務的酬勞都消耗一空了。
最終,在感應到第二居住區居民的活動痕迹后,藍火思維過程中的內耗停止了,雖然仍然會保留一部分的反作用力,但已經解放了許多算力用來滿足自己的慾望。
第二居住區的紅色城牆被藍火輕易翻過,城牆內不再是圓形低矮的收容間,而是由紅色磚石砌成的歪斜房子,每一個房子的門口都有着一點淡淡的光亮,表示裏面有着居民。在通過居民考核之後,第二居住區的居民便已經有了很大的自由,最重要的便是,一針劣化后的黑夜免疫疫苗,可以讓居民在白造區內的黑夜裏不再受到侵擾。因為在第二居住區內,白造只安排了少量的工作崗位,大部分的居民是沒有工作的,只能夠等待相隔很長一段時間的免費物品發放,以及每天定時定量的食物與知識供給。不過居民們也不會讓自己陷入虛無,它們在黑夜中低聲的唱着曲調,或者是個別居民朗誦詩歌,在黑夜中現在是齊聲的歌唱。這是居民們自發的行為,也是以生存為主題聚集起來的居民們萌發的文化。
藍火對第二居住區裏的風土人情不感興趣,在城牆上站立起來,打開氣味分子感知器,收集着空氣中的信息,快速的抽吸空氣,期待着特定接受器的觸發。不過在第二居住區真的會有酒館存在嗎?對於這一點,藍火已經計算清楚了,這個區域的管理者很顯然對區域並不上心,幾乎一切都是初始狀態,那麼根據區域中央區出的建造參考文獻,在第二級的居民區是一定要有特定設施存在的,而酒館,是其中之一。
一間比周圍房屋大了兩倍的平頂屋子。房間裏充滿了奇怪的發酵味道,地面上被打掃塵土后壓實。
房頂是傾斜的,在門口處最矮,向內走則逐漸變高,在房頂最高處,有着一個木製吧枱,三把高座椅子放在前面,吧枱上有着一盞昏黃的燈源。
酒館的老闆尤爾坐在吧枱后,一遍又一遍擦洗那從未用過的木杯,高大的身影遮住了投向吧枱表面的大部分光線,留下了深深的陰影。
這個酒館是很空的,尤爾想,不僅缺乏喝酒的桌椅,更缺乏客人。在每一個白日,尤爾都期待有一位客人走進來,用可以流通的貨幣合適的價格買下一杯酒,但一直沒有出現。
在不知道多少個日夜前,因為獲得了酒館的專業知識。尤爾就被區員任命為了一間酒館的主人,在用了兩個日夜吸收掉了一個特殊的知識光球后,尤爾已經是一個標準性的酒館主人,不僅擁有經營酒館的知識,更擁有酒館主人的無數潛規則與小小心計。尤爾還不斷的通過思考與交流來完善與酒館相關的所有的知識,尤爾相信自己已經是一個非常棒的酒館主人,但是很遺憾的是,滿腦的酒館知識與自我中特化的算法,一直沒有用武之地。尤爾也會感到焦慮,在重複的生活中,除了每日一次的釀酒活動之外,大部分時間都用於清理木杯上,其實裏面並沒有什麼塵土,如果說有可能變髒的話,那就是尤爾因為焦慮而掉落的細小毛髮。
本來仍然是一個平靜的夜晚,領唱者是一位擁有部分唱歌知識的居民,它所歌唱的是讚美白日的歌曲。砰的一聲,酒館的木門被猛地推開了。一個高大的人影鑽入了酒館。
昏黃的燈光照亮它的外表,長長的毛髮遮擋它的面孔,一件布做的長衣籠罩它的身體。無論怎麼看,它都和白造區格格不入,充滿着暴力的氣息。
尤爾並不打算開口,沉默的注視着闖入的客人,通過算法的判斷已經有了一個很明顯的結論,酒館終於要開張了。
藍火發出了開心的笑聲,“酒館的主人,給我來一杯上好的酒!”